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若说现在陆瑾的原始成内谁击杀白虚空白蛇王的速度最快,那么非白骨甲莫属了。
它可以让自己被虚空白蛇王吞噬,然后在被吞噬前发动技能俞陀救我功能一将伤害转移到虚空白蛇王身上。
借助虚空白蛇王的吞噬技能机制,它可以做到真正的秒杀虚空白蛇王!
现在白骨甲的生命值3400,9999倍也就是3399万6600,足够秒杀虚空白蛇王七八次了...
所以在看清楚虚空白蛇王信息的瞬间,陆瑾立即让白骨甲不要参与本次的战斗。
开玩笑,上次就是因为他的大意,导致白骨甲击杀了虚空白蛇王,从而让苦冥僧错失了大好的升级机会。
这次说什么也不能再让白骨甲参战了。
“键盘侠,开火...”
陆瑾将虚空白蛇王的信息截图保存后,然后让键盘侠发动攻击。
键盘侠的攻击频率刚好是每秒十次,而且单次伤害还不低,正是攻略BOSS的重要火力。
由它率先输出虚空白蛇王正好。
键盘侠的十指在键盘上快速跳动,一柄柄虚影兵器凝形,转瞬便穿过层层迷雾飞临虚空白蛇王体表。
叮叮叮~
清脆的鸣金之声传来,所有的气刃撞击虚空白蛇王体表后,承受不住巨大的冲击力而直接消散,变成一个个巨额的数字浮现虚空白蛇王头顶。
-30240 暴击
+40000
-30240 暴击
-30240 暴击
...
一秒而已,即便拥有凡妖体这种神技,可虚空白蛇王的血量还是骤减了二十六万余!
也就是键盘侠伤害高,要是换成红杏塔和万剑塔来攻击,它们的输出完全赶不上虚空白蛇王的恢复能力。
由此可以想象,换了其它玩家,他们面对虚空白蛇王完全无处下手。
单挑单挑不过,群殴就更加没戏...
玩家组队后天赋效果虽然会叠加,但是却有一个前提:非同品同效果天赋方可叠加。
如果有十个玩家的天赋都是九品+10%的攻速,就只有一个会生效。
如果一个玩家是九品+10%攻击,另一个玩家是八品+20%攻击,则总加成是30%,这样的天赋可以相互叠加。
玩家们进入游戏后所能献祭的东西有限,这也就导致了他们的天赋基本都在六品以下,就算是他们的天赋效果叠加在一起,但所能带来的单项加成也没能超过200%,对付BOSS完全没有任何效果。
当然,近百亿玩家中,总有一些玩家拥有特殊天赋,诸如抑制回血、秒杀低阶BOSS、或者扣除目标固定血量....等等。
否则他们也不可能击杀第一只BOSS。
他们之所以迟迟没有攻略第二只BOSS,仅仅是出于求稳考虑。
毕竟遇见第一只BOSS的门槛较低,在攻略BOSS之前,他们早就在其他玩家那里得到了BOSS的信息,拥有十足的把握才出手的。
而遇见第二只BOSS的门槛则高得多,除了每个势力的精英团队,基本没有其他玩家能走到这里。
他们不可能让自己的精英团队冒险去查看BOSS的属性。
如果一旦翻车,必定会让他们元气大伤,甚至有可能就此没落...
风险太... -->>
若说现在陆瑾的原始成内谁击杀白虚空白蛇王的速度最快,那么非白骨甲莫属了。
它可以让自己被虚空白蛇王吞噬,然后在被吞噬前发动技能俞陀救我功能一将伤害转移到虚空白蛇王身上。
借助虚空白蛇王的吞噬技能机制,它可以做到真正的秒杀虚空白蛇王!
现在白骨甲的生命值3400,9999倍也就是3399万6600,足够秒杀虚空白蛇王七八次了...
所以在看清楚虚空白蛇王信息的瞬间,陆瑾立即让白骨甲不要参与本次的战斗。
开玩笑,上次就是因为他的大意,导致白骨甲击杀了虚空白蛇王,从而让苦冥僧错失了大好的升级机会。
这次说什么也不能再让白骨甲参战了。
“键盘侠,开火...”
陆瑾将虚空白蛇王的信息截图保存后,然后让键盘侠发动攻击。
键盘侠的攻击频率刚好是每秒十次,而且单次伤害还不低,正是攻略BOSS的重要火力。
由它率先输出虚空白蛇王正好。
键盘侠的十指在键盘上快速跳动,一柄柄虚影兵器凝形,转瞬便穿过层层迷雾飞临虚空白蛇王体表。
叮叮叮~
清脆的鸣金之声传来,所有的气刃撞击虚空白蛇王体表后,承受不住巨大的冲击力而直接消散,变成一个个巨额的数字浮现虚空白蛇王头顶。
-30240 暴击
+40000
-30240 暴击
-30240 暴击
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一秒而已,即便拥有凡妖体这种神技,可虚空白蛇王的血量还是骤减了二十六万余!
也就是键盘侠伤害高,要是换成红杏塔和万剑塔来攻击,它们的输出完全赶不上虚空白蛇王的恢复能力。
由此可以想象,换了其它玩家,他们面对虚空白蛇王完全无处下手。
单挑单挑不过,群殴就更加没戏...
玩家组队后天赋效果虽然会叠加,但是却有一个前提:非同品同效果天赋方可叠加。
如果有十个玩家的天赋都是九品+10%的攻速,就只有一个会生效。
如果一个玩家是九品+10%攻击,另一个玩家是八品+20%攻击,则总加成是30%,这样的天赋可以相互叠加。
玩家们进入游戏后所能献祭的东西有限,这也就导致了他们的天赋基本都在六品以下,就算是他们的天赋效果叠加在一起,但所能带来的单项加成也没能超过200%,对付BOSS完全没有任何效果。
当然,近百亿玩家中,总有一些玩家拥有特殊天赋,诸如抑制回血、秒杀低阶BOSS、或者扣除目标固定血量....等等。
否则他们也不可能击杀第一只BOSS。
他们之所以迟迟没有攻略第二只BOSS,仅仅是出于求稳考虑。
毕竟遇见第一只BOSS的门槛较低,在攻略BOSS之前,他们早就在其他玩家那里得到了BOSS的信息,拥有十足的把握才出手的。
而遇见第二只BOSS的门槛则高得多,除了每个势力的精英团队,基本没有其他玩家能走到这里。
他们不可能让自己的精英团队冒险去查看BOSS的属性。
如果一旦翻车,必定会让他们元气大伤,甚至有可能就此没落...
风险太... -->>
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