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曾凡志看到最后一手梦魇的时候就明白为什么对面整体bp看起来很奇怪了。
全世界人都知道寰宇的台柱是吴越,所以被ban掉adc是件极其正常的事情,乐尧要ban掉ad无可厚非。而偏偏对面的张默实力也很强,所以让曾凡志不得不有点忌惮这个后起之秀。只是真正让曾凡志更加担心的是中单,所以曾凡志很容易就会想到:ban中单,抢ad,以抢代ban。乐尧一上来ban掉两个adc之后就更加强化了曾凡志的这种意识,在没有首选英雄卡莎的情况下,推线能力和后期能力强的女警就成了最优选择。
如果当时乐尧没有选择第三ban按掉沙皇,而是按掉了ez或者vn这种adc,曾凡志肯定会警觉em这边打野想拿梦魇,那他后续就能想到卡牌加梦魇或者死歌加梦魇的组合。当时看到乐尧突然ban了个中单沙皇的时候曾凡志就觉得有些违和,因为似乎对方没必要去针对中单位。但是反过来想想觉得乐尧可能要拿前中期阵容,怕寰宇拖到后期,所以ban沙皇,所以没太在意。现在想来,原来那是乐尧故意布的一个迷阵。
到了第二轮bp,在乐尧已经选出奥恩的情况下,曾凡志知道乐尧不会放个慎给他,心底已经想给自己上单拿塞恩了,所以看到乐尧ban掉两个上单英雄也没有过多的疑心。
等到第二轮选人环节,乐尧第四手拿出来梦魇的时候,曾凡志又犯了一个错误没有立即反应过来乐尧的意图,第四手看到梦魇的时候其实不应该再拿中单发条,应该拿个前期更加强势的中单把死歌按死。死歌和发条的成长曲线有点类似,都是成装之后伤害爆炸的英雄。但论起对发育的话,肯定到了中期还是寰宇更加吃亏。因为梦魇和死歌的大招gank能力比发条和巨魔强多了,梦魇关灯突袭打一套配合死歌大招补伤害,脆皮几乎没得跑。
而且现在看来,寰宇这个阵容中下两路都需要发育时间,这就让寰宇可能会面临比较一个严重的问题顾头不顾尾,保了中就保不了下。
梦魇和死歌。曾凡志在笔记本上写了几行字,类似的体系果然要防。
最近的版本中梦魇经历了一轮疯狂的加强。梦魇是个非常老牌的英雄,在几年前的lol初期版本中非常受到玩家追捧。但是随着版本的改动,lol整体游戏节奏逐渐变慢,对脆皮英雄的保护逐渐加强,面对像露露、风女、奶妈这种英雄,刺客英雄很难秒人。梦魇这种远距离单体刺杀打野就更没什么用武之地,开个大就是千里送人头,没办法和队友配合,只能黯然退出职业赛场。但是,今年明显拳头对游戏的改动目标就是往回改,更加注重激烈对抗,抢夺关键资源,而不是运营经济。所以一些老版本英雄突然又复活了。
梦魇从8.5版本开始,在8.6、8.7三个版本中连续改动,获得了史诗级加强。从被动到qwer加强了一大圈,现在梦魇除了还是身板脆之外,无论是野区单挑能力、刷野速度、gank能力还是伤害都非常强,在rank局里面大火。
而且8.7版本对符文气定神闲做了更改,原本的气定神闲是没有减少cd的效果的,当前版本改成了参与击杀回复20%法力,减少10%的技能cd。梦魇这种大招流的英雄又是一波隐形增强。
偏偏,乐尧这套阵容里,还有个大招流死歌。
死歌在8.7也得到了小幅度加强,q技能基础伤害上升。但这英雄在韩服的胜率却是飞跃性增长,最主要还是归功于气定神闲。之前死歌不能上场的原因,最主要就是技能cd太久,三级大招还有160s的cd,实在是太拖后期了。但是,现在有了气定神闲,再配合终极技能帽,减cd装备,关键装备出来之后,r技能cd就能够达到不到一分钟一个。而且死歌是个终极后期英雄,万一让它发育起来,开团之前一个大,炸掉脆皮半血,拉扯拖一拖,再一个大,对面脆皮直接就躺尸了。
乐尧这一套bp,给寰宇大坑小坑挖了一堆。死歌和梦魇并不是很难防的套路,因为这两个英雄强归强,太容易被counter了。有群盾的卡尔玛、宝石骑士,甚至是巴德都可以用来对付后期死歌大招。但是偏偏寰宇这边一开始就进了圈套,把下路双人组全出了。
曾凡志想了一圈,觉得自己被算计了个彻底,脸色阴沉了几分。
这局乐尧bp的确是做的不错,但是寰宇也不是没有胜算。乐尧这套阵容问题也很明显,后期不足,控制不足,团战如果不能先手先发制人就会一败涂地。只要寰宇能够撑到三十分钟之后,越往后拖胜率越大。
游戏开始。
天行的打野吴世杰直接选择红开。梦魇这个英雄前期还是很依赖红buff,如果没有红,野区单挑梦魇很强,但是巨魔也很强。如果被巨魔入侵野区,... -->>
曾凡志看到最后一手梦魇的时候就明白为什么对面整体bp看起来很奇怪了。
全世界人都知道寰宇的台柱是吴越,所以被ban掉adc是件极其正常的事情,乐尧要ban掉ad无可厚非。而偏偏对面的张默实力也很强,所以让曾凡志不得不有点忌惮这个后起之秀。只是真正让曾凡志更加担心的是中单,所以曾凡志很容易就会想到:ban中单,抢ad,以抢代ban。乐尧一上来ban掉两个adc之后就更加强化了曾凡志的这种意识,在没有首选英雄卡莎的情况下,推线能力和后期能力强的女警就成了最优选择。
如果当时乐尧没有选择第三ban按掉沙皇,而是按掉了ez或者vn这种adc,曾凡志肯定会警觉em这边打野想拿梦魇,那他后续就能想到卡牌加梦魇或者死歌加梦魇的组合。当时看到乐尧突然ban了个中单沙皇的时候曾凡志就觉得有些违和,因为似乎对方没必要去针对中单位。但是反过来想想觉得乐尧可能要拿前中期阵容,怕寰宇拖到后期,所以ban沙皇,所以没太在意。现在想来,原来那是乐尧故意布的一个迷阵。
到了第二轮bp,在乐尧已经选出奥恩的情况下,曾凡志知道乐尧不会放个慎给他,心底已经想给自己上单拿塞恩了,所以看到乐尧ban掉两个上单英雄也没有过多的疑心。
等到第二轮选人环节,乐尧第四手拿出来梦魇的时候,曾凡志又犯了一个错误没有立即反应过来乐尧的意图,第四手看到梦魇的时候其实不应该再拿中单发条,应该拿个前期更加强势的中单把死歌按死。死歌和发条的成长曲线有点类似,都是成装之后伤害爆炸的英雄。但论起对发育的话,肯定到了中期还是寰宇更加吃亏。因为梦魇和死歌的大招gank能力比发条和巨魔强多了,梦魇关灯突袭打一套配合死歌大招补伤害,脆皮几乎没得跑。
而且现在看来,寰宇这个阵容中下两路都需要发育时间,这就让寰宇可能会面临比较一个严重的问题顾头不顾尾,保了中就保不了下。
梦魇和死歌。曾凡志在笔记本上写了几行字,类似的体系果然要防。
最近的版本中梦魇经历了一轮疯狂的加强。梦魇是个非常老牌的英雄,在几年前的lol初期版本中非常受到玩家追捧。但是随着版本的改动,lol整体游戏节奏逐渐变慢,对脆皮英雄的保护逐渐加强,面对像露露、风女、奶妈这种英雄,刺客英雄很难秒人。梦魇这种远距离单体刺杀打野就更没什么用武之地,开个大就是千里送人头,没办法和队友配合,只能黯然退出职业赛场。但是,今年明显拳头对游戏的改动目标就是往回改,更加注重激烈对抗,抢夺关键资源,而不是运营经济。所以一些老版本英雄突然又复活了。
梦魇从8.5版本开始,在8.6、8.7三个版本中连续改动,获得了史诗级加强。从被动到qwer加强了一大圈,现在梦魇除了还是身板脆之外,无论是野区单挑能力、刷野速度、gank能力还是伤害都非常强,在rank局里面大火。
而且8.7版本对符文气定神闲做了更改,原本的气定神闲是没有减少cd的效果的,当前版本改成了参与击杀回复20%法力,减少10%的技能cd。梦魇这种大招流的英雄又是一波隐形增强。
偏偏,乐尧这套阵容里,还有个大招流死歌。
死歌在8.7也得到了小幅度加强,q技能基础伤害上升。但这英雄在韩服的胜率却是飞跃性增长,最主要还是归功于气定神闲。之前死歌不能上场的原因,最主要就是技能cd太久,三级大招还有160s的cd,实在是太拖后期了。但是,现在有了气定神闲,再配合终极技能帽,减cd装备,关键装备出来之后,r技能cd就能够达到不到一分钟一个。而且死歌是个终极后期英雄,万一让它发育起来,开团之前一个大,炸掉脆皮半血,拉扯拖一拖,再一个大,对面脆皮直接就躺尸了。
乐尧这一套bp,给寰宇大坑小坑挖了一堆。死歌和梦魇并不是很难防的套路,因为这两个英雄强归强,太容易被counter了。有群盾的卡尔玛、宝石骑士,甚至是巴德都可以用来对付后期死歌大招。但是偏偏寰宇这边一开始就进了圈套,把下路双人组全出了。
曾凡志想了一圈,觉得自己被算计了个彻底,脸色阴沉了几分。
这局乐尧bp的确是做的不错,但是寰宇也不是没有胜算。乐尧这套阵容问题也很明显,后期不足,控制不足,团战如果不能先手先发制人就会一败涂地。只要寰宇能够撑到三十分钟之后,越往后拖胜率越大。
游戏开始。
天行的打野吴世杰直接选择红开。梦魇这个英雄前期还是很依赖红buff,如果没有红,野区单挑梦魇很强,但是巨魔也很强。如果被巨魔入侵野区,... -->>
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