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宾克男爵死后,这座碎石要塞中再没有更多值得我们一行人留恋的东西。我们快步向着要塞的出口走去,没多久,那扇破败的大门已经遥遥在望,门内那流淌着异彩的魔法漩涡结成了一个强大而又神奇的屏障,将门内和门外分隔成了两个截然不同的世界。
眼见就要离去,我对只能禁足于要塞之中的老卡尔森抱着一丝难言的歉意。我马上就要“出去”了,而对于我来说这个简简单单的“出去”,对于他来说却是一个永远无法想象的奢望。其实我并没有什么应当道歉的地方,众神那承载着命运筹码的天平毕竟还是公允的,我得到了远比他宽泛的自由,而他也得到了我无法理解的力量。
可我还是感到了一些歉疚。毕竟,现在是我主动地离开了这个刚刚结识的朋友,将这个自由的灵魂孤独地遗留在这个禁锢的空间之中,
“老头儿,我……要走了……”我低声对他说道。
“我们还会再见面么?”老巨魔的声音听起来一如既往的平静,可我还是能听出他语气种隐藏着的那一丝不易察觉的期盼。
“短时间内恐怕是不行了……”我考虑了片刻才回答道,“……到这儿来的路上很不太平,如果我要一个人来的话,至少也要五十六、七级才成。这起码需要两、三个月时间。”
“好在不算太久……”卡尔森的心境远比我想象的要开朗得多,“……我已经一个人在这儿呆了快一年了,倒也不在乎再多等上这几个月。”
“我会一定会尽快的!”我保证道。
“到时候你别把我这个蓝皮老头子给忘了才好……”卡尔森笑道,“……不过说真的,你这个人真的挺奇怪,给我的感觉倒是更像是个涉空者。如果我不是具有看透世界本源的力量,恐怕根本就看不透你的来历。其实我一度专心钻研,试图从本源世界里寻找到真正描述一个灵魂的字段,而偏偏灵魂这种东西似乎又不是用简单的0和1能够描述得出来的。我只是单纯地那么觉得:你好像拥有一个真正完整的灵魂,而我的却是残缺的——这大概也是我无法走出要塞的主要原因……”
“……我有一种预感,小子,你以后恐怕会变成一个不得了的家伙……所以,你可千万别在那之前就窝囊地死掉了啊……”
“你就扯淡吧!”回头最后看了一眼碎石要塞的破瓦残垣,对于他玄而又玄的感叹,我并没有太多的同感,只是用力朝地上啐了一口唾沫,然后昂首走出了城堡大门……
……
离开要塞,我们循着来路沿途返回。一路上,那些被毒素腐蚀了灵魂的腐朽者和野兽们仍然盘踞在四周,狂暴地向我们发起一轮轮的袭击,可对于我们来说,对付他们已经再也不必像来时那般费力了。很快,我们再一次来到了那座本属于年轻的宾克男爵的庄园。
庄园中的居民们还在手持着简陋的武器,和自荒野间汇聚而来的腐朽者们勇敢地战斗着。和我们来的时候一样,这里的战斗始终保持在一个稳定的平衡状态之中:那些没有灵魂的腐烂丧尸每倒下去一个,不知从哪儿就会跑来另一个加入到战斗中去;而勒茉尔小姐则总能适时地释放出恢复生命的神术,让每一个居民都不会在这场保卫战中死去。
这场毁灭与捍卫的局部冲突似乎自我们走后就一直没有停歇过,并且我很怀疑,当我们离开后,它还会这样持续下去,直到下一拨像我们这样的人出现。
一切都像诸神注定了的那样,我们又一次消灭了那群腐烂的入侵者,又一次被居民们像待宰的羔羊一样热情地迎入了庄园中,并且又一次用被洗劫了般的价格修复了我们破损的装备。
我的朋友们并没有忘记故去的男爵的嘱托,他们将男爵的死讯告诉了他的妹妹,为此,他们每个人都得到了一千两百多点的灵魂之力和三枚金币的酬劳。我远远地看着这一切发生,并没有像他们一样去做同样的事。我和我的那些涉空者朋友们不一样,不会用那样言简意赅的语汇来传达这个残忍的消息,更不知该如何面对这个刚刚失去了最后一个亲人的可怜少女。
按照这世上的法则,每当有一个人从碎石要塞回到这里,都会再一次地带来男爵的死讯,让这个少女再一次遭受这巨大的苦痛。我不知这个柔弱的女孩如何才能挺过这无数次心灵的重创,但本着我内心最微小的善良,我想,这样的悲伤,哪怕只能少发生一次,也是好的。
既然无法扭转众神既定的命运,那么至少,让我来减少一次失去亲人的悲伤吧——我这样希望着。
而且,在我的心中,始终存着这样一分不切实际的幻想:在这个世界上,只有当你获取酬劳的时候,才算是真正完成了一项工作,对于你来说,这件事情不可更改不可重复地永远结束了。
而在此之前,它都不算终结,甚至于,你可以认为它并没有开始,或是……
……并不存在?
倘我真的将男爵的死讯告诉了勒茉尔小姐,一切就都被永远地决定了,再也无可更替。而倘若我不说,她不听,这条已经被众神裁定了的信息被永远地中断在我和她之间,或许……我知道这听起来很傻,可我真的隐隐有这样的感觉……或许,这件事情就被淹没了、掩盖了,成为无数信息洪流中的一个断层,从此消失不见,不复存在。宾克男爵的生死仍未被判定,勒茉尔小姐的等待还拥有希望——至少在我和她之间,至少对于我和她两个人而言,或许就是如此。
一切,会是这样吗?
在这个由两个简单数码堆积而成的世界上,我的这种想法究竟是否真的触摸到了这世界隐秘的法则?
又或者,不过是一个胆小鬼怯懦的逃避而已呢?
终究,我没有完成这个任务,而是把它留在了我的任务纪录中。直到很久很久以后,它仍然是我未尽的人生旅途中所留下的唯一失败的一页。
当我们只离开了不到半分钟的路程,再回头看时,那座小小的庄园已经再一次被蜂拥而至的行僵所包围。勒茉尔小姐神圣魔法的辉泽在傍晚静谧的空气中不时地闪烁着,犹如一朵白玉兰绽放在逐渐被黑暗侵蚀的角落,在这个被腐蚀了的绝望之地,播撒着一种名为“希望”的种子。
在那里,一个妹妹在等待着他远征的哥哥归来,她还将长久但永远不会绝望地等待下去。在这个故事里,没有死亡,也没有悲伤,有的只是无尽的希望和期盼。
这是一个幸福的故事。
至少,对我,是这样的……
……
再次回到碎石前哨站,我的涉空者朋友们都已经疲惫不堪——在我的印象中,这确实是和他们一同持续冒险旅途最久的一次。事实上,在还没有走出沼泽地带的时候,他们一个个就都已经昏昏沉沉摇摇欲坠了,和他们无精打采的样子想必,就连半路上那些尸变的腐朽者都可以称得上是“生机勃勃”了——事实上,我确实曾一度怀疑他们是不是真的中了剧烈的尸毒,正朝着行尸走肉的方向悄然演变,并且做好了随时将他们四个乱刃分尸再逃之夭夭的准备。
谢天谢地,这惨烈的一幕终究没有发生在我们身上——他们真的只是疲劳过度而已。最终,在团结友爱的相互扶助之下,在拯救了世界的荣誉支持之下,在冒险者英勇无畏的信念引导之下——当然,或许更为主要的是,在对冒险酬劳的贪婪欲望驱动之下——他们终于还是回到了碎石前哨站,困顿疲乏地从古铁雷斯少校手中领取到了这一次委托冒险的报酬,才心满意足地“下线”离开了。
晚间的山野安静而深沉,营寨中的篝火动荡地喷吐着,将四周的影子惊悸地甩来甩去。前哨站中一片寂静... -->>
宾克男爵死后,这座碎石要塞中再没有更多值得我们一行人留恋的东西。我们快步向着要塞的出口走去,没多久,那扇破败的大门已经遥遥在望,门内那流淌着异彩的魔法漩涡结成了一个强大而又神奇的屏障,将门内和门外分隔成了两个截然不同的世界。
眼见就要离去,我对只能禁足于要塞之中的老卡尔森抱着一丝难言的歉意。我马上就要“出去”了,而对于我来说这个简简单单的“出去”,对于他来说却是一个永远无法想象的奢望。其实我并没有什么应当道歉的地方,众神那承载着命运筹码的天平毕竟还是公允的,我得到了远比他宽泛的自由,而他也得到了我无法理解的力量。
可我还是感到了一些歉疚。毕竟,现在是我主动地离开了这个刚刚结识的朋友,将这个自由的灵魂孤独地遗留在这个禁锢的空间之中,
“老头儿,我……要走了……”我低声对他说道。
“我们还会再见面么?”老巨魔的声音听起来一如既往的平静,可我还是能听出他语气种隐藏着的那一丝不易察觉的期盼。
“短时间内恐怕是不行了……”我考虑了片刻才回答道,“……到这儿来的路上很不太平,如果我要一个人来的话,至少也要五十六、七级才成。这起码需要两、三个月时间。”
“好在不算太久……”卡尔森的心境远比我想象的要开朗得多,“……我已经一个人在这儿呆了快一年了,倒也不在乎再多等上这几个月。”
“我会一定会尽快的!”我保证道。
“到时候你别把我这个蓝皮老头子给忘了才好……”卡尔森笑道,“……不过说真的,你这个人真的挺奇怪,给我的感觉倒是更像是个涉空者。如果我不是具有看透世界本源的力量,恐怕根本就看不透你的来历。其实我一度专心钻研,试图从本源世界里寻找到真正描述一个灵魂的字段,而偏偏灵魂这种东西似乎又不是用简单的0和1能够描述得出来的。我只是单纯地那么觉得:你好像拥有一个真正完整的灵魂,而我的却是残缺的——这大概也是我无法走出要塞的主要原因……”
“……我有一种预感,小子,你以后恐怕会变成一个不得了的家伙……所以,你可千万别在那之前就窝囊地死掉了啊……”
“你就扯淡吧!”回头最后看了一眼碎石要塞的破瓦残垣,对于他玄而又玄的感叹,我并没有太多的同感,只是用力朝地上啐了一口唾沫,然后昂首走出了城堡大门……
……
离开要塞,我们循着来路沿途返回。一路上,那些被毒素腐蚀了灵魂的腐朽者和野兽们仍然盘踞在四周,狂暴地向我们发起一轮轮的袭击,可对于我们来说,对付他们已经再也不必像来时那般费力了。很快,我们再一次来到了那座本属于年轻的宾克男爵的庄园。
庄园中的居民们还在手持着简陋的武器,和自荒野间汇聚而来的腐朽者们勇敢地战斗着。和我们来的时候一样,这里的战斗始终保持在一个稳定的平衡状态之中:那些没有灵魂的腐烂丧尸每倒下去一个,不知从哪儿就会跑来另一个加入到战斗中去;而勒茉尔小姐则总能适时地释放出恢复生命的神术,让每一个居民都不会在这场保卫战中死去。
这场毁灭与捍卫的局部冲突似乎自我们走后就一直没有停歇过,并且我很怀疑,当我们离开后,它还会这样持续下去,直到下一拨像我们这样的人出现。
一切都像诸神注定了的那样,我们又一次消灭了那群腐烂的入侵者,又一次被居民们像待宰的羔羊一样热情地迎入了庄园中,并且又一次用被洗劫了般的价格修复了我们破损的装备。
我的朋友们并没有忘记故去的男爵的嘱托,他们将男爵的死讯告诉了他的妹妹,为此,他们每个人都得到了一千两百多点的灵魂之力和三枚金币的酬劳。我远远地看着这一切发生,并没有像他们一样去做同样的事。我和我的那些涉空者朋友们不一样,不会用那样言简意赅的语汇来传达这个残忍的消息,更不知该如何面对这个刚刚失去了最后一个亲人的可怜少女。
按照这世上的法则,每当有一个人从碎石要塞回到这里,都会再一次地带来男爵的死讯,让这个少女再一次遭受这巨大的苦痛。我不知这个柔弱的女孩如何才能挺过这无数次心灵的重创,但本着我内心最微小的善良,我想,这样的悲伤,哪怕只能少发生一次,也是好的。
既然无法扭转众神既定的命运,那么至少,让我来减少一次失去亲人的悲伤吧——我这样希望着。
而且,在我的心中,始终存着这样一分不切实际的幻想:在这个世界上,只有当你获取酬劳的时候,才算是真正完成了一项工作,对于你来说,这件事情不可更改不可重复地永远结束了。
而在此之前,它都不算终结,甚至于,你可以认为它并没有开始,或是……
……并不存在?
倘我真的将男爵的死讯告诉了勒茉尔小姐,一切就都被永远地决定了,再也无可更替。而倘若我不说,她不听,这条已经被众神裁定了的信息被永远地中断在我和她之间,或许……我知道这听起来很傻,可我真的隐隐有这样的感觉……或许,这件事情就被淹没了、掩盖了,成为无数信息洪流中的一个断层,从此消失不见,不复存在。宾克男爵的生死仍未被判定,勒茉尔小姐的等待还拥有希望——至少在我和她之间,至少对于我和她两个人而言,或许就是如此。
一切,会是这样吗?
在这个由两个简单数码堆积而成的世界上,我的这种想法究竟是否真的触摸到了这世界隐秘的法则?
又或者,不过是一个胆小鬼怯懦的逃避而已呢?
终究,我没有完成这个任务,而是把它留在了我的任务纪录中。直到很久很久以后,它仍然是我未尽的人生旅途中所留下的唯一失败的一页。
当我们只离开了不到半分钟的路程,再回头看时,那座小小的庄园已经再一次被蜂拥而至的行僵所包围。勒茉尔小姐神圣魔法的辉泽在傍晚静谧的空气中不时地闪烁着,犹如一朵白玉兰绽放在逐渐被黑暗侵蚀的角落,在这个被腐蚀了的绝望之地,播撒着一种名为“希望”的种子。
在那里,一个妹妹在等待着他远征的哥哥归来,她还将长久但永远不会绝望地等待下去。在这个故事里,没有死亡,也没有悲伤,有的只是无尽的希望和期盼。
这是一个幸福的故事。
至少,对我,是这样的……
……
再次回到碎石前哨站,我的涉空者朋友们都已经疲惫不堪——在我的印象中,这确实是和他们一同持续冒险旅途最久的一次。事实上,在还没有走出沼泽地带的时候,他们一个个就都已经昏昏沉沉摇摇欲坠了,和他们无精打采的样子想必,就连半路上那些尸变的腐朽者都可以称得上是“生机勃勃”了——事实上,我确实曾一度怀疑他们是不是真的中了剧烈的尸毒,正朝着行尸走肉的方向悄然演变,并且做好了随时将他们四个乱刃分尸再逃之夭夭的准备。
谢天谢地,这惨烈的一幕终究没有发生在我们身上——他们真的只是疲劳过度而已。最终,在团结友爱的相互扶助之下,在拯救了世界的荣誉支持之下,在冒险者英勇无畏的信念引导之下——当然,或许更为主要的是,在对冒险酬劳的贪婪欲望驱动之下——他们终于还是回到了碎石前哨站,困顿疲乏地从古铁雷斯少校手中领取到了这一次委托冒险的报酬,才心满意足地“下线”离开了。
晚间的山野安静而深沉,营寨中的篝火动荡地喷吐着,将四周的影子惊悸地甩来甩去。前哨站中一片寂静... -->>
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