12美姨之墓 (1/2)
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无尽的星云中,李修站在苍穹宇宙之中。前方好似上演着3D电影一样一点点得回述着自己第一次进入这域者的点点滴滴。初入之时看见怨灵之水的恐惧与慌不择路。美姨分身来袭之时的步步为营。忽悠CISSY与毛发的神棍无敌。关帝庙前鞠躬上香的虔诚;神打金光的灌体无双;拖刀夜行的意气风发;醉卧沙场的倾城一刀;在识海中见到另一个美姨的惊愕。
画面最终定格在了一个墓碑之上。
事实上李修并没有在养病的时候回归域界,而是在自己的试练场景里消耗完了自己的主线任务时间。在这最后的3天里李修没有去寻找支线任务。因为当时自己的身体在神打之后所有属性都下降得差不多了,一旦遇到突发状况绝对是九死一生。在继续忽悠龙套和毛发之后为美姨做了最后一件事。
依旧是建筑工地北方的水潭。纵横的刀气肆溢之下,源头的瀑布下游的水流方向被改道。在现在挖掘机的威力之下,水潭前方的的水源被完全堵上了。二爷霸气的刀芒虽然之时泄露出了一丝但足以改变一条小小的支流。没有美姨充当着逆天的阵眼。加之青龙偃月刀之威,这个风水格局不攻自破。水潭里的水被一点点抽光,不得不说这关键的时候,龙套为了自己的生命安全在大师的指点下出尽力气3天内把水潭的水抽光了,美姨的尸骸和那个镇魂手镯也被李修收入手中。值得一提的是可能主神为了弥补美姨死亡而没有掉落的原因,李修自制的桃木剑,桃木匕首和牛眼泪变成了可以带出剧情场景的物品。而镇魂镯也无需鉴定成了自己的专属。
镇魂镯(真)金色剧情装备,腕部装备,智力+21,体质+10。耐久332/332。佩戴前需经过灵魂绑定,品质绝品。幻攻击、精神攻击、法术攻击减免32%。这是以首山之铜为原料上古时期某位大能以离火炼制而的无上绝品,但是岁月的伟力之下它的威能渐渐流逝。不知是何原因,它流落民间,无数载的转手之后被黄山村的楚人美买到。这个绝品的装备在楚人美死后,以其滔天威能镇压楚人美逆天怨灵60载。吸收其怨气渐渐恢复了其往日的风采。可惜在此过程中被怨气同化侵蚀,佩戴之人必然遭受楚人美的诅咒、追杀,每个剧情场景随机时间出现。
镇魂:消耗3000点积分主动开启,开启后自身获得一个全身防护屏障可固定减免600点法术攻击。大于600点的法术攻击按减去600后的所剩值对人物造成伤害。持续时间15秒15秒后护盾消失,自身获得精力充沛状态,所有法术性攻击增强120%,持续时间5秒。每个剧情场景只可使用一次。
挽歌:生命值每降低30%,法术伤害减免提升10%。主动使用,可以对目标恢复消耗量魂值的体力值。如若目标属于濒危状态(生命值等于或低于10%)则恢复效果提升200%。1个剧情场景可使用两次。
怨灵凝视:对敌方目标使用后,该目标在视野暴露600秒,被攻击后伤害提升20。该目标在视野暴露时间内如若受到精神力攻击,会有20%几率附加楚人美的残忍。造成444点真实伤害(无视无敌)。对友方使用后,该目标视获得楚人美的守护,60秒内被攻击时,有20%几率躲避法术攻击,70%几率闪避物理攻击。若在该时间内收到精神攻击,20%几率获得楚人美的守护,获得一个200点的护盾,护盾共用人物防御,护盾可叠加。1个剧情场景可使用两次。
接着李修把美姨的尸骸放入了一口上好的楠木棺材,挖掘机把水潭下面的淤泥挖完之后形成了天然的墓室。入土为安之后坟墓前立起了一座巨大的墓碑。
爱妻楚人美之墓,李修立。墓志铭上刻着:这一世我从风雨中走了,我将前尘放开绽放漫天湖海。
万事之后,自然而然的收到了主神的提示:
治疗开启,消耗213点积分,治疗完成。域者678869号域者识海中多出不明意识,检测开启,对域者敌意——无,对主神空间敌意——无,处于半灵魂状。检测出处……
该灵魂出自于《山村老尸》位面,与位面核心楚人美的怨灵相似度为76.5%。
该灵魂为天泽者带出位面场景附属意识。检测状态匹配中……
该灵魂状态与技能一气化三清(sss)级技能相似度为22.3%。
判定该意识为天泽者678869号域者附属意识。不予灭杀,开启数据化:
楚人美的怨灵体力值100/100/100魂值220/220/220
力量36(36)敏捷41(91)智力90(90)体力20(20)神魄220(220)
技能:1吞魂(S),等级6,(4级效果:吞噬同一种鬼灵效果最低下降至其最初的1/10)吸食鬼灵以增加自身的基础属性,无上限。吞噬同一种鬼灵获得属性效果减少。
2纵魂(S),等级3,操纵鬼灵,所控制单位受到自身属性加成,每个被控制鬼灵单位占用30点魂值上限。所操作单位最高可随意志加成本体属性的2/5.
3幻界(SS+),等级2,以冲天怨气自成一界。我的世界我做主。幻界内攻击力加成100%,攻击速度加成200%,生命值增加100%,魂值增加500%。持续时间3分钟,冷却时间:2个位面场景。【封印中,智力达到270点开启】
4夺舍(S),等级4,(4级效果:夺舍技能发动时可选择性造成现存魂值伤害。该效果不消耗魂值)暂时进入生物体内操纵其行为,自身属性可加成于被... -->>
无尽的星云中,李修站在苍穹宇宙之中。前方好似上演着3D电影一样一点点得回述着自己第一次进入这域者的点点滴滴。初入之时看见怨灵之水的恐惧与慌不择路。美姨分身来袭之时的步步为营。忽悠CISSY与毛发的神棍无敌。关帝庙前鞠躬上香的虔诚;神打金光的灌体无双;拖刀夜行的意气风发;醉卧沙场的倾城一刀;在识海中见到另一个美姨的惊愕。
画面最终定格在了一个墓碑之上。
事实上李修并没有在养病的时候回归域界,而是在自己的试练场景里消耗完了自己的主线任务时间。在这最后的3天里李修没有去寻找支线任务。因为当时自己的身体在神打之后所有属性都下降得差不多了,一旦遇到突发状况绝对是九死一生。在继续忽悠龙套和毛发之后为美姨做了最后一件事。
依旧是建筑工地北方的水潭。纵横的刀气肆溢之下,源头的瀑布下游的水流方向被改道。在现在挖掘机的威力之下,水潭前方的的水源被完全堵上了。二爷霸气的刀芒虽然之时泄露出了一丝但足以改变一条小小的支流。没有美姨充当着逆天的阵眼。加之青龙偃月刀之威,这个风水格局不攻自破。水潭里的水被一点点抽光,不得不说这关键的时候,龙套为了自己的生命安全在大师的指点下出尽力气3天内把水潭的水抽光了,美姨的尸骸和那个镇魂手镯也被李修收入手中。值得一提的是可能主神为了弥补美姨死亡而没有掉落的原因,李修自制的桃木剑,桃木匕首和牛眼泪变成了可以带出剧情场景的物品。而镇魂镯也无需鉴定成了自己的专属。
镇魂镯(真)金色剧情装备,腕部装备,智力+21,体质+10。耐久332/332。佩戴前需经过灵魂绑定,品质绝品。幻攻击、精神攻击、法术攻击减免32%。这是以首山之铜为原料上古时期某位大能以离火炼制而的无上绝品,但是岁月的伟力之下它的威能渐渐流逝。不知是何原因,它流落民间,无数载的转手之后被黄山村的楚人美买到。这个绝品的装备在楚人美死后,以其滔天威能镇压楚人美逆天怨灵60载。吸收其怨气渐渐恢复了其往日的风采。可惜在此过程中被怨气同化侵蚀,佩戴之人必然遭受楚人美的诅咒、追杀,每个剧情场景随机时间出现。
镇魂:消耗3000点积分主动开启,开启后自身获得一个全身防护屏障可固定减免600点法术攻击。大于600点的法术攻击按减去600后的所剩值对人物造成伤害。持续时间15秒15秒后护盾消失,自身获得精力充沛状态,所有法术性攻击增强120%,持续时间5秒。每个剧情场景只可使用一次。
挽歌:生命值每降低30%,法术伤害减免提升10%。主动使用,可以对目标恢复消耗量魂值的体力值。如若目标属于濒危状态(生命值等于或低于10%)则恢复效果提升200%。1个剧情场景可使用两次。
怨灵凝视:对敌方目标使用后,该目标在视野暴露600秒,被攻击后伤害提升20。该目标在视野暴露时间内如若受到精神力攻击,会有20%几率附加楚人美的残忍。造成444点真实伤害(无视无敌)。对友方使用后,该目标视获得楚人美的守护,60秒内被攻击时,有20%几率躲避法术攻击,70%几率闪避物理攻击。若在该时间内收到精神攻击,20%几率获得楚人美的守护,获得一个200点的护盾,护盾共用人物防御,护盾可叠加。1个剧情场景可使用两次。
接着李修把美姨的尸骸放入了一口上好的楠木棺材,挖掘机把水潭下面的淤泥挖完之后形成了天然的墓室。入土为安之后坟墓前立起了一座巨大的墓碑。
爱妻楚人美之墓,李修立。墓志铭上刻着:这一世我从风雨中走了,我将前尘放开绽放漫天湖海。
万事之后,自然而然的收到了主神的提示:
治疗开启,消耗213点积分,治疗完成。域者678869号域者识海中多出不明意识,检测开启,对域者敌意——无,对主神空间敌意——无,处于半灵魂状。检测出处……
该灵魂出自于《山村老尸》位面,与位面核心楚人美的怨灵相似度为76.5%。
该灵魂为天泽者带出位面场景附属意识。检测状态匹配中……
该灵魂状态与技能一气化三清(sss)级技能相似度为22.3%。
判定该意识为天泽者678869号域者附属意识。不予灭杀,开启数据化:
楚人美的怨灵体力值100/100/100魂值220/220/220
力量36(36)敏捷41(91)智力90(90)体力20(20)神魄220(220)
技能:1吞魂(S),等级6,(4级效果:吞噬同一种鬼灵效果最低下降至其最初的1/10)吸食鬼灵以增加自身的基础属性,无上限。吞噬同一种鬼灵获得属性效果减少。
2纵魂(S),等级3,操纵鬼灵,所控制单位受到自身属性加成,每个被控制鬼灵单位占用30点魂值上限。所操作单位最高可随意志加成本体属性的2/5.
3幻界(SS+),等级2,以冲天怨气自成一界。我的世界我做主。幻界内攻击力加成100%,攻击速度加成200%,生命值增加100%,魂值增加500%。持续时间3分钟,冷却时间:2个位面场景。【封印中,智力达到270点开启】
4夺舍(S),等级4,(4级效果:夺舍技能发动时可选择性造成现存魂值伤害。该效果不消耗魂值)暂时进入生物体内操纵其行为,自身属性可加成于被... -->>
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