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只能攻击星星,要想清理月亮也不是不可以,只要把星星带到月亮旁边并击杀,那么月亮就会损失10%的生命。
也就是说,刷新的10个星星都不能浪费,如果有一个星星没有在月亮的米范围内死亡,那月亮就不会消失,能一直对玩家造成减速到战斗结束。
而且一次战斗中肯定不会只刷新一个月亮,若有好几个月亮没能处理好,那场地中总共同存在N个减速源的话,难度还是不小的,更别说减速效果还会叠加了。
攻击和施法速度影响输出、治疗的效率,移动速度会影响走位的成功与否,这两种看似不会对玩家造成直接伤害的减益效果,其实能够起到至关重要的作用。
最后的技能叫“月之赞美诗”,这是一个传染型的能力,同时也是玩家必须得中招的能力。
露薇娜发动月之赞美诗后,会强制、随机使一名非MT的玩家中招,效果是“受到月光照射时将承受一定伤害”。
同时,中招的人还可以通过靠近到同伴1米内、保持5秒的方式将该DEBUFF传染给其他人,传染之后两人都会带有DEBUFF,但每个人所拥有的效果却是减弱了一些。
跟月之赞美诗一起发动的,还有天空中会投射下来的月光,月光是能百分百照到携带DEBUFF的人的、怎么躲都没有用,而小队有4人甚至5人将这个效果分摊的话,那么危险也不算太大。
如果没有人分摊DEBUFF的效果,那么一个人承担月光伤害的话每次被攻击还是挺疼的,一个不好就容易死掉,若是4个人同时分摊,这个技能也就相当于一个每几秒才发动一次的、伤害不高的群体AOE而已。
总体而言,月之赞美诗的伤害不高,尚处在队伍能接受的范围内,且对于治疗而言,比起去死命刷一个一时照顾不到就会扑街的同伴,还不如加大范围照看所有人呢,毕竟这样一来每个人每次降低的生命值并不算多。
此外还有一点,那就是月之赞美诗的持续时间,这个技能会生效多久,也是要看有几名玩家来分摊的。在技能刚发动、只有一个人中招的时候,该技能的持续时间竟然长达5分钟,此后每多一名玩家分摊效果,则最先获得DEBUFF的人的效果时间便会减少一分钟,直至全体5人都中招后时间就会缩短至1分钟。
当然了,这只是粗略计算,毕竟找同伴分摊的过程中时间也是在不停流逝的。
只是如此一来,对一些实力稍稍不如的队伍来说就是一个大问题了,MT不给力的话,那他们就不敢让MT来分摊伤害,倒是另外4个人承受的伤害比较高,这就很考验治疗了。
或许是系统有意促使玩家分摊的关系,反正每次分摊DEBUFF效果后,其伤害减少的幅度比理论上的平均值要多一些,也就是说越分摊、队伍总体受到的伤害越低,这也就迫使玩家更倾向于共同承受技能效果了。
……
战斗开始后,由于5人小队只有一个MT的关系,是以圣殿想要独自扛下露薇娜和两只夜纹豹。换做平时,圣殿的做法肯定是对的,可是天杀的系统就是没有事先告诉几人两只豹子的能力,这种情况,必然导致出现问题。
说话的工夫,圣殿就与敌人接触了,而他也是够点背的,刚刚被黑色的豹子挠了一下,整个人就被致盲了……(未完待续)
只能攻击星星,要想清理月亮也不是不可以,只要把星星带到月亮旁边并击杀,那么月亮就会损失10%的生命。
也就是说,刷新的10个星星都不能浪费,如果有一个星星没有在月亮的米范围内死亡,那月亮就不会消失,能一直对玩家造成减速到战斗结束。
而且一次战斗中肯定不会只刷新一个月亮,若有好几个月亮没能处理好,那场地中总共同存在N个减速源的话,难度还是不小的,更别说减速效果还会叠加了。
攻击和施法速度影响输出、治疗的效率,移动速度会影响走位的成功与否,这两种看似不会对玩家造成直接伤害的减益效果,其实能够起到至关重要的作用。
最后的技能叫“月之赞美诗”,这是一个传染型的能力,同时也是玩家必须得中招的能力。
露薇娜发动月之赞美诗后,会强制、随机使一名非MT的玩家中招,效果是“受到月光照射时将承受一定伤害”。
同时,中招的人还可以通过靠近到同伴1米内、保持5秒的方式将该DEBUFF传染给其他人,传染之后两人都会带有DEBUFF,但每个人所拥有的效果却是减弱了一些。
跟月之赞美诗一起发动的,还有天空中会投射下来的月光,月光是能百分百照到携带DEBUFF的人的、怎么躲都没有用,而小队有4人甚至5人将这个效果分摊的话,那么危险也不算太大。
如果没有人分摊DEBUFF的效果,那么一个人承担月光伤害的话每次被攻击还是挺疼的,一个不好就容易死掉,若是4个人同时分摊,这个技能也就相当于一个每几秒才发动一次的、伤害不高的群体AOE而已。
总体而言,月之赞美诗的伤害不高,尚处在队伍能接受的范围内,且对于治疗而言,比起去死命刷一个一时照顾不到就会扑街的同伴,还不如加大范围照看所有人呢,毕竟这样一来每个人每次降低的生命值并不算多。
此外还有一点,那就是月之赞美诗的持续时间,这个技能会生效多久,也是要看有几名玩家来分摊的。在技能刚发动、只有一个人中招的时候,该技能的持续时间竟然长达5分钟,此后每多一名玩家分摊效果,则最先获得DEBUFF的人的效果时间便会减少一分钟,直至全体5人都中招后时间就会缩短至1分钟。
当然了,这只是粗略计算,毕竟找同伴分摊的过程中时间也是在不停流逝的。
只是如此一来,对一些实力稍稍不如的队伍来说就是一个大问题了,MT不给力的话,那他们就不敢让MT来分摊伤害,倒是另外4个人承受的伤害比较高,这就很考验治疗了。
或许是系统有意促使玩家分摊的关系,反正每次分摊DEBUFF效果后,其伤害减少的幅度比理论上的平均值要多一些,也就是说越分摊、队伍总体受到的伤害越低,这也就迫使玩家更倾向于共同承受技能效果了。
……
战斗开始后,由于5人小队只有一个MT的关系,是以圣殿想要独自扛下露薇娜和两只夜纹豹。换做平时,圣殿的做法肯定是对的,可是天杀的系统就是没有事先告诉几人两只豹子的能力,这种情况,必然导致出现问题。
说话的工夫,圣殿就与敌人接触了,而他也是够点背的,刚刚被黑色的豹子挠了一下,整个人就被致盲了……(未完待续)