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说也凑巧,第二场比赛汤立随机到的种族依然还是暗夜精灵,比赛刚刚开始后没多久,汤立就在雇佣兵营地门口种下了战争古树。
看到了汤立的这个动作,场中大多数的观众都倒吸了一口凉气,众所周知,暗夜精灵前期常常利用大树来辅助练级,如果说战争古树立在野外的话,那么它立在了哪个点的附近,这个点就必然是暗夜精灵先mf的目标。
可同样众所周知,雇佣兵营地在这张地图上可要不算是一个小点,初期的暗夜精灵如此脆弱,真的能成功的练掉这个点么?
如果再被对手进行骚扰,那暗夜精灵很容易就会在前期亏很多。
场中的观众对于暗夜的种种细节不太了然,但是star可再了解不过了,要知道star可是有着“暗夜之星”的美名,所有种族中最擅长的就是暗夜精灵,所以最能明白汤立这个动作用意的人非他莫属,当她刚刚看到了汤立的这个动tar就在心来汤立是要练三了。
初期的暗夜精灵能够轻易的练掉这个点么?当然可以,只不过这需要一些小技巧罢了,其实这个技巧早已经被职业玩家们所熟知,最起码star就曾应用过好几次。
在雇佣兵营地门前的这群野怪中有一个**师,他能够释放闪电盾技能,而成功练掉这个点的关键就在这个野怪身上。
暗夜精灵甚至并不需要太多的兵,有一个弓箭手就足够了,大树吸收伤害,而弓箭手只要站在两个小精灵中间去攻击**师,这个时候电脑ai就会自动判定对弓箭手释放闪电盾。
闪电盾可以每秒钟给周围单位造成伤害,而且这种伤害着实不低,当弓箭手站在两个小精灵中间攻击**师的时候,电脑则会判定这个时候给弓箭手套上了闪电盾,则必然能够伤害到两边的小精灵,只可惜,电脑永远是电脑,程序永远也比不上人脑。
等到弓箭手身上有了这个闪电盾后,就离开两个小精灵,然后站在野怪中间,在闪电盾的伤害下,要想在初期就练掉这个点易如反掌,甚至就算不死族想前期来骚扰,等他走到地方的时候,暗夜精灵早已经杀光了野怪人去楼空。
这点star知道,而这种能够把比赛中的各种细节做得尽善尽美的选手,又怎么可能不知道?
果不其然,因为汤立选择的是随机,所以甚至没有等到食尸鬼出来之后才开始探路,早早的就派出侍僧前往汤立的基地。
纵使的经验再丰富,他也不可能无视侦查的重要作用,尤其是当他还并不知道对手究竟是什么种族的情况下,很难决定究竟该做出什么针对性的举措。
而如果不能针对性十足的来应用他那些烂熟于胸的经验,就算细节做得再完美,也必然要遭逢惨败。
很快,侍僧来到了暗夜精灵基地的内部。
在汤立基地中转了一圈并没有看到汤立放战争古树,他心中就已经猜到了七八分。
在面对善于控狗的不死族,暗夜精灵没有可能不造战争古树的,否则的话,难道他还想直接科技之后再造出兵么?这样就算暗夜科技攀升的再快,也会很容易就被不死族前期的小狗r掉。
那么汤立一定是把战争古树造在了野外,以方便暗夜的英雄前期练级。
果然不难在雇佣兵营地门口找到了汤立的战争古树。
如果d。f1y刚开始已经猜到了七八分,而现在当他真正看到了汤立战争古树所放的位置的时候,他自信他已经猜到了十分。
的经验十分老道,虽然他只是看到了汤立的一个建筑,可他已经对汤立随后的一些列动作全都了然于胸。
就和star心中所认为的一样,在本场比赛的这张地图上,暗夜精灵将战争古树放在了雇佣兵营地门口,那意味着什么几乎可以断定,暗夜精灵必然是要恶魔猎手,然后在二本之前,将恶魔猎手的等级提升到三级。
看到的不止这些,他甚至还猜到了汤立恐怕会和上场一样,在二本之后招募熊猫酒仙作为他的二英雄。
要知道一张地图上前期的mf路线不外乎就是那么几个,而高手的任何一个动作都是经过深思熟... -->>
说也凑巧,第二场比赛汤立随机到的种族依然还是暗夜精灵,比赛刚刚开始后没多久,汤立就在雇佣兵营地门口种下了战争古树。
看到了汤立的这个动作,场中大多数的观众都倒吸了一口凉气,众所周知,暗夜精灵前期常常利用大树来辅助练级,如果说战争古树立在野外的话,那么它立在了哪个点的附近,这个点就必然是暗夜精灵先mf的目标。
可同样众所周知,雇佣兵营地在这张地图上可要不算是一个小点,初期的暗夜精灵如此脆弱,真的能成功的练掉这个点么?
如果再被对手进行骚扰,那暗夜精灵很容易就会在前期亏很多。
场中的观众对于暗夜的种种细节不太了然,但是star可再了解不过了,要知道star可是有着“暗夜之星”的美名,所有种族中最擅长的就是暗夜精灵,所以最能明白汤立这个动作用意的人非他莫属,当她刚刚看到了汤立的这个动tar就在心来汤立是要练三了。
初期的暗夜精灵能够轻易的练掉这个点么?当然可以,只不过这需要一些小技巧罢了,其实这个技巧早已经被职业玩家们所熟知,最起码star就曾应用过好几次。
在雇佣兵营地门前的这群野怪中有一个**师,他能够释放闪电盾技能,而成功练掉这个点的关键就在这个野怪身上。
暗夜精灵甚至并不需要太多的兵,有一个弓箭手就足够了,大树吸收伤害,而弓箭手只要站在两个小精灵中间去攻击**师,这个时候电脑ai就会自动判定对弓箭手释放闪电盾。
闪电盾可以每秒钟给周围单位造成伤害,而且这种伤害着实不低,当弓箭手站在两个小精灵中间攻击**师的时候,电脑则会判定这个时候给弓箭手套上了闪电盾,则必然能够伤害到两边的小精灵,只可惜,电脑永远是电脑,程序永远也比不上人脑。
等到弓箭手身上有了这个闪电盾后,就离开两个小精灵,然后站在野怪中间,在闪电盾的伤害下,要想在初期就练掉这个点易如反掌,甚至就算不死族想前期来骚扰,等他走到地方的时候,暗夜精灵早已经杀光了野怪人去楼空。
这点star知道,而这种能够把比赛中的各种细节做得尽善尽美的选手,又怎么可能不知道?
果不其然,因为汤立选择的是随机,所以甚至没有等到食尸鬼出来之后才开始探路,早早的就派出侍僧前往汤立的基地。
纵使的经验再丰富,他也不可能无视侦查的重要作用,尤其是当他还并不知道对手究竟是什么种族的情况下,很难决定究竟该做出什么针对性的举措。
而如果不能针对性十足的来应用他那些烂熟于胸的经验,就算细节做得再完美,也必然要遭逢惨败。
很快,侍僧来到了暗夜精灵基地的内部。
在汤立基地中转了一圈并没有看到汤立放战争古树,他心中就已经猜到了七八分。
在面对善于控狗的不死族,暗夜精灵没有可能不造战争古树的,否则的话,难道他还想直接科技之后再造出兵么?这样就算暗夜科技攀升的再快,也会很容易就被不死族前期的小狗r掉。
那么汤立一定是把战争古树造在了野外,以方便暗夜的英雄前期练级。
果然不难在雇佣兵营地门口找到了汤立的战争古树。
如果d。f1y刚开始已经猜到了七八分,而现在当他真正看到了汤立战争古树所放的位置的时候,他自信他已经猜到了十分。
的经验十分老道,虽然他只是看到了汤立的一个建筑,可他已经对汤立随后的一些列动作全都了然于胸。
就和star心中所认为的一样,在本场比赛的这张地图上,暗夜精灵将战争古树放在了雇佣兵营地门口,那意味着什么几乎可以断定,暗夜精灵必然是要恶魔猎手,然后在二本之前,将恶魔猎手的等级提升到三级。
看到的不止这些,他甚至还猜到了汤立恐怕会和上场一样,在二本之后招募熊猫酒仙作为他的二英雄。
要知道一张地图上前期的mf路线不外乎就是那么几个,而高手的任何一个动作都是经过深思熟... -->>
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