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; 在这攻击都勉强才能破防的情况下,何二的士兵根本不可能很快杀死程普的前排士兵,可程普的弓箭兵却可以疯狂的输出了。
何二一看局势不对,就当机立断的让太史慈使用技能“独斗”,将一个程普的技能封住。
不过何二暗自嘀咕:“独斗”虽然好用。
可冷却时间太长,1分钟后2个程普再度一齐上阵自己就不好对付了。
只有一个程普的被动叠加,果然好打了很多。
但一波未平一波又起。
就和中路对线一样的情况,在何二的一个刀盾兵被程普的士兵杀死后,那个技能没有被封的程普开始使用起主动技能来。
“放火烧尸!”
何二的上路第一波兵线全部受到了70点火属性伤害,后排的弓箭兵全部被烧死,前排的两个刀盾兵也都变成残血了。上路眼看就要抵抗不住了。
看着自己的士兵变成
“曹仁,励战!”
这还是何二第一次使用加强了之后的曹仁。
励战---限定技,所率士兵仅有刀盾兵且人数少于敌方时可使用,使得所有刀盾兵生命值增加100点。
何二还记得第一次看到“励战”的技能介绍时,他理解的“励战”就是:在敌人一波强兵攻击,可自己没有群攻技能的时候,可以买少量的刀盾兵,计算好时间塔下迎敌。
然后利用“励战”使己方的刀盾兵获得高额生命值加成,变得更加挨揍。
没想到当遇到敌人使用伤害不足100点的群攻技能时,这个“励战”也能发挥奇效。
果然一下增加了200点生命值的曹仁刀盾兵抵挡住了程普攻击,将程普前排的刀盾兵杀死。
看着敌人仅有的弓箭兵,何二忍住了没有使用技能“箭雨”。
最终程普对何二上路的外塔只造成了50多点伤害。
可这时,何二板着指头一算,不对呀!
虽然“放火烧尸”的技能伤害只有70点,但是冷却时间却相应的只有2分钟。
那也就是说在冷却减半的死斗状态下,只有1分钟的冷却!
而上下两路的情况都是2个程普在场,就是说程普完全可以做到没波兵线使用一次“放火烧尸”,并且无限循环下去。
自己上路封掉了一个程普倒还好,可羊羊那边只有一个将领怎么应对啊?
他急忙看向了下路的战况。
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赵云━━龙胆---所率士兵在我方地图上时防御力增加5点,在敌方地图上时攻击力增加5点,当生命值低于15%时效果翻倍。
主动技能:
冲阵---所率前排士兵向前突破敌军士兵(最大距离40米),对突破的士兵造成50点金属性伤害,并增加5点攻击力(当所率士兵为骑兵时效果翻倍),持续时间30秒,冷却时间3分钟。
回马枪---所率前排士兵向后突破敌军士兵(最大距离40米),对突破的士兵造成50点金属性伤害,并增加5点防御力(当所率士兵为骑兵时效果翻倍),持续时间30秒,冷却时间3分钟。
单骑救主---当所率士兵数量为1时,可使用。使用后此士兵攻击力增加5点,获得5秒无敌时间,无敌结束防御力增加5点,持续30秒,每个士兵限使用一次。冷却时间30秒。
; 在这攻击都勉强才能破防的情况下,何二的士兵根本不可能很快杀死程普的前排士兵,可程普的弓箭兵却可以疯狂的输出了。
何二一看局势不对,就当机立断的让太史慈使用技能“独斗”,将一个程普的技能封住。
不过何二暗自嘀咕:“独斗”虽然好用。
可冷却时间太长,1分钟后2个程普再度一齐上阵自己就不好对付了。
只有一个程普的被动叠加,果然好打了很多。
但一波未平一波又起。
就和中路对线一样的情况,在何二的一个刀盾兵被程普的士兵杀死后,那个技能没有被封的程普开始使用起主动技能来。
“放火烧尸!”
何二的上路第一波兵线全部受到了70点火属性伤害,后排的弓箭兵全部被烧死,前排的两个刀盾兵也都变成残血了。上路眼看就要抵抗不住了。
看着自己的士兵变成
“曹仁,励战!”
这还是何二第一次使用加强了之后的曹仁。
励战---限定技,所率士兵仅有刀盾兵且人数少于敌方时可使用,使得所有刀盾兵生命值增加100点。
何二还记得第一次看到“励战”的技能介绍时,他理解的“励战”就是:在敌人一波强兵攻击,可自己没有群攻技能的时候,可以买少量的刀盾兵,计算好时间塔下迎敌。
然后利用“励战”使己方的刀盾兵获得高额生命值加成,变得更加挨揍。
没想到当遇到敌人使用伤害不足100点的群攻技能时,这个“励战”也能发挥奇效。
果然一下增加了200点生命值的曹仁刀盾兵抵挡住了程普攻击,将程普前排的刀盾兵杀死。
看着敌人仅有的弓箭兵,何二忍住了没有使用技能“箭雨”。
最终程普对何二上路的外塔只造成了50多点伤害。
可这时,何二板着指头一算,不对呀!
虽然“放火烧尸”的技能伤害只有70点,但是冷却时间却相应的只有2分钟。
那也就是说在冷却减半的死斗状态下,只有1分钟的冷却!
而上下两路的情况都是2个程普在场,就是说程普完全可以做到没波兵线使用一次“放火烧尸”,并且无限循环下去。
自己上路封掉了一个程普倒还好,可羊羊那边只有一个将领怎么应对啊?
他急忙看向了下路的战况。
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赵云━━龙胆---所率士兵在我方地图上时防御力增加5点,在敌方地图上时攻击力增加5点,当生命值低于15%时效果翻倍。
主动技能:
冲阵---所率前排士兵向前突破敌军士兵(最大距离40米),对突破的士兵造成50点金属性伤害,并增加5点攻击力(当所率士兵为骑兵时效果翻倍),持续时间30秒,冷却时间3分钟。
回马枪---所率前排士兵向后突破敌军士兵(最大距离40米),对突破的士兵造成50点金属性伤害,并增加5点防御力(当所率士兵为骑兵时效果翻倍),持续时间30秒,冷却时间3分钟。
单骑救主---当所率士兵数量为1时,可使用。使用后此士兵攻击力增加5点,获得5秒无敌时间,无敌结束防御力增加5点,持续30秒,每个士兵限使用一次。冷却时间30秒。