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,那里有码头,原本整齐有序的堆积在码头上的货物这会儿因为路漫刚刚丢进去的魔药瓶*而全部被炸飞,整个码头狼藉不堪,乱的飞起。
而就在那扇门的后面,正如楚墨竹所预料的那般。原本还有不少神殿骑士手足爱那里,想要凭借着结界的特性——即路漫和楚墨竹在外面看不到里面的情景,想要趁着这两个人进来的时候,偷袭他们,试图把楚墨竹和路漫全部干掉。
但这会儿,因为路漫刚丢进去的那个魔药瓶*,考的钱的几个神殿骑士已经全部都被魔药瓶*炸飞了。
不是死了,就是重伤。
眼前结界消失,路漫和楚墨竹即使是站在外面,也对里面的画面看的相当清楚。
因此,两个人对视了一眼,彼此都看到了对方眼中的戏虐。
那眼神,就像是猫科动物在玩弄猎物时的眼神。
两个人别提多默契了。
楚墨竹一马当先冲出去,对着前面这些人就放出了他的圆球攻击。
这些光球是群攻,谁碰上就爆炸。不少之前就已经被魔药瓶*给炸伤过的神殿骑士,这会儿再碰触到楚墨竹召唤出来的光球,那可真是命苦。
只见光球就像是小时候玩的刺刺球一般飞奔到那些人的身上,附着在上面,随后崩一身就爆炸了。
顿时,那些原本就是残血的人,这下子直接就一命呜呼,重新化作一团数据。
神殿骑士们训练有素,当然不会就因为几个同伴的伤亡而灭了志气。
说实话,他们都不过是一串程序编写出来的数据,概念里只有要将所有试图踏进这扇门而没有通行证的人全部干掉。
因此,即使他们又一定程度的人工智能,也不会很高,更不会产生一般活人战士所拥有的恐惧等一些列情感因素。
因此,面对楚墨竹和路漫这两个其她数据眼里的杀人魔头,这些用来守卫光明神殿私有产业的神殿骑士非但没有丝毫被站设住,反而越挫越勇。
当然,楚墨竹和路漫也不是什么善男信女。既然光明神殿的神殿骑士们急不可耐的想要冲上来送死,他们自然也不会拦着。
本着人道主义精神,每次冲上来一个光明神殿的神殿骑士,路漫就立刻发动激动送这位英勇无畏的骑士归西。
毕竟这些神殿骑士可都代表着经验和装备。
只不过平时系统为了保护这些欧尼们过来战斗的NPC,给的经验不多,装备属性也都一般般而已。
不过,这也不过是在楚墨竹眼里的一般般而已。
毕竟楚大少背包里的双倍经验卡那可从来都没有缺过。
所谓的双倍经验卡,卡如其名,就是可以让玩家事半功倍,在同样打完一直怪物之后,如果系统结算的原始经验值是一千的话,使用了双倍经验卡的玩家就会得到两千数值的经验值。
而玩家们彼此之间同一个等级的时候,所需要用来升级的经验是一样的。
因此,使用了双倍经验卡的玩家在同样的式样和付出内就可以凭借着这双倍经验卡而获得多出一倍的经验值。
因此,玩家一旦使用了双倍经验卡,如果能够医治使用下去,升级的速度能比没有使用双倍经验卡的玩家快一倍。
然而,这样的双倍经验卡也并非是万能的。
因为,异世界这款游戏是一个相当考验玩家本身技能的游戏。在游戏内,玩家各项技能职的不断提高的根据都是玩家在游戏内所表现出来的动作后的数据化体现。
通俗来说,就是熟练度。
异世界内其实还有一个隐藏设定,那就是玩家所拥有的技能的其实一定程度上带着可升级的模式。
只不过这种可升级的技能如今被发现的还不多而已。
现在的大部分情况下,技能都是随着玩家等级的不断提升而发挥出了更大的威力。
这其实还是因为玩家因为等级提高后,各项数据平均提高了的缘故。不过,技能也只是因为占了玩家等级提高、属性提高后所拥有的爆发力和战斗力提高,而增加了一定程度上了威力。
实际上,换个人来,没有升级因素的技能所发挥出来的威力还是那么一点。
但,如果是有概率随着熟练度而不断提升威力的技能,这样的技能在玩家本身所拥有的属性加成之下,还会再额外发挥出技能所携带的本身的威力。
在这样的双重威力下,这样的玩家所发挥出来的这样的技能,通常也能达到事半功倍的效果。
而那些要是一直靠着双倍经验卡升级升上来的玩家,虽然升级的速度是比别人快了一倍。(未完待续)
,那里有码头,原本整齐有序的堆积在码头上的货物这会儿因为路漫刚刚丢进去的魔药瓶*而全部被炸飞,整个码头狼藉不堪,乱的飞起。
而就在那扇门的后面,正如楚墨竹所预料的那般。原本还有不少神殿骑士手足爱那里,想要凭借着结界的特性——即路漫和楚墨竹在外面看不到里面的情景,想要趁着这两个人进来的时候,偷袭他们,试图把楚墨竹和路漫全部干掉。
但这会儿,因为路漫刚丢进去的那个魔药瓶*,考的钱的几个神殿骑士已经全部都被魔药瓶*炸飞了。
不是死了,就是重伤。
眼前结界消失,路漫和楚墨竹即使是站在外面,也对里面的画面看的相当清楚。
因此,两个人对视了一眼,彼此都看到了对方眼中的戏虐。
那眼神,就像是猫科动物在玩弄猎物时的眼神。
两个人别提多默契了。
楚墨竹一马当先冲出去,对着前面这些人就放出了他的圆球攻击。
这些光球是群攻,谁碰上就爆炸。不少之前就已经被魔药瓶*给炸伤过的神殿骑士,这会儿再碰触到楚墨竹召唤出来的光球,那可真是命苦。
只见光球就像是小时候玩的刺刺球一般飞奔到那些人的身上,附着在上面,随后崩一身就爆炸了。
顿时,那些原本就是残血的人,这下子直接就一命呜呼,重新化作一团数据。
神殿骑士们训练有素,当然不会就因为几个同伴的伤亡而灭了志气。
说实话,他们都不过是一串程序编写出来的数据,概念里只有要将所有试图踏进这扇门而没有通行证的人全部干掉。
因此,即使他们又一定程度的人工智能,也不会很高,更不会产生一般活人战士所拥有的恐惧等一些列情感因素。
因此,面对楚墨竹和路漫这两个其她数据眼里的杀人魔头,这些用来守卫光明神殿私有产业的神殿骑士非但没有丝毫被站设住,反而越挫越勇。
当然,楚墨竹和路漫也不是什么善男信女。既然光明神殿的神殿骑士们急不可耐的想要冲上来送死,他们自然也不会拦着。
本着人道主义精神,每次冲上来一个光明神殿的神殿骑士,路漫就立刻发动激动送这位英勇无畏的骑士归西。
毕竟这些神殿骑士可都代表着经验和装备。
只不过平时系统为了保护这些欧尼们过来战斗的NPC,给的经验不多,装备属性也都一般般而已。
不过,这也不过是在楚墨竹眼里的一般般而已。
毕竟楚大少背包里的双倍经验卡那可从来都没有缺过。
所谓的双倍经验卡,卡如其名,就是可以让玩家事半功倍,在同样打完一直怪物之后,如果系统结算的原始经验值是一千的话,使用了双倍经验卡的玩家就会得到两千数值的经验值。
而玩家们彼此之间同一个等级的时候,所需要用来升级的经验是一样的。
因此,使用了双倍经验卡的玩家在同样的式样和付出内就可以凭借着这双倍经验卡而获得多出一倍的经验值。
因此,玩家一旦使用了双倍经验卡,如果能够医治使用下去,升级的速度能比没有使用双倍经验卡的玩家快一倍。
然而,这样的双倍经验卡也并非是万能的。
因为,异世界这款游戏是一个相当考验玩家本身技能的游戏。在游戏内,玩家各项技能职的不断提高的根据都是玩家在游戏内所表现出来的动作后的数据化体现。
通俗来说,就是熟练度。
异世界内其实还有一个隐藏设定,那就是玩家所拥有的技能的其实一定程度上带着可升级的模式。
只不过这种可升级的技能如今被发现的还不多而已。
现在的大部分情况下,技能都是随着玩家等级的不断提升而发挥出了更大的威力。
这其实还是因为玩家因为等级提高后,各项数据平均提高了的缘故。不过,技能也只是因为占了玩家等级提高、属性提高后所拥有的爆发力和战斗力提高,而增加了一定程度上了威力。
实际上,换个人来,没有升级因素的技能所发挥出来的威力还是那么一点。
但,如果是有概率随着熟练度而不断提升威力的技能,这样的技能在玩家本身所拥有的属性加成之下,还会再额外发挥出技能所携带的本身的威力。
在这样的双重威力下,这样的玩家所发挥出来的这样的技能,通常也能达到事半功倍的效果。
而那些要是一直靠着双倍经验卡升级升上来的玩家,虽然升级的速度是比别人快了一倍。(未完待续)