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之前它们仅只是觉得周小波具有最基本的拙劣箭术,射击近前的固定靶还行,稍远一点,或是面对移动靶的时候就彻底没辙了,可是现在,这些幼狼却觉得自己是被骗了,面对一个速度不慢,又有精准箭术的目标,继续守在这里已经毫无意义了,而使些小计谋,对方又不上当,所以唯一的选择就是,离开!
这一次,那些幼狼是真的走了,它们甚至不敢再靠近来将同伴的尸体带走,因为那可能会再度暴露在对方的射程范围内,留下更多的尸体。
“还蛮果断的嘛,希望这一次是真的!”看着月色下那些幼狼消失在远处的林木阴影里,周小波也是松了一口气。
陡然获得如此强的力量,他虽然拥有了与幼狼正面对抗的实力,但心理上却还未接受这一巨大转变,只觉得面对幼狼围攻之时压力山大,神经一直处于绷紧状态,直到此时才能缓一口气。
不过周小波并没有立即下地,而是一直坚持等到天明,发现周围的确没有潜伏着什么危险,这才放下心,跳下树去,将地上那具幼狼尸体吞噬掉。
“咦!属性栏好像出现了呢!”
在吞噬掉那具幼狼尸体之后,周小波才注意到自己的脑海中竟是多出了一个界面来,此前他都没有注意,直到现在才发现这玩意竟然是自己的属性栏。
角色名:麦德安
职业:见习级猎人(称号装备)
等级:1
经验值:50/400(目前拥有的经验值为50/升到2级需要400点经验值,其中那50点经验值为击杀掉1头幼狼的收获)
初始属性
体质:5
力量:5
敏捷:5
智力:2
精神:1
升级效果:每级提升初始属性的10%,目前为1级,提升为0%(2级提升初始属性的10%,3级为20%,4级为30%……注:属性提升效果不叠加,以体质属性为例,每级相比上一级提升0.5,累计值的话,2级为提升0.5,3级为1,4级为1.5……)
职业特性(见习级):属性发挥效果降低50%(即战斗属性为正常值的50%,例如1点体质=10点生命值上限,经过削弱后为5点生命值上限)
战斗属性
生命值:25/25(1体质增加10点生命值上限,受到见习级职业特性削弱50%;5*10*50%=25)
法力值:15/15(1智力增加15点法力值上限,受到见习级职业特性削弱50%;2*15*50%=15)
近战攻击强度:5(1力量增加1点近战攻击强度,1敏捷增加1点近战攻击强度,受到见习级职业特性削弱50%;5*1*50%+5*1*50%=5)
远程攻击强度:5(1敏捷增加2点近战攻击强度,受到见习级职业特性削弱50%;5*2*50%=5)
护甲:5(1敏捷增加2点护甲,受到见习级职业特性削弱50%;5*2*50%=5)
闪避、格挡、致命一击等:略
武器技能
见习级箭术(弓):1/5(现有熟练度为1,熟练度上限为5;每1级,熟练度上限提升5点)
背包
个人背包(见习级职业):4格(每格大小为1立方米,不可合并)
背包栏(见习级职业):开启进度1/5(达到5级可开启第一个背包栏)
装备栏(见习级职业):开启进度1/10(达到10级可开启第一个装备栏)
……
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之前它们仅只是觉得周小波具有最基本的拙劣箭术,射击近前的固定靶还行,稍远一点,或是面对移动靶的时候就彻底没辙了,可是现在,这些幼狼却觉得自己是被骗了,面对一个速度不慢,又有精准箭术的目标,继续守在这里已经毫无意义了,而使些小计谋,对方又不上当,所以唯一的选择就是,离开!
这一次,那些幼狼是真的走了,它们甚至不敢再靠近来将同伴的尸体带走,因为那可能会再度暴露在对方的射程范围内,留下更多的尸体。
“还蛮果断的嘛,希望这一次是真的!”看着月色下那些幼狼消失在远处的林木阴影里,周小波也是松了一口气。
陡然获得如此强的力量,他虽然拥有了与幼狼正面对抗的实力,但心理上却还未接受这一巨大转变,只觉得面对幼狼围攻之时压力山大,神经一直处于绷紧状态,直到此时才能缓一口气。
不过周小波并没有立即下地,而是一直坚持等到天明,发现周围的确没有潜伏着什么危险,这才放下心,跳下树去,将地上那具幼狼尸体吞噬掉。
“咦!属性栏好像出现了呢!”
在吞噬掉那具幼狼尸体之后,周小波才注意到自己的脑海中竟是多出了一个界面来,此前他都没有注意,直到现在才发现这玩意竟然是自己的属性栏。
角色名:麦德安
职业:见习级猎人(称号装备)
等级:1
经验值:50/400(目前拥有的经验值为50/升到2级需要400点经验值,其中那50点经验值为击杀掉1头幼狼的收获)
初始属性
体质:5
力量:5
敏捷:5
智力:2
精神:1
升级效果:每级提升初始属性的10%,目前为1级,提升为0%(2级提升初始属性的10%,3级为20%,4级为30%……注:属性提升效果不叠加,以体质属性为例,每级相比上一级提升0.5,累计值的话,2级为提升0.5,3级为1,4级为1.5……)
职业特性(见习级):属性发挥效果降低50%(即战斗属性为正常值的50%,例如1点体质=10点生命值上限,经过削弱后为5点生命值上限)
战斗属性
生命值:25/25(1体质增加10点生命值上限,受到见习级职业特性削弱50%;5*10*50%=25)
法力值:15/15(1智力增加15点法力值上限,受到见习级职业特性削弱50%;2*15*50%=15)
近战攻击强度:5(1力量增加1点近战攻击强度,1敏捷增加1点近战攻击强度,受到见习级职业特性削弱50%;5*1*50%+5*1*50%=5)
远程攻击强度:5(1敏捷增加2点近战攻击强度,受到见习级职业特性削弱50%;5*2*50%=5)
护甲:5(1敏捷增加2点护甲,受到见习级职业特性削弱50%;5*2*50%=5)
闪避、格挡、致命一击等:略
武器技能
见习级箭术(弓):1/5(现有熟练度为1,熟练度上限为5;每1级,熟练度上限提升5点)
背包
个人背包(见习级职业):4格(每格大小为1立方米,不可合并)
背包栏(见习级职业):开启进度1/5(达到5级可开启第一个背包栏)
装备栏(见习级职业):开启进度1/10(达到10级可开启第一个装备栏)
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