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惊叹我的法力天赋。

    而来到内力鉴定处,我就没法得意了,内力鉴定的结果,可谓极其悲惨。

    内力天赋品级由内力品级、根骨品级、兵刃亲和品级共同组成,(详见“相关资料”卷“高阶力量相关设定”)我的内力品级为异品三等,含正性、邪性、阴性;根骨品级为最低品级:下品五等;兵刃亲和品级为险品一等。最后,我的内力天赋品级是四品二等。

    可气的是,鉴定npc给出四品二等的结果之后,居然摇头晃脑地告诉我,其实我本该是最低的五品,只是我的内力含的是正性、邪性、阴性,这样的组合是大凶之相,放到别人身上极为危险,放到我身上,因为我的兵刃亲和品级是险品,而且是险品里的最高等,于是凶相暗合了凶兵,这才把我的天赋品级给提升到了四品二等。

    哀叹一声之后,我进入兵器大厅试演兵器。兵器大厅就是内力鉴定处负责鉴定兵刃亲和品级的地方,里面根本就不是个大厅,而是个异空间,庞大的空间里,空空如也,什么都没有,但是只要你想象得出,那么在你白痴般地向空气描述了你需要的兵器样式后,这件兵器立刻就会出现在你身前。自然了,这些兵器只能在这个空间里使用,是带不走的。

    看着好几个家伙描述不清楚兵器的精确式样、尺寸,结果系统对他们采用了傻瓜待遇,在他们身前列出了几百件都符合他们的描述的兵器让他们自己挑选,我嘿嘿一笑,白痴般的向着空气分别精确地报出了尺三寸匕、寸九五匕、寸七五匕和百丈索、攀天索、无形丝,以及阴阳牌、牛毛针、透骨钉等九种现实里杀手必备的凶器。

    尺三寸匕就是一尺三寸长的匕首,寸九五匕就是九寸五分长的匕首,寸七五匕以此类推。这三种长度的匕首是现实里杀手最常见的武器,越短就越危险,对杀手的要求也就越高。牵机手给我削制、雕刻的“杀戮之残桃匕”比尺三寸匕还长,足有一尺五寸,其实可以算是把短剑了。而我最初从系统获得的、现在作为备用装备的“黑旋匕”则是正好一尺,我专门细查了不下数十柄的匕首,发现这款游戏里,匕首的标准长度就是整一尺。这非常不符合我的习惯,现实里我用的是最短的寸七五匕。

    百丈索、攀天索、无形丝则是现实里杀手必不可少的宝贝,都是用于移动的辅助工具,其中百丈索弹性极佳,攀天索最利攀援。不过我最喜欢用的是无形丝。无形丝是一团透明细线,韧性极好,弹力也佳,使用的时候,往往让人摸不清楚杀手的行动轨迹,必要时还可以贯注内力后当作无形的钢丝来用,可以取敌性命,只是使用要求极高。

    阴阳牌是特制钢片,不过,在我而言,昔日的“白衣独杀”所用的阴阳牌,就是一张张纸牌而已。牛毛针则绝对比牛毛还细,是杀手专门用于对付群战的武器。透骨钉则穿透力特别强,在内力高明的杀手用特殊手法发出时,能破掉目标的气功。

    拿到九件凶器后,我调出个人属性面板,点击了临时多出的“特殊空间租赁”图标,之后选择了需要付费10万金币的最高规格租赁。

    这是在鉴定大厅中心的大屏幕上看到的信息,玩家可以租赁九种不同规格的空间,尽情试验自己对于各种兵器的使用,最低规格仅需支付1000金币,最高规格是10万金币,无论何种规格,租赁时间统一为游戏时间三个小时。当然,玩家也可以不租赁特殊空间,就在被称为“兵器大厅”的这个空间里进行试演。

    法力鉴定处也有类似的服务。我准备以后才找机会去试演一下各类法宝。

    我租赁的这个空间极大。进入空间后,我按照要求,把空间里飘浮在我身前的一块白玉牌捉住,然后定定的注视这块白玉牌,想象在白玉牌里看到我所需要的地形地貌。

    当我收回目光的时候,这个方圆十余里的空间已经变成了我所需要的地形:山峦起伏,沟壑纵横,隔几步就是一株大树,灌木、荆棘则散布四处。

    再次调出个人属性面板,点击“高阶力量管理”查看内力信息:

    目前内力总值:45

    目前待转化力量点数:6

    目前内力心法:基础心法(转化比例:1:15)

    目前内力攻防:6攻防总值/10内力

    目前轻功对原敏捷点的增幅:35%(基础心法所转化内力,在玩家满足如下两个条件后,可增幅敏捷50%:一、敏捷基数值不低于32,敏捷属性点不低于总属性点的1/3,或内力的量足够庞大、质足够精纯;二、轻功意识足够。)

    关闭了个人属性面板,我掏出寸七五匕和百丈索,手腕一翻,百丈索一端飞出,索端挠钩钉在四五丈外一株树上。轻轻一振百丈索,弹性极佳的索身一伸一缩间,我的身形已然凌空向着那株大树扑去,半空中另一手手腕急振,瞬间“连击匕”出手,对着虚空击出。

    “连击匕”晋入大师级后,除了连击数照例增加了一匕之外,一直困惑我的、关于控制连击数的问题也在得到解决,此前一口气就身不由主用出最大的连击数,我现在的连击数是17,偶尔能自如控制的连击数是16和17,相信以后随着熟练度的上升,会达到在连击数内想出多少匕就出多少匕的地步。

    几分钟后,我停下来,慢慢回想现实里运用轻功时的感觉。默立良久之后,我倏然而动。果然,和我猜想的差不多,现实里的轻功用起来时,我的轻功意识就问题得到了解决。现在,我10级之后获得的30点敏捷点数,已经按照转化为内力的力量点数在10级之后获得的所有点数中所占的3/9比例,有10点敏捷获得了接近35%的轻功增幅。

    我哈哈一笑。接下来的问题,就是赶快把内力给转化到90%,并提高内力的精纯程度,这样我的30点敏捷就可以有27点可以转化为轻功,而转化后的增幅就可以尽量提高,直至达到50%。

    由于一旦用出轻功,那么尚未转化的其他敏捷点数和作为基数值(10级以前的点数)的敏捷点数,发挥的作用为零,所以,一般来说,25级之前反而不如不运用轻功来得更实惠。内力、法力的情形也是一样。这就是当初已经晋职成功的恶狼的眼睛,攻防除了进阶九流能力级别而得到的追加之外,和普通20级玩家并无多大分别的原因。

    初步解决了轻功意识这个问题之后,接下来,我又试验了轻功和百丈索、攀天索、无形丝的配合,试验了三类匕首和三类暗器,并换了近十种地形重复相同的试验内容。

    暗器的试验彻底失败,这大概是由于“暗器专炼者”职业的关系,系统对其他职业的暗器使用作了限制。

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