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虑的东西太多,不可能把精力浪费在一些无用的事上面。
可惜,她不知道流苏的世界属性是什么,否则她一定不会这么想。不过,这一次她还真猜对了。
小女孩刚走,花了十元钱购买的花胡青麦还没想好有什么用,一个想法忽然就出现在脑海里,相关配方解锁。
这诡异的设定。
胡青麦已经不想吐槽了。
炼金配方的解锁方式也太随意了吧。
“姐姐,姐姐!买我一朵花吧!”
又一个孩子走了过来。眼巴巴的看着胡青麦。
什么情况,怎么又来了一个?
“小妹妹,我已经买过了。”摇了摇手中的花,胡青麦笑着道。
“可是,姐姐你买的是玫瑰花,象征爱情,我这朵是百合,花语是纯洁的友谊。你不应该给旁边的姐姐买一朵吗?”
“好啊好啊!”樱桃高兴的直点头,“青麦青麦,给我买一朵吧!”
你添什么乱!胡青麦真恨自己,为什么进入世界的那一刻,在不留神间就确定了自己的名字呢。
“好吧!”她也很无奈啊,这世界难道真的没有剧情的吗?她已经有些不想继续了,要不,去樱桃一开始说的广场吧,要不然说不定还会遇到什么事情。
买完百合花之后,她还没开口,又一个小孩跑过来了,胡青麦手疾眼快,没等对方开口,“我买了!”
这卖花都组团的吗?
她本来以为果断买了对方的花,应该就没问题了。
可没想到,一转眼间,从胡同里跑出来十来个小孩,把她团团围住,“姐姐,姐姐,你这么喜欢花,我们教你种植术吧!”
“可是你要跟我们过来,我们没办法教,爷爷才会教的。”
“而且,爷爷好像说过,经过考验之后,才能收获种子。”
……
所以,这是触发剧情了吗?
胡青麦一脸懵逼,要不要这么随意啊,买你们几朵花,就把看家的本事卖了?
行为链条和行为逻辑呢?
但无论如何,胡青麦还是接受了这个设定。
虽然逻辑很生硬,但不得不说这样的设计很巧妙,会让记录者有着极强的代入感和成就感。
甚至,因为这些情况都属于第一次,还留有极强的新鲜感。
全程参与式的体验,果然是一次打破常规的想法。如果刨除架构世界时候的推演难度,这极有可能会成为未来架构世界的主流形式。
但是,一想想繁杂的剧情线,以及各种随机因子造成的繁杂工作量,她觉得,这样的形式在短期内,不适合低级架构师。一来没有团队,二来没有其他世界作为依靠,他们也缺少时间。毕竟寿命的长短还是取决于实力的。
她扫视了一下樱桃,发现对方一脸新奇的模样,完全没有因为事情离她预期的模样越来越远而灰心。
在胡青麦的心里,她还是觉得,架构师不会无缘无故的给她安排一个伙伴,这绝对是引导剧情的重要因素。否则,这样一个新世界,她进来的那一刻都有一瞬间的迷茫,不知道该去做什么。
毕竟,之前大家只需要安静的做一个旁观者,看世界自我推演的故事进行就可以。
可现在,他们需要扮演其中的角色,去推动整个世界。更因为缺少了上帝视角,他们对于世界是未知的。这种感觉真的很神奇。
不过,从外表来看,樱桃并没有表现异常的状态。她甚至还很高兴的问道:“你们的家在哪里啊?”
“姐姐可是女孩子,去那里有没有危险啊?”
“需要给你们的爷爷带什么礼物吗?”
胡青麦诧异了,难道,这是提示?
或者说,这些孩子引导她去的地方是个陷阱。不然无法解释买两朵花就说要教种植术的行为啊。
那么,到底要不要去!
胡青麦很是纠结,这就是聪明人的烦恼。
或者说,这就是架构师修订事情偏离预定形成的办法,樱桃没有采用不合常理的强行阻止或是强行引导她去广场,而是通过这种暗示,让她自以为此行很危险,主动放弃。
可是,沈流苏难道不知道,这只是架构世界吗?
你越这样,不是更容易让大家选择跟过去看看吗?
胡青麦自信的点点头,没错了,这大概就是他阻止世界偏离预定轨迹的办法。
但她是谁,她是胡青麦,怎么能如他的愿!
你不让去?
我偏去!
虑的东西太多,不可能把精力浪费在一些无用的事上面。
可惜,她不知道流苏的世界属性是什么,否则她一定不会这么想。不过,这一次她还真猜对了。
小女孩刚走,花了十元钱购买的花胡青麦还没想好有什么用,一个想法忽然就出现在脑海里,相关配方解锁。
这诡异的设定。
胡青麦已经不想吐槽了。
炼金配方的解锁方式也太随意了吧。
“姐姐,姐姐!买我一朵花吧!”
又一个孩子走了过来。眼巴巴的看着胡青麦。
什么情况,怎么又来了一个?
“小妹妹,我已经买过了。”摇了摇手中的花,胡青麦笑着道。
“可是,姐姐你买的是玫瑰花,象征爱情,我这朵是百合,花语是纯洁的友谊。你不应该给旁边的姐姐买一朵吗?”
“好啊好啊!”樱桃高兴的直点头,“青麦青麦,给我买一朵吧!”
你添什么乱!胡青麦真恨自己,为什么进入世界的那一刻,在不留神间就确定了自己的名字呢。
“好吧!”她也很无奈啊,这世界难道真的没有剧情的吗?她已经有些不想继续了,要不,去樱桃一开始说的广场吧,要不然说不定还会遇到什么事情。
买完百合花之后,她还没开口,又一个小孩跑过来了,胡青麦手疾眼快,没等对方开口,“我买了!”
这卖花都组团的吗?
她本来以为果断买了对方的花,应该就没问题了。
可没想到,一转眼间,从胡同里跑出来十来个小孩,把她团团围住,“姐姐,姐姐,你这么喜欢花,我们教你种植术吧!”
“可是你要跟我们过来,我们没办法教,爷爷才会教的。”
“而且,爷爷好像说过,经过考验之后,才能收获种子。”
……
所以,这是触发剧情了吗?
胡青麦一脸懵逼,要不要这么随意啊,买你们几朵花,就把看家的本事卖了?
行为链条和行为逻辑呢?
但无论如何,胡青麦还是接受了这个设定。
虽然逻辑很生硬,但不得不说这样的设计很巧妙,会让记录者有着极强的代入感和成就感。
甚至,因为这些情况都属于第一次,还留有极强的新鲜感。
全程参与式的体验,果然是一次打破常规的想法。如果刨除架构世界时候的推演难度,这极有可能会成为未来架构世界的主流形式。
但是,一想想繁杂的剧情线,以及各种随机因子造成的繁杂工作量,她觉得,这样的形式在短期内,不适合低级架构师。一来没有团队,二来没有其他世界作为依靠,他们也缺少时间。毕竟寿命的长短还是取决于实力的。
她扫视了一下樱桃,发现对方一脸新奇的模样,完全没有因为事情离她预期的模样越来越远而灰心。
在胡青麦的心里,她还是觉得,架构师不会无缘无故的给她安排一个伙伴,这绝对是引导剧情的重要因素。否则,这样一个新世界,她进来的那一刻都有一瞬间的迷茫,不知道该去做什么。
毕竟,之前大家只需要安静的做一个旁观者,看世界自我推演的故事进行就可以。
可现在,他们需要扮演其中的角色,去推动整个世界。更因为缺少了上帝视角,他们对于世界是未知的。这种感觉真的很神奇。
不过,从外表来看,樱桃并没有表现异常的状态。她甚至还很高兴的问道:“你们的家在哪里啊?”
“姐姐可是女孩子,去那里有没有危险啊?”
“需要给你们的爷爷带什么礼物吗?”
胡青麦诧异了,难道,这是提示?
或者说,这些孩子引导她去的地方是个陷阱。不然无法解释买两朵花就说要教种植术的行为啊。
那么,到底要不要去!
胡青麦很是纠结,这就是聪明人的烦恼。
或者说,这就是架构师修订事情偏离预定形成的办法,樱桃没有采用不合常理的强行阻止或是强行引导她去广场,而是通过这种暗示,让她自以为此行很危险,主动放弃。
可是,沈流苏难道不知道,这只是架构世界吗?
你越这样,不是更容易让大家选择跟过去看看吗?
胡青麦自信的点点头,没错了,这大概就是他阻止世界偏离预定轨迹的办法。
但她是谁,她是胡青麦,怎么能如他的愿!
你不让去?
我偏去!