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【在战斗中击杀白银阶敌人,获得公共经验980点】
闭着眼的德芙眼前浮现出提示框,告诉她获得了大量经验。
“……呼。”
她的嘴角抽了抽,这才放松下来。
那是她引以为傲的、无比精准的艺术般的一箭……在这一百米的距离内,跨越了无数枝丫、藤蔓,仅仅只是触碰到一些叶子、却没有被密林中任何障碍物拦下……其携有的强大力量,仍能命中唯一的弱点、将敌人的头颅贯穿。
这是在地球上绝对无法复刻的箭术。
因为她根本就看不到敌人在哪里。
叶子在遮住了裘德视野的同时,也遮住了她自己的视野。
正是有不断在密林中奔走的薮猫为她提供的视野,她才能找到唯一的一条、能够避开所有障碍物的“弹道”。
也正是依靠薮猫的视觉,她才能在自己的射击死角中,闭着眼命中敌人。
——她是在分析完裘德的攻击模式后,才决定攻击的。
她清晰的意识到……自己的确是有机会的。
她甚至没有通知孩子一会要反打。
为的就是让孩子的表演更真实,让裘德放松警惕——想要骗过敌人,先要骗过自己人。
她逃脱时的移动速度,已经告诉了裘德,自己并非是超凡者。而她身后背负着长弓逃到密林中,不是因为德芙不知道弓箭与枪支在这种环境下能发挥出的效用极其有限……
事实上,这是德芙故意设下的陷阱。
裘德并非是对德芙没有杀意,而是因为他知晓自己无法在德芙逃入密林时拦住她。
而他自己又无法随意潜入密林……那实在是太危险了。
感知范围与感知属性密切相关。
十点感知属性以上、四十点感知属性以下时,感知属性可以为超凡者提供非视力感官。大约是从十点感知属性开始,每两点感知属性就可以不用视力和听力,直接察觉到一米直径的半球型范围内的细微情况。
也就是说,一位白银阶的巫师……大约在十几米的范围内,无论是接近他的陷阱、还是背后偷袭的敌人,都会被他轻易察觉。
这个世界的枪械武器,才刚刚诞生不太久。大约也就是在十米内,才能在战斗中保证一定程度的躯干命中率。再离远点,如果不能让自己和敌人都保持静止的话,命中率基本上就等于抽卡。
而如果是箭矢……在空旷的地方下,十几米的范围,也差不多够他作出反应了。
“即时法术”,就是为了能在这种距离下做出反应,而存在的法术。
但如果他深处密林之中,那就不是他能不能做出反应的问题了……空间过于狭小的情况下,根本没有操作的空间。
德芙一开始就知道,裘德不可能会追过来。尤其是有孩子在断后的情况下。
她之前已经用自己的好感度,向安南打听过了……关于各个职业大致战斗方式的情报。
考虑到巫师的法力值不多,也不是所有的巫师侵蚀度都像是安南这么低——为了寻求进阶,他们必须顶着“无法施法”的噩梦debuff,攻略相当多的噩梦。
除非正好出现在于自己同学派的巫师噩梦中,否则巫师的实力毫无疑问是被削弱最多的。
像是剑士系、猎人系和潜行者系的职业,因为平时就在危险处战斗,遇到突如其来的危机时反应速度往往会很快。他们有着丰富的战斗经验,和对紧急情况的处理知识,甚至在赤手空拳的条件下也能制服或者刺杀敌人。
而教士们更不用说……教士是没有职业等级的,这也意味着他们在噩梦中,自身实力不会因为得到的人物模板而受到压制。
——唯独巫师。
尤其是学院派的巫师们,更是难以在噩梦中发挥实力。他们过渡依赖于自己的战斗循环——这是安南专门向德芙提出过的情报。
因此,绝大多数的巫师侵蚀度都不会太低……因为他们在噩梦中死的次数不会少。侵蚀度的上升,也意味着他们能使用的安全法力值会越来越少——除非保持一段时间的“通关率”,才能把安全法力值再拉回来。
这也是为何巫师越老越... -->>
【在战斗中击杀白银阶敌人,获得公共经验980点】
闭着眼的德芙眼前浮现出提示框,告诉她获得了大量经验。
“……呼。”
她的嘴角抽了抽,这才放松下来。
那是她引以为傲的、无比精准的艺术般的一箭……在这一百米的距离内,跨越了无数枝丫、藤蔓,仅仅只是触碰到一些叶子、却没有被密林中任何障碍物拦下……其携有的强大力量,仍能命中唯一的弱点、将敌人的头颅贯穿。
这是在地球上绝对无法复刻的箭术。
因为她根本就看不到敌人在哪里。
叶子在遮住了裘德视野的同时,也遮住了她自己的视野。
正是有不断在密林中奔走的薮猫为她提供的视野,她才能找到唯一的一条、能够避开所有障碍物的“弹道”。
也正是依靠薮猫的视觉,她才能在自己的射击死角中,闭着眼命中敌人。
——她是在分析完裘德的攻击模式后,才决定攻击的。
她清晰的意识到……自己的确是有机会的。
她甚至没有通知孩子一会要反打。
为的就是让孩子的表演更真实,让裘德放松警惕——想要骗过敌人,先要骗过自己人。
她逃脱时的移动速度,已经告诉了裘德,自己并非是超凡者。而她身后背负着长弓逃到密林中,不是因为德芙不知道弓箭与枪支在这种环境下能发挥出的效用极其有限……
事实上,这是德芙故意设下的陷阱。
裘德并非是对德芙没有杀意,而是因为他知晓自己无法在德芙逃入密林时拦住她。
而他自己又无法随意潜入密林……那实在是太危险了。
感知范围与感知属性密切相关。
十点感知属性以上、四十点感知属性以下时,感知属性可以为超凡者提供非视力感官。大约是从十点感知属性开始,每两点感知属性就可以不用视力和听力,直接察觉到一米直径的半球型范围内的细微情况。
也就是说,一位白银阶的巫师……大约在十几米的范围内,无论是接近他的陷阱、还是背后偷袭的敌人,都会被他轻易察觉。
这个世界的枪械武器,才刚刚诞生不太久。大约也就是在十米内,才能在战斗中保证一定程度的躯干命中率。再离远点,如果不能让自己和敌人都保持静止的话,命中率基本上就等于抽卡。
而如果是箭矢……在空旷的地方下,十几米的范围,也差不多够他作出反应了。
“即时法术”,就是为了能在这种距离下做出反应,而存在的法术。
但如果他深处密林之中,那就不是他能不能做出反应的问题了……空间过于狭小的情况下,根本没有操作的空间。
德芙一开始就知道,裘德不可能会追过来。尤其是有孩子在断后的情况下。
她之前已经用自己的好感度,向安南打听过了……关于各个职业大致战斗方式的情报。
考虑到巫师的法力值不多,也不是所有的巫师侵蚀度都像是安南这么低——为了寻求进阶,他们必须顶着“无法施法”的噩梦debuff,攻略相当多的噩梦。
除非正好出现在于自己同学派的巫师噩梦中,否则巫师的实力毫无疑问是被削弱最多的。
像是剑士系、猎人系和潜行者系的职业,因为平时就在危险处战斗,遇到突如其来的危机时反应速度往往会很快。他们有着丰富的战斗经验,和对紧急情况的处理知识,甚至在赤手空拳的条件下也能制服或者刺杀敌人。
而教士们更不用说……教士是没有职业等级的,这也意味着他们在噩梦中,自身实力不会因为得到的人物模板而受到压制。
——唯独巫师。
尤其是学院派的巫师们,更是难以在噩梦中发挥实力。他们过渡依赖于自己的战斗循环——这是安南专门向德芙提出过的情报。
因此,绝大多数的巫师侵蚀度都不会太低……因为他们在噩梦中死的次数不会少。侵蚀度的上升,也意味着他们能使用的安全法力值会越来越少——除非保持一段时间的“通关率”,才能把安全法力值再拉回来。
这也是为何巫师越老越... -->>
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