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第六十六章 职业的玩家(上)
作者:仙狐草
天虽然黑了,下面跟踪的追兵并没有减少。
小巴飞了很久,已经甩掉了大部分想追踪的玩家。
不过,依然还有很多人在后面远远的跟着。
转头,我远远的还看见后面的地面上,有一群长线般的人影。
他们是追兵中实力最强的一群,骑的应该都是上好的马匹,速度不错,持久力也很强。
他们还没有死心。
这些家伙实力还真强悍,连沉沦之地都被他们硬闯过去了,应该是某个职业玩家行会吧!
玩家的临时组合是不可能在黑夜中跟踪一个在天空中高飞的玩家。
有着黑暗的保护,我想我现在在普通玩家的眼中可能仅仅是高空中一个肉眼难以发觉的黑色小点了。他们若想长时间跟踪我,起码需要准备两至三个具备远视技能的玩家。
远视,对于普通玩家来说是非常垃圾的技能,能够对玩家的视觉距离产生加成效果。
在追踪系辅助技能中,作用效果是最差的。
传说中的技能点是非常珍贵的,一般玩家根本不可能选择这样一个鸡肋技能。
当然,没有用处的技能是不可能存在的。
某些以游戏为生的大型行会往往还是会让自己的核心成员有选择的修习某些冷门技能。
职业玩家并非真正强大的群体,他们平均等级不高,因为他们需要花大量时间练习生活技能。
然而职业玩家团体的整体作战能力却很强,特别是职业玩家之间的配合非常默契。
不过除非必要,他们很少参与玩家之间的争斗,连抢boss抢装备的情况都很少出现。
在大部分玩家眼中职业玩家是无害的。
即使有利益诱惑的时候,他们都会优先考虑风险与获得的比例。如果某个任务的风险和回报的不成比例的话,就算有可能获得灵器,暗金装备,他们都会很明智的选择放弃。
看样子,我在他们眼中属于低风险高回报的宝物了。
自我得到银飞马以后,我就一直默默承受各种玩家的騒扰。
从某位亡国奴精灵剑士恶意攻击,到长相超级丑陋的野蛮人飞亦扬所在的‘我就是上帝‘佣兵团的故意‘騒扰‘,还有那个天下佣兵团的刺客甚至最近才认识的邪恶兽人刺客毛剑乐等等,我发现自己最近玩的其实也很惨。
刚刚还教训那批凑热闹的玩家----游戏不是这么玩的,开心才是最重要的----没想到我自己现在玩的也挺累的。
对了,我的信息箱里似乎有一堆信息,却发现大部分的来源都来至于毛剑乐那丫的发来的。
我顿时失去了打开的兴趣,真后悔和他交换id,他竟然还好意思发短信给我。
妈的,配合的好好的那家伙居然说翻脸就翻脸,毛剑乐真是天生当坏人的料。
想到这,我的心情大坏。
害人之心不可有,但防人之心不可无啊!
不知道是上次飞马事件的警示还不够,还是我本身的价值太过巨大。
我才出现半天不到,居然就有这么多玩家聚集过来。
这次,我现决定给那些觊觎他人秘密的玩家一个狠狠的警告了。
沉沦之地的后面便是烟雨森林了。
天上的黑云越来越多,雨马上就要降下来了。
这将是我在传说中经历的第一场雨。
公测结束,游戏公司便在传说中增加了天气这一自然特征。
各种天气对玩家都有不同的影响。
例如雨天,特别是暴雨中,玩家的敏捷便会下降,同时如果受伤的话,血液流失的速度会比平常快。当然,也有受益者----擅长水系技能的玩家,这时候他们将得到相当大的技能加成。
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第六十六章 职业的玩家(上)
作者:仙狐草
天虽然黑了,下面跟踪的追兵并没有减少。
小巴飞了很久,已经甩掉了大部分想追踪的玩家。
不过,依然还有很多人在后面远远的跟着。
转头,我远远的还看见后面的地面上,有一群长线般的人影。
他们是追兵中实力最强的一群,骑的应该都是上好的马匹,速度不错,持久力也很强。
他们还没有死心。
这些家伙实力还真强悍,连沉沦之地都被他们硬闯过去了,应该是某个职业玩家行会吧!
玩家的临时组合是不可能在黑夜中跟踪一个在天空中高飞的玩家。
有着黑暗的保护,我想我现在在普通玩家的眼中可能仅仅是高空中一个肉眼难以发觉的黑色小点了。他们若想长时间跟踪我,起码需要准备两至三个具备远视技能的玩家。
远视,对于普通玩家来说是非常垃圾的技能,能够对玩家的视觉距离产生加成效果。
在追踪系辅助技能中,作用效果是最差的。
传说中的技能点是非常珍贵的,一般玩家根本不可能选择这样一个鸡肋技能。
当然,没有用处的技能是不可能存在的。
某些以游戏为生的大型行会往往还是会让自己的核心成员有选择的修习某些冷门技能。
职业玩家并非真正强大的群体,他们平均等级不高,因为他们需要花大量时间练习生活技能。
然而职业玩家团体的整体作战能力却很强,特别是职业玩家之间的配合非常默契。
不过除非必要,他们很少参与玩家之间的争斗,连抢boss抢装备的情况都很少出现。
在大部分玩家眼中职业玩家是无害的。
即使有利益诱惑的时候,他们都会优先考虑风险与获得的比例。如果某个任务的风险和回报的不成比例的话,就算有可能获得灵器,暗金装备,他们都会很明智的选择放弃。
看样子,我在他们眼中属于低风险高回报的宝物了。
自我得到银飞马以后,我就一直默默承受各种玩家的騒扰。
从某位亡国奴精灵剑士恶意攻击,到长相超级丑陋的野蛮人飞亦扬所在的‘我就是上帝‘佣兵团的故意‘騒扰‘,还有那个天下佣兵团的刺客甚至最近才认识的邪恶兽人刺客毛剑乐等等,我发现自己最近玩的其实也很惨。
刚刚还教训那批凑热闹的玩家----游戏不是这么玩的,开心才是最重要的----没想到我自己现在玩的也挺累的。
对了,我的信息箱里似乎有一堆信息,却发现大部分的来源都来至于毛剑乐那丫的发来的。
我顿时失去了打开的兴趣,真后悔和他交换id,他竟然还好意思发短信给我。
妈的,配合的好好的那家伙居然说翻脸就翻脸,毛剑乐真是天生当坏人的料。
想到这,我的心情大坏。
害人之心不可有,但防人之心不可无啊!
不知道是上次飞马事件的警示还不够,还是我本身的价值太过巨大。
我才出现半天不到,居然就有这么多玩家聚集过来。
这次,我现决定给那些觊觎他人秘密的玩家一个狠狠的警告了。
沉沦之地的后面便是烟雨森林了。
天上的黑云越来越多,雨马上就要降下来了。
这将是我在传说中经历的第一场雨。
公测结束,游戏公司便在传说中增加了天气这一自然特征。
各种天气对玩家都有不同的影响。
例如雨天,特别是暴雨中,玩家的敏捷便会下降,同时如果受伤的话,血液流失的速度会比平常快。当然,也有受益者----擅长水系技能的玩家,这时候他们将得到相当大的技能加成。
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