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是不去多想了,还是想想令人开心的事情吧。比如,陈散舟在查看自己军团的时候,就发现爱丽丝竟然也被默认成了他的部下,所以他现在的军队数量是花仙子四名……
花仙子森林势力一阶一级兵种,属性:攻击:1、防御:1、伤害:1-2、生命:5、速度:7、主动性:12、兵种特殊能力:飞行兵种、不受反击、挥洒攻击。
瞄了一眼兵种属性后,陈散舟发觉花仙子们的属性与英雄无敌五中的情况倒是一摸一样,花仙子果然还是在所有一阶兵种有数的低攻低防低杀伤,堪比四个一属性的人类民兵的属性值啊。不过相比于民兵的缓慢速度与低主动性,拥有不受反击能力的花仙子却又是十足的强力兵种。
至于挥洒攻击更是个不错的技能,花仙子们战斗时并不是普通的肉搏,而是很有观赏性的挥洒出一团混合着花粉和毒素的粉末,所以她能够一次性攻击正前方和斜前两侧共计三队敌对目标。
“四个花仙子的话,应该能拿下。”
在心中略微算计了一番之后,陈散舟决定带队出征了。当然,陈散舟已经发现了通过时空之门从亚山世界召唤来的花仙子们,相比于爱丽丝她们的眼神中缺少了一种东西,这种东西的名字叫做……智慧。不过,这又有什么大不了的呢?已经注定会成为战斗工具的她们,这样或许会更好一些吧。
将三名花仙子按照发色不同各自起名为‘图兰’、‘茉莉’和‘丁香’之后,陈散舟便调转马头向着意图攻击的目标进发了。至于目睹了一切却什么都没有的爱丽丝,则默默的负担起了指导三名新来的花仙子的工作,在走到半途之中时三名新花仙子已经完全适应了这个陌生的新世界,起码在动作协调性的问题上已经没有任何问题了。
“好了,先在这里休息一下,吃东西再继续前进。”
器宇轩昂骑着纯白色独角兽当先行走在尚未散去的朝雾中的陈散舟,忽然轻轻拍了拍自己胯下独角兽的脖颈,待到独角兽善解人意的停下轻快的步伐后,他回头对着默默跟在他身后的爱丽丝等四名花仙子道。
“这不是去海边幽灵船的路。”
爱丽丝抬起了头,看着陈散舟略显僵直的从独角兽背上跳下之后,才轻轻的开口道。
“没错,不是。因为我首先要战胜的目标,也不是那些腐臭的亡灵啊。”
陈散舟笑了,然后便从自己的英雄空间中取出了四条长面包,分别递到了爱丽丝等花仙子的纤纤手之中。
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咳,原本打算第五章或者第六章就开始第一场战斗的,可是谁叫咱稍微偏向着设定党呢?为了将一切解释清楚并不留BUG竟然花费了两三章,真是命苦啊……合理YY真是件令人痛苦的工作。
不过下一章开始,就要正式的出现战斗场面鸟,哦,这里还有一英五比较关键的设定放出来。
英雄无敌五系统中兵种的属性介绍——
攻击:兵种肉搏攻击时造成的伤害值
防御:同上;
伤害:同上;但是伤害一般都有最大值和最值的区分,比如花仙子的伤害值是1到2,所以战斗中花仙子的实际伤害会在1或者2中间随机取值。
生命:……这个似乎不用解释。
速度:兵种在战场上可以移动的范围;
主动性:决定这个兵种两次行动之间所需要的时间,越大的时间间隔越短,一场战斗可以出手的机会也越多;
魔法值:魔法兵种所拥有的魔法数;
弹药:远程兵种所拥有的弹药数量;
……
至于兵种的具体伤害数值,计算方式为:攻击加上随机的伤害具体取值,当然还要减去地方的防御力,当攻击力大于敌人防御时攻击效果会大于减去对方防御的应有之值,反之攻击效果自然会于应有之值。
至于兵种的主动性,则可以理解为高主动的兵种能够快速的在战场上移动,然后纵横捭阖在敌人反应过来之前进行连续的攻击……
是不去多想了,还是想想令人开心的事情吧。比如,陈散舟在查看自己军团的时候,就发现爱丽丝竟然也被默认成了他的部下,所以他现在的军队数量是花仙子四名……
花仙子森林势力一阶一级兵种,属性:攻击:1、防御:1、伤害:1-2、生命:5、速度:7、主动性:12、兵种特殊能力:飞行兵种、不受反击、挥洒攻击。
瞄了一眼兵种属性后,陈散舟发觉花仙子们的属性与英雄无敌五中的情况倒是一摸一样,花仙子果然还是在所有一阶兵种有数的低攻低防低杀伤,堪比四个一属性的人类民兵的属性值啊。不过相比于民兵的缓慢速度与低主动性,拥有不受反击能力的花仙子却又是十足的强力兵种。
至于挥洒攻击更是个不错的技能,花仙子们战斗时并不是普通的肉搏,而是很有观赏性的挥洒出一团混合着花粉和毒素的粉末,所以她能够一次性攻击正前方和斜前两侧共计三队敌对目标。
“四个花仙子的话,应该能拿下。”
在心中略微算计了一番之后,陈散舟决定带队出征了。当然,陈散舟已经发现了通过时空之门从亚山世界召唤来的花仙子们,相比于爱丽丝她们的眼神中缺少了一种东西,这种东西的名字叫做……智慧。不过,这又有什么大不了的呢?已经注定会成为战斗工具的她们,这样或许会更好一些吧。
将三名花仙子按照发色不同各自起名为‘图兰’、‘茉莉’和‘丁香’之后,陈散舟便调转马头向着意图攻击的目标进发了。至于目睹了一切却什么都没有的爱丽丝,则默默的负担起了指导三名新来的花仙子的工作,在走到半途之中时三名新花仙子已经完全适应了这个陌生的新世界,起码在动作协调性的问题上已经没有任何问题了。
“好了,先在这里休息一下,吃东西再继续前进。”
器宇轩昂骑着纯白色独角兽当先行走在尚未散去的朝雾中的陈散舟,忽然轻轻拍了拍自己胯下独角兽的脖颈,待到独角兽善解人意的停下轻快的步伐后,他回头对着默默跟在他身后的爱丽丝等四名花仙子道。
“这不是去海边幽灵船的路。”
爱丽丝抬起了头,看着陈散舟略显僵直的从独角兽背上跳下之后,才轻轻的开口道。
“没错,不是。因为我首先要战胜的目标,也不是那些腐臭的亡灵啊。”
陈散舟笑了,然后便从自己的英雄空间中取出了四条长面包,分别递到了爱丽丝等花仙子的纤纤手之中。
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咳,原本打算第五章或者第六章就开始第一场战斗的,可是谁叫咱稍微偏向着设定党呢?为了将一切解释清楚并不留BUG竟然花费了两三章,真是命苦啊……合理YY真是件令人痛苦的工作。
不过下一章开始,就要正式的出现战斗场面鸟,哦,这里还有一英五比较关键的设定放出来。
英雄无敌五系统中兵种的属性介绍——
攻击:兵种肉搏攻击时造成的伤害值
防御:同上;
伤害:同上;但是伤害一般都有最大值和最值的区分,比如花仙子的伤害值是1到2,所以战斗中花仙子的实际伤害会在1或者2中间随机取值。
生命:……这个似乎不用解释。
速度:兵种在战场上可以移动的范围;
主动性:决定这个兵种两次行动之间所需要的时间,越大的时间间隔越短,一场战斗可以出手的机会也越多;
魔法值:魔法兵种所拥有的魔法数;
弹药:远程兵种所拥有的弹药数量;
……
至于兵种的具体伤害数值,计算方式为:攻击加上随机的伤害具体取值,当然还要减去地方的防御力,当攻击力大于敌人防御时攻击效果会大于减去对方防御的应有之值,反之攻击效果自然会于应有之值。
至于兵种的主动性,则可以理解为高主动的兵种能够快速的在战场上移动,然后纵横捭阖在敌人反应过来之前进行连续的攻击……