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“呃,堆积腐肉技能只能升到2级,看来在这方面还是有限制的!”正所谓计划赶不上变化,当周小波开始升级技能的时候,却发现堆积腐肉技能最多只能提升到2级,对于这一点,他倒是并不感到疑惑。
在dota里边,英雄在升到2的时候是无法提升小技能到2级的,只能选择第二项小技能,只有在升到3级的时候才能将某一项小技能升到2级,然后在英雄等级达到5级的时候,才能将小技能的技能提升到3级,当然在提升小技能的过程中还是要受到技能点的限制。
换言之,此时周小波满打满算也就能够将任意一项小技能提升到2级,想要升到3级,都是不行,必须得再获得一个神格碎片才行。
最终,周小波在精心推算之后,才将第二次融合大战的收获全都用掉。
大招就不说了,分则能成+幻影分身+全领域静默,前两者能让周小波尽可能快的刷怪,提升自身的实力,后者则是让他能够在面对一些特殊的敌人或是特别强大的个体之时有反制的手段。
然后是小技能,2级的堆积腐肉技能+2级的战场法则(真三国无双中太史慈的小技能)+1级的智慧之刃+1级的传送(真三国无双中曹操的小技能)+1级的战斗训练(真三国无双中魏延的小技能)+1级的十字连斩(真三国无双中太史慈的小技能)+1级的忽悠。
……
战斗训练(被动技能):将有一定机会让攻击增加破坏力。
(第1级)-13%机率,对建筑增加15%伤害,对英雄增加25%伤害,对小兵增加50%伤害。
(第2级)-14%机率,对建筑增加30%伤害,对英雄增加50%伤害,对小兵增加100%伤害
(第3级)-15%机率,对建筑增加45%伤害,对英雄增加75%伤害,对小兵增加150%伤害
(第4级)-16%机率,对建筑增加60%伤害,对英雄增加100%伤害,对小兵增加200%伤害
……
十字连斩:对单一敌人连续斩击2次,物理攻击,冷却时间18秒。
(第1级)每击造成敏捷*0.5+50伤害。
(第2级)每击造成敏捷*1.0+50伤害。
(第3级)每击造成敏捷*1.5+50伤害。
(第4级)每击造成敏捷*2.0+50伤害。
……
之所以选择这些技能,是因为周小波觉得在魔兽世界之中这些技能可以对自己产生更大的助益。
值得一提的是,周小波特意选择了十字连斩这个技能,主要是看中了其能够增加攻击次数的特点,释放后直接对敌人造成2次斩击不说,同时还能打出一次攻击,加起来其实跟痛击一样了,只不过十字连斩的两次斩击造成的伤害相对要低一些,直接跟敏捷属性挂钩,如果敏捷属性没有提升起来,使用十字连斩的话效果并不算好,甚至会连本身的攻击力都打不出来。
不过谁让周小波有战场法则这个可以无限制提升敏捷属性的技能呢,哪怕是有0.0001的削弱效果在,需要击杀掉很多怪物才能提升1点敏捷属性,但这却是一... -->>
“呃,堆积腐肉技能只能升到2级,看来在这方面还是有限制的!”正所谓计划赶不上变化,当周小波开始升级技能的时候,却发现堆积腐肉技能最多只能提升到2级,对于这一点,他倒是并不感到疑惑。
在dota里边,英雄在升到2的时候是无法提升小技能到2级的,只能选择第二项小技能,只有在升到3级的时候才能将某一项小技能升到2级,然后在英雄等级达到5级的时候,才能将小技能的技能提升到3级,当然在提升小技能的过程中还是要受到技能点的限制。
换言之,此时周小波满打满算也就能够将任意一项小技能提升到2级,想要升到3级,都是不行,必须得再获得一个神格碎片才行。
最终,周小波在精心推算之后,才将第二次融合大战的收获全都用掉。
大招就不说了,分则能成+幻影分身+全领域静默,前两者能让周小波尽可能快的刷怪,提升自身的实力,后者则是让他能够在面对一些特殊的敌人或是特别强大的个体之时有反制的手段。
然后是小技能,2级的堆积腐肉技能+2级的战场法则(真三国无双中太史慈的小技能)+1级的智慧之刃+1级的传送(真三国无双中曹操的小技能)+1级的战斗训练(真三国无双中魏延的小技能)+1级的十字连斩(真三国无双中太史慈的小技能)+1级的忽悠。
……
战斗训练(被动技能):将有一定机会让攻击增加破坏力。
(第1级)-13%机率,对建筑增加15%伤害,对英雄增加25%伤害,对小兵增加50%伤害。
(第2级)-14%机率,对建筑增加30%伤害,对英雄增加50%伤害,对小兵增加100%伤害
(第3级)-15%机率,对建筑增加45%伤害,对英雄增加75%伤害,对小兵增加150%伤害
(第4级)-16%机率,对建筑增加60%伤害,对英雄增加100%伤害,对小兵增加200%伤害
……
十字连斩:对单一敌人连续斩击2次,物理攻击,冷却时间18秒。
(第1级)每击造成敏捷*0.5+50伤害。
(第2级)每击造成敏捷*1.0+50伤害。
(第3级)每击造成敏捷*1.5+50伤害。
(第4级)每击造成敏捷*2.0+50伤害。
……
之所以选择这些技能,是因为周小波觉得在魔兽世界之中这些技能可以对自己产生更大的助益。
值得一提的是,周小波特意选择了十字连斩这个技能,主要是看中了其能够增加攻击次数的特点,释放后直接对敌人造成2次斩击不说,同时还能打出一次攻击,加起来其实跟痛击一样了,只不过十字连斩的两次斩击造成的伤害相对要低一些,直接跟敏捷属性挂钩,如果敏捷属性没有提升起来,使用十字连斩的话效果并不算好,甚至会连本身的攻击力都打不出来。
不过谁让周小波有战场法则这个可以无限制提升敏捷属性的技能呢,哪怕是有0.0001的削弱效果在,需要击杀掉很多怪物才能提升1点敏捷属性,但这却是一... -->>
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