第139章 偷师日本,一代主机的构想 (2/2)
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做游戏机。
但大家都不看好做游戏机这件事,在他们看来游戏只是个附加品,最终没有办法成为主流。
面对市面上一路唱衰的声音,沈书盛没有任何回应,时间会证明一切,自己说的再多也没什么意义。
但这股唱衰的声音不但没有阻碍自己,反而帮了自己压价。
厂长一看外面好家伙都在唱衰,生怕传到沈书盛的耳朵里不买自己的场子了,在估价师估出一个价格后,厂长有主动减了百分之十。
沈书盛看到报价有犹豫了两天,对方又再次机上降了百分之五。
这还有什么好说的,主动帮自己省钱,这要不收着都对不起他啊。
签了合同后,沈书盛就拿到相关的证件和印章,在进行一系列操作后,这个工厂彻底更名改姓,变成了沈书盛的个人资产。
拿到证件的第一天,沈书盛就把那些高级员工们都召集到一起,在星月社那边的帮助下联系到了日本那边的硬件厂商。
连人带翻译打包直接送到那边学技术了。
而国内,沈书盛也开始为了研发第一款掌机平台的系统做努力。
新的主机打算采用联网购买数字版加直接插卡带的形式,毕竟不是所有玩家都愿意话更高的价格去买卡带。
正好各个组的主程现在也没事做,沈书盛就开始给他们定目标。
“具体的设计指标我不会给你们,我现在只会给你们一个大概目标,你们来拿出方案,然后真正的实机出来后,你们在根据硬件做改进。”
这一帮大佬都是沈书盛当年亲自带过的,现在也都是独当一面的人物了,听到沈书盛给出这么有挑战性的工作,他们也有点兴奋。
“首先我先说一下我的构想,一代机首先他的外形是这样的...”
在沈书盛的讲解下,这些主程们一点一点了解了他的想法。
“这个就是我对于一代游戏机的构想,你们有什么意见可以提出来了。如果没有,你们就可以互相讨论方案,开始尝构建程序了。”
众人摇了摇头,他们早就被沈书盛的想象惊呆了,这种只有方向键和四个功能键键就代表所有所有互动模式的方式惊艳到了,他们除了佩服就只有佩服了。
虽然沈书盛采用了横屏设计,看起来有点像是PSP或NS,但沈书盛并没有加上摇杆。
一来是现在连实际产品都没看见就搞什么摇杆实在是想太多,二来则是沈书盛也不相信硬件厂商和自己的程序能更直接掏出能商用的产品。
就拿那边的PS和Xbox手柄来说好了。
虽然那只是个小小的手柄,而且还经常看见美国那边用手柄来控制武器。
但着背后仅仅不只是好玩和有趣,那是由无数钞票堆出来的。没有足够经验可是做不出来的。
即便是Xbox已经成熟的游戏手柄,进行了一次升级就花了一亿美金,从这点就能看出来那些简单好用产品中间的心血了。
这场会议开完,主程们回去构思自己的想法,而那些磨刀霍霍的游戏设计师们也更改自己的游戏方向,朝着更具体的目标前进。
做游戏机。
但大家都不看好做游戏机这件事,在他们看来游戏只是个附加品,最终没有办法成为主流。
面对市面上一路唱衰的声音,沈书盛没有任何回应,时间会证明一切,自己说的再多也没什么意义。
但这股唱衰的声音不但没有阻碍自己,反而帮了自己压价。
厂长一看外面好家伙都在唱衰,生怕传到沈书盛的耳朵里不买自己的场子了,在估价师估出一个价格后,厂长有主动减了百分之十。
沈书盛看到报价有犹豫了两天,对方又再次机上降了百分之五。
这还有什么好说的,主动帮自己省钱,这要不收着都对不起他啊。
签了合同后,沈书盛就拿到相关的证件和印章,在进行一系列操作后,这个工厂彻底更名改姓,变成了沈书盛的个人资产。
拿到证件的第一天,沈书盛就把那些高级员工们都召集到一起,在星月社那边的帮助下联系到了日本那边的硬件厂商。
连人带翻译打包直接送到那边学技术了。
而国内,沈书盛也开始为了研发第一款掌机平台的系统做努力。
新的主机打算采用联网购买数字版加直接插卡带的形式,毕竟不是所有玩家都愿意话更高的价格去买卡带。
正好各个组的主程现在也没事做,沈书盛就开始给他们定目标。
“具体的设计指标我不会给你们,我现在只会给你们一个大概目标,你们来拿出方案,然后真正的实机出来后,你们在根据硬件做改进。”
这一帮大佬都是沈书盛当年亲自带过的,现在也都是独当一面的人物了,听到沈书盛给出这么有挑战性的工作,他们也有点兴奋。
“首先我先说一下我的构想,一代机首先他的外形是这样的...”
在沈书盛的讲解下,这些主程们一点一点了解了他的想法。
“这个就是我对于一代游戏机的构想,你们有什么意见可以提出来了。如果没有,你们就可以互相讨论方案,开始尝构建程序了。”
众人摇了摇头,他们早就被沈书盛的想象惊呆了,这种只有方向键和四个功能键键就代表所有所有互动模式的方式惊艳到了,他们除了佩服就只有佩服了。
虽然沈书盛采用了横屏设计,看起来有点像是PSP或NS,但沈书盛并没有加上摇杆。
一来是现在连实际产品都没看见就搞什么摇杆实在是想太多,二来则是沈书盛也不相信硬件厂商和自己的程序能更直接掏出能商用的产品。
就拿那边的PS和Xbox手柄来说好了。
虽然那只是个小小的手柄,而且还经常看见美国那边用手柄来控制武器。
但着背后仅仅不只是好玩和有趣,那是由无数钞票堆出来的。没有足够经验可是做不出来的。
即便是Xbox已经成熟的游戏手柄,进行了一次升级就花了一亿美金,从这点就能看出来那些简单好用产品中间的心血了。
这场会议开完,主程们回去构思自己的想法,而那些磨刀霍霍的游戏设计师们也更改自己的游戏方向,朝着更具体的目标前进。