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sp; 好容易忙活了6个多小时,总算把批量生产的东西都做完了。水池里满满的都是戒指和项链,谁要是这时候来打劫拿真是发了,即使都是大路货那也值几百G了。我略略的扫了一遍,大概有1/4的铜器,银器也出了两三个,还行,这种水准他们应该会满意的了,毕竟只要从我手里出来的,哪怕同是普通级的也会比其他人做的多几点属性。
下面就是特殊要求的了。可不能像刚刚那样随意。开始使用添加剂了。好在紫魄的人比较通情理,各种各样的材料只要有的不管用的上用不上都准备了一点,他们本工会的炼金师肯定也说过关于添加剂的偶然性之类的话题。天杨星转达的要求是至少10个银器,金器如果做的出来更好,做不出来也不勉强。关键是高级材料不一定够,他们的矿工也不是万能的。
3个血色头骨(怪物-洛伦克血色教徒暴出的材料)先加热,柘榴石2个,泥灰岩1块依次放入,水色花一朵,兽血一瓶,嗯,天杨星为我准备了很多种动物的血,就先用基摩火猴的血试试好了,基本原料全了,先不加添加剂试试看,炼金术!——
不是吧,居然失败了?看着托盘里黑黑的一团残渣我郁闷不已,但更多的是惊讶。我的炼金术居然失败了……虽然这是个需要高级炼金术的首饰,但我的技能可是专家级啊。即使出个普通级的垃圾也不应该失败才对。
想不出原因来只好归结为偶然现象。再试一次。
仍然不用添加剂,只是把材料的加入顺序变化了一下,头骨——水色花——柘榴石——火猴血——泥灰岩,OK,手一挥,项链成型了!淬一下水,看看属性——
热血项链(未命名):力量+3,体质+4,精致,铜器,需要等级23,制造者:雷老虎
一共加了7点属性!不愧是高级制造书。但为什么会加这么多体质呢?那配方上写的基本属性是力量+3啊。
再回想一遍刚刚两次操作的不同,全都没用添加剂,仅仅是材料放入的顺序有些差别而已。隐隐感到了一些什么,却又不能理清楚头绪。
再试一次,这次仍按照刚刚的操作顺序,仅仅在最后又添加了一块配方中推荐的添加剂银锭,配方中推荐了3种添加剂——绿矾,云锆石,银锭,我也不知道为什么就选了银锭,只是鬼使神差的觉得本就应该这样。完成了——
热血项链(未命名):力量+7,剑类武器攻击速度+1%,实用,银器,需要等级24,制造者:雷老虎
我的直觉果然是对的!居然是银器!还出了+攻击速度这样的极品属性!
大喜过后我冷静下来思考原因,看来第一次的失败不全是偶然。虽然我现在已经可以确信材料的加入顺序及各材料的加热时间长短对成品有很大的影响,但始终抓不住那个规律,只是碰运气碰到一次成功的,就强记下这种顺序,却不知道所以然。
又试了一下按第一次的那种顺序添加材料,这回没有失败,但出的是个垃圾,仅仅力量+2,比基本属性还低……
再回头看一下。第一次的顺序,头骨-柘榴石-泥灰岩-水色花-火猴血。
第2次是头骨-水色花-柘榴石—火猴血—泥灰岩。
第三次头骨-水色花-柘榴石—火猴血—泥灰岩-银锭。
为什么仅仅多了一个银锭就会出那么好的属性?第一次又是为什么失败呢?
没心思继续做别的了,我冥冥中意识到这时候能不能想通似乎关系到我炼金前途,而且这好像跟我脑子里面早就存在的某种想法有些联系。但具体的我又说不上来,刚刚是为什么决定选银锭作为添加剂并且把它用在最后的。好像是本能的就这么做了……
嗯……再想想……再想想……热血项链听这名字就知道,出+攻击速度的属性不完全是偶然,之所以叫热血主要是由血色头骨决定的。
那么……如果把主材料血色头骨去掉,单看剩下的………………
我明白了!!!
未完待续,预知后事如何请登陆<http://www..com>章节更多,支持作者,支持正版
sp; 好容易忙活了6个多小时,总算把批量生产的东西都做完了。水池里满满的都是戒指和项链,谁要是这时候来打劫拿真是发了,即使都是大路货那也值几百G了。我略略的扫了一遍,大概有1/4的铜器,银器也出了两三个,还行,这种水准他们应该会满意的了,毕竟只要从我手里出来的,哪怕同是普通级的也会比其他人做的多几点属性。
下面就是特殊要求的了。可不能像刚刚那样随意。开始使用添加剂了。好在紫魄的人比较通情理,各种各样的材料只要有的不管用的上用不上都准备了一点,他们本工会的炼金师肯定也说过关于添加剂的偶然性之类的话题。天杨星转达的要求是至少10个银器,金器如果做的出来更好,做不出来也不勉强。关键是高级材料不一定够,他们的矿工也不是万能的。
3个血色头骨(怪物-洛伦克血色教徒暴出的材料)先加热,柘榴石2个,泥灰岩1块依次放入,水色花一朵,兽血一瓶,嗯,天杨星为我准备了很多种动物的血,就先用基摩火猴的血试试好了,基本原料全了,先不加添加剂试试看,炼金术!——
不是吧,居然失败了?看着托盘里黑黑的一团残渣我郁闷不已,但更多的是惊讶。我的炼金术居然失败了……虽然这是个需要高级炼金术的首饰,但我的技能可是专家级啊。即使出个普通级的垃圾也不应该失败才对。
想不出原因来只好归结为偶然现象。再试一次。
仍然不用添加剂,只是把材料的加入顺序变化了一下,头骨——水色花——柘榴石——火猴血——泥灰岩,OK,手一挥,项链成型了!淬一下水,看看属性——
热血项链(未命名):力量+3,体质+4,精致,铜器,需要等级23,制造者:雷老虎
一共加了7点属性!不愧是高级制造书。但为什么会加这么多体质呢?那配方上写的基本属性是力量+3啊。
再回想一遍刚刚两次操作的不同,全都没用添加剂,仅仅是材料放入的顺序有些差别而已。隐隐感到了一些什么,却又不能理清楚头绪。
再试一次,这次仍按照刚刚的操作顺序,仅仅在最后又添加了一块配方中推荐的添加剂银锭,配方中推荐了3种添加剂——绿矾,云锆石,银锭,我也不知道为什么就选了银锭,只是鬼使神差的觉得本就应该这样。完成了——
热血项链(未命名):力量+7,剑类武器攻击速度+1%,实用,银器,需要等级24,制造者:雷老虎
我的直觉果然是对的!居然是银器!还出了+攻击速度这样的极品属性!
大喜过后我冷静下来思考原因,看来第一次的失败不全是偶然。虽然我现在已经可以确信材料的加入顺序及各材料的加热时间长短对成品有很大的影响,但始终抓不住那个规律,只是碰运气碰到一次成功的,就强记下这种顺序,却不知道所以然。
又试了一下按第一次的那种顺序添加材料,这回没有失败,但出的是个垃圾,仅仅力量+2,比基本属性还低……
再回头看一下。第一次的顺序,头骨-柘榴石-泥灰岩-水色花-火猴血。
第2次是头骨-水色花-柘榴石—火猴血—泥灰岩。
第三次头骨-水色花-柘榴石—火猴血—泥灰岩-银锭。
为什么仅仅多了一个银锭就会出那么好的属性?第一次又是为什么失败呢?
没心思继续做别的了,我冥冥中意识到这时候能不能想通似乎关系到我炼金前途,而且这好像跟我脑子里面早就存在的某种想法有些联系。但具体的我又说不上来,刚刚是为什么决定选银锭作为添加剂并且把它用在最后的。好像是本能的就这么做了……
嗯……再想想……再想想……热血项链听这名字就知道,出+攻击速度的属性不完全是偶然,之所以叫热血主要是由血色头骨决定的。
那么……如果把主材料血色头骨去掉,单看剩下的………………
我明白了!!!
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