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甚至最开始被斯蒂芬攻击的那只憎怨士兵,当场就表演了一下血条消失术,扔下几件垃圾物品消失掉了。
“妮娜,你去把那边…”就在斯蒂芬倒出嘴来,准备告诉雅兰娜该做什么的时候,就从远处晃晃悠悠的飞过来一个脸盆大的火球,逼得斯蒂芬闭上嘴巴就地一滚。
灵活的闪过这颗火球之后,斯蒂芬又侧了侧身子让过了岩地蜥蜴的一记【放血】,之后才接上了之前的话,飞快的说道:“…把那个扔火球的杀了,还有,记住我之前教你的东西。”
说罢,斯蒂芬也不管雅兰娜现在的状态,而是专心应付起了面前的三只怪物。
而在斯蒂芬对战岩地蜥蜴加憎怨士兵的组合的时候,雅兰娜也没有辜负斯蒂芬的期望,她没有像是在外面那样踌躇,而是飞快的跑向了那个扔火球的怪物那里。
在接近到这只怪物很近的范围之后,雅兰娜心里也没多想,起手就像斯蒂芬一样,扔了一个【冰霜之刃】,然后她就惊讶的看到这只怪物的血量一口气消失了近三分之一。
这一下子就让雅兰娜对自己充满了信心,不过因为斯蒂芬这一周以来的锻炼,使得雅兰娜已经不会因为这种事情分神。
所以雅兰娜稍微定了定神,就马上引导起了下一个【冰霜之刃】,还趁着引导的时间按斯蒂芬教的那样走了走位,卡住了这只没脑子的怪物的视野。
等到魔力引导完成之后,一柄冰晶长剑再次从雅兰娜的权杖上飞出,刺到了这个怪物的身上,并吞掉了它三分之一的血量。
等到斯蒂芬解决完那三只抱团的怪物跑过来的时候,雅兰娜已经无伤击杀了这只扔火球的怪物,正安静的站在原地开始了思考,试图找到自己的伤害突然提高了这么多的原因。
所以在斯蒂芬跑过来之后,雅兰娜马上问道:“芬尔,为什么我的伤害好像是变高了啊,不是应该减少一半才对吗?因为我们是组队进来的,‘狂化魔力区域’里面的怪物的属性不是会翻倍吗?”
斯蒂芬先是看了一眼地上那堆代表着怪物死亡位置的物品,然后才开口给雅兰娜解释了一下她的疑惑,“伤害增高是因为我们使用的地图符石有增益效果。
这个效果大大加强了你的伤害,所以哪怕怪物属性翻倍,你也能打出很高额的伤害来,至于具体提高了过少,妮娜你可以看一下状态栏,那里标的清清楚楚,还有,干得不错,妮娜。”
听完斯蒂芬的解释和鼓励,雅兰娜兴致冲冲的打开了状态栏,最顶端赫然出现了一条雅兰娜从来没有见过的辅助状态,随后就一边看一边读了起来。
“…你的投射物攻击0-10米的目标时额外造成50%更多伤害,但在攻击11-35米的目标时不在额外造成伤害,而在攻击36-120米的目标时,攻击伤害逐渐衰减至原本的50%…”
在雅兰娜下意识的读完【零点射击】所带来的增益效果之后,斯蒂芬才给雅兰娜解释起了她伤害莫名上升的原因,“当然仅仅只是有这个状态的话,是不可能让妮娜你的伤害提高这么多的。
这里面其实涉及到了造成伤害的先后问题,怪物的各种防御和抗性确实是提升了很多,但是在造成伤害的时候,有些属性是先起效果,有些属性要等到最后才会参与进来。
这就造成了虽然【零点射击】没有把你的伤害直接翻倍,但是造成的效果却依旧很强,如果没有这个效果的话,就以妮娜你现在这一身装备来说,一发【冰霜之刃】打在怪物身上,怎么也不可能会造成超过四分之一的伤害。
但是有了这个短距离内额外造成50%更多伤害的效果,由于它的效果在造成伤害的过程中比较靠后,... -->>
甚至最开始被斯蒂芬攻击的那只憎怨士兵,当场就表演了一下血条消失术,扔下几件垃圾物品消失掉了。
“妮娜,你去把那边…”就在斯蒂芬倒出嘴来,准备告诉雅兰娜该做什么的时候,就从远处晃晃悠悠的飞过来一个脸盆大的火球,逼得斯蒂芬闭上嘴巴就地一滚。
灵活的闪过这颗火球之后,斯蒂芬又侧了侧身子让过了岩地蜥蜴的一记【放血】,之后才接上了之前的话,飞快的说道:“…把那个扔火球的杀了,还有,记住我之前教你的东西。”
说罢,斯蒂芬也不管雅兰娜现在的状态,而是专心应付起了面前的三只怪物。
而在斯蒂芬对战岩地蜥蜴加憎怨士兵的组合的时候,雅兰娜也没有辜负斯蒂芬的期望,她没有像是在外面那样踌躇,而是飞快的跑向了那个扔火球的怪物那里。
在接近到这只怪物很近的范围之后,雅兰娜心里也没多想,起手就像斯蒂芬一样,扔了一个【冰霜之刃】,然后她就惊讶的看到这只怪物的血量一口气消失了近三分之一。
这一下子就让雅兰娜对自己充满了信心,不过因为斯蒂芬这一周以来的锻炼,使得雅兰娜已经不会因为这种事情分神。
所以雅兰娜稍微定了定神,就马上引导起了下一个【冰霜之刃】,还趁着引导的时间按斯蒂芬教的那样走了走位,卡住了这只没脑子的怪物的视野。
等到魔力引导完成之后,一柄冰晶长剑再次从雅兰娜的权杖上飞出,刺到了这个怪物的身上,并吞掉了它三分之一的血量。
等到斯蒂芬解决完那三只抱团的怪物跑过来的时候,雅兰娜已经无伤击杀了这只扔火球的怪物,正安静的站在原地开始了思考,试图找到自己的伤害突然提高了这么多的原因。
所以在斯蒂芬跑过来之后,雅兰娜马上问道:“芬尔,为什么我的伤害好像是变高了啊,不是应该减少一半才对吗?因为我们是组队进来的,‘狂化魔力区域’里面的怪物的属性不是会翻倍吗?”
斯蒂芬先是看了一眼地上那堆代表着怪物死亡位置的物品,然后才开口给雅兰娜解释了一下她的疑惑,“伤害增高是因为我们使用的地图符石有增益效果。
这个效果大大加强了你的伤害,所以哪怕怪物属性翻倍,你也能打出很高额的伤害来,至于具体提高了过少,妮娜你可以看一下状态栏,那里标的清清楚楚,还有,干得不错,妮娜。”
听完斯蒂芬的解释和鼓励,雅兰娜兴致冲冲的打开了状态栏,最顶端赫然出现了一条雅兰娜从来没有见过的辅助状态,随后就一边看一边读了起来。
“…你的投射物攻击0-10米的目标时额外造成50%更多伤害,但在攻击11-35米的目标时不在额外造成伤害,而在攻击36-120米的目标时,攻击伤害逐渐衰减至原本的50%…”
在雅兰娜下意识的读完【零点射击】所带来的增益效果之后,斯蒂芬才给雅兰娜解释起了她伤害莫名上升的原因,“当然仅仅只是有这个状态的话,是不可能让妮娜你的伤害提高这么多的。
这里面其实涉及到了造成伤害的先后问题,怪物的各种防御和抗性确实是提升了很多,但是在造成伤害的时候,有些属性是先起效果,有些属性要等到最后才会参与进来。
这就造成了虽然【零点射击】没有把你的伤害直接翻倍,但是造成的效果却依旧很强,如果没有这个效果的话,就以妮娜你现在这一身装备来说,一发【冰霜之刃】打在怪物身上,怎么也不可能会造成超过四分之一的伤害。
但是有了这个短距离内额外造成50%更多伤害的效果,由于它的效果在造成伤害的过程中比较靠后,... -->>
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