第14章 SSS工作室 (2/2)
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有钱,和之前的金山做对比,金山哪个布局和规模简直就是弟弟。
鹅厂从上到下全是自家产品,反倒是金山的大楼走进去根本不知道自己在哪里就是一家普通的公司的样子。
来到测试部门沈书盛就和鹅厂的程序员调试程序,安装完毕后沈书盛就让他们亲自上手实际体验一下。
一众人还停留在游戏本体怎么不出BUG,沈书盛就已经把Q半人物和动图做出来了。
看着背景里小帅翻书寻找答案和桃子着急左顾右盼的样子大家都不自觉地跟着心情紧张,当胜利后双方不同的表情更是让人们有了胜利的感觉。
一番测试下来,沈书盛的小游戏自然是捕获了大多数人的心。
意见稿交上去没有两个小时答复就下来了。
同意购买这四个简单明了的字说明了很多问题,那就是这款游戏已经超过他们的所有预期,只需要交钱拿过来用就可以了。至于提要求,没人敢和沈书盛谈条件,万一不高兴不卖了或者转头卖给金山,那鹅厂可真的也要哭了。
合同签完以后,沈书盛交出了游戏源代码,而他的账户上也多了五百万。
这五百万是鹅厂阔气的证明,也是他对沈书盛作品的肯定。
一来一回沈书盛有钱了,这次沈书盛把钱花在了房子上。
接连两次成功已经让他有了足够的信心开一家属于自己的工作室。
不知道是不是自己穿越的时空的微小差别,在这里注册工作室还是需要实际办公地址以及银行中确实的注册资金。
南江省虽然是个大省,但算不上什么一线城市,所以房子还是很便宜的。
找了一家办公大楼后,沈书盛就买下其中一层中的一半作为办公地点。
交完钱后剩下的钱正好一百万,不多不少可以办理一个工作室。
跑手续很繁琐,但自己这个时间点正好是鼓励大学生创业的阶段,各种刺激政策简化了中间流程所以只要拿到相应材料是不会卡流程和推皮球的。
在工作室名字上,沈书盛也懒得想了,大笔一挥在上面写下了SSS工作室。
一切都有了,沈书盛就可以考虑做一款真正属于自己的东西了,不过在这之前他除了学习以外还有一件重要的事情,那就是制作一个属于自己的游戏游戏引擎。
游戏引擎虽然说是引擎,但并不是游戏必备的东西。
所谓引擎,只不过是更酷说法,朴素一点来说所谓游戏引擎只是游戏开发工具或者是游戏工具箱而已。
通过软件制造一个编辑环境,把大部分的代码提前预制好,等到用的时候就可以直接提取出来。
一款优秀的游戏引擎可以节省大量时间——所见即所得。
比如大名鼎鼎的虚幻引擎,只要提取出一个第一人称模板在按下几个键,你就能得到一款简单的射击游戏。
因为各种射击、参数碰撞效果、光线效果、物理效果都已经早就写进程序中,只要拿出来进行傻瓜式造作就可以批量生产。
而沈书盛的电脑里虽然有免费的开源引擎,但他更像要一款属于自己的个人引擎。
有钱,和之前的金山做对比,金山哪个布局和规模简直就是弟弟。
鹅厂从上到下全是自家产品,反倒是金山的大楼走进去根本不知道自己在哪里就是一家普通的公司的样子。
来到测试部门沈书盛就和鹅厂的程序员调试程序,安装完毕后沈书盛就让他们亲自上手实际体验一下。
一众人还停留在游戏本体怎么不出BUG,沈书盛就已经把Q半人物和动图做出来了。
看着背景里小帅翻书寻找答案和桃子着急左顾右盼的样子大家都不自觉地跟着心情紧张,当胜利后双方不同的表情更是让人们有了胜利的感觉。
一番测试下来,沈书盛的小游戏自然是捕获了大多数人的心。
意见稿交上去没有两个小时答复就下来了。
同意购买这四个简单明了的字说明了很多问题,那就是这款游戏已经超过他们的所有预期,只需要交钱拿过来用就可以了。至于提要求,没人敢和沈书盛谈条件,万一不高兴不卖了或者转头卖给金山,那鹅厂可真的也要哭了。
合同签完以后,沈书盛交出了游戏源代码,而他的账户上也多了五百万。
这五百万是鹅厂阔气的证明,也是他对沈书盛作品的肯定。
一来一回沈书盛有钱了,这次沈书盛把钱花在了房子上。
接连两次成功已经让他有了足够的信心开一家属于自己的工作室。
不知道是不是自己穿越的时空的微小差别,在这里注册工作室还是需要实际办公地址以及银行中确实的注册资金。
南江省虽然是个大省,但算不上什么一线城市,所以房子还是很便宜的。
找了一家办公大楼后,沈书盛就买下其中一层中的一半作为办公地点。
交完钱后剩下的钱正好一百万,不多不少可以办理一个工作室。
跑手续很繁琐,但自己这个时间点正好是鼓励大学生创业的阶段,各种刺激政策简化了中间流程所以只要拿到相应材料是不会卡流程和推皮球的。
在工作室名字上,沈书盛也懒得想了,大笔一挥在上面写下了SSS工作室。
一切都有了,沈书盛就可以考虑做一款真正属于自己的东西了,不过在这之前他除了学习以外还有一件重要的事情,那就是制作一个属于自己的游戏游戏引擎。
游戏引擎虽然说是引擎,但并不是游戏必备的东西。
所谓引擎,只不过是更酷说法,朴素一点来说所谓游戏引擎只是游戏开发工具或者是游戏工具箱而已。
通过软件制造一个编辑环境,把大部分的代码提前预制好,等到用的时候就可以直接提取出来。
一款优秀的游戏引擎可以节省大量时间——所见即所得。
比如大名鼎鼎的虚幻引擎,只要提取出一个第一人称模板在按下几个键,你就能得到一款简单的射击游戏。
因为各种射击、参数碰撞效果、光线效果、物理效果都已经早就写进程序中,只要拿出来进行傻瓜式造作就可以批量生产。
而沈书盛的电脑里虽然有免费的开源引擎,但他更像要一款属于自己的个人引擎。