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一个人,故而古川逸他们还是有一拼之力的。
只是BOSS的技能冷却时间没有玩家们的那么长,对这种高伤害带有负面效果的技能而言,其恐怖程度更是提高了不少。
战斗开始后,身为MT的圣殿冲了上去,结果刚一接近到鸿寻道的身边、中了对方一个技能,他的生命值就下滑了一大截,跟着他急忙大声喊道:“换T。”
在场之人还没有见过一上来就要换T的战斗,尤其喊出这话的还是圣殿这种游戏内数一数二的MT,然而他们面度的是未知的BOSS,加上深知他不可能在这种事情上撒谎,是以副T古稀马上就上前接手了。
等圣殿脱离了危险,他这才把事情详细说给别人听,而其他人也终于看到他身上多出来的那个DEBUFF了。
鸿寻道攻击圣殿的招数自然就是斩断虚妄念了,而且很不凑巧地,这一招将他自身的耐力属性降到了0点,这对T来说可是相当致命了。
好在这一招是先造成伤害再降低属性的,若是反过来,那只剩下装备赋予的防御力,圣殿不说一击被秒起码也得去掉半条命。
若是圣殿和古稀的反应在慢点、让前者多挨一下攻击,搞不好战斗一开始就得交代一条人命,如此后面的战斗恐怕也很难继续了。
在开场那紧张到令人窒息的意外之后,战斗便进入了正常的BOSS战节奏,基本上就是BOSS攻击、玩家或防御或躲避跟着再反攻的流程。
唯一的区别,也就是鸿寻道的技能相对很多BOSS而言都太过高阶了,纵使有些BOSS在综合实力上超过他,但技能的差距却是极大的。
静心以求道的解除异常状态作用倒没有什么,玩家的不少攻击都会附加特殊效果,然而BOSS本身对这种东西的免疫度就很高,纵使生效也会打些折扣,是以哪怕完全不起作用也没有太大影响。
只是该技能自动对身边的目标发动攻击的效果却很折磨人,别说是近战DPS了,就连T都没办法在那种高频率、高伤害的攻势里保持不退。
幸好发动技能后鸿寻道就不会移动了,而且古川逸等近战为了不在他无敌的时候被动挨打,早已经退出了一段距离,等彻底明白技能效果后无非是再退几步罢了。
跟静心以求道效果类似的百年无所进就不能用这种方法来处理了,毕竟这招的作用范围更广且鸿寻道可以进行移动,是以近战基本上都躲不开。因此,近战玩家只能顶着不算特别高的伤害跟鸿寻道死磕,如此一来治疗的压力就大了许多,悬壶济世和死亡歌姬也只得开始用治疗手段来维持全团的血线。
战斗没多久,鸿寻道就发动了第二次的斩断虚妄念,这一次的目标并非是当前T而是蓝奕芸,降低的是她的魔力属性。而对于一名主属性为力量和敏捷的剑侠来说,这种结果基本上没有任何影响,BOSS算是浪费了一个技能、只不过是造成了一定伤害罢了。
流光幻灭斩的话还好,射出的流光是自动攻击范围内所有目标的,只是BOSS的伤害太高,发动这个技能的时候全员必须进入技能范围来反弹伤害,否则就要浪费减伤技能去硬抗了。
第一次面对这招的时候古川逸他们并不知内情,还在那傻傻地想办法去降低受到攻击的人数呢,这一举动差点害死了顶替古稀的阿风,要不是他和其他人及时开启了减伤能力,那说不得就得报销一条人命。
鸿寻道先后发动了5个技能中的4个,跟着便是能缩短其他技能冷却时间的终至仙人境,他提升上来的属性古川逸他们还能勉强应付,但随之而来的新一轮技能可就打得他们措手不及了。
不过这里的玩家毕竟都是游戏内的精英,应对突发事件的能力也要强于一般人,大家边打边总结技能效果,结合自身的技能和操作,倒也勉强支撑了下来。
0人就这样,以未出现死亡的情况、在开战第三分钟的时候,迎来了鸿寻道的阶段技能“剑气动山河”。(未完待续)
一个人,故而古川逸他们还是有一拼之力的。
只是BOSS的技能冷却时间没有玩家们的那么长,对这种高伤害带有负面效果的技能而言,其恐怖程度更是提高了不少。
战斗开始后,身为MT的圣殿冲了上去,结果刚一接近到鸿寻道的身边、中了对方一个技能,他的生命值就下滑了一大截,跟着他急忙大声喊道:“换T。”
在场之人还没有见过一上来就要换T的战斗,尤其喊出这话的还是圣殿这种游戏内数一数二的MT,然而他们面度的是未知的BOSS,加上深知他不可能在这种事情上撒谎,是以副T古稀马上就上前接手了。
等圣殿脱离了危险,他这才把事情详细说给别人听,而其他人也终于看到他身上多出来的那个DEBUFF了。
鸿寻道攻击圣殿的招数自然就是斩断虚妄念了,而且很不凑巧地,这一招将他自身的耐力属性降到了0点,这对T来说可是相当致命了。
好在这一招是先造成伤害再降低属性的,若是反过来,那只剩下装备赋予的防御力,圣殿不说一击被秒起码也得去掉半条命。
若是圣殿和古稀的反应在慢点、让前者多挨一下攻击,搞不好战斗一开始就得交代一条人命,如此后面的战斗恐怕也很难继续了。
在开场那紧张到令人窒息的意外之后,战斗便进入了正常的BOSS战节奏,基本上就是BOSS攻击、玩家或防御或躲避跟着再反攻的流程。
唯一的区别,也就是鸿寻道的技能相对很多BOSS而言都太过高阶了,纵使有些BOSS在综合实力上超过他,但技能的差距却是极大的。
静心以求道的解除异常状态作用倒没有什么,玩家的不少攻击都会附加特殊效果,然而BOSS本身对这种东西的免疫度就很高,纵使生效也会打些折扣,是以哪怕完全不起作用也没有太大影响。
只是该技能自动对身边的目标发动攻击的效果却很折磨人,别说是近战DPS了,就连T都没办法在那种高频率、高伤害的攻势里保持不退。
幸好发动技能后鸿寻道就不会移动了,而且古川逸等近战为了不在他无敌的时候被动挨打,早已经退出了一段距离,等彻底明白技能效果后无非是再退几步罢了。
跟静心以求道效果类似的百年无所进就不能用这种方法来处理了,毕竟这招的作用范围更广且鸿寻道可以进行移动,是以近战基本上都躲不开。因此,近战玩家只能顶着不算特别高的伤害跟鸿寻道死磕,如此一来治疗的压力就大了许多,悬壶济世和死亡歌姬也只得开始用治疗手段来维持全团的血线。
战斗没多久,鸿寻道就发动了第二次的斩断虚妄念,这一次的目标并非是当前T而是蓝奕芸,降低的是她的魔力属性。而对于一名主属性为力量和敏捷的剑侠来说,这种结果基本上没有任何影响,BOSS算是浪费了一个技能、只不过是造成了一定伤害罢了。
流光幻灭斩的话还好,射出的流光是自动攻击范围内所有目标的,只是BOSS的伤害太高,发动这个技能的时候全员必须进入技能范围来反弹伤害,否则就要浪费减伤技能去硬抗了。
第一次面对这招的时候古川逸他们并不知内情,还在那傻傻地想办法去降低受到攻击的人数呢,这一举动差点害死了顶替古稀的阿风,要不是他和其他人及时开启了减伤能力,那说不得就得报销一条人命。
鸿寻道先后发动了5个技能中的4个,跟着便是能缩短其他技能冷却时间的终至仙人境,他提升上来的属性古川逸他们还能勉强应付,但随之而来的新一轮技能可就打得他们措手不及了。
不过这里的玩家毕竟都是游戏内的精英,应对突发事件的能力也要强于一般人,大家边打边总结技能效果,结合自身的技能和操作,倒也勉强支撑了下来。
0人就这样,以未出现死亡的情况、在开战第三分钟的时候,迎来了鸿寻道的阶段技能“剑气动山河”。(未完待续)