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青木野自然是不同意板垣伴信的观点的,他在板垣伴信说最终幻想ii不如街头霸王的评价后立即说道:明明是最终幻想ii好玩,那个街头霸王有什么意思,一点剧情都没有,你看看最终幻想ii
不过板垣伴信显然是懒得听对方的解释了,他跟她的这位同校同学相处了这不到两天,虽然彼此之间了解的不算多,但是他也可以看得出来,对方就是一个自尊高,但是性格很好的人。
显然,他还在因为在街头霸王的对战上输给自己而耿耿于怀。
见到板垣伴信不跟自己争辩,青木野也觉得有些无趣,在随口说了几句之后,便闭口不言了,也是觉得无聊,他便随口的说了一句:我在玩之前都没想到最终幻想ii会制作的这么出色,我看这一次勇者斗恶龙麻烦了。
现在的板垣伴信自然不像是昨天对这些游戏公司一无所知,虽然现在他也称不上熟悉,但是耐不住有人不断的在他的耳边絮叨。
比如这个勇者斗恶龙,他也是知道是目前这款叫做最终幻想ii的最主要的竞争对手,他们分别属于两个敌对的游戏平台,也就是他常见的火星娱乐的dreambox跟任天堂的fc。
而这两款游戏,也是分属不同的平台所有。
不过他知道归知道,但是对青木野说的勇者斗恶龙有麻烦了却有些不解,这不是两款游戏吗怎么一款出色了,就让另一款麻烦
虽然板垣伴信没有出口询问,但青木野显然也看出了自己这位刚刚结识的朋友的疑惑,便开口道:很简单,其实最终幻想跟勇者斗恶龙这两款游戏在我们国内一直被并称国民rpg,不过之前因为勇者斗恶龙的玩家多。所以一部分这款游戏的玩家, 便认为最终幻想没有跟勇者斗恶龙相提并论的资格,这种互相攻讦最终也到了这两款游戏的制作人的身上。
听到青木野这么说,板垣伴信才明白过来,原来这两款游戏之间有仇,而且类型相似,所以才会说另一款有麻烦,但是麻烦在哪呢
青木野只是略微舔了舔嘴唇润了一下,便继续说道:因为勇者斗恶龙ii的发售日期是在最终幻想ii发售的一周之后,你想一下。这两款经常被拿来比较,互相之间矛盾重重,无论是制作者还是玩家之间都经常的攻讦的游戏,要是一款太过出色,而另外的一款远远的不如,那么口碑瞬间崩塌的场面,对于这些游戏开发商来说,简直就如同灾难了。
这番话青木野说的很是感叹,不过板垣伴信仔细一想。似乎差不多可能真的像是对方说的那样。
在艾尼克斯的总部,掘井雄二一干人等神色肃然的看着眼前的电视屏幕,他们也是彻夜未眠,通宵达旦的玩完了最终幻想的第二作。之后,所有人都是沉默不语,这种场面一直持续了十几分钟。
作为勇者斗恶龙的制作人,掘井雄二觉得这种压抑的气愤不能持续下去。他第一个开口道:你们觉得我们的游戏比坂口博信的这款怎么样他的声音不大,语气还有些干涩,他说出这句话的时候。就连他自己都似乎没有什么信心。
被问到的众人都是纷纷的避开了掘井雄二看向他们的目光,似乎是不想要说话。
最后中村光一咳嗽了一声,用充满着遗憾的语气说道:掘井,说实话,我如果不是今天看到最终幻想ii的实际效果,我是无论如何都不敢相信,他们竟然做的比梦幻之星还能更进一步。
他的语气里面说不出的干涩。
不过,中村光一的以为助手在中村光一说完之后,却是摇了摇头,道:这不是我们的水平不行,而是因为fc的机能就是如此,根本就不可能做到像最终幻想ii这样,其实我们连梦幻之星那种初步的动态场景都不可能在fc上面的完成,单ppu跟双ppu在画面表现上的差距,实在是太大了。
掘井雄二听了之后,也是默然不语,但是他现在知道,现在说这些没有什么用处,在七天,准确说是六天之后,就是自己的勇者斗恶龙ii的发售时间,如果当买到自己的游戏的玩家发现自己的游戏跟对方的游... -->>
青木野自然是不同意板垣伴信的观点的,他在板垣伴信说最终幻想ii不如街头霸王的评价后立即说道:明明是最终幻想ii好玩,那个街头霸王有什么意思,一点剧情都没有,你看看最终幻想ii
不过板垣伴信显然是懒得听对方的解释了,他跟她的这位同校同学相处了这不到两天,虽然彼此之间了解的不算多,但是他也可以看得出来,对方就是一个自尊高,但是性格很好的人。
显然,他还在因为在街头霸王的对战上输给自己而耿耿于怀。
见到板垣伴信不跟自己争辩,青木野也觉得有些无趣,在随口说了几句之后,便闭口不言了,也是觉得无聊,他便随口的说了一句:我在玩之前都没想到最终幻想ii会制作的这么出色,我看这一次勇者斗恶龙麻烦了。
现在的板垣伴信自然不像是昨天对这些游戏公司一无所知,虽然现在他也称不上熟悉,但是耐不住有人不断的在他的耳边絮叨。
比如这个勇者斗恶龙,他也是知道是目前这款叫做最终幻想ii的最主要的竞争对手,他们分别属于两个敌对的游戏平台,也就是他常见的火星娱乐的dreambox跟任天堂的fc。
而这两款游戏,也是分属不同的平台所有。
不过他知道归知道,但是对青木野说的勇者斗恶龙有麻烦了却有些不解,这不是两款游戏吗怎么一款出色了,就让另一款麻烦
虽然板垣伴信没有出口询问,但青木野显然也看出了自己这位刚刚结识的朋友的疑惑,便开口道:很简单,其实最终幻想跟勇者斗恶龙这两款游戏在我们国内一直被并称国民rpg,不过之前因为勇者斗恶龙的玩家多。所以一部分这款游戏的玩家, 便认为最终幻想没有跟勇者斗恶龙相提并论的资格,这种互相攻讦最终也到了这两款游戏的制作人的身上。
听到青木野这么说,板垣伴信才明白过来,原来这两款游戏之间有仇,而且类型相似,所以才会说另一款有麻烦,但是麻烦在哪呢
青木野只是略微舔了舔嘴唇润了一下,便继续说道:因为勇者斗恶龙ii的发售日期是在最终幻想ii发售的一周之后,你想一下。这两款经常被拿来比较,互相之间矛盾重重,无论是制作者还是玩家之间都经常的攻讦的游戏,要是一款太过出色,而另外的一款远远的不如,那么口碑瞬间崩塌的场面,对于这些游戏开发商来说,简直就如同灾难了。
这番话青木野说的很是感叹,不过板垣伴信仔细一想。似乎差不多可能真的像是对方说的那样。
在艾尼克斯的总部,掘井雄二一干人等神色肃然的看着眼前的电视屏幕,他们也是彻夜未眠,通宵达旦的玩完了最终幻想的第二作。之后,所有人都是沉默不语,这种场面一直持续了十几分钟。
作为勇者斗恶龙的制作人,掘井雄二觉得这种压抑的气愤不能持续下去。他第一个开口道:你们觉得我们的游戏比坂口博信的这款怎么样他的声音不大,语气还有些干涩,他说出这句话的时候。就连他自己都似乎没有什么信心。
被问到的众人都是纷纷的避开了掘井雄二看向他们的目光,似乎是不想要说话。
最后中村光一咳嗽了一声,用充满着遗憾的语气说道:掘井,说实话,我如果不是今天看到最终幻想ii的实际效果,我是无论如何都不敢相信,他们竟然做的比梦幻之星还能更进一步。
他的语气里面说不出的干涩。
不过,中村光一的以为助手在中村光一说完之后,却是摇了摇头,道:这不是我们的水平不行,而是因为fc的机能就是如此,根本就不可能做到像最终幻想ii这样,其实我们连梦幻之星那种初步的动态场景都不可能在fc上面的完成,单ppu跟双ppu在画面表现上的差距,实在是太大了。
掘井雄二听了之后,也是默然不语,但是他现在知道,现在说这些没有什么用处,在七天,准确说是六天之后,就是自己的勇者斗恶龙ii的发售时间,如果当买到自己的游戏的玩家发现自己的游戏跟对方的游... -->>
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