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可以拣起飞斧再扔,借着减速追着平A加点燃就带走他了,1级能和奥拉夫血拼的英雄为数不多,劫绝对不是其中一个。
接下来杨言打得就更凶了,有多兰盾回血,对方劫出门带的是多兰剑,可是他现在根本没机会补兵,一补兵就要吃杨言一发飞斧,就算不补兵,杨言的飞斧命中率也超高,反之他的Q飞标就算打中了奥拉夫,也没多少伤害,劫的Q伤害本来就不算很高,更何况杨言出门带了多兰盾。
杨言这次没有推线,甚至也不怎么专心补兵,打得很狠,连连把劫逼出经验区,升到了2级的他学了E,接下来就更凶了,这时拼起来杨言的奥拉夫随时可以秒掉血不多的劫。
不过劫很快也到了二级,学了W的他有了位移技能,就浪起来了,也有了浪的资本,奥拉夫的缺点就是腿短,强哥利用分身加Q,双Q消耗起了奥拉夫起来,两发Q的命中率高了不少,杨言的走位就算再好也无法完全闪躲,开始没压得那么凶。
强哥自信一笑,也不再躲得老远了,开始凑到兵线交锋处补起兵来。
杨言一发飞斧再次扔出,强哥手疾眼快的W移位,闪过了飞斧。
看见对方的技能连连失手,开始时的凶猛也消失了,强哥开始重复了信心,补兵也大胆了起来。
杨言看了眼蓝条,还有一半左右,他把蓝控制得很好,接下来不能乱扔飞斧了,不过一切都在他的计划当中。
刚开始故意打得特别凶,给对方一种压迫感,如今开始收敛,对方就会以为是自己没办法再强压下去,那种压迫感一消失,整个人浑身轻松,接下来自然打得大胆起来了。
兵线逐渐往自己塔下推移,平安的度过了3,4级,学了W和Q技能,杨言满意的看着战局,找着机会,对方的劫的血逐渐回到了75%,自己吃下了红药瓶,意识到一血即将要诞生。
一发飞斧扔出,强哥依旧交了位移技能躲过了这发飞斧,但并没有向后移,而是朝左右移动闪躲,杨言看到他把位移交了,直接开启W,走上去拣起斧头再扔。
中了。
减速中,血重新降到了一半,杨言追得更近了,再次拣起斧头,来到他身边平A接E。
强哥意识到不对劲,连忙E一下减速奥拉夫,接着闪现逃跑。
杨言果断交闪现,刚才计划的成果现在呈现了,哪怕劫交了闪现,现在距离塔下仍然有一段距离,接着就是杨言一发飞斧对着他菊花一砸,减速,杨言上去上了点燃,追着平A,眼看着血马上就残了。
强哥顿时满额大汗,知道多半是完了,跑又跑不掉,回头跟奥拉夫对A那更是找死,最后奥拉夫在追的过程再次拣起斧头,CD一减,技能刷新,接着最后一发飞斧,一血诞生。
强哥只感觉头皮发麻,他现在大概了解到了,也不得不承认,这个人是比自己要强些,哪怕他是都选到了克制自己英雄的英雄,但,选英雄本来就是LOL比赛的一部分不是吗?能够判断出对方选择什么英雄继而选择克制对方的英雄,这本来就是技术的一部分。
虽然如此,他仍然有点不甘心,他非常想验证一下,若不是英雄克制的原因,自己和对方打还会不会输得这么惨。
他已经知道这第二把也是翻盘无望了。
这两把,他都是惨败的那种,对方从头到尾都是压着他来打,从头到尾根本没有一丝希望,而他想要的是一场比赛里起码有高低起伏,双方都拿过人头,精彩一些,这样最后就算是输掉也输得心服口服。
于是,他在对话栏里提出了一个不算太要脸的请求。
“额,考验我可以算你过了,可是接下来能不能再和我多打一把?我们选同样的英雄,什么英雄由你来决定吧。”强哥信息发了出去。
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可以拣起飞斧再扔,借着减速追着平A加点燃就带走他了,1级能和奥拉夫血拼的英雄为数不多,劫绝对不是其中一个。
接下来杨言打得就更凶了,有多兰盾回血,对方劫出门带的是多兰剑,可是他现在根本没机会补兵,一补兵就要吃杨言一发飞斧,就算不补兵,杨言的飞斧命中率也超高,反之他的Q飞标就算打中了奥拉夫,也没多少伤害,劫的Q伤害本来就不算很高,更何况杨言出门带了多兰盾。
杨言这次没有推线,甚至也不怎么专心补兵,打得很狠,连连把劫逼出经验区,升到了2级的他学了E,接下来就更凶了,这时拼起来杨言的奥拉夫随时可以秒掉血不多的劫。
不过劫很快也到了二级,学了W的他有了位移技能,就浪起来了,也有了浪的资本,奥拉夫的缺点就是腿短,强哥利用分身加Q,双Q消耗起了奥拉夫起来,两发Q的命中率高了不少,杨言的走位就算再好也无法完全闪躲,开始没压得那么凶。
强哥自信一笑,也不再躲得老远了,开始凑到兵线交锋处补起兵来。
杨言一发飞斧再次扔出,强哥手疾眼快的W移位,闪过了飞斧。
看见对方的技能连连失手,开始时的凶猛也消失了,强哥开始重复了信心,补兵也大胆了起来。
杨言看了眼蓝条,还有一半左右,他把蓝控制得很好,接下来不能乱扔飞斧了,不过一切都在他的计划当中。
刚开始故意打得特别凶,给对方一种压迫感,如今开始收敛,对方就会以为是自己没办法再强压下去,那种压迫感一消失,整个人浑身轻松,接下来自然打得大胆起来了。
兵线逐渐往自己塔下推移,平安的度过了3,4级,学了W和Q技能,杨言满意的看着战局,找着机会,对方的劫的血逐渐回到了75%,自己吃下了红药瓶,意识到一血即将要诞生。
一发飞斧扔出,强哥依旧交了位移技能躲过了这发飞斧,但并没有向后移,而是朝左右移动闪躲,杨言看到他把位移交了,直接开启W,走上去拣起斧头再扔。
中了。
减速中,血重新降到了一半,杨言追得更近了,再次拣起斧头,来到他身边平A接E。
强哥意识到不对劲,连忙E一下减速奥拉夫,接着闪现逃跑。
杨言果断交闪现,刚才计划的成果现在呈现了,哪怕劫交了闪现,现在距离塔下仍然有一段距离,接着就是杨言一发飞斧对着他菊花一砸,减速,杨言上去上了点燃,追着平A,眼看着血马上就残了。
强哥顿时满额大汗,知道多半是完了,跑又跑不掉,回头跟奥拉夫对A那更是找死,最后奥拉夫在追的过程再次拣起斧头,CD一减,技能刷新,接着最后一发飞斧,一血诞生。
强哥只感觉头皮发麻,他现在大概了解到了,也不得不承认,这个人是比自己要强些,哪怕他是都选到了克制自己英雄的英雄,但,选英雄本来就是LOL比赛的一部分不是吗?能够判断出对方选择什么英雄继而选择克制对方的英雄,这本来就是技术的一部分。
虽然如此,他仍然有点不甘心,他非常想验证一下,若不是英雄克制的原因,自己和对方打还会不会输得这么惨。
他已经知道这第二把也是翻盘无望了。
这两把,他都是惨败的那种,对方从头到尾都是压着他来打,从头到尾根本没有一丝希望,而他想要的是一场比赛里起码有高低起伏,双方都拿过人头,精彩一些,这样最后就算是输掉也输得心服口服。
于是,他在对话栏里提出了一个不算太要脸的请求。
“额,考验我可以算你过了,可是接下来能不能再和我多打一把?我们选同样的英雄,什么英雄由你来决定吧。”强哥信息发了出去。
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