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那几百只狍鸮,这样一来白银武达到了二十六级,离三十级越来越近了。
白银武迫不及待的一看:鬼之手(奇物)Lv4:已绑定,自带技能,嗜魂之手,鬼之力法阵,黄沙噬天阵,石化之阵。
鬼之手再次升了一级,得到了新的技能石之阵,并没有如白银武想象的那样形成一个增加属性阵法。
石化之阵,以强大的天术士英魂为引,形成一个直径百米的阵法,每三秒进行一次判定,若判定失败,则目标被石化,石化之阵持继三十秒,石化机率30%+5%×土属性天赋。
三十秒啊,白银武简直是喜出望外,石化技能,他想都没有想过,要知道他的巨阙虽然是灵器,但是依然没有石化机率,他本以为五行攻击的附加特性是专职法师才能掌握的能力,没想到他也有掌握的一天,再一看这技能竟然没有精神的要求,只对五行天赋有所要求,看来接下来就该加土属性天赋了。如果他的土属性天赋加满得话,再加上十级的巨阙,那样一来他的石化机率可以达到125%,当然这个机率是要算及目标的异常状态抗性,及魔抗的。
但是就这样已经很变态了,如果一下子就能石化一大片,将对手全部变成石俑,那感觉简直是太爽了,当然如果在战场被石化的目标受到攻击后肯定会再次苏醒,但是这个阵法最变态的是他的持继性,每三秒判定一次,就是每三个回合进行一次判定,可惜的是这阵法只能施展一个,如果可以多个叠加的话,把握好时间的话每回合都能进行判定,那才是正真的变态,当然这只能是YY。
想做就作,白银武毫不犹豫的将自己的土属性天赋加到了九点,但是这次却没有出现土之结界,这让他多少有些失望,看来一个人的只能有一种属性的结界了,不过不知转生后会不会多掌握几种。
虽然如此,但是白银武也没有多失望,因为他很快就被新到手的技能吸引了,因为没有土之结界,所以土遁术的技能就与他无缘了,要知道他本身的巫族血脉可是没有灵魂的。
当然其他的不受影响,一级的土属性天赋,这一回他选择了战斗技能。这个技能名为大地之盾。不过白银武觉得这个技能名为大地之球更为形象,因为在他看来这个技能是专门为MT准备的,施展这个技能后,会自动吸附大地中的土石将自己包裹起来,形成一个一人高的圆球,一级的大地之盾,会给予施术者一秒的无敌时间。二级的则会给予两秒的无敌时间,以此类推。
在无敌时间过后,大地之盾也有耐久度的,一级的耐久是一千,防御为零。只有破开土层才能伤到里面的敌人。这等于给玩家额外增加了一千的生命。
当然对于高等级的玩家来说这一千的生命值不算什么,况且施展大地之盾后,就失去了攻击手段。只能滚来滚去,如果没有土遁技能的支持,那可是要持继掉血的,别到时没有被敌人杀死,却被自己的技能给憋死,那就闹了天大的笑话了。
昨天六点上传后就睡着了,醒来后已经一点了,又欠了一节,现在我都不知自己欠了几节了,算个十节吧,我肯定没有欠这么多。(未完待续)
那几百只狍鸮,这样一来白银武达到了二十六级,离三十级越来越近了。
白银武迫不及待的一看:鬼之手(奇物)Lv4:已绑定,自带技能,嗜魂之手,鬼之力法阵,黄沙噬天阵,石化之阵。
鬼之手再次升了一级,得到了新的技能石之阵,并没有如白银武想象的那样形成一个增加属性阵法。
石化之阵,以强大的天术士英魂为引,形成一个直径百米的阵法,每三秒进行一次判定,若判定失败,则目标被石化,石化之阵持继三十秒,石化机率30%+5%×土属性天赋。
三十秒啊,白银武简直是喜出望外,石化技能,他想都没有想过,要知道他的巨阙虽然是灵器,但是依然没有石化机率,他本以为五行攻击的附加特性是专职法师才能掌握的能力,没想到他也有掌握的一天,再一看这技能竟然没有精神的要求,只对五行天赋有所要求,看来接下来就该加土属性天赋了。如果他的土属性天赋加满得话,再加上十级的巨阙,那样一来他的石化机率可以达到125%,当然这个机率是要算及目标的异常状态抗性,及魔抗的。
但是就这样已经很变态了,如果一下子就能石化一大片,将对手全部变成石俑,那感觉简直是太爽了,当然如果在战场被石化的目标受到攻击后肯定会再次苏醒,但是这个阵法最变态的是他的持继性,每三秒判定一次,就是每三个回合进行一次判定,可惜的是这阵法只能施展一个,如果可以多个叠加的话,把握好时间的话每回合都能进行判定,那才是正真的变态,当然这只能是YY。
想做就作,白银武毫不犹豫的将自己的土属性天赋加到了九点,但是这次却没有出现土之结界,这让他多少有些失望,看来一个人的只能有一种属性的结界了,不过不知转生后会不会多掌握几种。
虽然如此,但是白银武也没有多失望,因为他很快就被新到手的技能吸引了,因为没有土之结界,所以土遁术的技能就与他无缘了,要知道他本身的巫族血脉可是没有灵魂的。
当然其他的不受影响,一级的土属性天赋,这一回他选择了战斗技能。这个技能名为大地之盾。不过白银武觉得这个技能名为大地之球更为形象,因为在他看来这个技能是专门为MT准备的,施展这个技能后,会自动吸附大地中的土石将自己包裹起来,形成一个一人高的圆球,一级的大地之盾,会给予施术者一秒的无敌时间。二级的则会给予两秒的无敌时间,以此类推。
在无敌时间过后,大地之盾也有耐久度的,一级的耐久是一千,防御为零。只有破开土层才能伤到里面的敌人。这等于给玩家额外增加了一千的生命。
当然对于高等级的玩家来说这一千的生命值不算什么,况且施展大地之盾后,就失去了攻击手段。只能滚来滚去,如果没有土遁技能的支持,那可是要持继掉血的,别到时没有被敌人杀死,却被自己的技能给憋死,那就闹了天大的笑话了。
昨天六点上传后就睡着了,醒来后已经一点了,又欠了一节,现在我都不知自己欠了几节了,算个十节吧,我肯定没有欠这么多。(未完待续)