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Sunny小心地一点点进行搜点预瞄,nafany因为是架点的状态,所以是先看到sunny的。
但是nafnay手中的是一把法玛斯,刚开出枪,就被Sunny定位到一枪直接爆头。
拿到了首杀的Mouz众人直接进行提速。
但是这个时间点,NAVI众人没有一个人是靠近B区。
只有火男一个人在铁板。
S1mple听到了nafany报的信息赶紧从玻璃房和火男一起回防。
但是才刚到铁板,准备给道具进入包点时。
左边的入口被封上烟雾。
右边的入口被封上火焰,紧接着还有一颗闪光,直接将在铁板的两人劝退。
苏醒走管道下去进行回防,但是已经有人架好了枪。
管道的十字路口被个人同时架住了,苏醒才刚开枪就已经被扫射带走。
看到了苏醒被击杀之后,NAVI剩余三人头也不回,直接跑到了匪家进行保枪。
4:1
Mouz拿到了长枪局的第一分,逐渐开始发力。
NAVI对于这一局是有一些憋屈的,因为人员分布的问题,他们前期的B区是没有放人的。
所以这就让Mouz有机可乘,最后让nafany一人面临Mouz的大部队,轻松将包点拱手让人。
NAVI几人连对枪的基本条件都没有,一瞬间包点就失守了,对方还全员几乎满状态,所以只能进行保枪。
来到场上的第六回合,苏醒和nafany补充了一下枪械,他们的经济还是很充足的。
nafnay开始根据对方的战术进行一点人员微调:“我们还是在K1放一个人去现行防守吧,不然第二时间的话,很难拿到很好枪位,而且对面的那一拨道具协同有点快,压力有点大,这样不如我们先放一个人去下面,防止对面再来这种打法。”
最终电子哥负责第一时间去K1进行防守,帮助S1mple看一个外场下去的人。
对于这一点,电子哥也很服从安排,他是一个很优秀的工具,基本属于哪里需要哪里搬,他也没有很依赖的舒适区。
舒适区这个说法是来源于NAVI最近的一项调查,他们发现大多数职业选手都会在特定的区域产生高频率的击杀。
而NAVI里面有三个主力,都十分的奇怪。
电子哥的击杀主要集中在各种常规的点位上,这也是NAVI找出了电子哥为什么这么倒霉的原因。
因为常规点位虽然是比较容易拿到击杀的,但是击杀之后,却是不怎么容易活下来的。
S1mple的击杀也很有意思,在各种地图上的击杀,S1mple的击杀频率分布都十分的散乱。
基本都可以在每一个点位拿到击杀,也就是说,S1mple是一个没有舒适区的选手,他不用依赖特定的狙击位这种点位来帮助他收获击杀,他是属于站在马路中间都能获得击杀的选手。
苏醒的舒适区则是十分的激进,都在离地图的中间位置。
也就说明着苏醒太过于激进了,总是一个人冲到了对方近点抓一个出其不意,拼一个近点的反应。
当然,在远点所拿到的击杀并不是没有,但是相对狙击手而言是稀少的。
横向对比另外一些突破手的击杀频率,苏醒就显得尤为激进。
这也说明了S1mple和苏醒两人很少依赖于队友的帮助,更多的击杀是依靠个人能力。
相对而言电子哥的问题就更多了,所以他也在主动的改变自己的选位习惯,向着苏醒和S1mple靠齐。<script type="0873f7c22e7ea59c44490559-text/javascript">show_htm3();</script>
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但是nafnay手中的是一把法玛斯,刚开出枪,就被Sunny定位到一枪直接爆头。
拿到了首杀的Mouz众人直接进行提速。
但是这个时间点,NAVI众人没有一个人是靠近B区。
只有火男一个人在铁板。
S1mple听到了nafany报的信息赶紧从玻璃房和火男一起回防。
但是才刚到铁板,准备给道具进入包点时。
左边的入口被封上烟雾。
右边的入口被封上火焰,紧接着还有一颗闪光,直接将在铁板的两人劝退。
苏醒走管道下去进行回防,但是已经有人架好了枪。
管道的十字路口被个人同时架住了,苏醒才刚开枪就已经被扫射带走。
看到了苏醒被击杀之后,NAVI剩余三人头也不回,直接跑到了匪家进行保枪。
4:1
Mouz拿到了长枪局的第一分,逐渐开始发力。
NAVI对于这一局是有一些憋屈的,因为人员分布的问题,他们前期的B区是没有放人的。
所以这就让Mouz有机可乘,最后让nafany一人面临Mouz的大部队,轻松将包点拱手让人。
NAVI几人连对枪的基本条件都没有,一瞬间包点就失守了,对方还全员几乎满状态,所以只能进行保枪。
来到场上的第六回合,苏醒和nafany补充了一下枪械,他们的经济还是很充足的。
nafnay开始根据对方的战术进行一点人员微调:“我们还是在K1放一个人去现行防守吧,不然第二时间的话,很难拿到很好枪位,而且对面的那一拨道具协同有点快,压力有点大,这样不如我们先放一个人去下面,防止对面再来这种打法。”
最终电子哥负责第一时间去K1进行防守,帮助S1mple看一个外场下去的人。
对于这一点,电子哥也很服从安排,他是一个很优秀的工具,基本属于哪里需要哪里搬,他也没有很依赖的舒适区。
舒适区这个说法是来源于NAVI最近的一项调查,他们发现大多数职业选手都会在特定的区域产生高频率的击杀。
而NAVI里面有三个主力,都十分的奇怪。
电子哥的击杀主要集中在各种常规的点位上,这也是NAVI找出了电子哥为什么这么倒霉的原因。
因为常规点位虽然是比较容易拿到击杀的,但是击杀之后,却是不怎么容易活下来的。
S1mple的击杀也很有意思,在各种地图上的击杀,S1mple的击杀频率分布都十分的散乱。
基本都可以在每一个点位拿到击杀,也就是说,S1mple是一个没有舒适区的选手,他不用依赖特定的狙击位这种点位来帮助他收获击杀,他是属于站在马路中间都能获得击杀的选手。
苏醒的舒适区则是十分的激进,都在离地图的中间位置。
也就说明着苏醒太过于激进了,总是一个人冲到了对方近点抓一个出其不意,拼一个近点的反应。
当然,在远点所拿到的击杀并不是没有,但是相对狙击手而言是稀少的。
横向对比另外一些突破手的击杀频率,苏醒就显得尤为激进。
这也说明了S1mple和苏醒两人很少依赖于队友的帮助,更多的击杀是依靠个人能力。
相对而言电子哥的问题就更多了,所以他也在主动的改变自己的选位习惯,向着苏醒和S1mple靠齐。<script type="0873f7c22e7ea59c44490559-text/javascript">show_htm3();</script>