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如各位所见,《只狼:影逝二度》这个副本,算是结束了。
总的来说。
有些地方,施以太多的笔墨,显的冗长;有些地方,却颇有“点到为止”的意味,显的可惜。
例如佛雕师、七本枪、雅孝、苇名众、狮子猿……这些情节,本想多写一些,奈何在一些不该浪费笔墨的地方,浪费了太多笔墨,回头一看,字数已经这么多了,又听说诸天流一个副本最好不要超过20万字,于是只好作罢。
毕竟很久没写书了,有些地方确实没掌控好。
在这里给大家道个歉。
本来这个副本的成绩,还可以更好的。
***
结尾有些仓促。
但毕竟是无限流,若真要大书特书内府怎样备战,苇名怎样备战,以及战争如何展开,战后如何如何……
那就不是《只狼:影逝二度》了,而是战国争霸……已经偏离了这款游戏。
所以,我觉得……这样吧,这样也挺好。
至少也给大家留下了一个想象空间。
***
至于预告。
首先,下一个副本是《荒野大镖客2:救赎》,该副本字数预计大概将会在20-30万区间。
没玩过这款游戏的也不用担心,和《只狼:影逝二度》不同,这款游戏是纯粹的剧情向游戏,不影响阅读,当做一个西部剧情向副本看就行。
至于其他的,hmm...明天就开新副本了,现在预告也没太多意义,不过既然已经说了预告,那便“预告”一下好了:主角将会是范德林帮中的某一个人。
注意关键字“范德林帮”,而非“主角团”。
至于是谁?
明天揭晓答案,哈哈~~
***
最后,《巫师》,还有《黑魂》这两个游戏,肯定会写到的,别急哈,各位。
在就是,除了这些大型单机游戏外,还会考虑加几个大约字数在十万字以内的恐怖、小众游戏,例如《逃生》、《inside》、《瘟疫传说:无罪》等。
可有玩过的,可以小小的期待一下。
如各位所见,《只狼:影逝二度》这个副本,算是结束了。
总的来说。
有些地方,施以太多的笔墨,显的冗长;有些地方,却颇有“点到为止”的意味,显的可惜。
例如佛雕师、七本枪、雅孝、苇名众、狮子猿……这些情节,本想多写一些,奈何在一些不该浪费笔墨的地方,浪费了太多笔墨,回头一看,字数已经这么多了,又听说诸天流一个副本最好不要超过20万字,于是只好作罢。
毕竟很久没写书了,有些地方确实没掌控好。
在这里给大家道个歉。
本来这个副本的成绩,还可以更好的。
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结尾有些仓促。
但毕竟是无限流,若真要大书特书内府怎样备战,苇名怎样备战,以及战争如何展开,战后如何如何……
那就不是《只狼:影逝二度》了,而是战国争霸……已经偏离了这款游戏。
所以,我觉得……这样吧,这样也挺好。
至少也给大家留下了一个想象空间。
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至于预告。
首先,下一个副本是《荒野大镖客2:救赎》,该副本字数预计大概将会在20-30万区间。
没玩过这款游戏的也不用担心,和《只狼:影逝二度》不同,这款游戏是纯粹的剧情向游戏,不影响阅读,当做一个西部剧情向副本看就行。
至于其他的,hmm...明天就开新副本了,现在预告也没太多意义,不过既然已经说了预告,那便“预告”一下好了:主角将会是范德林帮中的某一个人。
注意关键字“范德林帮”,而非“主角团”。
至于是谁?
明天揭晓答案,哈哈~~
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最后,《巫师》,还有《黑魂》这两个游戏,肯定会写到的,别急哈,各位。
在就是,除了这些大型单机游戏外,还会考虑加几个大约字数在十万字以内的恐怖、小众游戏,例如《逃生》、《inside》、《瘟疫传说:无罪》等。
可有玩过的,可以小小的期待一下。