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昨晚看了一部电影,杀死比尔,号称暴力美学的。真的很暴力。看前面,就觉得全是暴力,不过是把复仇的暴力拍的很唯美罢了。打斗动作潇洒,干净利落,节奏感很好。女主找到第一个仇人,打斗过程中,仇人的女儿来了,她们谈论着,掩饰着,似乎是为了避免小女孩受到伤害。小女孩离开,她们又潇洒地表演。节奏如斯,很好。我想,写小说也应该这样,这叫张弛有度,能够避免观众或者读者因为过度紧张而看不下去。
看第一部,真不知道后面的结果将会发展到哪里。很好,悬念如斯。但是我们知道影片绝对不会胡扯恶搞,因为我看到书店有杀死比尔的书,应该是名著了。写小说,应该让人猜,小悬念可以尽早解决,当然不能解决在一个章节里面,至少是下一章,有的最好稍微隔开一点,让人有一种期待。期待,是阅读的动力之一。
写不来小小说,因为他需要在简短的篇幅中呈现意义,而且,一开始又不能将“谜底”露馅,那需要太高的叙事的能力,反而,在长篇中,我们可以慢慢来解决问题。但是,对于初学者来说,真的太容易陷入杂乱了。所以,一个好的构架,几乎决定了小说的成败。当然,对于某些先锋小说来说,也许,他们不需要明显的构架。但是,对于需要抓住读者的网络小说来说,构架,确实必须的。我们应该让读者读完小说后,说,原来这样啊,到底怎样?读者却不能清晰的回答,但是,他的心中,已经打翻了五味瓶。小说,已经让他回味,玩味。这一点,杀死比尔真的不错。
目标。我们都有目标,小说应不应该让读者看到目标?应该。就像杀死比尔。我们都知道,女主是要去杀死比尔的。但是,这个过程却是不平坦的,问题一个一个解决,最后面对比尔。走向目标的过程,就是一个“摇摆”的过程。曹文轩用了“摇摆”这个词,很好。摇摆是事物的常态。当风吹来,墙头草在风中摇摆;当你为某事思前想后,你在摇摆。最终,我们面对了目标。而读者想看的,就是这个摇摆的过程。
卒章显志,很好。杀死比尔正是这样。面对比尔,为什么复仇?该不该复仇?复仇又能怎样?或许还有更好的解决办法?这些问题全都浮现出来。在女主和比尔看似拉杂的对话中,我们了解了事情的真相。这个真相,恰恰是值得人玩味的。
我看电影爱跟写小说关联起来,认为其中的玄妙是写小说很好的指导。看悬念,看构架,看摇摆,看结局,很过瘾。
昨晚看了一部电影,杀死比尔,号称暴力美学的。真的很暴力。看前面,就觉得全是暴力,不过是把复仇的暴力拍的很唯美罢了。打斗动作潇洒,干净利落,节奏感很好。女主找到第一个仇人,打斗过程中,仇人的女儿来了,她们谈论着,掩饰着,似乎是为了避免小女孩受到伤害。小女孩离开,她们又潇洒地表演。节奏如斯,很好。我想,写小说也应该这样,这叫张弛有度,能够避免观众或者读者因为过度紧张而看不下去。
看第一部,真不知道后面的结果将会发展到哪里。很好,悬念如斯。但是我们知道影片绝对不会胡扯恶搞,因为我看到书店有杀死比尔的书,应该是名著了。写小说,应该让人猜,小悬念可以尽早解决,当然不能解决在一个章节里面,至少是下一章,有的最好稍微隔开一点,让人有一种期待。期待,是阅读的动力之一。
写不来小小说,因为他需要在简短的篇幅中呈现意义,而且,一开始又不能将“谜底”露馅,那需要太高的叙事的能力,反而,在长篇中,我们可以慢慢来解决问题。但是,对于初学者来说,真的太容易陷入杂乱了。所以,一个好的构架,几乎决定了小说的成败。当然,对于某些先锋小说来说,也许,他们不需要明显的构架。但是,对于需要抓住读者的网络小说来说,构架,确实必须的。我们应该让读者读完小说后,说,原来这样啊,到底怎样?读者却不能清晰的回答,但是,他的心中,已经打翻了五味瓶。小说,已经让他回味,玩味。这一点,杀死比尔真的不错。
目标。我们都有目标,小说应不应该让读者看到目标?应该。就像杀死比尔。我们都知道,女主是要去杀死比尔的。但是,这个过程却是不平坦的,问题一个一个解决,最后面对比尔。走向目标的过程,就是一个“摇摆”的过程。曹文轩用了“摇摆”这个词,很好。摇摆是事物的常态。当风吹来,墙头草在风中摇摆;当你为某事思前想后,你在摇摆。最终,我们面对了目标。而读者想看的,就是这个摇摆的过程。
卒章显志,很好。杀死比尔正是这样。面对比尔,为什么复仇?该不该复仇?复仇又能怎样?或许还有更好的解决办法?这些问题全都浮现出来。在女主和比尔看似拉杂的对话中,我们了解了事情的真相。这个真相,恰恰是值得人玩味的。
我看电影爱跟写小说关联起来,认为其中的玄妙是写小说很好的指导。看悬念,看构架,看摇摆,看结局,很过瘾。