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p; 等我缓过神来,发现人躺在地上,刚才的一记攻击竟然损耗了我三分之一的精神力,急忙查看情况,不由得送了一口气,还好,无马仍然活着,在尽力的逃避绿骨龙的追杀。从红星那里得知,在我倒下去的同时,绿骨龙的动作也缓了一缓,身体一阵摇晃,耽搁了大概有一分钟的时间才恢复了正常,无马趁机脱身,周围的恐怖骑士也急忙组织起攻势,竭力的阻挠绿骨龙的行动。
催动了“死神之触”疯狂的吸取附近的暗黑骑士的精神力,补充自身的损耗,同时急忙又恢复了与其它三大尸皇之间的精神联系,为下一次的“精神攻击”做准备,虽然看起来并没有太大的效果,但好歹也能耽搁绿骨龙一分钟的行动,关键时刻还是能够帮助无马脱身的。
经过这短短一段时间的追逐,守护在无马附近的百十个尸巫因为移动迟缓,无法及时躲避绿骨龙的冲撞和攻击,防御能力又低,沾上一点儿不死也得遭受重创,已经损失了大半,这也是我不敢把尸巫全部集中在无马附近的另外一个原因,很容易全军覆没,发挥不出应有的价值。就连担任贴身护卫的恐怖猛虎和狂狮联军也是损失惨重,为了掩护无马逃脱绿骨龙的追杀,纷纷英勇献身,至少也伤亡了三分之一。
既然绿骨龙已经降落到了地面,我就必须尽力的拖住它,方便手下展开攻击,无马是诱饵,不能距离绿骨龙太远,以免它眼看接近无望就重新飞上空中,这就要求其它的恐怖骑士必须做出牺牲,以持续的、疯狂的攻击来阻挠绿骨龙,掩护无马的同时不断的给对手造成伤害。
除了贴近无马的部队保持着机动能力,分散在周边大半的恐怖巨熊骑士都已经蓄满了力,随时可以发动“闪动连击”之前它们一直愣愣的静立原地,现在也到了该出击的时候了,按照批次,全部以绿骨龙为目标,不要怕误伤,反正“闪动连击”能够随意的变向,误伤率应该不至于太高,即便自己人误撞在一起,也可以调整了接着再发动攻击,场面越浩大,就能让绿骨龙越发的冲动和愤怒。
刹那间,由原先的局部骚动引发了全面的战争,恐怖骑士施展出“闪动连击”纷纷投入到了对绿骨龙的战斗,十个八个的也许不放在绿骨龙的眼里,强行就能把它们撞到一边,但几百个恐怖骑士一起发动冲锋,连续不断的冲击之下,即便强如绿骨龙,也变的有些寸步难行,面对距离它前方不远处正在拼命的逃避的无马,看似伸手可及,每前进一步却至少要踏过几个恐怖骑士的身体,有了这片刻的延误,总是被无马险险的脱身逃去,偶尔有几次可能要得手,却又中了我发动的“精神攻击”的暗算,略一失神间,只能眼看着无马逃开。我有“死神之触”可以快速的补充精神力,并不害怕与绿骨龙对耗,只可惜其它三大尸皇经不起这样的折腾,一个个叫苦不迭,实力最弱的第四尸皇甚至严重透支,曾经一度的“罢工”使得我不得不慎用“精神攻击”只能留在无马最危急的时刻发动。
面对强大的绿骨龙,只能发挥一半实力的恐怖骑士军团实在是伤亡惨重,这也算是“死灵空间”对于低等级亡灵生物的一种限制手段,削弱它们在数量上的优势,以维系强者的权威,其真实的用意自然是增加我们亡灵巫师发展的难度,不积累到一个相当高的水平,就不能轻易的去挑战高等级的强者。为了尽快的解决战斗,我不得不把尸巫也给调了上去,尽量的靠近绿骨龙发动攻击,不过已经杀红了眼的绿骨龙这次可没有跟我客气,连续的受到了几波比较密集的“死亡云爆弹”的攻击,成功的阻碍了它的几次追杀行动,于是一个返身冲向了这支一直在骚扰它的部队,展开了血腥的屠杀,弱小的尸巫和黑武士自然是没有招架的余力,只能在牺牲的同时,争取发动最后一次反击,带给绿骨龙哪怕是一点点的伤害。
大肆的冲杀了一阵,将千多人的尸巫黑武士混合编队给冲的七零八落,溃不成军,绿骨龙尽情宣泄了一通,却仍然没有忘记自己的主要目的,回身又盯上了无马。可怜的无马,为了配合我的战略,根本没有机会选择逃避,为了不让绿骨龙有“借口”重新飞上天空,不得不紧追在它身后,保持一个比较近的距离,方便它迈前几步就能展开攻击,如果不是有其它的恐怖骑士舍生忘死尽力的救助,以及我适时发动的“精神攻击”加以阻挠,早就应该一命呜呼了。这也多亏了我一直以来致力推行的“和平共处”政策,取得了应有的效果,否则即便有我的强行驱使,它们也不可能会这么配合的援救身为“亡灵公敌”的毁灭骑士,只要表现的勉强一些,稍微有那么一点儿抗拒的意识,在这么激烈的战斗中,我所遭受的损失就可能会大上许多。
当然尸巫和黑武士也不会白白的牺牲,我的每一步计划都考虑到了不同的情况,制订的有应变的方案,趁着绿骨龙转移了攻击目标,我急忙调整了恐怖骑士的部署,重新进行了规划安排,让它们的攻击变的更有效率,加大对绿骨龙的杀伤力。
绿骨龙果然不愧是顶级的亡灵生物,即便是最弱的一种,也不容卑微的下位者轻侮,凭借着一己之力,竟然屠杀了我将近两千的手下,不仅黑武士和尸巫伤亡了超过三分之二,连恐怖骑士也死伤了一半以上。都是那该死的“死灵龙威”惹的祸,限制了它们的发挥,否则何至于如此的不济?出动了这么多的兵力,就算是九级魔龙也早应该被杀死了。
不过持续的冲杀了这么久,绿骨龙终于显露出了疲态,动作迟缓了许多,显得有些有气无力,无复先前的风光。越接近成功,我就越不敢疏忽大意,虽然亡灵生物大全上已经说明骨龙生性高傲,轻易不会主动的逃亡,但事无绝对,万一眼前的这个家伙是个例外,见势不妙,展翅高飞溜之大吉,我又怎么去追杀它?因此一定要将绿骨龙死死的拖住,绝对不能容许这样的情形发生。
持续不断的攻击下,绿骨龙越来越不济了,许多时候竟然被恐怖骑士给撞的踉跄着后退,再也无法保持对无马的威胁,随着又一次险些被击倒,绿骨龙的双翼开始频繁的伸张,隐隐有腾空之势,看来是不打算恋战了,我哪里可能让它脱身,许久未动用的“精神攻击”再次发出,这次作用的时间久了点儿,竟然耽搁了它两三分钟,而且反击的力道也减弱了不少,只损耗了我五分之一的精神力,差不多和我同时恢复。我不敢怠慢,又是一记“精神攻击”发出,不仅有效的拖延了它的行动,还方便了恐怖骑士发动集群冲锋,竟然一举将它给撞翻在地上。使得绿骨龙无比愤怒的一通咆哮,四肢齐动,口尾尽施,扫翻了攻过来的恐怖骑士,挣扎着勉力爬了起来。
刚刚站起,竭力的挥舞着骨翅,看来是打算要逃命去了,我的“精神攻击”受到其它尸皇的拖累,虽然发不出了,不过红星还能投掷一记“索命飞枪”一枪贯体,绿骨龙的行动又是一顿,身躯颤抖不已,同时红星又亲自施展出“闪动连击”一起加入了对绿骨龙的攻击。连番冲撞之下,绿骨龙庞大的身躯轰然倒地,苦苦的挣扎着,却再也无力爬起来。
终于成功了,我长出了一口气,掏出了“封灵牌”带着微笑,缓缓的走向了奄奄一息的绿骨龙
p; 等我缓过神来,发现人躺在地上,刚才的一记攻击竟然损耗了我三分之一的精神力,急忙查看情况,不由得送了一口气,还好,无马仍然活着,在尽力的逃避绿骨龙的追杀。从红星那里得知,在我倒下去的同时,绿骨龙的动作也缓了一缓,身体一阵摇晃,耽搁了大概有一分钟的时间才恢复了正常,无马趁机脱身,周围的恐怖骑士也急忙组织起攻势,竭力的阻挠绿骨龙的行动。
催动了“死神之触”疯狂的吸取附近的暗黑骑士的精神力,补充自身的损耗,同时急忙又恢复了与其它三大尸皇之间的精神联系,为下一次的“精神攻击”做准备,虽然看起来并没有太大的效果,但好歹也能耽搁绿骨龙一分钟的行动,关键时刻还是能够帮助无马脱身的。
经过这短短一段时间的追逐,守护在无马附近的百十个尸巫因为移动迟缓,无法及时躲避绿骨龙的冲撞和攻击,防御能力又低,沾上一点儿不死也得遭受重创,已经损失了大半,这也是我不敢把尸巫全部集中在无马附近的另外一个原因,很容易全军覆没,发挥不出应有的价值。就连担任贴身护卫的恐怖猛虎和狂狮联军也是损失惨重,为了掩护无马逃脱绿骨龙的追杀,纷纷英勇献身,至少也伤亡了三分之一。
既然绿骨龙已经降落到了地面,我就必须尽力的拖住它,方便手下展开攻击,无马是诱饵,不能距离绿骨龙太远,以免它眼看接近无望就重新飞上空中,这就要求其它的恐怖骑士必须做出牺牲,以持续的、疯狂的攻击来阻挠绿骨龙,掩护无马的同时不断的给对手造成伤害。
除了贴近无马的部队保持着机动能力,分散在周边大半的恐怖巨熊骑士都已经蓄满了力,随时可以发动“闪动连击”之前它们一直愣愣的静立原地,现在也到了该出击的时候了,按照批次,全部以绿骨龙为目标,不要怕误伤,反正“闪动连击”能够随意的变向,误伤率应该不至于太高,即便自己人误撞在一起,也可以调整了接着再发动攻击,场面越浩大,就能让绿骨龙越发的冲动和愤怒。
刹那间,由原先的局部骚动引发了全面的战争,恐怖骑士施展出“闪动连击”纷纷投入到了对绿骨龙的战斗,十个八个的也许不放在绿骨龙的眼里,强行就能把它们撞到一边,但几百个恐怖骑士一起发动冲锋,连续不断的冲击之下,即便强如绿骨龙,也变的有些寸步难行,面对距离它前方不远处正在拼命的逃避的无马,看似伸手可及,每前进一步却至少要踏过几个恐怖骑士的身体,有了这片刻的延误,总是被无马险险的脱身逃去,偶尔有几次可能要得手,却又中了我发动的“精神攻击”的暗算,略一失神间,只能眼看着无马逃开。我有“死神之触”可以快速的补充精神力,并不害怕与绿骨龙对耗,只可惜其它三大尸皇经不起这样的折腾,一个个叫苦不迭,实力最弱的第四尸皇甚至严重透支,曾经一度的“罢工”使得我不得不慎用“精神攻击”只能留在无马最危急的时刻发动。
面对强大的绿骨龙,只能发挥一半实力的恐怖骑士军团实在是伤亡惨重,这也算是“死灵空间”对于低等级亡灵生物的一种限制手段,削弱它们在数量上的优势,以维系强者的权威,其真实的用意自然是增加我们亡灵巫师发展的难度,不积累到一个相当高的水平,就不能轻易的去挑战高等级的强者。为了尽快的解决战斗,我不得不把尸巫也给调了上去,尽量的靠近绿骨龙发动攻击,不过已经杀红了眼的绿骨龙这次可没有跟我客气,连续的受到了几波比较密集的“死亡云爆弹”的攻击,成功的阻碍了它的几次追杀行动,于是一个返身冲向了这支一直在骚扰它的部队,展开了血腥的屠杀,弱小的尸巫和黑武士自然是没有招架的余力,只能在牺牲的同时,争取发动最后一次反击,带给绿骨龙哪怕是一点点的伤害。
大肆的冲杀了一阵,将千多人的尸巫黑武士混合编队给冲的七零八落,溃不成军,绿骨龙尽情宣泄了一通,却仍然没有忘记自己的主要目的,回身又盯上了无马。可怜的无马,为了配合我的战略,根本没有机会选择逃避,为了不让绿骨龙有“借口”重新飞上天空,不得不紧追在它身后,保持一个比较近的距离,方便它迈前几步就能展开攻击,如果不是有其它的恐怖骑士舍生忘死尽力的救助,以及我适时发动的“精神攻击”加以阻挠,早就应该一命呜呼了。这也多亏了我一直以来致力推行的“和平共处”政策,取得了应有的效果,否则即便有我的强行驱使,它们也不可能会这么配合的援救身为“亡灵公敌”的毁灭骑士,只要表现的勉强一些,稍微有那么一点儿抗拒的意识,在这么激烈的战斗中,我所遭受的损失就可能会大上许多。
当然尸巫和黑武士也不会白白的牺牲,我的每一步计划都考虑到了不同的情况,制订的有应变的方案,趁着绿骨龙转移了攻击目标,我急忙调整了恐怖骑士的部署,重新进行了规划安排,让它们的攻击变的更有效率,加大对绿骨龙的杀伤力。
绿骨龙果然不愧是顶级的亡灵生物,即便是最弱的一种,也不容卑微的下位者轻侮,凭借着一己之力,竟然屠杀了我将近两千的手下,不仅黑武士和尸巫伤亡了超过三分之二,连恐怖骑士也死伤了一半以上。都是那该死的“死灵龙威”惹的祸,限制了它们的发挥,否则何至于如此的不济?出动了这么多的兵力,就算是九级魔龙也早应该被杀死了。
不过持续的冲杀了这么久,绿骨龙终于显露出了疲态,动作迟缓了许多,显得有些有气无力,无复先前的风光。越接近成功,我就越不敢疏忽大意,虽然亡灵生物大全上已经说明骨龙生性高傲,轻易不会主动的逃亡,但事无绝对,万一眼前的这个家伙是个例外,见势不妙,展翅高飞溜之大吉,我又怎么去追杀它?因此一定要将绿骨龙死死的拖住,绝对不能容许这样的情形发生。
持续不断的攻击下,绿骨龙越来越不济了,许多时候竟然被恐怖骑士给撞的踉跄着后退,再也无法保持对无马的威胁,随着又一次险些被击倒,绿骨龙的双翼开始频繁的伸张,隐隐有腾空之势,看来是不打算恋战了,我哪里可能让它脱身,许久未动用的“精神攻击”再次发出,这次作用的时间久了点儿,竟然耽搁了它两三分钟,而且反击的力道也减弱了不少,只损耗了我五分之一的精神力,差不多和我同时恢复。我不敢怠慢,又是一记“精神攻击”发出,不仅有效的拖延了它的行动,还方便了恐怖骑士发动集群冲锋,竟然一举将它给撞翻在地上。使得绿骨龙无比愤怒的一通咆哮,四肢齐动,口尾尽施,扫翻了攻过来的恐怖骑士,挣扎着勉力爬了起来。
刚刚站起,竭力的挥舞着骨翅,看来是打算要逃命去了,我的“精神攻击”受到其它尸皇的拖累,虽然发不出了,不过红星还能投掷一记“索命飞枪”一枪贯体,绿骨龙的行动又是一顿,身躯颤抖不已,同时红星又亲自施展出“闪动连击”一起加入了对绿骨龙的攻击。连番冲撞之下,绿骨龙庞大的身躯轰然倒地,苦苦的挣扎着,却再也无力爬起来。
终于成功了,我长出了一口气,掏出了“封灵牌”带着微笑,缓缓的走向了奄奄一息的绿骨龙