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袁院长也非常激动。
可控核聚变意味着技术的巨大进步!
意味着,人类文明的巨大进步!
因为可控核聚变,意味着能源自由!
清洁能源,而且是海量!
发展和能源挂钩!
想要发展,就必须要足够多的能源!
反过来,有了足够的能源,那龙国就能疯狂快速的发展!
最起码,发展不会受到能源限制!
只需要三座核聚变发电站,就能满足整个龙国的日常能源消耗!
鲁教授回头看着袁院长:“你以前是研究材料吧?”
“嗯,现在也是。”
“这里还有很多用在可控核聚变设备中的新型材料!”
“需要生产出来之后,测试性能!”
袁院长点头:“我安排人去做。”
一群人冷静下来,开始分配任务。
每个人负责验算一部分。
袁院长负责材料,同时也负责对他们要叫过来的人进行审查。
不过身份审查可以直接交给无敌,绝对不会出纰漏。
剩下就是验算。
资料很多,需要一段时间来计算。
一群人心无旁骛的去验算,每一次验算出的公式等等正确,都会激动。
因为正确的越多,也就意味着,距离真正的核聚变技术越近!
高阳中途过来过一次,看到所有人专心验算,他没打扰,继续打铁。
可控核聚变,难度很大,但难度主要是在材料上,技术方面,有理论基础,就相对简单很多。
高阳也不理解那些人激动个什么劲,现成的技术。
继续捶打!
在兵器加温的时候,就坐下看书。
这样看书的效率不高,但高阳也不急,因为打铁更难!
足足半个月的时间,他才刚刚学会锻胚!
不过能锻造刀胚,距离成品就已经不远。
但想要有成品的刀,不能只是会锻打,还要设计!
高阳优先设计匕首。
匕首的应用场景最多,基本上是必备装备。
一般匕首主打多功能。
比如匕首另一边的锯齿,就可以用来锯树,或者一些小孔之类,可以用来别东西。
当然,匕首最重要的是最前端的尖!
匕首哪怕没有开锋,依然有很大的杀伤力,就是因为匕首尖,可以直接刺伤目标!
高阳考虑设计匕首,就一定要将匕首的前端杀伤力做到最大!
锋利度,max!
拿出一个设计造型,高阳直接道:“无敌,进行风洞测试,调整匕首尖端造型!”
“是!”
风洞测试,一般是用来测试飞机。
用来测试匕首尖端的造型,绝对是有史以来第一次!
但这种设计方式,好处很大,尖端风阻越小,伤害敌人的时候,遭遇的阻力,也会相对越少!
属于是精益求精的改变!
匕首上的多功能部分,不能影响匕首整体的结构强度。
有些在匕首上留洞的,就会导致洞口所在部分,结构强度降低。
匕首容易在那里折断!
但匕首的作用不能太单一。
在实战中,匕首可以用来做很多事情!
依然是后端留下锯齿,但没有孔洞之类多余的设计。
就连血槽,都是放在锯齿中中央!
这样血槽的放血量不高,但匕首采取一定的弯曲幅度,
向上弯曲,尖端锋利,刺入后,伤口的创面会更大,再加上锯齿张开伤口,实战效果应该还行。
整体设计图出炉,高阳看着就感觉很帅气,后端加了配重,匕首握持感非常好,不容易脱手的同时,使用匕首的时候,更好掌控匕首!
做好设计,高阳开始制造。
同样是在一边制造的的过程中,一边看书。
继续充能。【1】【6】【6】【小】【说】
制造起来,高阳发现了难度。
他那个锯齿里面开凹槽的设计,就是自找难受!
他终于知道为什么现实武器射击没动画片那样花里胡哨!
真要花里胡哨起来,根本没办法大批量制造,手工打造,那也是地狱难度!
就算是顶尖铁匠,两三天也才能打一把。
普通造型简单的武器,直接切割高碳... -->>
袁院长也非常激动。
可控核聚变意味着技术的巨大进步!
意味着,人类文明的巨大进步!
因为可控核聚变,意味着能源自由!
清洁能源,而且是海量!
发展和能源挂钩!
想要发展,就必须要足够多的能源!
反过来,有了足够的能源,那龙国就能疯狂快速的发展!
最起码,发展不会受到能源限制!
只需要三座核聚变发电站,就能满足整个龙国的日常能源消耗!
鲁教授回头看着袁院长:“你以前是研究材料吧?”
“嗯,现在也是。”
“这里还有很多用在可控核聚变设备中的新型材料!”
“需要生产出来之后,测试性能!”
袁院长点头:“我安排人去做。”
一群人冷静下来,开始分配任务。
每个人负责验算一部分。
袁院长负责材料,同时也负责对他们要叫过来的人进行审查。
不过身份审查可以直接交给无敌,绝对不会出纰漏。
剩下就是验算。
资料很多,需要一段时间来计算。
一群人心无旁骛的去验算,每一次验算出的公式等等正确,都会激动。
因为正确的越多,也就意味着,距离真正的核聚变技术越近!
高阳中途过来过一次,看到所有人专心验算,他没打扰,继续打铁。
可控核聚变,难度很大,但难度主要是在材料上,技术方面,有理论基础,就相对简单很多。
高阳也不理解那些人激动个什么劲,现成的技术。
继续捶打!
在兵器加温的时候,就坐下看书。
这样看书的效率不高,但高阳也不急,因为打铁更难!
足足半个月的时间,他才刚刚学会锻胚!
不过能锻造刀胚,距离成品就已经不远。
但想要有成品的刀,不能只是会锻打,还要设计!
高阳优先设计匕首。
匕首的应用场景最多,基本上是必备装备。
一般匕首主打多功能。
比如匕首另一边的锯齿,就可以用来锯树,或者一些小孔之类,可以用来别东西。
当然,匕首最重要的是最前端的尖!
匕首哪怕没有开锋,依然有很大的杀伤力,就是因为匕首尖,可以直接刺伤目标!
高阳考虑设计匕首,就一定要将匕首的前端杀伤力做到最大!
锋利度,max!
拿出一个设计造型,高阳直接道:“无敌,进行风洞测试,调整匕首尖端造型!”
“是!”
风洞测试,一般是用来测试飞机。
用来测试匕首尖端的造型,绝对是有史以来第一次!
但这种设计方式,好处很大,尖端风阻越小,伤害敌人的时候,遭遇的阻力,也会相对越少!
属于是精益求精的改变!
匕首上的多功能部分,不能影响匕首整体的结构强度。
有些在匕首上留洞的,就会导致洞口所在部分,结构强度降低。
匕首容易在那里折断!
但匕首的作用不能太单一。
在实战中,匕首可以用来做很多事情!
依然是后端留下锯齿,但没有孔洞之类多余的设计。
就连血槽,都是放在锯齿中中央!
这样血槽的放血量不高,但匕首采取一定的弯曲幅度,
向上弯曲,尖端锋利,刺入后,伤口的创面会更大,再加上锯齿张开伤口,实战效果应该还行。
整体设计图出炉,高阳看着就感觉很帅气,后端加了配重,匕首握持感非常好,不容易脱手的同时,使用匕首的时候,更好掌控匕首!
做好设计,高阳开始制造。
同样是在一边制造的的过程中,一边看书。
继续充能。【1】【6】【6】【小】【说】
制造起来,高阳发现了难度。
他那个锯齿里面开凹槽的设计,就是自找难受!
他终于知道为什么现实武器射击没动画片那样花里胡哨!
真要花里胡哨起来,根本没办法大批量制造,手工打造,那也是地狱难度!
就算是顶尖铁匠,两三天也才能打一把。
普通造型简单的武器,直接切割高碳... -->>
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