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这回剑砍中了他的前胸,他的身体明显后仰,血马上少了五分之一,有戏,我得寸进尺,基本连环剑术。

    这个门卫实在是够硬,我连环到第七剑,他就开始反击。我记得暗黑兽宫的队长也是50多级的怪兽,但我可以连环十一剑。看看他的血又少了五分之一,我硬顶了。

    晕,这个门卫的攻击力竟然这么弱,每一矛只能刺掉我50点左右的生命值,看来他是属于防御型怪物,加上我的职业和圣光正好克他,我也不管他的反击了,记记都是剑斩和他硬耗。

    呼,终于干掉了,自己的血只少了三分之一,剑斩的熟练度上升到了80%。

    看看他爆了什么,不是吧,竟然只有十几个金币。不过防御性怪兽通常都是这样,这是每个游戏的通病。自己以前做监测员的时候,也是只给这种怪兽投放一点钱。没想到自己也有今天。

    捡起金币,我推门走了进去,面前是一个长方型的大厅,对面是进下层的门,不过中间有两排大约二十个怪兽雕像。

    丢个鉴定术过去“叮”一声,吓了我一跳。

    “系统提示,玩家扬剑初级鉴定术熟练度全满,升级为中级。”

    幸好这个提示音只有自己听的到,不然非给我招来一群怪物。

    我继续鉴定,这回只用了十几次就成功了,不过为什么又是只能看到名字呢。

    镇殿傀儡:51—60级暗黑生物。

    没办法,只有过去试了,我刚走到第一排的两个雕像面前,两个雕像就开始活动。不过都是51级的防御性生物,我直接剑斩加剑震八方,很快就搞定了他们。还是只有几十个金币。

    再向前,是两个52级的一起动,我砍,简直就是重复劳动嘛。没有挑战性也没有刺激性,真无聊。还是金币,不过这会有近100个。

    等到与第四排两个54级怪兽交手的时候,终于有压力了,我在有压力的情况下,脑子都比较好使。

    突然想起来以前在一个关于乾坤道游戏的戏论坛里,好象看到过类似这种情况的描述。

    连环翻倍挑战。

    据论坛上说,这是乾坤道魔幻游戏中最受欢迎的设置之一,等级连续的几排怪兽,玩家逐级挑战,每战胜一级,奖励就会加倍。

    我气喘吁吁的敲定这两个54级的怪物后,果然还是只有金币,但是数目已经达到了400个,看来这就是那个论坛上说的东东。

    那么如果我继续挑战到最后两个60级的怪兽,他们将会给我25600个金币,累计竟然有50000多金币,我的眼里立刻放射出金币的光芒,这些雕像真是可爱啊。

    怪不得论坛上有那么多人对这个设置有兴趣,不过他们没我运气好,因为据说目前出现过的最高连续为7个,我一遇就是10个,真是运气来了怎么也挡不住。

    其实这个连环挑战是可以不打的,无论你在那一排面前选择逃跑,那么其余的都不会发动。可我需要钱呀,怎么能放过这么好的机会,乾坤道的游戏果然比较注重趣味性。(汗,刚才不知道是谁在说,人家的设置无聊、恶搞来的。)

    剩下的工作千篇一律,对付这种防御性的怪物,我的高敏捷配合高攻击,虽然防御力点低,但那是相对的,我打到56级的两个怪物时,已经升到了45级,防御力近600,他们的攻击每次只能减少我几十滴血,几乎可以不吃药打到结束。

    不过越往后,压力越大,不愧是连环挑战,而且我的运气也太好,竟然每次都是两个一起上,到还剩下三组时,我忍不住还是休息了一会儿。

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