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痛苦森林的起因是三个NPC法师。
这个三没有来历,或者说来历神秘的法师之所以存在的原因就是为了启动这个可以玩上许久的任务链。
痛苦森林任务在CC社的设计之下平均每一年启动一次。当有玩家队伍通关之后就会关闭任务。
包括任务所属的一切。
而这三个NPC法师却不会消失。他们会在被系统安排的神秘地图中反复跳跃并待机。直到有新的玩家发现他们从而开始新一轮的任务链。
这一轮的痛苦森林任务链就像十几章以前说过的那样,是由兽耳队队员发现的。可那个小家伙和后来跟进的玩家却没有主角气运,即使去了也什么都得不到。
NPC法师们的任务是不断地在随机地图中跳跃。按说前一次如果有玩家发现他们并且没有任何作为,那下一次再有玩家进入相同的地图是不可能看得到他们的。
因为他们早走了。
而异常的,艾伦还是在那张地图里面发现了他们。并且连续两次。
以前也有说过,AIDA的存在是非正常的,由系统Bug所产生的错误。在那个系统没有初始化重启的时代里,AIDA可以做到很多连系统也没法实现的事情。
比如说侵占玩家的身体,让玩家成为未归还者。
比如说侵占NPC的身体,让NPC行为失常,摆脱系统的控制。
NPC肉体所包含的AI都是由系统进行量产的,掌握在系统控制之下的只读数据。除非用系统自身的高权限才能对其进行临时更改。
而AIDA却突破了这等限制,让NPC法师三人组重复地出现在同一张地图里两次还多。
随后,服务器重启,AIDA被从根源上消灭。
而任务已经开始,法师NPC们就算没有了AIDA的干扰仍然会将既定的事项继续进行下去。
或者说,在冥冥之中,他们也在反抗着系统的控制。
他们也期望着TheWorld世界有真正的神来负责凡人的生死,而不是那冷漠而非人性的超微集成芯片服务器组。
想法是不错,可结果却不尽如NPC意。
深渊神的确是出现在了他们的面前。一如他们印象里的巨大,可怕,强力。
但那个神却没有任何心智可言。
深渊神直接将三个在他面前咋呼的蚂蚁一巴掌拍成了满天光粒。
NPC法师们算错了。
深渊神克尔尼诺斯同样也是由系统所生成,出现在TheWorld之中的“神”。
只要是由系统所生成的,自然会由系统所控制。
系统在自己所不知道的情况下,地位低于唯一神欧罗拉。系统不是神。
那么,由系统所生成的“神”,自然不是真正的神。
是怪物。
是一个极其可怕,极端强力,但却可以被玩家所打败的怪物。
NPC法师算错了一步,全盘皆输。
在TheWorld之中,只要欧罗拉不发言,没有什么东西可以摆脱系统的控制。
他们自己的言行其实在冥冥之中都掌握在系统的判断之下,从来没有摆脱过。一切的一切,只是黄粱一梦而已。
由早已不见的AIDA送给他们三人的一个短暂美梦。
说完了三个法师,来说说那些不应该出现在这里的东西。
不应该出现在这里的东西有两类。
一类是异界存在。
那美,摩根,还有幻想乡中的住民们都属于这类。原本应该被系统所排斥的他们因为摩根曾经的作为,和欧罗拉的干扰而被系统所忽略。最终得以安心地游玩在这对他们来说几乎没有危险的世界里。
另一类是反存在。
一切的事物都有两面。善恶,正邪,是非,公私等等等等。
TheWorld之中也是这样。
当一件事物达到极端之时,自然而来会出现一个反向的存在来平衡这一边倒的局面。如果没有这样的对应机制,世界的崩坏只是时间问题。
TheWorld不是真实的三次元世界,自然和现实世界有着非常大的差别。
在这里人的意志可以产生奇迹,也可以产生悲剧。
膨大的意志集合时刻囤积在这数据的世界里,需要一个宣泄口。
最最简单的宣泄方式就是产生二重身,这种强力玩家的复制品。他们产生于普通玩家对强者的不甘,对游戏的失望,对希望的执着,对黑暗人心的诉求。他们就是玩家的反面,出现于阴影之中,徘徊于黑暗之里,寻求着破坏,实现着懦弱玩家的心声。
让所有比自己强的家伙去死!这不公平的游戏存在着有什么意义!
而最高级的宣泄方式却完全不同。
上面有说过,人心产生了奇迹。一对亡者相恋的奇迹之中产生了欧罗拉,这个万事万物的包容之神,网络中的唯一存在。
网络世界有了唯一神。这一点可能知道的人很少,但事实就是事实,不容质疑,也没有必要去质疑。
然后,唯一的反面出现了。
没有什么事物是唯一的,唯一只能带来崩坏,只能带来不平衡。天平需要稳定,而不是向一面倾斜。
然后,TheWorld这个世界中的世界因为冥冥中的伟大意志干涉而产生了唯一神的对立面。
不管出于什么样的目的,唯一神的确是有了对手。
欧罗拉产生于奇迹,诞生于所有人对TheWorld的美好梦想。她无根而无型,无心而无智。一切的出发点都是为了维护这得来不易的网络美好世界,甚至为此不惜将自己唯一的形体放弃,成为网络本身。
而反面的诞生是依存于现有的事物。没有形体,没有私心的欧罗拉产生不了反面。因为她没有可以让人,或者伟大意志进行参照对比的部分。
总不可能像莎尔老妖婆一样针对蜜姐姐的魔网系统自产一个影魔网罢。这里可不是那魔法的世界。
所以,反面盯上了另一群次强力的真实存在们。
然后现在的战场上出现了一群将艾伦以外的所有玩家全部拌住,让艾伦直面深渊神的克里亚子体们。
欧罗拉想要维持这个世界,克里亚则想破坏这个世界。
网络中的光和网络中的暗在双方自身未知的情况下开始了最终的角力。
——————
艾伦不知道欧罗拉,也不知道克里亚。这两个极端的存在对他来说没有意义。
他现在的心里只有佳丝,眼里也只有那被禁锢在水晶石中的人儿。
欧罗拉是个懵懂之神,有些时候会做出些出人意料,在玩家想像之外的奇怪事情。
艾伦·斯塔·耐特,这是艾伦的本名。在第一次输入时被系统吐槽过太长并没有得到认可。
而倔强的艾伦第二次输入了同样的名字,却得到了认可。
这就是欧罗拉的恶作剧,善意的恶作剧。
一切都以包容为出发点的欧罗拉偶尔醒来,看到了辰的困惑,然后给予其与其它玩家不同的待遇。
可以将艾伦称为幸运儿,也可以称为主角,怎么样也没关系。因为当时他的确是被欧罗拉盯上了。
虽然年纪幼小的欧罗拉并没有目的性,只是在容许个别玩家那不会对网络产生破坏的肆意妄为。
在给予了新入游戏的艾伦那一点点无足轻重的福利之后,欧罗拉又睡了过去。
然后,直到现在,八相的集结,深渊的任务,欧罗拉再次醒来。
这一次,那个名字太长而被系统鄙视的玩家正拿着一把非出产于TheWorld之中的魔剑,面对着TheWorld背面历史中被称为巨大之暗的深渊之神。
似乎,没有必要去提醒他。欧罗拉没有插手,只是看着,让艾伦直面那几乎不可能打败的恶魔。
艾伦也自认不需要别人帮忙。
佳丝是他在TheWorld世界中的灯塔。当艾伦在夜隼这个以Pk打架为第一目标的工会中产生迷茫的时候,只要看到佳丝的笑颜,一切的迷雾会全部消失。
艾伦进入游戏的初衷只是为了弥补以前高中时期那没有实现过的玩的欲望。这个欲望的确是在TheWorld之中完成了。然后经历了几个月的蜕变,艾伦的愿望变得他自己也不知道了。
现在,经历了太多太多不可思议的他终于知道了自己想要什么。
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痛苦森林的起因是三个NPC法师。
这个三没有来历,或者说来历神秘的法师之所以存在的原因就是为了启动这个可以玩上许久的任务链。
痛苦森林任务在CC社的设计之下平均每一年启动一次。当有玩家队伍通关之后就会关闭任务。
包括任务所属的一切。
而这三个NPC法师却不会消失。他们会在被系统安排的神秘地图中反复跳跃并待机。直到有新的玩家发现他们从而开始新一轮的任务链。
这一轮的痛苦森林任务链就像十几章以前说过的那样,是由兽耳队队员发现的。可那个小家伙和后来跟进的玩家却没有主角气运,即使去了也什么都得不到。
NPC法师们的任务是不断地在随机地图中跳跃。按说前一次如果有玩家发现他们并且没有任何作为,那下一次再有玩家进入相同的地图是不可能看得到他们的。
因为他们早走了。
而异常的,艾伦还是在那张地图里面发现了他们。并且连续两次。
以前也有说过,AIDA的存在是非正常的,由系统Bug所产生的错误。在那个系统没有初始化重启的时代里,AIDA可以做到很多连系统也没法实现的事情。
比如说侵占玩家的身体,让玩家成为未归还者。
比如说侵占NPC的身体,让NPC行为失常,摆脱系统的控制。
NPC肉体所包含的AI都是由系统进行量产的,掌握在系统控制之下的只读数据。除非用系统自身的高权限才能对其进行临时更改。
而AIDA却突破了这等限制,让NPC法师三人组重复地出现在同一张地图里两次还多。
随后,服务器重启,AIDA被从根源上消灭。
而任务已经开始,法师NPC们就算没有了AIDA的干扰仍然会将既定的事项继续进行下去。
或者说,在冥冥之中,他们也在反抗着系统的控制。
他们也期望着TheWorld世界有真正的神来负责凡人的生死,而不是那冷漠而非人性的超微集成芯片服务器组。
想法是不错,可结果却不尽如NPC意。
深渊神的确是出现在了他们的面前。一如他们印象里的巨大,可怕,强力。
但那个神却没有任何心智可言。
深渊神直接将三个在他面前咋呼的蚂蚁一巴掌拍成了满天光粒。
NPC法师们算错了。
深渊神克尔尼诺斯同样也是由系统所生成,出现在TheWorld之中的“神”。
只要是由系统所生成的,自然会由系统所控制。
系统在自己所不知道的情况下,地位低于唯一神欧罗拉。系统不是神。
那么,由系统所生成的“神”,自然不是真正的神。
是怪物。
是一个极其可怕,极端强力,但却可以被玩家所打败的怪物。
NPC法师算错了一步,全盘皆输。
在TheWorld之中,只要欧罗拉不发言,没有什么东西可以摆脱系统的控制。
他们自己的言行其实在冥冥之中都掌握在系统的判断之下,从来没有摆脱过。一切的一切,只是黄粱一梦而已。
由早已不见的AIDA送给他们三人的一个短暂美梦。
说完了三个法师,来说说那些不应该出现在这里的东西。
不应该出现在这里的东西有两类。
一类是异界存在。
那美,摩根,还有幻想乡中的住民们都属于这类。原本应该被系统所排斥的他们因为摩根曾经的作为,和欧罗拉的干扰而被系统所忽略。最终得以安心地游玩在这对他们来说几乎没有危险的世界里。
另一类是反存在。
一切的事物都有两面。善恶,正邪,是非,公私等等等等。
TheWorld之中也是这样。
当一件事物达到极端之时,自然而来会出现一个反向的存在来平衡这一边倒的局面。如果没有这样的对应机制,世界的崩坏只是时间问题。
TheWorld不是真实的三次元世界,自然和现实世界有着非常大的差别。
在这里人的意志可以产生奇迹,也可以产生悲剧。
膨大的意志集合时刻囤积在这数据的世界里,需要一个宣泄口。
最最简单的宣泄方式就是产生二重身,这种强力玩家的复制品。他们产生于普通玩家对强者的不甘,对游戏的失望,对希望的执着,对黑暗人心的诉求。他们就是玩家的反面,出现于阴影之中,徘徊于黑暗之里,寻求着破坏,实现着懦弱玩家的心声。
让所有比自己强的家伙去死!这不公平的游戏存在着有什么意义!
而最高级的宣泄方式却完全不同。
上面有说过,人心产生了奇迹。一对亡者相恋的奇迹之中产生了欧罗拉,这个万事万物的包容之神,网络中的唯一存在。
网络世界有了唯一神。这一点可能知道的人很少,但事实就是事实,不容质疑,也没有必要去质疑。
然后,唯一的反面出现了。
没有什么事物是唯一的,唯一只能带来崩坏,只能带来不平衡。天平需要稳定,而不是向一面倾斜。
然后,TheWorld这个世界中的世界因为冥冥中的伟大意志干涉而产生了唯一神的对立面。
不管出于什么样的目的,唯一神的确是有了对手。
欧罗拉产生于奇迹,诞生于所有人对TheWorld的美好梦想。她无根而无型,无心而无智。一切的出发点都是为了维护这得来不易的网络美好世界,甚至为此不惜将自己唯一的形体放弃,成为网络本身。
而反面的诞生是依存于现有的事物。没有形体,没有私心的欧罗拉产生不了反面。因为她没有可以让人,或者伟大意志进行参照对比的部分。
总不可能像莎尔老妖婆一样针对蜜姐姐的魔网系统自产一个影魔网罢。这里可不是那魔法的世界。
所以,反面盯上了另一群次强力的真实存在们。
然后现在的战场上出现了一群将艾伦以外的所有玩家全部拌住,让艾伦直面深渊神的克里亚子体们。
欧罗拉想要维持这个世界,克里亚则想破坏这个世界。
网络中的光和网络中的暗在双方自身未知的情况下开始了最终的角力。
——————
艾伦不知道欧罗拉,也不知道克里亚。这两个极端的存在对他来说没有意义。
他现在的心里只有佳丝,眼里也只有那被禁锢在水晶石中的人儿。
欧罗拉是个懵懂之神,有些时候会做出些出人意料,在玩家想像之外的奇怪事情。
艾伦·斯塔·耐特,这是艾伦的本名。在第一次输入时被系统吐槽过太长并没有得到认可。
而倔强的艾伦第二次输入了同样的名字,却得到了认可。
这就是欧罗拉的恶作剧,善意的恶作剧。
一切都以包容为出发点的欧罗拉偶尔醒来,看到了辰的困惑,然后给予其与其它玩家不同的待遇。
可以将艾伦称为幸运儿,也可以称为主角,怎么样也没关系。因为当时他的确是被欧罗拉盯上了。
虽然年纪幼小的欧罗拉并没有目的性,只是在容许个别玩家那不会对网络产生破坏的肆意妄为。
在给予了新入游戏的艾伦那一点点无足轻重的福利之后,欧罗拉又睡了过去。
然后,直到现在,八相的集结,深渊的任务,欧罗拉再次醒来。
这一次,那个名字太长而被系统鄙视的玩家正拿着一把非出产于TheWorld之中的魔剑,面对着TheWorld背面历史中被称为巨大之暗的深渊之神。
似乎,没有必要去提醒他。欧罗拉没有插手,只是看着,让艾伦直面那几乎不可能打败的恶魔。
艾伦也自认不需要别人帮忙。
佳丝是他在TheWorld世界中的灯塔。当艾伦在夜隼这个以Pk打架为第一目标的工会中产生迷茫的时候,只要看到佳丝的笑颜,一切的迷雾会全部消失。
艾伦进入游戏的初衷只是为了弥补以前高中时期那没有实现过的玩的欲望。这个欲望的确是在TheWorld之中完成了。然后经历了几个月的蜕变,艾伦的愿望变得他自己也不知道了。
现在,经历了太多太多不可思议的他终于知道了自己想要什么。
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