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当混分巨兽出现在视野中,当看到Ssumday出门装的刹那。
江淼的脸色顿时一黑!
马类批~水晶瓶,一瓶红药再加一瓶蓝药。
果然够混,果然够苟!
如此程度的补给品续航加上石头人的被动,在Ssumday的稳健打法下简直不要太稳健。
即便江淼把鳄鱼玩出花儿来估计也拿他没辙,这不纯粹就是鬼见愁嘛!
一句话:打出对线压制容易,想要击杀太难。Ssumday又不是傻子,血条一旦跌落健康状态必然提前便找机会回城。
不过,你有张良计我有过桥梯。
来,咱们走着瞧,看谁恶心谁!
深吸一口气,当着石头人的面儿在F4坑外的河道口插了个眼。
双方在一番试探后,纷纷退回野区。
“kakao的挖掘机在上半野区,这是打算蓝buff开吗?”
“果然,阿水也过来了。看来是打算帮kakao打蓝......咦?等等!”
西卡一愣,
“阿水和挖掘机去了蛤蟆,难道不蓝buff开吗?开蛤蟆,这是什么开野套路?”
“蛤蟆刷新了,挖掘机与鳄鱼在一起输出!挖......挖掘机他......走了?”
大屏幕中,当二人合力将蛤蟆输出至残血后,挖掘机毫不留恋转身直奔蓝buff而去。
而江淼,AQA。
蛤蟆倒下,一道升级光芒亮起。
带着些许怒气值沿着三角草丛直奔线上而去。
“我的天,这也太狠了吧!”
西卡惊呆了,这种打法他从未见过。
对于LPL战队而言,更是开天辟地头一遭!
哪支LPL战队会如此丧心病狂?别提是“上单工具人”了,就算是日常保的AD,像Uzi,deft,imp,微笑这种级别的AD,也从未享受过如此待遇!
于是,就在江淼上线的刹那,Ssumday直接一口老血喷出。
“阿西吧!简直欺人太甚,思密达!”
“叮~叮~叮~”
疯狂标记iG蓝buff野区。
凭借Ssumday的意识自然是很快便将细节想清楚。
蓝buff首先可以排除,鳄鱼身上没有蓝buff标记。也不会是三狼,三狼距离线上的位置太远了,赶路耽误时间。
所以结果显而易见,挖掘机牺牲自己帮鳄鱼打了蛤蟆。
一边标记一边向Score说明情况,可Score此时已经将三狼刷了一半,放弃三狼再过去入侵对手红buff实在是耽误时间。
更悲催的是,刷完三狼后再过去依旧是二级,面对赶过来的二级挖掘机还是打不过。
所以三buff开是不可能的了,现如今唯有利用时间差多抢一组河蟹,这才是最现实的!
于是,Ssumday成了最悲催的那个。
看着鳄鱼扬武耀威的走上前,只得拱手将兵线主动权交出。
“kakao很机灵,打完蓝buff后立刻奔赴红buff野区,没有贪三狼。二级对二级,一点儿也不虚酒桶。”
看到这里,米勒安心多了。
还好还好!极端战术的负面影响被压缩至最小,而正面影响掌握在阿水手里,没有理由不会增大。
嗯,就很赚!
想着,愈发开心了。注意力随之转向上路。
......
“呵~让你恶心我,看谁恶心谁!”
有了野爹如此的奉献,江淼的对线舒服多了。
得亏这还是S5,野区的野怪经验没改动,且不存在拥有打野道具才可以获得额外经验值,才能刷一组野怪升二的情况。
否则这个极端套路还真的用不了!
而且这个套路使用起来还需要有其他条件,那就是不能让对手第一时间查探到。否则打野就不是奉献,而是正儿八经的牺牲了。
所以江淼这才第一时间与队友奔赴上路,拦住KT插野区眼的动作。
A,A,A。
不急不忙,补刀并积攒怒气值。
石头人老老实实的游弋在安全距离外,能补的刀就补,不能补的刀拿被动护盾扛着补,一旦护盾被打碎,拔腿就溜,什么刀也不理会。
配合着石头人原始皮肤那大摇大摆的走路姿态,以及亮狗牌的操作。
摆明了就是在调戏江淼,
“看!你野爹这么帮你,你还是拿我没办法,气不气?”
对此,江淼早有预料。
假装啥也看不见,对Ssumday的亮狗牌操作无动于衷。
一刀接着一刀落在残血兵的头顶,怒气值缓缓提升。
相比较改版之前,当下的鳄鱼A小兵获得怒气值减少,Q小兵的回复也减少。
但在A敌方英雄时获得的怒气值提升,Q回复也提升。其中Q技能回复中的额外AD系数加成,直接从0.12提高到0.36,这堪比质的飞跃!
拳头等于明摆着告诉玩家:来打架吧!打架才会更强!
所以江淼心里有的是底气,此时面对石头人的调戏不做理会,不过是蛰伏罢了。
而且该获得的收益一点儿也不少,Ssumday的补刀被压,升级时间点也会被推迟。
小雪球滚动成大节奏,一切都需要时间的积累。
而现在,就是积累的过程!
第一波兵线死亡,当第二波兵线来临之际,江淼直接无视一级石头人上前吸引小兵仇恨,强行将对方兵线拉扯的更集中,从而让未来兵线的位置更靠近己方这边。
这样一来,石头人的位置也必须更靠前,江淼的机会也就来了。
“哇~阿水好凶啊!”
“残血兵都不补了,直接钻进草丛,压过兵线来威慑石头人!”
“你敢上我就出草揍你,我二级你一级,打完后立刻进草摆脱小兵仇恨。即便石头人有被动护盾,有大量补给品,可这么换血仍旧是血亏!”
对于上路线而言,第二波兵的第一个近战兵死亡才能升二级。
江淼就是要卡在这第一个近战兵死亡前,强行打压制。
显然,江淼得手了!
Ssumday黑着脸,以1/4血条为代价,强行吃了这第一个死亡近战兵的经验,升二。
下一刻,鳄鱼无比干脆利落的拍拍屁股。
退草,开溜,继续补刀。
临走前还不忘亮了一下狗牌,惹的Ssumday愈发心堵。
继续补刀,继续积攒怒气值。
令Ssumday开心的是,这会儿等级追平,鳄鱼再也没做出什么过分动作。
终于可以开开心心的吃兵了,还有比这更开心的事儿吗?尤其在对线这只怪物的情况下。
可渐渐地,随着鳄鱼的怒气值越来越高,Ssumday莫名的就开始心慌。
行了,差不多了,不能再贪了!
接下来这几个兵只吃经验,一定要拉开距离,安全最重要!
早早的后退,不多久,鳄鱼升三。
看着鳄鱼进进退退却什么事情也做不了的急躁模样,Ssumday顿时宛如喝着阔乐,近距离台下观看一场女团演出一般快乐。
别问为什么快乐,这么近距离,还是在台下。根据光学折射原理,嗯,学渣你不懂这份快乐!
“Ssumday,我先回城了,你小心!”Score需要回城更新状态及装备,还需要投资视野。>
当混分巨兽出现在视野中,当看到Ssumday出门装的刹那。
江淼的脸色顿时一黑!
马类批~水晶瓶,一瓶红药再加一瓶蓝药。
果然够混,果然够苟!
如此程度的补给品续航加上石头人的被动,在Ssumday的稳健打法下简直不要太稳健。
即便江淼把鳄鱼玩出花儿来估计也拿他没辙,这不纯粹就是鬼见愁嘛!
一句话:打出对线压制容易,想要击杀太难。Ssumday又不是傻子,血条一旦跌落健康状态必然提前便找机会回城。
不过,你有张良计我有过桥梯。
来,咱们走着瞧,看谁恶心谁!
深吸一口气,当着石头人的面儿在F4坑外的河道口插了个眼。
双方在一番试探后,纷纷退回野区。
“kakao的挖掘机在上半野区,这是打算蓝buff开吗?”
“果然,阿水也过来了。看来是打算帮kakao打蓝......咦?等等!”
西卡一愣,
“阿水和挖掘机去了蛤蟆,难道不蓝buff开吗?开蛤蟆,这是什么开野套路?”
“蛤蟆刷新了,挖掘机与鳄鱼在一起输出!挖......挖掘机他......走了?”
大屏幕中,当二人合力将蛤蟆输出至残血后,挖掘机毫不留恋转身直奔蓝buff而去。
而江淼,AQA。
蛤蟆倒下,一道升级光芒亮起。
带着些许怒气值沿着三角草丛直奔线上而去。
“我的天,这也太狠了吧!”
西卡惊呆了,这种打法他从未见过。
对于LPL战队而言,更是开天辟地头一遭!
哪支LPL战队会如此丧心病狂?别提是“上单工具人”了,就算是日常保的AD,像Uzi,deft,imp,微笑这种级别的AD,也从未享受过如此待遇!
于是,就在江淼上线的刹那,Ssumday直接一口老血喷出。
“阿西吧!简直欺人太甚,思密达!”
“叮~叮~叮~”
疯狂标记iG蓝buff野区。
凭借Ssumday的意识自然是很快便将细节想清楚。
蓝buff首先可以排除,鳄鱼身上没有蓝buff标记。也不会是三狼,三狼距离线上的位置太远了,赶路耽误时间。
所以结果显而易见,挖掘机牺牲自己帮鳄鱼打了蛤蟆。
一边标记一边向Score说明情况,可Score此时已经将三狼刷了一半,放弃三狼再过去入侵对手红buff实在是耽误时间。
更悲催的是,刷完三狼后再过去依旧是二级,面对赶过来的二级挖掘机还是打不过。
所以三buff开是不可能的了,现如今唯有利用时间差多抢一组河蟹,这才是最现实的!
于是,Ssumday成了最悲催的那个。
看着鳄鱼扬武耀威的走上前,只得拱手将兵线主动权交出。
“kakao很机灵,打完蓝buff后立刻奔赴红buff野区,没有贪三狼。二级对二级,一点儿也不虚酒桶。”
看到这里,米勒安心多了。
还好还好!极端战术的负面影响被压缩至最小,而正面影响掌握在阿水手里,没有理由不会增大。
嗯,就很赚!
想着,愈发开心了。注意力随之转向上路。
......
“呵~让你恶心我,看谁恶心谁!”
有了野爹如此的奉献,江淼的对线舒服多了。
得亏这还是S5,野区的野怪经验没改动,且不存在拥有打野道具才可以获得额外经验值,才能刷一组野怪升二的情况。
否则这个极端套路还真的用不了!
而且这个套路使用起来还需要有其他条件,那就是不能让对手第一时间查探到。否则打野就不是奉献,而是正儿八经的牺牲了。
所以江淼这才第一时间与队友奔赴上路,拦住KT插野区眼的动作。
A,A,A。
不急不忙,补刀并积攒怒气值。
石头人老老实实的游弋在安全距离外,能补的刀就补,不能补的刀拿被动护盾扛着补,一旦护盾被打碎,拔腿就溜,什么刀也不理会。
配合着石头人原始皮肤那大摇大摆的走路姿态,以及亮狗牌的操作。
摆明了就是在调戏江淼,
“看!你野爹这么帮你,你还是拿我没办法,气不气?”
对此,江淼早有预料。
假装啥也看不见,对Ssumday的亮狗牌操作无动于衷。
一刀接着一刀落在残血兵的头顶,怒气值缓缓提升。
相比较改版之前,当下的鳄鱼A小兵获得怒气值减少,Q小兵的回复也减少。
但在A敌方英雄时获得的怒气值提升,Q回复也提升。其中Q技能回复中的额外AD系数加成,直接从0.12提高到0.36,这堪比质的飞跃!
拳头等于明摆着告诉玩家:来打架吧!打架才会更强!
所以江淼心里有的是底气,此时面对石头人的调戏不做理会,不过是蛰伏罢了。
而且该获得的收益一点儿也不少,Ssumday的补刀被压,升级时间点也会被推迟。
小雪球滚动成大节奏,一切都需要时间的积累。
而现在,就是积累的过程!
第一波兵线死亡,当第二波兵线来临之际,江淼直接无视一级石头人上前吸引小兵仇恨,强行将对方兵线拉扯的更集中,从而让未来兵线的位置更靠近己方这边。
这样一来,石头人的位置也必须更靠前,江淼的机会也就来了。
“哇~阿水好凶啊!”
“残血兵都不补了,直接钻进草丛,压过兵线来威慑石头人!”
“你敢上我就出草揍你,我二级你一级,打完后立刻进草摆脱小兵仇恨。即便石头人有被动护盾,有大量补给品,可这么换血仍旧是血亏!”
对于上路线而言,第二波兵的第一个近战兵死亡才能升二级。
江淼就是要卡在这第一个近战兵死亡前,强行打压制。
显然,江淼得手了!
Ssumday黑着脸,以1/4血条为代价,强行吃了这第一个死亡近战兵的经验,升二。
下一刻,鳄鱼无比干脆利落的拍拍屁股。
退草,开溜,继续补刀。
临走前还不忘亮了一下狗牌,惹的Ssumday愈发心堵。
继续补刀,继续积攒怒气值。
令Ssumday开心的是,这会儿等级追平,鳄鱼再也没做出什么过分动作。
终于可以开开心心的吃兵了,还有比这更开心的事儿吗?尤其在对线这只怪物的情况下。
可渐渐地,随着鳄鱼的怒气值越来越高,Ssumday莫名的就开始心慌。
行了,差不多了,不能再贪了!
接下来这几个兵只吃经验,一定要拉开距离,安全最重要!
早早的后退,不多久,鳄鱼升三。
看着鳄鱼进进退退却什么事情也做不了的急躁模样,Ssumday顿时宛如喝着阔乐,近距离台下观看一场女团演出一般快乐。
别问为什么快乐,这么近距离,还是在台下。根据光学折射原理,嗯,学渣你不懂这份快乐!
“Ssumday,我先回城了,你小心!”Score需要回城更新状态及装备,还需要投资视野。
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