第五十八章法术选择 (1/2)
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其实关键还是给自己定位成什么样的角色,萧不离最初的设想是如果能够学会隐身术、遁地术一类的法术的话便可以加入朱雀组了,那么技能自然要往潜伏、保命的方向发展,不过他目前所能兑换的法术里面却根本没有类似的技能,要求最低的遁影术也需道心lv2才能学习,要因此萧不离也只好给自己换个定位了。
根据他从李建、吴涛等人身上收集到的线索,这个游戏里最缺少的是蓝条职业,无论是法系dps还是辅助治疗都非常稀缺,反而是一般游戏里十分吃香的坦克类职业一点都不缺,物理dps更是遍地都是。
而治疗辅助类职业又有蓝职业中最为紧缺的,毕竟法系dps大多数时候用物理dps也能凑合,但是治疗辅助却是无可替代的啊。
所以萧不离给自己的定位是能加能输出的混合类职业,加血技能甚至更着重一些,在技能选择上他也两者兼顾,最终他选择了八个法术作为优先学习的对象,并将其列在了笔记本上,不过到底能学会几个可就拿不准了。
爆裂符(瞬发法术):以精神力将火焰之力凝聚于符咒之上,朝目标发射以杀伤敌人,射程30米,造成5+9(精神力x0。6)=14点火焰伤害,消耗3点法力值,符纸一张。
兑换需要:贡献值20点,玄虚宫声望友善,道心lv1。
霹雳符(瞬发法术):以精神力将雷电之力凝聚于符咒之上,朝目标发射以杀伤敌人,射程30米,造成5+7。5(精神力x0。5)=12。5点闪电伤害,消耗3点法力值,符纸一张。
兑换需要:贡献值20点,玄虚宫声望友善,道心lv1。
寒冰符(瞬发法术):以精神力将寒冰之力凝聚与符咒之上,朝目标发射以杀伤敌人,射程30米,造成5+6(精神力x0。4)=11点寒冰伤害,并使目标3秒内速度降低百分之十(这个效果最多可叠加三层),消耗3点法力值,符纸一张。
兑换需要:贡献值20点,玄虚宫声望友善,道心lv1。
回生术(瞬发法术):以精神力治疗一个目标,恢复其生命值,射程30米,使其在5秒内恢复10+15(精神力x1)=25点生命值。消耗5点法力值。
兑换需要:贡献值25点,玄虚宫声望友善,道心lv1。
愈合之触(3秒施法):以精神力治愈**表面的伤势,解除或减弱一个致伤效果(流血、断筋、骨折)。必须靠近目标才能使用,消耗10点法力值。
兑换需要:贡献值30点,玄虚宫声望友善,道心lv1。
召唤符兵(3秒施法):召唤一个符兵为你作战,持续30分钟。消耗30点法力值,符纸一张,(你同时最多可控制与你道心等级数量相等的符兵)。
兑换需要:贡献值40点,玄虚宫声望友善,道心lv1。
灵甲术(2。5秒施法):以精神力强化目标的护甲,使其护甲值提高7。5(精神力x0。5)点,持续30分钟。射程30米,消耗5点法力值。
兑换需要:贡献值25点,玄虚宫声望友善,道心lv1。
虚灵甲胄(3秒施法):以精神力幻化出无形的甲胄保护一个目标,虚灵甲胄可持续30秒或吸收100点伤害,在虚灵甲胄消失之前,目标不会受到任何来自外部的伤害。射程30米,消耗10点法力值,符纸一张。
兑换需要:贡献值30点,玄虚宫声望友善,道心lv1。
一共八个目前可以学习的法术,每一个看起来都颇为有用,不过目前贡献值有限,萧不离自然还是需要酌情选择的。
其中爆裂符、霹雳符、寒冰符从作用上似乎有些重复,所以他准备三选一,最后考虑了再三还是选择了寒冰符,毕竟他给自己的定位还是以辅助为主,有减速效果的法术更能体现这种作用。
不过就算pass了两个法术还是有些勉强,兑换这六个法术足足需要175点贡献值,跟他计算中的却有些不符合。
看来如果实在不行还是得放弃一个法术啊。萧不离一边想着一边先把寒冰符、虚灵甲胄、回... -->>
其实关键还是给自己定位成什么样的角色,萧不离最初的设想是如果能够学会隐身术、遁地术一类的法术的话便可以加入朱雀组了,那么技能自然要往潜伏、保命的方向发展,不过他目前所能兑换的法术里面却根本没有类似的技能,要求最低的遁影术也需道心lv2才能学习,要因此萧不离也只好给自己换个定位了。
根据他从李建、吴涛等人身上收集到的线索,这个游戏里最缺少的是蓝条职业,无论是法系dps还是辅助治疗都非常稀缺,反而是一般游戏里十分吃香的坦克类职业一点都不缺,物理dps更是遍地都是。
而治疗辅助类职业又有蓝职业中最为紧缺的,毕竟法系dps大多数时候用物理dps也能凑合,但是治疗辅助却是无可替代的啊。
所以萧不离给自己的定位是能加能输出的混合类职业,加血技能甚至更着重一些,在技能选择上他也两者兼顾,最终他选择了八个法术作为优先学习的对象,并将其列在了笔记本上,不过到底能学会几个可就拿不准了。
爆裂符(瞬发法术):以精神力将火焰之力凝聚于符咒之上,朝目标发射以杀伤敌人,射程30米,造成5+9(精神力x0。6)=14点火焰伤害,消耗3点法力值,符纸一张。
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霹雳符(瞬发法术):以精神力将雷电之力凝聚于符咒之上,朝目标发射以杀伤敌人,射程30米,造成5+7。5(精神力x0。5)=12。5点闪电伤害,消耗3点法力值,符纸一张。
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寒冰符(瞬发法术):以精神力将寒冰之力凝聚与符咒之上,朝目标发射以杀伤敌人,射程30米,造成5+6(精神力x0。4)=11点寒冰伤害,并使目标3秒内速度降低百分之十(这个效果最多可叠加三层),消耗3点法力值,符纸一张。
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回生术(瞬发法术):以精神力治疗一个目标,恢复其生命值,射程30米,使其在5秒内恢复10+15(精神力x1)=25点生命值。消耗5点法力值。
兑换需要:贡献值25点,玄虚宫声望友善,道心lv1。
愈合之触(3秒施法):以精神力治愈**表面的伤势,解除或减弱一个致伤效果(流血、断筋、骨折)。必须靠近目标才能使用,消耗10点法力值。
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召唤符兵(3秒施法):召唤一个符兵为你作战,持续30分钟。消耗30点法力值,符纸一张,(你同时最多可控制与你道心等级数量相等的符兵)。
兑换需要:贡献值40点,玄虚宫声望友善,道心lv1。
灵甲术(2。5秒施法):以精神力强化目标的护甲,使其护甲值提高7。5(精神力x0。5)点,持续30分钟。射程30米,消耗5点法力值。
兑换需要:贡献值25点,玄虚宫声望友善,道心lv1。
虚灵甲胄(3秒施法):以精神力幻化出无形的甲胄保护一个目标,虚灵甲胄可持续30秒或吸收100点伤害,在虚灵甲胄消失之前,目标不会受到任何来自外部的伤害。射程30米,消耗10点法力值,符纸一张。
兑换需要:贡献值30点,玄虚宫声望友善,道心lv1。
一共八个目前可以学习的法术,每一个看起来都颇为有用,不过目前贡献值有限,萧不离自然还是需要酌情选择的。
其中爆裂符、霹雳符、寒冰符从作用上似乎有些重复,所以他准备三选一,最后考虑了再三还是选择了寒冰符,毕竟他给自己的定位还是以辅助为主,有减速效果的法术更能体现这种作用。
不过就算pass了两个法术还是有些勉强,兑换这六个法术足足需要175点贡献值,跟他计算中的却有些不符合。
看来如果实在不行还是得放弃一个法术啊。萧不离一边想着一边先把寒冰符、虚灵甲胄、回... -->>
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