第51章 这就是我想做的游戏 (2/2)
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nbsp; 这是一个奇怪的,类似细胞般的东西。上面遍布尖刺,一看就非同一般。
“而我自始至终要的,就是把以上几点做得更好的同时,再创造出一种全新的怪物给玩家们带来足够的新奇感。”
对游戏有着自己的一套片面理解,总觉得市场怎样那就该怎样,一切市场说话。
浑身白衣,长发披肩。
但前者,完全未知,一片空白,什么设定都是新鲜且令人好奇的。
这血腥吃人的玩意跟历史有关系?
[噢.明白了,服务器的问题后面开会完后您可以直接跟我谈,也可以跟石主管谈。]
[另外问一下,游戏会有内购吗]
“当然有,不过只会上架一些无属性的皮肤、枪械外观或者人物服装等等。”
“就比如这头女丧尸,她可以用大嘴发出尖啸,吸引周围的丧尸来攻击玩家。”
不错!很合理!有理有据,令人信服。
吃人并不是制作组说我让伱吃你就得吃,而是有严谨的设定在后面支撑,吃人是为了维持身体机能。
“大家都知道,西方中世纪时期,曾爆发过几次削减人口数量的瘟疫灾难。”
“生存游戏的玩法来来去去就一个样,在怪物都固定了的情况下,比的无非就是谁的画质更高,谁的细节更多,谁的剧情更好,谁的地图更大,谁的内容更丰富。”
“现实社会中,就连疯子和精神病都会下意识的进行‘吃’这一本能行为。那没有任何思维的丧尸,自然也会执行这一本能。”
说着,他又放大了另外两头丧尸。
众人:?
历史?
一直沉默不语的经理开口了。
创新固然好,但能不能让人接受,就见仁见智了。
导致很多生存游戏里的怪物都成了摆设,建造家园则成了主要玩法,实在有点本末倒置。
紧接着又放大了旁边的一头高大丧尸,浑身光滑,呈现出肌肉感。头上没有发丝,嘴部长有毛虫般的横向口器。
“没事,多确认一下也是好的。”
说完,丁逸拿起水杯喝了一口。
“所以,这就是丧尸吃人的原因。同时,也是丧尸这个名字的由来。你都开始吃人了,那你还有人性吗?因此,‘丧失人性的行尸’也有这一层意思在里面。”
这话一出,所有人再次竖起了耳朵。
变异野兽咬人可以说是食物链上的猎食,但死尸咬人.很好奇人都死了还怎么咬人?
“将外星人和变异野兽这种设定抛去,改为死尸复生,活人抗争。这不叫改变套路,这叫创新优化。”
众人:?
啥?杂鱼?
旁边还有两个螺旋状的,形似基因链般的瓶子。
“对比历史上那种无法直接看到的病原体,丧尸其实就是一种实体瘟疫,看得见也摸得着。”
[嗯.丁总,您的创新确实令我们很惊讶,但我有一个地方不懂。]
丁逸闻言,笑了笑。
开会过程中有人质疑,有人发言,都是正常的。
好家伙…原以为能想出丧尸这种东西已经很不错了。
就连一直支持丁老板的石主管都不由得陷入了沉思。
毕竟老菜胜在时间和情怀上。
市场觉得什么游戏好做,那就跟风做。
丁逸说道,随后鼠标一滚,页面下滑。
而且玩家和丧尸之间的斗争,也别有一番味道。
这下,不得不好好听了。
丁总的这个创新…真的好吗?
就在众人沉思的时候,丁逸开口了。
话一说完,办公区静谧了两秒。
原来如此,这就很合理了。
“万物皆有起源,丧尸也不例外。”
“您说。”
“但本身很弱,相当于移动警钟。”
“我想要玩家体验一下现代版本的瘟疫末世,让他们拿起武器去对抗丧尸这种实体瘟疫,而不是像中世纪那样无敌抵抗,也不是外星人攻打蓝星和猫啊狗啊变异生物这种种族战争。”
“这两头丧尸,第一头我设定的是器官变异,内部含有易爆气,只要靠近玩家就会自爆。”
“其实王主管的问题是合理的,我很高兴他会这么问。我这人做游戏主打的就是一个严谨,会想大量设定来维持逻辑。关于死尸复活后为什么会攻击人类,很简单。”
[那丁总,丧尸的种类指的是还有其他形态的丧尸?]
“那是当然,刚刚给你们看的原画,只是丧尸中的一条杂鱼。”
“目前我只设计了这十几种,后续会推出更多的种类。”
之前那个杂鱼丧尸他就以为很厉害了,想不到更厉害的在这里…
屏幕前的石主管一边听,一边看。
这人没做过游戏,还是业务员升上来的。
陈经理沉吟了一下,突然提了个要求。
因为是死尸复活,病毒作祟。
对啊!
卧槽!如果这都是杂鱼了,那不杂的又是什么存在啊!?
正当众人惊讶时
没想到还能派生这么多类型出来…
玩家面对一盘新菜,和一盘自己吃了许久的老菜。可能会图一时新鲜选择新菜,但最后发现也就是那么回事时,最终还是选择老菜。
王主管沉吟了下,开口道。
画面上,出现了数个造型别致的丧尸。
[我明白了,是我理解错了,不好意思啊丁总。]
丁逸表情淡然,继续说道。
[您为什么要费时费力的去创新呢?]
[目前市面上的生存游戏都是外星人和变异野兽做怪物,那是不是可以证明,这个套路是经久不衰的,是经过市场验证的模式?]
[您冒然在已经成熟的玩法上进行大刀阔斧的创新改革,那有没有想过会失败?有没有想过不被大众接受?]
[套路为什么是套路?那就是依然有受众,依然有热爱这个模式的人在。您如果直接改革,把大家已经接受的外星人和野兽换成您的丧尸,我想,恐怕第一难,就是市场的考验了。]
王主管这话说完,所有人都沉默了。
众人一听,立刻竖起了耳朵。
丁逸只是轻笑,以此回应大家的支持。
跟市场有违的就会叫停,因为他觉得风险太大。
“这就是我想做的,表面上是活人和死人的对抗,实际上是在病毒瘟疫侵袭的末世下挣扎求生。”
丁逸继续道。
[丁总,国外有一款新游戏,也是多人生存冒险的。他们在今天凌晨公布了宣传视频,现在话题度还挺高,隐隐有压你们游戏热度的趋势了。]
[您的新作我还有些细节要了解一下,但我希望会议结束后,您能在一个月内赶制个宣传视频出来维持热度,可以吗?]
听到这话的丁逸,眉头一扬。
草!卡了!29号没更新到,发到30号了!算了,后面其实还有两章,今天写了一万字。我把本章改一改,后两章改一改就发。
(本章完)
nbsp; 这是一个奇怪的,类似细胞般的东西。上面遍布尖刺,一看就非同一般。
“而我自始至终要的,就是把以上几点做得更好的同时,再创造出一种全新的怪物给玩家们带来足够的新奇感。”
对游戏有着自己的一套片面理解,总觉得市场怎样那就该怎样,一切市场说话。
浑身白衣,长发披肩。
但前者,完全未知,一片空白,什么设定都是新鲜且令人好奇的。
这血腥吃人的玩意跟历史有关系?
[噢.明白了,服务器的问题后面开会完后您可以直接跟我谈,也可以跟石主管谈。]
[另外问一下,游戏会有内购吗]
“当然有,不过只会上架一些无属性的皮肤、枪械外观或者人物服装等等。”
“就比如这头女丧尸,她可以用大嘴发出尖啸,吸引周围的丧尸来攻击玩家。”
不错!很合理!有理有据,令人信服。
吃人并不是制作组说我让伱吃你就得吃,而是有严谨的设定在后面支撑,吃人是为了维持身体机能。
“大家都知道,西方中世纪时期,曾爆发过几次削减人口数量的瘟疫灾难。”
“生存游戏的玩法来来去去就一个样,在怪物都固定了的情况下,比的无非就是谁的画质更高,谁的细节更多,谁的剧情更好,谁的地图更大,谁的内容更丰富。”
“现实社会中,就连疯子和精神病都会下意识的进行‘吃’这一本能行为。那没有任何思维的丧尸,自然也会执行这一本能。”
说着,他又放大了另外两头丧尸。
众人:?
历史?
一直沉默不语的经理开口了。
创新固然好,但能不能让人接受,就见仁见智了。
导致很多生存游戏里的怪物都成了摆设,建造家园则成了主要玩法,实在有点本末倒置。
紧接着又放大了旁边的一头高大丧尸,浑身光滑,呈现出肌肉感。头上没有发丝,嘴部长有毛虫般的横向口器。
“没事,多确认一下也是好的。”
说完,丁逸拿起水杯喝了一口。
“所以,这就是丧尸吃人的原因。同时,也是丧尸这个名字的由来。你都开始吃人了,那你还有人性吗?因此,‘丧失人性的行尸’也有这一层意思在里面。”
这话一出,所有人再次竖起了耳朵。
变异野兽咬人可以说是食物链上的猎食,但死尸咬人.很好奇人都死了还怎么咬人?
“将外星人和变异野兽这种设定抛去,改为死尸复生,活人抗争。这不叫改变套路,这叫创新优化。”
众人:?
啥?杂鱼?
旁边还有两个螺旋状的,形似基因链般的瓶子。
“对比历史上那种无法直接看到的病原体,丧尸其实就是一种实体瘟疫,看得见也摸得着。”
[嗯.丁总,您的创新确实令我们很惊讶,但我有一个地方不懂。]
丁逸闻言,笑了笑。
开会过程中有人质疑,有人发言,都是正常的。
好家伙…原以为能想出丧尸这种东西已经很不错了。
就连一直支持丁老板的石主管都不由得陷入了沉思。
毕竟老菜胜在时间和情怀上。
市场觉得什么游戏好做,那就跟风做。
丁逸说道,随后鼠标一滚,页面下滑。
而且玩家和丧尸之间的斗争,也别有一番味道。
这下,不得不好好听了。
丁总的这个创新…真的好吗?
就在众人沉思的时候,丁逸开口了。
话一说完,办公区静谧了两秒。
原来如此,这就很合理了。
“万物皆有起源,丧尸也不例外。”
“您说。”
“但本身很弱,相当于移动警钟。”
“我想要玩家体验一下现代版本的瘟疫末世,让他们拿起武器去对抗丧尸这种实体瘟疫,而不是像中世纪那样无敌抵抗,也不是外星人攻打蓝星和猫啊狗啊变异生物这种种族战争。”
“这两头丧尸,第一头我设定的是器官变异,内部含有易爆气,只要靠近玩家就会自爆。”
“其实王主管的问题是合理的,我很高兴他会这么问。我这人做游戏主打的就是一个严谨,会想大量设定来维持逻辑。关于死尸复活后为什么会攻击人类,很简单。”
[那丁总,丧尸的种类指的是还有其他形态的丧尸?]
“那是当然,刚刚给你们看的原画,只是丧尸中的一条杂鱼。”
“目前我只设计了这十几种,后续会推出更多的种类。”
之前那个杂鱼丧尸他就以为很厉害了,想不到更厉害的在这里…
屏幕前的石主管一边听,一边看。
这人没做过游戏,还是业务员升上来的。
陈经理沉吟了一下,突然提了个要求。
因为是死尸复活,病毒作祟。
对啊!
卧槽!如果这都是杂鱼了,那不杂的又是什么存在啊!?
正当众人惊讶时
没想到还能派生这么多类型出来…
玩家面对一盘新菜,和一盘自己吃了许久的老菜。可能会图一时新鲜选择新菜,但最后发现也就是那么回事时,最终还是选择老菜。
王主管沉吟了下,开口道。
画面上,出现了数个造型别致的丧尸。
[我明白了,是我理解错了,不好意思啊丁总。]
丁逸表情淡然,继续说道。
[您为什么要费时费力的去创新呢?]
[目前市面上的生存游戏都是外星人和变异野兽做怪物,那是不是可以证明,这个套路是经久不衰的,是经过市场验证的模式?]
[您冒然在已经成熟的玩法上进行大刀阔斧的创新改革,那有没有想过会失败?有没有想过不被大众接受?]
[套路为什么是套路?那就是依然有受众,依然有热爱这个模式的人在。您如果直接改革,把大家已经接受的外星人和野兽换成您的丧尸,我想,恐怕第一难,就是市场的考验了。]
王主管这话说完,所有人都沉默了。
众人一听,立刻竖起了耳朵。
丁逸只是轻笑,以此回应大家的支持。
跟市场有违的就会叫停,因为他觉得风险太大。
“这就是我想做的,表面上是活人和死人的对抗,实际上是在病毒瘟疫侵袭的末世下挣扎求生。”
丁逸继续道。
[丁总,国外有一款新游戏,也是多人生存冒险的。他们在今天凌晨公布了宣传视频,现在话题度还挺高,隐隐有压你们游戏热度的趋势了。]
[您的新作我还有些细节要了解一下,但我希望会议结束后,您能在一个月内赶制个宣传视频出来维持热度,可以吗?]
听到这话的丁逸,眉头一扬。
草!卡了!29号没更新到,发到30号了!算了,后面其实还有两章,今天写了一万字。我把本章改一改,后两章改一改就发。
(本章完)