第一章 废墟游戏 (1/2)
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“亲爱的观众朋友们,欢迎大家收看clcl独家直播的全世界第一款完全沉浸式VR沙盘生存游戏——废墟!我是解说员宵夜!”
“哎宵夜啊,你以前有没有解说过类似的游戏啊?”
“这个嘛,家里以前有VR设备,玩过几把射击类的游戏,体验不是很好,总是会头晕……”
“没想到你还晕3D啊?”
“不是晕3D,主要是之前的VR设备在视角的延迟方面做的不是很好,很容易就会有眩晕感,体验极差!”
“那这款废墟你玩过没有?”
“玩过两把,不过嘛……有点菜很容易就被杀死……不过体验真的是太完美了……很难想象才这几年的事件,游戏厂商竟然能将虚拟现实技术发展到如此炉火纯青的程度……”
“是啊,废墟这款游戏绝对是这些年来游戏界的里程碑制作,而且更让人觉得不可思议的是,这款游戏竟然还是一直被人吐槽的山寨之王,黑天鹅公司独自研发的……”
“哎寒霜小姐,可不能乱说啊,现在已经有超过五百万的观众正在观看这场直播,你小心被黑天鹅封杀哦……”
“欸嘿嘿,明贬暗褒嘛,我对黑天鹅的忠心天地可见……”
两人在说话的同时,屏幕上的弹幕正在疯狂的飘动,上面打满了6666的字样。
但其实这都是在调侃,凡是在游戏圈内的人都知道这个年仅二十三的女大学生解说员还有一层身份,那就是废墟这款游戏的大股东王崇的亲妹妹。
别人不敢说的她敢说,她敢说的,别人未必敢说。
……
此时比赛中心内人满为患,来自于全国各地的疯狂粉丝都一起涌向了这里,将原本就很宽敞的此赛中心挤得水泄不通。
关于这场比赛,其实严格意义来讲表演的成分更多一些,因为废墟这款游戏的操作方式已经完全颠覆了传统游戏。
不需要鼠标,不需要键盘,甚至都不需要显示器,每一个选手需要的仅仅就是一个体型大到比常规还要夸张好几倍的机箱,另外还有一个巨大的头盔。
比赛的全程视角可以切到会展上方的一个巨大的显示屏上。
对的,这款名为“废墟”的游戏是一个虚拟现实类游戏,同时也是全世界第一款运用了真·沉浸式虚拟现实技术的游戏。
什么叫做沉浸式呢?换言之,在这款游戏之前的很多VR游戏能够做到的做大程度只是欺骗了人类的眼睛,而沉浸式则是达到了欺骗大脑的程度。举个例子,玩家在游戏中受到了攻击,数据会直接传输到大脑,从而让大脑制造出痛感。
就像解说员寒霜说的那样,这款游戏注定会成为游戏界的里程碑之作,而她调侃黑天鹅也不是完全没有道理,作为一直以来靠着抄袭山寨来骗钱的游戏厂商,竟然开发出了这么一款次世代的游戏,游戏一经上线,全世界都沸腾了。
首先这款游戏真的是一款无论可玩性还是操作性,和竞技性堪称完美的作品,而不是早些年某些大的游戏厂商为了圈钱而制造出的以虚拟现实问噱头的产物,事实整明那些超牛的游戏厂商距离真·虚拟现实技术还有很长的一段路要走。
所以在废墟刚刚放出宣传图的时候,全世界的游戏玩家都在嘲笑黑天鹅,但游戏已经上线,游戏玩家疯了,诸多大型游戏厂商也疯了。
游戏玩家开始疯狂的膜拜黑天鹅公司,心甘情愿的为信仰充值,而游戏厂商则完全搞不明白,这垃圾厂商是怎么突然之间将技术发展到如此之高的程度,而且竟然还将设备的成本降低到了令人咂舌的地步。
首先在很久很久之前有一个著名的游戏设计师说过,以人类目前的科技水平想要达到完全沉浸式的体验,至少需要五十年的事件,而这还不算完,就算五十年之后达到了这种程度,设备的成本问题肯定很高,这注定让沉浸式体验难以普及。
但是……但是……
废墟这款游戏,自从开发到上线,... -->>
“亲爱的观众朋友们,欢迎大家收看clcl独家直播的全世界第一款完全沉浸式VR沙盘生存游戏——废墟!我是解说员宵夜!”
“哎宵夜啊,你以前有没有解说过类似的游戏啊?”
“这个嘛,家里以前有VR设备,玩过几把射击类的游戏,体验不是很好,总是会头晕……”
“没想到你还晕3D啊?”
“不是晕3D,主要是之前的VR设备在视角的延迟方面做的不是很好,很容易就会有眩晕感,体验极差!”
“那这款废墟你玩过没有?”
“玩过两把,不过嘛……有点菜很容易就被杀死……不过体验真的是太完美了……很难想象才这几年的事件,游戏厂商竟然能将虚拟现实技术发展到如此炉火纯青的程度……”
“是啊,废墟这款游戏绝对是这些年来游戏界的里程碑制作,而且更让人觉得不可思议的是,这款游戏竟然还是一直被人吐槽的山寨之王,黑天鹅公司独自研发的……”
“哎寒霜小姐,可不能乱说啊,现在已经有超过五百万的观众正在观看这场直播,你小心被黑天鹅封杀哦……”
“欸嘿嘿,明贬暗褒嘛,我对黑天鹅的忠心天地可见……”
两人在说话的同时,屏幕上的弹幕正在疯狂的飘动,上面打满了6666的字样。
但其实这都是在调侃,凡是在游戏圈内的人都知道这个年仅二十三的女大学生解说员还有一层身份,那就是废墟这款游戏的大股东王崇的亲妹妹。
别人不敢说的她敢说,她敢说的,别人未必敢说。
……
此时比赛中心内人满为患,来自于全国各地的疯狂粉丝都一起涌向了这里,将原本就很宽敞的此赛中心挤得水泄不通。
关于这场比赛,其实严格意义来讲表演的成分更多一些,因为废墟这款游戏的操作方式已经完全颠覆了传统游戏。
不需要鼠标,不需要键盘,甚至都不需要显示器,每一个选手需要的仅仅就是一个体型大到比常规还要夸张好几倍的机箱,另外还有一个巨大的头盔。
比赛的全程视角可以切到会展上方的一个巨大的显示屏上。
对的,这款名为“废墟”的游戏是一个虚拟现实类游戏,同时也是全世界第一款运用了真·沉浸式虚拟现实技术的游戏。
什么叫做沉浸式呢?换言之,在这款游戏之前的很多VR游戏能够做到的做大程度只是欺骗了人类的眼睛,而沉浸式则是达到了欺骗大脑的程度。举个例子,玩家在游戏中受到了攻击,数据会直接传输到大脑,从而让大脑制造出痛感。
就像解说员寒霜说的那样,这款游戏注定会成为游戏界的里程碑之作,而她调侃黑天鹅也不是完全没有道理,作为一直以来靠着抄袭山寨来骗钱的游戏厂商,竟然开发出了这么一款次世代的游戏,游戏一经上线,全世界都沸腾了。
首先这款游戏真的是一款无论可玩性还是操作性,和竞技性堪称完美的作品,而不是早些年某些大的游戏厂商为了圈钱而制造出的以虚拟现实问噱头的产物,事实整明那些超牛的游戏厂商距离真·虚拟现实技术还有很长的一段路要走。
所以在废墟刚刚放出宣传图的时候,全世界的游戏玩家都在嘲笑黑天鹅,但游戏已经上线,游戏玩家疯了,诸多大型游戏厂商也疯了。
游戏玩家开始疯狂的膜拜黑天鹅公司,心甘情愿的为信仰充值,而游戏厂商则完全搞不明白,这垃圾厂商是怎么突然之间将技术发展到如此之高的程度,而且竟然还将设备的成本降低到了令人咂舌的地步。
首先在很久很久之前有一个著名的游戏设计师说过,以人类目前的科技水平想要达到完全沉浸式的体验,至少需要五十年的事件,而这还不算完,就算五十年之后达到了这种程度,设备的成本问题肯定很高,这注定让沉浸式体验难以普及。
但是……但是……
废墟这款游戏,自从开发到上线,... -->>
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