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召唤兽无法被怪物和玩家攻击。不过被外派的话就不同了,脱离主人后是可以被其他怪物攻击的,这个时候生命值就有意义了,同时生命的多少、完成任务的几率也受等级影响。
至于召唤兽如何升级?玩家只要在战斗的时候将其召唤出来就可以了,召唤兽获得的经验不占用玩家经验,但获得的量较少、即召唤兽比玩家升级更慢。
召唤兽一共有4个类型:战斗型、辅助型、功能型和特殊型。
战斗型顾名思义,会在玩家战斗中发挥作用;辅助型就是拥有非战斗能力的召唤兽,能力上限其实并不低、像小西这种说不定会带来多少好处呢,只是古川逸还是中意战斗型的、这才不怎么待见。
功能型也分战斗和辅助两类,比如有的召唤兽可附身于某件装备中、强化属性,这种也会像战斗型一样拥有属性,有的则是类似移动银行、方便玩家随时存放物品;特殊型则包含以上种类型,只是其本身的物种类别足够特殊、只有像召唤师这种职业才能抓捕,其他职业的玩家也不是不能携带、但抓捕的几率嘛……相当感人。
寻宝犬小西的造型就是一条白毛的狗,品种古川逸不太认得、反正就是那种动漫中常见的样子,唯一不同的就是脑袋上多了一副探测眼镜。
接下来的变化就是武器使用效果提升到了10%,武器效果相当于对武器的掌握能力,这个方面的东西包含得比较多。不过武器效果倒不像提升伤害那么明显,提升个0%到50%的效果也不见得能比上提升10%的伤害,只是武器效果能强化的方面比较杂,作用也是不小的。
就像战士的隐藏分支职业武器战,这个职业除了几乎可使用所有的武器外,最大的特点就是武器效果高于其他职业了。
主宰职业最后的变化就是融合系统了,这个系统的变化有点。
第一是融合次数从次提升到了次,提升不算很多,但也确实缓和了一些次数不足导致的尴尬。
第二是融合的材料数量变成了-个,转职后还可以融合技能了。
第三是融合后的装备上限得到了提升,使用两件橙装进行融合可获得“无上传说”级别的装备,很显然这是一个本不在装备品阶中的等级,据介绍无上传说是介于传说和神器之间的级别、具体效果还有待验证。
“我去,这改变的内容得让人消化一会啊。”不管是融合技能还是无上传说,这已经不在官方提供的资料里面了,所以古川逸势必要仔细分析一下才行。
接下来的问题是,古川逸因为转职成功、今天多了一次融合次数,他在犹豫到底是融合一次技能看看还是融合一个无上传说来试水。
考虑再三,古川逸还是决定融合技能好了。无上传说相比起橙装来、可能提升得并不明显,即便会拥有更高的可提升等级上限,但因为角色升级缓慢、短时间是无法享受到这个收益了。
至于融合技能则不同,技能从0级开始、每5级就会有新的技能出现,完全可以用低级的技能来测试下这个新能力的效果。
于是古川逸就开始琢磨将哪些技能当成是融合材料:“封脉、眼力和海盗之歌是强化技能,就算效果一般、但多一个就能增加覆盖的时间,不能动;潜行、光明圣印、闷棍、旋风斩、连突、圣盾术都拥有难以被替代的作用,不能动;被动技能都很不错,而且无需费心使用,不能动。那可以拿来挥霍的,就剩下……”
最终,古川逸选择的技能为刺剑和疾风剑,前者虽然冷却时间短、可随着他实力的提升这个技能的作用就越来越低了、还不如直接用普通攻击,后者就算可以选择攻击单体或几个目标、然而威力都不怎么高,也不是不能舍弃的。
因为第一次融合主要是看看融合后的效果,古川逸就没有冒险直接融合个技能,真要是融出一坨翔、那就太影响心情了。
深吸几口气,古川逸把两个技能图标放进融合系统中、点击了“开始融合”按钮,几秒后新的技能图标就出现了,他身体微微颤抖地去查看技能效果,发现技能竟然是……(未完待续)
召唤兽无法被怪物和玩家攻击。不过被外派的话就不同了,脱离主人后是可以被其他怪物攻击的,这个时候生命值就有意义了,同时生命的多少、完成任务的几率也受等级影响。
至于召唤兽如何升级?玩家只要在战斗的时候将其召唤出来就可以了,召唤兽获得的经验不占用玩家经验,但获得的量较少、即召唤兽比玩家升级更慢。
召唤兽一共有4个类型:战斗型、辅助型、功能型和特殊型。
战斗型顾名思义,会在玩家战斗中发挥作用;辅助型就是拥有非战斗能力的召唤兽,能力上限其实并不低、像小西这种说不定会带来多少好处呢,只是古川逸还是中意战斗型的、这才不怎么待见。
功能型也分战斗和辅助两类,比如有的召唤兽可附身于某件装备中、强化属性,这种也会像战斗型一样拥有属性,有的则是类似移动银行、方便玩家随时存放物品;特殊型则包含以上种类型,只是其本身的物种类别足够特殊、只有像召唤师这种职业才能抓捕,其他职业的玩家也不是不能携带、但抓捕的几率嘛……相当感人。
寻宝犬小西的造型就是一条白毛的狗,品种古川逸不太认得、反正就是那种动漫中常见的样子,唯一不同的就是脑袋上多了一副探测眼镜。
接下来的变化就是武器使用效果提升到了10%,武器效果相当于对武器的掌握能力,这个方面的东西包含得比较多。不过武器效果倒不像提升伤害那么明显,提升个0%到50%的效果也不见得能比上提升10%的伤害,只是武器效果能强化的方面比较杂,作用也是不小的。
就像战士的隐藏分支职业武器战,这个职业除了几乎可使用所有的武器外,最大的特点就是武器效果高于其他职业了。
主宰职业最后的变化就是融合系统了,这个系统的变化有点。
第一是融合次数从次提升到了次,提升不算很多,但也确实缓和了一些次数不足导致的尴尬。
第二是融合的材料数量变成了-个,转职后还可以融合技能了。
第三是融合后的装备上限得到了提升,使用两件橙装进行融合可获得“无上传说”级别的装备,很显然这是一个本不在装备品阶中的等级,据介绍无上传说是介于传说和神器之间的级别、具体效果还有待验证。
“我去,这改变的内容得让人消化一会啊。”不管是融合技能还是无上传说,这已经不在官方提供的资料里面了,所以古川逸势必要仔细分析一下才行。
接下来的问题是,古川逸因为转职成功、今天多了一次融合次数,他在犹豫到底是融合一次技能看看还是融合一个无上传说来试水。
考虑再三,古川逸还是决定融合技能好了。无上传说相比起橙装来、可能提升得并不明显,即便会拥有更高的可提升等级上限,但因为角色升级缓慢、短时间是无法享受到这个收益了。
至于融合技能则不同,技能从0级开始、每5级就会有新的技能出现,完全可以用低级的技能来测试下这个新能力的效果。
于是古川逸就开始琢磨将哪些技能当成是融合材料:“封脉、眼力和海盗之歌是强化技能,就算效果一般、但多一个就能增加覆盖的时间,不能动;潜行、光明圣印、闷棍、旋风斩、连突、圣盾术都拥有难以被替代的作用,不能动;被动技能都很不错,而且无需费心使用,不能动。那可以拿来挥霍的,就剩下……”
最终,古川逸选择的技能为刺剑和疾风剑,前者虽然冷却时间短、可随着他实力的提升这个技能的作用就越来越低了、还不如直接用普通攻击,后者就算可以选择攻击单体或几个目标、然而威力都不怎么高,也不是不能舍弃的。
因为第一次融合主要是看看融合后的效果,古川逸就没有冒险直接融合个技能,真要是融出一坨翔、那就太影响心情了。
深吸几口气,古川逸把两个技能图标放进融合系统中、点击了“开始融合”按钮,几秒后新的技能图标就出现了,他身体微微颤抖地去查看技能效果,发现技能竟然是……(未完待续)