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最终bos托亚,如黑只是和上一次一样自由的发挥,这肝……j真不好说。这本就是个比较难缠的boss,蓝溪阅的春易老他们这些高手也是狠狠地练了若干次才能打出配合控制住。那么此刻呢?有什么手段?乔一帆想到之前人说大神没尽全力的说法,有一点好奇和疑惑。
“刀阵!”冲上的时候叶修已经喊道。
如果乔一帆自行判断肯定不会在此刻就丢出刀阵,但他相信大神的判断,闻声连忙释放了刀魂。一寸灰手中恶鬼斩刀一闪,和君莫笑放刀魂也没什么区别,幽灵般的烟雾在吟唱结束后凝成刀魂,结界随即被种下。
而这声“刀阵”像是对另一人也发出了指示一样,风梳烟沐的手炮喷出火舌,一炮已经击中了在后花园闲逛的b。ss托亚。
托亚一扭头便飞身冲来,踩着花园的一个石阶飞身而起,凌空一脚便踹了过来。
君莫笑闪身上去,千机伞一抖已是战矛形态,空中急速抹过的托亚在这一瞬间忽然消失,竟是被君莫笑一个圆舞棍给拖到了地上。
“好快!!!”
乔一帆的眼光自然和唐柔、包子入侵大不一样。叶修有时操作出的攻击,这两人看到眼里经常是无动于衷的。但是乔一帆至少可以一眼看出这一下的难度。
走位、手速、微操、预判。
这是在以上缺一不可的情况下,才有可能准确做到的事情。圆舞棍放出来就能挑到怪?荣耀可不是这么简单的游戏!
圆舞棍强制擒拿技,托亚也无法用受身避免这一次摔地。但他速度也快,州一蒂地就已经放出震地波要起身。君莫笑早料到如此,圆舞棍甩下时已经后退闪让。托亚的震地波非但没震到人,反倒被君莫笑抽剑而起的一个拔刀斩砍了个正着。
“好快!!!”
乔一帆的心中依然是这个印象。托亚和君莫笑之间的战斗节奏真的好快。但托亚毕竟是系统。pc,判断、思考的时间可以忽略不计,但是君莫笑呢?却也几乎是在不假思索的情况下连续出招,第一招都能克制住托亚的攻势。
散人的优势!
这一点乔一帆可以理解,但更重要的是,这么多的技能,叶秋大神却是几乎不用任何思考地就从中选择出最合适的,这精密快速的判断,简直就跟系统运算似的。
“太可怕了!”乔一帆心中暗惊,这得是有多么丰富的经验啊?换作其他职业级的选手来,或许也能做出这些正确的判断,但是想做到“不假思索”四个字,恐怕就没有多少人能胜任了。经验,是时间的沉淀。而时间总是让人无奈的。老将们不可能再有新人那样朝气蓬勃的状态,而新人们,想拥有老将那样老辣的经验,唯一的途径也只是等自己变成老将。
在君莫笑一人就限制住了托亚的情况下,这最终关底果然变得无比简单。对于他们其余四人来说,这就好像是一场很平凡的战斗,面对的是一个很平凡的boss,他们只要配合着君莫笑进行输出就走了。
刀魂、冰魂。
乔一帆交替使用着此时他可用的两个鬼阵,其中也会用鬼斩、月光斩、满月斩之类的技能提供一些输出。不过作为阵鬼,这些斩技显然都不会太高阶,技能点必须节省下来用在其他各种鬼神之力上。阵鬼个人的输出能力,比起斩鬼还是要逊色许多的。
,分钟。
托亚的生命已经下降了快三分之一,这样的节奏保持下去,显然四分钟内就可以结束战斗。如此宽裕的时间,甚至可以允许发生一些失误。
太强了!
乔一帆感慨着。虽然他在这队中受到了极大的重视,但是他还是很清楚,刷出记录,他可不是那个起到决定因素的角色。
阵鬼固然可以提升全队实力,从理论上来说,队伍的人越多,阵鬼的作用就越大。这也是各大公会肯定会特别培养一些阵鬼的原因。
但是,在职业联盟的正式比赛中,队伍的人数上限仅仅是五人,这就把阵鬼那理论上无限强化的辅助作用限定在了一个范围内。在五人的团队中,一个阵鬼的辅助控场,未必就强过其他任何一种风格角色的存在。
在五人队中,阵鬼也只是一种战术上的选择。他没有比任何职业差,但却同样没有比任何职业更有用,他的存在,也就是众多战术风格之一。
此时的流离之地就是个五人副本,阵鬼在队中的作用也就是如此。能提供帮助,但这帮助却不是这队伍能打破极限记录的原因。
真正的原因,还是在君莫笑身上。
是这个角色的散人特点充分发挥,才能在这个副本中超越极限。
因为散人,打出了二鬼拍阵。
因为散人,托亚被全面压制。这单人... -->>
最终bos托亚,如黑只是和上一次一样自由的发挥,这肝……j真不好说。这本就是个比较难缠的boss,蓝溪阅的春易老他们这些高手也是狠狠地练了若干次才能打出配合控制住。那么此刻呢?有什么手段?乔一帆想到之前人说大神没尽全力的说法,有一点好奇和疑惑。
“刀阵!”冲上的时候叶修已经喊道。
如果乔一帆自行判断肯定不会在此刻就丢出刀阵,但他相信大神的判断,闻声连忙释放了刀魂。一寸灰手中恶鬼斩刀一闪,和君莫笑放刀魂也没什么区别,幽灵般的烟雾在吟唱结束后凝成刀魂,结界随即被种下。
而这声“刀阵”像是对另一人也发出了指示一样,风梳烟沐的手炮喷出火舌,一炮已经击中了在后花园闲逛的b。ss托亚。
托亚一扭头便飞身冲来,踩着花园的一个石阶飞身而起,凌空一脚便踹了过来。
君莫笑闪身上去,千机伞一抖已是战矛形态,空中急速抹过的托亚在这一瞬间忽然消失,竟是被君莫笑一个圆舞棍给拖到了地上。
“好快!!!”
乔一帆的眼光自然和唐柔、包子入侵大不一样。叶修有时操作出的攻击,这两人看到眼里经常是无动于衷的。但是乔一帆至少可以一眼看出这一下的难度。
走位、手速、微操、预判。
这是在以上缺一不可的情况下,才有可能准确做到的事情。圆舞棍放出来就能挑到怪?荣耀可不是这么简单的游戏!
圆舞棍强制擒拿技,托亚也无法用受身避免这一次摔地。但他速度也快,州一蒂地就已经放出震地波要起身。君莫笑早料到如此,圆舞棍甩下时已经后退闪让。托亚的震地波非但没震到人,反倒被君莫笑抽剑而起的一个拔刀斩砍了个正着。
“好快!!!”
乔一帆的心中依然是这个印象。托亚和君莫笑之间的战斗节奏真的好快。但托亚毕竟是系统。pc,判断、思考的时间可以忽略不计,但是君莫笑呢?却也几乎是在不假思索的情况下连续出招,第一招都能克制住托亚的攻势。
散人的优势!
这一点乔一帆可以理解,但更重要的是,这么多的技能,叶秋大神却是几乎不用任何思考地就从中选择出最合适的,这精密快速的判断,简直就跟系统运算似的。
“太可怕了!”乔一帆心中暗惊,这得是有多么丰富的经验啊?换作其他职业级的选手来,或许也能做出这些正确的判断,但是想做到“不假思索”四个字,恐怕就没有多少人能胜任了。经验,是时间的沉淀。而时间总是让人无奈的。老将们不可能再有新人那样朝气蓬勃的状态,而新人们,想拥有老将那样老辣的经验,唯一的途径也只是等自己变成老将。
在君莫笑一人就限制住了托亚的情况下,这最终关底果然变得无比简单。对于他们其余四人来说,这就好像是一场很平凡的战斗,面对的是一个很平凡的boss,他们只要配合着君莫笑进行输出就走了。
刀魂、冰魂。
乔一帆交替使用着此时他可用的两个鬼阵,其中也会用鬼斩、月光斩、满月斩之类的技能提供一些输出。不过作为阵鬼,这些斩技显然都不会太高阶,技能点必须节省下来用在其他各种鬼神之力上。阵鬼个人的输出能力,比起斩鬼还是要逊色许多的。
,分钟。
托亚的生命已经下降了快三分之一,这样的节奏保持下去,显然四分钟内就可以结束战斗。如此宽裕的时间,甚至可以允许发生一些失误。
太强了!
乔一帆感慨着。虽然他在这队中受到了极大的重视,但是他还是很清楚,刷出记录,他可不是那个起到决定因素的角色。
阵鬼固然可以提升全队实力,从理论上来说,队伍的人越多,阵鬼的作用就越大。这也是各大公会肯定会特别培养一些阵鬼的原因。
但是,在职业联盟的正式比赛中,队伍的人数上限仅仅是五人,这就把阵鬼那理论上无限强化的辅助作用限定在了一个范围内。在五人的团队中,一个阵鬼的辅助控场,未必就强过其他任何一种风格角色的存在。
在五人队中,阵鬼也只是一种战术上的选择。他没有比任何职业差,但却同样没有比任何职业更有用,他的存在,也就是众多战术风格之一。
此时的流离之地就是个五人副本,阵鬼在队中的作用也就是如此。能提供帮助,但这帮助却不是这队伍能打破极限记录的原因。
真正的原因,还是在君莫笑身上。
是这个角色的散人特点充分发挥,才能在这个副本中超越极限。
因为散人,打出了二鬼拍阵。
因为散人,托亚被全面压制。这单人... -->>
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