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亚莉克希亚除了发动怜悯制裁这个高伤技能外,其他时候的攻击都不怎么高,这也是古川逸他们敢提升难度的信心所在。
即便亚莉克希亚拥有一定的治疗能力,然而古川逸5人打断得也还算及时,故而并未将战斗的时间延长太多。
很快,第一次阶段技能就出现了,其能力名称为“贯彻信念”,亚莉克希亚会给自己和存活的小怪提升5%的全属性,持续10秒,且技能持续期间所受伤害减半。
而这个技能也是有弱点的,那就是技能期间每有一只小怪死亡,那亚莉克希亚的生命就会降低5%,理论上最多可以掉50%的血,只是这很不现实。
第一技能持续的时间不算长、只有10秒,第二玩家们的伤害只有平时的一半,这种状态下能击杀一两只也就顶天了,就算是古川逸他们这种伤害较高的、最多也只能杀掉只。
若古川逸他们知道技能的效果,那几人说什么也不会在阶段技能发动的时候杀小怪,但他们并不知道,加上那时场面上正好还有只未死亡的幻影兵,于是……
是以,在第二次阶段技能的时候,明白其效果的古川逸等人便不再攻击、只顾逃跑,待技能结束才继续输出。
又过了分钟不到,亚莉克希亚的生命只剩下了10%、来到了狂暴阶段,技能“还不能倒下”发动了出来。
这个技能又是考验玩家输出能力的,亚莉克希亚会额外获得一个“意志”槽,从0到100需要15秒的时间,一旦意志槽攒满,那她的生命便会恢复至100%。
在狂暴阶段一开始系统就进行了提示,古川逸他们再想提升难度也不可能重新打一遍BOSS,所以毫无保留地击杀了亚莉克希亚。
此战,几人得到了橙装作为额外奖励,这让他们很是欣慰,证明自己的决定没有任何问题。
之后休息一分钟,接着便开始了第三场BOSS战,对阵“传道者”圣尼古拉斯·波迪菲特。
副本进行到现在,终于碰上了一个跟古川逸没有任何关系的BOSS了,而他们眼前这位像极了甘道夫的老者,在教廷历史上是一个被大书特书的存在。
有关圣尼古拉斯的事迹无需过多介绍,只要参考一般的圣人传记并更换下时间、地点、人物就行。
圣尼古拉斯的第一个技能是“欢迎你,孩子”,发动后会使名DPS变成友方目标并攻击MT和治疗。
想要让同伴恢复自由,那MT和治疗就需要打掉DPS玩家0%的生命,或让他们打自己、打掉相当于其自身0%的生命才行,这无疑就是一种自相残杀。
不过只要还有一个玩家没有脱离控制,那圣尼古拉斯就得维持技能且什么都做不了,也就是说这也是玩家攻击BOSS的好时机。
然而有一点需要注意,玩家不能故意留下一个同伴不救、一味地攻击圣尼古拉斯,因为一旦一个玩家被连续控制达一分半,那就再也救不回来了。
第二个技能叫“神圣之路”,发动后场地中会出现一条时隐时现的光路,同时玩家会被强制传送至道路的起点。
当玩家来到道路的一端后,需要尽快赶至终点,只是道路并非一直都显现出来的,若是一步踏错就会扣掉全员10%的最大生命值、持续到战斗结束。
此外,玩家也没办法优哉游哉地去通过,因为身后会有一道无法躲掉、横跨整个场地的漆黑之墙。当技能生效后,墙壁会一点点追赶前面的玩家,玩家触碰到墙壁跟掉下去的结果是一样的,这自然是系统逼迫玩家尽快前进的手段。
不过技能对玩家的限制这么大,要是成功通过自然也会得到好处,玩家一共有9次犯错的机会、第10次则直接死亡,而每少犯一次错那技能结束后BOSS的生命值就会扣掉%。
第三个技能是“祈祷时间”,这个技能发动后,每个玩家的面前都会出现一个类似音乐游戏的操控板,之后会有各种代表姿势的剪影从面前通过,而当剪影来到正中间后玩家需要按下对应的按钮才行。
技能持续时间玩家无法行动、圣尼古拉斯也是如此,但玩家每秒会降低0.1%的最大生命值,如果没能成功通过,那还会额外扣掉10%的生命。
剪影一共有50个,玩家需要按对5次才能通过,而且由于有不断掉血的设定,是以越早结束就可以越早摆脱困境、越早攻击BOSS。
圣尼古拉斯会在全部剪影都通过后才能恢复行动,整个过程足足有00秒、平均每4秒会遇到一个剪影,运气好的话就可以多争取一些攻击的时间。
最后的技能是“忏悔”,技能发动后,场地最外侧会出现一圈“罪名”,同时玩家身上也会带有对应的“罪孽”,玩家需要依次前往那些罪名的圈子中洗清罪孽才行。
玩家最多能携带种罪孽,需要在0秒内完成,只要不犯错、不慌张,时间还是足够的。
等技能结束,玩家身上仍带有罪孽,那么每种罪孽都会为其附加一个DEBUFF并持续到战斗结束,如果失去了全部罪孽,则变为获得BUFF。
……
这一场古川逸他们也是知道攻略的,对几人来说,最不容易应对且非常危险的只有神圣道路这个技能,该技能跟他们的实力没太多关系,根本不是本事越高、装备越好就能顺利通过的。
而且那条道路还不是直线的,虽说不算复杂,但过程中确实会碰到几个弯道,难点主要是玩家在拐弯的时候会不会踩错位置。
5人的应对办法是,由古川逸和董仔两人作为“标杆”,他们一左一右站在道路的边缘内侧,其他人不能超越他们的位置。
作为标杆的两人算是5个人里反应、眼力都最好的了,有他们在旁指引,倒也没错上太多次。
而忏悔和祈祷时间这种比拼个人意识的技能,几个人都完成得很好,也就被控制的能力有点麻烦,是以几人决定不在这个能力上提升额外奖励的评价了、怎么简单怎么来就行。
DPS都被控制住,那剩下的人里伤害最高的也就是墨香了,她会小爆发一波“救”回一个人,然后再合力去救援其他人,期间根本不刻意留下一个不管、而是尽可能快地让同伴都摆脱控制。
既然BOSS的技能不会给古川逸他们带来太多麻烦,所以这一场打起来很是轻松,只是有些技能比较消耗时间,故而第一次阶段技能出现时,距离开战已经快4分钟了。
阶段技能叫“停止争斗”,玩家的装备会变成光团散落到场地之中,每个人拥有属于自己的颜色,只有将全部装备都找回来的人才能继续进行战斗。
这个技能没有威胁,纯粹就是BOSS拖延时间的招数,而最终的狂暴技能就有点恶心了。
狂暴技能是“神明在上”,圣尼古拉斯会召唤教廷供奉的5位神明,之后每个人都将单独对抗其中一个神明,必须坚持0秒不死才算通过、获得这场BOSS的胜利。
不同职业被分配到的神明也不一样,规则就是让玩家既有可能被打败、也有可能顺利通过考验,不过古川逸他们几个倒是轻松过关,而过关后圣尼古拉斯就直接认输、战斗也就结束了。
这一场很多技能都不看玩家的实力,是以古川逸他们处理起来也不算特别妥善,最终只给了一件紫装作为额外奖励。
等众人恢复好生命和魔法,他们就开启了该副本的最后一场战斗,迎战一个非故去之人的灵魂——英灵殿的镇守长。(未完待续)
亚莉克希亚除了发动怜悯制裁这个高伤技能外,其他时候的攻击都不怎么高,这也是古川逸他们敢提升难度的信心所在。
即便亚莉克希亚拥有一定的治疗能力,然而古川逸5人打断得也还算及时,故而并未将战斗的时间延长太多。
很快,第一次阶段技能就出现了,其能力名称为“贯彻信念”,亚莉克希亚会给自己和存活的小怪提升5%的全属性,持续10秒,且技能持续期间所受伤害减半。
而这个技能也是有弱点的,那就是技能期间每有一只小怪死亡,那亚莉克希亚的生命就会降低5%,理论上最多可以掉50%的血,只是这很不现实。
第一技能持续的时间不算长、只有10秒,第二玩家们的伤害只有平时的一半,这种状态下能击杀一两只也就顶天了,就算是古川逸他们这种伤害较高的、最多也只能杀掉只。
若古川逸他们知道技能的效果,那几人说什么也不会在阶段技能发动的时候杀小怪,但他们并不知道,加上那时场面上正好还有只未死亡的幻影兵,于是……
是以,在第二次阶段技能的时候,明白其效果的古川逸等人便不再攻击、只顾逃跑,待技能结束才继续输出。
又过了分钟不到,亚莉克希亚的生命只剩下了10%、来到了狂暴阶段,技能“还不能倒下”发动了出来。
这个技能又是考验玩家输出能力的,亚莉克希亚会额外获得一个“意志”槽,从0到100需要15秒的时间,一旦意志槽攒满,那她的生命便会恢复至100%。
在狂暴阶段一开始系统就进行了提示,古川逸他们再想提升难度也不可能重新打一遍BOSS,所以毫无保留地击杀了亚莉克希亚。
此战,几人得到了橙装作为额外奖励,这让他们很是欣慰,证明自己的决定没有任何问题。
之后休息一分钟,接着便开始了第三场BOSS战,对阵“传道者”圣尼古拉斯·波迪菲特。
副本进行到现在,终于碰上了一个跟古川逸没有任何关系的BOSS了,而他们眼前这位像极了甘道夫的老者,在教廷历史上是一个被大书特书的存在。
有关圣尼古拉斯的事迹无需过多介绍,只要参考一般的圣人传记并更换下时间、地点、人物就行。
圣尼古拉斯的第一个技能是“欢迎你,孩子”,发动后会使名DPS变成友方目标并攻击MT和治疗。
想要让同伴恢复自由,那MT和治疗就需要打掉DPS玩家0%的生命,或让他们打自己、打掉相当于其自身0%的生命才行,这无疑就是一种自相残杀。
不过只要还有一个玩家没有脱离控制,那圣尼古拉斯就得维持技能且什么都做不了,也就是说这也是玩家攻击BOSS的好时机。
然而有一点需要注意,玩家不能故意留下一个同伴不救、一味地攻击圣尼古拉斯,因为一旦一个玩家被连续控制达一分半,那就再也救不回来了。
第二个技能叫“神圣之路”,发动后场地中会出现一条时隐时现的光路,同时玩家会被强制传送至道路的起点。
当玩家来到道路的一端后,需要尽快赶至终点,只是道路并非一直都显现出来的,若是一步踏错就会扣掉全员10%的最大生命值、持续到战斗结束。
此外,玩家也没办法优哉游哉地去通过,因为身后会有一道无法躲掉、横跨整个场地的漆黑之墙。当技能生效后,墙壁会一点点追赶前面的玩家,玩家触碰到墙壁跟掉下去的结果是一样的,这自然是系统逼迫玩家尽快前进的手段。
不过技能对玩家的限制这么大,要是成功通过自然也会得到好处,玩家一共有9次犯错的机会、第10次则直接死亡,而每少犯一次错那技能结束后BOSS的生命值就会扣掉%。
第三个技能是“祈祷时间”,这个技能发动后,每个玩家的面前都会出现一个类似音乐游戏的操控板,之后会有各种代表姿势的剪影从面前通过,而当剪影来到正中间后玩家需要按下对应的按钮才行。
技能持续时间玩家无法行动、圣尼古拉斯也是如此,但玩家每秒会降低0.1%的最大生命值,如果没能成功通过,那还会额外扣掉10%的生命。
剪影一共有50个,玩家需要按对5次才能通过,而且由于有不断掉血的设定,是以越早结束就可以越早摆脱困境、越早攻击BOSS。
圣尼古拉斯会在全部剪影都通过后才能恢复行动,整个过程足足有00秒、平均每4秒会遇到一个剪影,运气好的话就可以多争取一些攻击的时间。
最后的技能是“忏悔”,技能发动后,场地最外侧会出现一圈“罪名”,同时玩家身上也会带有对应的“罪孽”,玩家需要依次前往那些罪名的圈子中洗清罪孽才行。
玩家最多能携带种罪孽,需要在0秒内完成,只要不犯错、不慌张,时间还是足够的。
等技能结束,玩家身上仍带有罪孽,那么每种罪孽都会为其附加一个DEBUFF并持续到战斗结束,如果失去了全部罪孽,则变为获得BUFF。
……
这一场古川逸他们也是知道攻略的,对几人来说,最不容易应对且非常危险的只有神圣道路这个技能,该技能跟他们的实力没太多关系,根本不是本事越高、装备越好就能顺利通过的。
而且那条道路还不是直线的,虽说不算复杂,但过程中确实会碰到几个弯道,难点主要是玩家在拐弯的时候会不会踩错位置。
5人的应对办法是,由古川逸和董仔两人作为“标杆”,他们一左一右站在道路的边缘内侧,其他人不能超越他们的位置。
作为标杆的两人算是5个人里反应、眼力都最好的了,有他们在旁指引,倒也没错上太多次。
而忏悔和祈祷时间这种比拼个人意识的技能,几个人都完成得很好,也就被控制的能力有点麻烦,是以几人决定不在这个能力上提升额外奖励的评价了、怎么简单怎么来就行。
DPS都被控制住,那剩下的人里伤害最高的也就是墨香了,她会小爆发一波“救”回一个人,然后再合力去救援其他人,期间根本不刻意留下一个不管、而是尽可能快地让同伴都摆脱控制。
既然BOSS的技能不会给古川逸他们带来太多麻烦,所以这一场打起来很是轻松,只是有些技能比较消耗时间,故而第一次阶段技能出现时,距离开战已经快4分钟了。
阶段技能叫“停止争斗”,玩家的装备会变成光团散落到场地之中,每个人拥有属于自己的颜色,只有将全部装备都找回来的人才能继续进行战斗。
这个技能没有威胁,纯粹就是BOSS拖延时间的招数,而最终的狂暴技能就有点恶心了。
狂暴技能是“神明在上”,圣尼古拉斯会召唤教廷供奉的5位神明,之后每个人都将单独对抗其中一个神明,必须坚持0秒不死才算通过、获得这场BOSS的胜利。
不同职业被分配到的神明也不一样,规则就是让玩家既有可能被打败、也有可能顺利通过考验,不过古川逸他们几个倒是轻松过关,而过关后圣尼古拉斯就直接认输、战斗也就结束了。
这一场很多技能都不看玩家的实力,是以古川逸他们处理起来也不算特别妥善,最终只给了一件紫装作为额外奖励。
等众人恢复好生命和魔法,他们就开启了该副本的最后一场战斗,迎战一个非故去之人的灵魂——英灵殿的镇守长。(未完待续)