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持续秒,该效果每15分钟可触发一次。
以上是本场BOSS所具备的能力,其中人定胜天这个能力值得特殊说明一下。
人定胜天发动后,系统会根据对战双方的状态、属性、装备、技能(包括未使用的和1分钟后仍处于冷却的)、局势等所有信息进行模拟。由于是目前最先进的人工智能,是以这个模拟的准确率还是比较高的,更何况模拟的只是1分钟后的优劣并不见得是事实、故而允许有一些误差存在。
如果模拟的结果,1分钟后先知方占据优势,那么则全员享受强化效果。若结果是1分钟后敌方占据优势,那么系统会尽量避免出现这种结果,只是手段必须在合理这个范围内。
举例说明,模拟结果是1分钟后玩家将要被BOSS给打崩了,那么系统就会使用逻辑可行的方式阻止玩家崩盘。系统可能会判定,造成玩家崩盘的原因是几人中了BOSS的大招,于是就故意让BOSS的技能打歪,这就是合理的阻止。
只不过导致劣势的原因可能有很多,而系统只会阻止其中最严重的那个,所以玩家还是容易被打崩的、或是出现了系统模拟外的结果,但综合来说的话情况会好上那么一些。
……
战斗开始后,古川逸5人就按照常规打法进行着,等见识过BOSS的技能后,我本猖狂泪流满面。我本猖狂一哭自己没有对面那么猛,二哭对方等级最低的技能是70级的、那自己的50级技能就没了用武之地。
预测对手,预言者50级技能,主动技能,预测对手的下一个不超过50级的技能并强迫其使用,目标、地点随机,冷却时间分钟。
这个技能使用后,若对方打出一个等级不高于50级的技能,那这个技能要是锁定的能力、那会打到谁可就不好说了,要是范围技能、那会打到哪也不好说,算是一种干扰能力。
BOSS先使用了凶吉祸福技能、预言出了一个正面效果,所谓正面效果不见得是给他自己加的BUFF、给玩家们加的DEBUFF也算,而这次的结果就是让古川逸他们的伤害降低了0%、持续15秒。
伤害降低也不算麻烦,BOSS毕竟是个布甲职业、自身没有减伤能力,至于魔灵躯体这个技能,古川逸他们也真没办法能一次性打掉BOSS的15%生命值。
BOSS技能的冷却时间不像玩家那么长,所以使用起来比较频繁,因为他缺少低级别、冷却短的技能。
而战斗进行得也比较迅速,一分钟多一点的时候,战斗就迎来了第一次阶段技能,其表现是,额外发动一次110级的大招。
算上这次的阶段技能,BOSS已经使用了次人定胜天且次次都增加了0%的属性,但古川逸他们几个装备很好,面对强化的BOSS也游刃有余。
跟着几人一路发力,挺过了第二次阶段技能、迎来了狂暴状态,狂暴技能是使用一个同职业系内其他分支的大招,BOSS释放的则是魔导师的终极技能“毁天灭地”。
毁天灭地,主动技能,对指定10米范围的区域施放,共计发动15次各系法术,持续10秒,5秒准备时间,冷却时间15分钟。
这个技能并不能直接秒杀玩家,而技能生效后只要离开法术范围就没有问题了,古川逸几个自然没受太大影响,于是很快就击杀了BOSS。
此战,众人得到了一件紫装的常规掉落和一件橙装的额外奖励,这两件装备直接就分配给了墨香人,毕竟目前主要的目的是培养非精英队的成员。
未来版的我本猖狂下去后,未来版的止水就上场了,然而触发战斗需要玩家主动施为,几人目前正在恢复生命和魔法、一时间没顾上对方。
等古川逸他们准备好,第二场BOSS战便开始了。(未完待续)
持续秒,该效果每15分钟可触发一次。
以上是本场BOSS所具备的能力,其中人定胜天这个能力值得特殊说明一下。
人定胜天发动后,系统会根据对战双方的状态、属性、装备、技能(包括未使用的和1分钟后仍处于冷却的)、局势等所有信息进行模拟。由于是目前最先进的人工智能,是以这个模拟的准确率还是比较高的,更何况模拟的只是1分钟后的优劣并不见得是事实、故而允许有一些误差存在。
如果模拟的结果,1分钟后先知方占据优势,那么则全员享受强化效果。若结果是1分钟后敌方占据优势,那么系统会尽量避免出现这种结果,只是手段必须在合理这个范围内。
举例说明,模拟结果是1分钟后玩家将要被BOSS给打崩了,那么系统就会使用逻辑可行的方式阻止玩家崩盘。系统可能会判定,造成玩家崩盘的原因是几人中了BOSS的大招,于是就故意让BOSS的技能打歪,这就是合理的阻止。
只不过导致劣势的原因可能有很多,而系统只会阻止其中最严重的那个,所以玩家还是容易被打崩的、或是出现了系统模拟外的结果,但综合来说的话情况会好上那么一些。
……
战斗开始后,古川逸5人就按照常规打法进行着,等见识过BOSS的技能后,我本猖狂泪流满面。我本猖狂一哭自己没有对面那么猛,二哭对方等级最低的技能是70级的、那自己的50级技能就没了用武之地。
预测对手,预言者50级技能,主动技能,预测对手的下一个不超过50级的技能并强迫其使用,目标、地点随机,冷却时间分钟。
这个技能使用后,若对方打出一个等级不高于50级的技能,那这个技能要是锁定的能力、那会打到谁可就不好说了,要是范围技能、那会打到哪也不好说,算是一种干扰能力。
BOSS先使用了凶吉祸福技能、预言出了一个正面效果,所谓正面效果不见得是给他自己加的BUFF、给玩家们加的DEBUFF也算,而这次的结果就是让古川逸他们的伤害降低了0%、持续15秒。
伤害降低也不算麻烦,BOSS毕竟是个布甲职业、自身没有减伤能力,至于魔灵躯体这个技能,古川逸他们也真没办法能一次性打掉BOSS的15%生命值。
BOSS技能的冷却时间不像玩家那么长,所以使用起来比较频繁,因为他缺少低级别、冷却短的技能。
而战斗进行得也比较迅速,一分钟多一点的时候,战斗就迎来了第一次阶段技能,其表现是,额外发动一次110级的大招。
算上这次的阶段技能,BOSS已经使用了次人定胜天且次次都增加了0%的属性,但古川逸他们几个装备很好,面对强化的BOSS也游刃有余。
跟着几人一路发力,挺过了第二次阶段技能、迎来了狂暴状态,狂暴技能是使用一个同职业系内其他分支的大招,BOSS释放的则是魔导师的终极技能“毁天灭地”。
毁天灭地,主动技能,对指定10米范围的区域施放,共计发动15次各系法术,持续10秒,5秒准备时间,冷却时间15分钟。
这个技能并不能直接秒杀玩家,而技能生效后只要离开法术范围就没有问题了,古川逸几个自然没受太大影响,于是很快就击杀了BOSS。
此战,众人得到了一件紫装的常规掉落和一件橙装的额外奖励,这两件装备直接就分配给了墨香人,毕竟目前主要的目的是培养非精英队的成员。
未来版的我本猖狂下去后,未来版的止水就上场了,然而触发战斗需要玩家主动施为,几人目前正在恢复生命和魔法、一时间没顾上对方。
等古川逸他们准备好,第二场BOSS战便开始了。(未完待续)