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万人夹也就拥有两种内功心法,在使用花间派武功是就用花间内功心法,在要用到太阴魔铃时,转换到太阴心经就可以了,不会有走火入魔的情况出来。
当然也并不是真的不会走火入魔,只是这种情况就象摸彩票一样,通常都是在玩家身负重伤的情况下才会产生的,也就是在特定的环境中才会产生走火入魔的。
除了后期或是才进入游戏没多久的玩家都在人品阶段外,与万人夹同批进入游戏的玩家基本上都达到了地品下阶的实力,在实力相等的情况下,招式的精妙及运用就成为胜负的关键。
这是比武招驸马北海站的第一天比赛,万人夹百般无聊的打个哈欠,望着台上两个人品实力的玩家你来我往的乱砍,他简直就想亲自跳过去一人一脚将他们踢下台,倒不是万人夹看不起这些人品实力的玩家,pk会因为地形,环境及天气之类的原因使得时间变长,但比武就不一样,无论双方的实力是相等还是高低,往往能够在几秒或是数分钟内就决定出胜负的,这是武侠网游,不是啥魔法师大pk,念个咒就得半天,高手之间的比武哪能象台上两位仁兄那样,将自家的武功套路一招一式的使出来,这简直就是折磨伟大的裁判大人万人夹嘛,而台下也是嘘声连阵。
“这估计就是传中的套路流啊,莫非这两个家伙刚刚玩游戏不成?”万人夹所指的刚刚玩并不是指这台上二人刚玩这款游戏,而是指他们刚刚成年,接触到虚拟网游,否则只要玩过一款游戏的玩家都知道,套路这东西不实用,招式得分拆进行攻防的,而使用何招攻击又用何招防御,就必须靠自已平时在游戏内的练习以及在打怪中的运用,然后再与人pk获取实战的经验。
台上的两位仁兄似乎也受不了台下阵阵的嘘声,最终互相行礼后跳下台子,万人夹随即举起牌“和。”,他桌前放着5个牌子,(红,黑)胜,(红,黑)负及和,每位玩家上台前都可领到一条黑或红的腰带,万人夹会根据比武的时间来进行裁决的。
比武的时间定为半个时一场,在见识了套路流后,万人夹认为半个时实在是太长了,他想建议松越更改比赛的时间,但松越这是皇上的旨令不可更改,让万人夹很是郁闷。
不过在有了二位套路流仁兄的出面后,后面出场的玩家就不敢再来献丑,期间有数百人弃权,显然都是跟那两位兄台一样,仅仅会套路。而这些人也没有白来,至少在见识了后面几天的地品下阶高手对战后,使他们对武侠类网游有了一定的认识,同时也就知道原来招式是可以分拆的,何时跳,何时闪,何时卧都可以配合着自已的招式,因此台下的观众兴致高昂,阵阵的喝彩声传遍整个北海城。
万人夹也很少有机会见识到玩家间的pk,而在根定不准使用有毒暗器及特殊道具后,比武的精采程度一也不逊色于投资数亿的大片。
万人夹利用裁判的便利,将一些有做为的玩家的Id一一记了下来,在这款游戏中很难有机会知道玩家的Id,除非对方自报家门,但现在万人夹拥有这个作弊的机会那还不运用起来,而武林二则有记录的功能,不但能够记下玩家的脸,更能将万人夹需要它记录的东西记录下来,这使得万人夹在以后能够快的召集到一批后进玩家。
比武的擂台只有一个,比武是不分昼夜的,显然系统也知道玩家是不会累的,因此也就没有做出休息的规定。胜者进胜组,败者自动淘汰,然后在全部人比完后,胜者再继续抽签比武,如此循环不停,一直到决出冠军为止。
最精采的当然就是那三名地品中阶玩家间的比武,这三人一个叫白鸟毛,一个叫血腥,一个叫废品不收,而白鸟毛与血腥的运气不好,两人抽到了对战签,废品不收的对手则是一名地品下阶实力的玩家,按理废品不收应该会获胜的,但结果却是出人意料的。
那名地品下阶实力的玩家Id叫鬼哭,他身上的长衫是一件地品下阶的装备,手中的武器同样是地品下阶的,就连鞋子与护腕也都是有品阶的,这是万人夹次看到有品阶的衣服,鞋子之类的装备,当然他自已也有,不过大多是武器,有品阶的装备则只有龙袍跟镜铠,只是这两件武品在特定环境下使用有用处,若是与人pk的话则是用处不大。
有品阶的装备可节省玩家出招内力消耗及抵消对方攻击的内力百分量,废口不收全身上下就手上的剑比较有看头,但却也是人品上阶的长剑,鬼哭的修为虽然比不上他,但在pk方面却是很精通的,装备+pk经验+招式的精妙,居然打赢了废品不收,这让裁判万人夹也是非常意外的,同时还对这个鬼哭产生了不满,因为万人夹压了1oo两在废品不收的身上,结果废品真的不收,而鬼哭却笑了。
万人夹也就拥有两种内功心法,在使用花间派武功是就用花间内功心法,在要用到太阴魔铃时,转换到太阴心经就可以了,不会有走火入魔的情况出来。
当然也并不是真的不会走火入魔,只是这种情况就象摸彩票一样,通常都是在玩家身负重伤的情况下才会产生的,也就是在特定的环境中才会产生走火入魔的。
除了后期或是才进入游戏没多久的玩家都在人品阶段外,与万人夹同批进入游戏的玩家基本上都达到了地品下阶的实力,在实力相等的情况下,招式的精妙及运用就成为胜负的关键。
这是比武招驸马北海站的第一天比赛,万人夹百般无聊的打个哈欠,望着台上两个人品实力的玩家你来我往的乱砍,他简直就想亲自跳过去一人一脚将他们踢下台,倒不是万人夹看不起这些人品实力的玩家,pk会因为地形,环境及天气之类的原因使得时间变长,但比武就不一样,无论双方的实力是相等还是高低,往往能够在几秒或是数分钟内就决定出胜负的,这是武侠网游,不是啥魔法师大pk,念个咒就得半天,高手之间的比武哪能象台上两位仁兄那样,将自家的武功套路一招一式的使出来,这简直就是折磨伟大的裁判大人万人夹嘛,而台下也是嘘声连阵。
“这估计就是传中的套路流啊,莫非这两个家伙刚刚玩游戏不成?”万人夹所指的刚刚玩并不是指这台上二人刚玩这款游戏,而是指他们刚刚成年,接触到虚拟网游,否则只要玩过一款游戏的玩家都知道,套路这东西不实用,招式得分拆进行攻防的,而使用何招攻击又用何招防御,就必须靠自已平时在游戏内的练习以及在打怪中的运用,然后再与人pk获取实战的经验。
台上的两位仁兄似乎也受不了台下阵阵的嘘声,最终互相行礼后跳下台子,万人夹随即举起牌“和。”,他桌前放着5个牌子,(红,黑)胜,(红,黑)负及和,每位玩家上台前都可领到一条黑或红的腰带,万人夹会根据比武的时间来进行裁决的。
比武的时间定为半个时一场,在见识了套路流后,万人夹认为半个时实在是太长了,他想建议松越更改比赛的时间,但松越这是皇上的旨令不可更改,让万人夹很是郁闷。
不过在有了二位套路流仁兄的出面后,后面出场的玩家就不敢再来献丑,期间有数百人弃权,显然都是跟那两位兄台一样,仅仅会套路。而这些人也没有白来,至少在见识了后面几天的地品下阶高手对战后,使他们对武侠类网游有了一定的认识,同时也就知道原来招式是可以分拆的,何时跳,何时闪,何时卧都可以配合着自已的招式,因此台下的观众兴致高昂,阵阵的喝彩声传遍整个北海城。
万人夹也很少有机会见识到玩家间的pk,而在根定不准使用有毒暗器及特殊道具后,比武的精采程度一也不逊色于投资数亿的大片。
万人夹利用裁判的便利,将一些有做为的玩家的Id一一记了下来,在这款游戏中很难有机会知道玩家的Id,除非对方自报家门,但现在万人夹拥有这个作弊的机会那还不运用起来,而武林二则有记录的功能,不但能够记下玩家的脸,更能将万人夹需要它记录的东西记录下来,这使得万人夹在以后能够快的召集到一批后进玩家。
比武的擂台只有一个,比武是不分昼夜的,显然系统也知道玩家是不会累的,因此也就没有做出休息的规定。胜者进胜组,败者自动淘汰,然后在全部人比完后,胜者再继续抽签比武,如此循环不停,一直到决出冠军为止。
最精采的当然就是那三名地品中阶玩家间的比武,这三人一个叫白鸟毛,一个叫血腥,一个叫废品不收,而白鸟毛与血腥的运气不好,两人抽到了对战签,废品不收的对手则是一名地品下阶实力的玩家,按理废品不收应该会获胜的,但结果却是出人意料的。
那名地品下阶实力的玩家Id叫鬼哭,他身上的长衫是一件地品下阶的装备,手中的武器同样是地品下阶的,就连鞋子与护腕也都是有品阶的,这是万人夹次看到有品阶的衣服,鞋子之类的装备,当然他自已也有,不过大多是武器,有品阶的装备则只有龙袍跟镜铠,只是这两件武品在特定环境下使用有用处,若是与人pk的话则是用处不大。
有品阶的装备可节省玩家出招内力消耗及抵消对方攻击的内力百分量,废口不收全身上下就手上的剑比较有看头,但却也是人品上阶的长剑,鬼哭的修为虽然比不上他,但在pk方面却是很精通的,装备+pk经验+招式的精妙,居然打赢了废品不收,这让裁判万人夹也是非常意外的,同时还对这个鬼哭产生了不满,因为万人夹压了1oo两在废品不收的身上,结果废品真的不收,而鬼哭却笑了。