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作者:章无计
题记:呈四十五度角仰望星空,才可以使眼泪不流下来。鼻涕流进嘴里,咸咸的,这是寂寞的味道之所以接下这本书,是被本书的第一章吸引的。具体说来,是被本书第一章中的一个地名吸引的:东平。不知是有意还是无意,作者大大设定了这样一个地名,偶表示偶就是东平的。山东泰安东平。嘿嘿一字不落的看了一个星期,终于看完了,心里竟然有种怅然若失的感觉。哎,万事总有完结的时候,可完结之后的心情只有自己感觉的到。从作者大大的文中,也大概可以看出作者大大生活中的样子。最忌讳作者的影子,将写入自我,这是最要不得的,但有些人是认为写的高兴就好,反正读者喜欢看就好。但我是这麽认为,作家写,就是要保持客观,避免将自己主观意见加入其中,要让读者有思考的空间,思考内中的人物为何,而不是一昧的看作者在的旁白赞扬这人是大英雄或是高手怎样。本文故事情节道具桥段总的来说还是简单易懂的,这是难得的特点。作者大大很好的利用了快餐文化的流行性时效性的特点去安排自己的语言和情节,没有夸大的迎合时代的需求跟风,有着自己的行文特点,但是在文本的语言组织上欠认真思考,语言过于朴实生活化,利于消遣流传却不利于深入人心。语言是个精致的东西,不论是用语言去描述人物还是环境,都要养成认真遣词造句的习惯,但却不是咬文嚼字。其次,在人物的内心和语言描写上欠缺,动作描写等比较稚嫩,用词不够老练,语言表达不够充分,以至于某些情节并未能达到理想效果,建议作者大大多加些辅助的描写来烘托情节。总的来说,给人的感觉就是情节流畅,但略过慢热,建议作者大大抓紧时间努力更新。继续往后文的品读中,也渐渐的现了中间一些处理不当的情节,但最主要的还是在情节上描写的不够生动,各方的矛盾不是很突出,故事不够生动,希望在后面中,作者大大能多加描述,最主要的是更新的度啊,还是写的太少了,很多主角的描述还很少,到现在除了男主之外,很多的主角设定都没能让人看明了,不得不说,是缺点,但也是优点,注定了后文拥有很大的展空间。具体到细节方面:第一:武功不用弄的太吓人了,升级可以慢点,等级设计的可以低些,配角人物要保留,主角能走到最后,配角也最好有想当的一部分能保留到最后。多制造点剧情,多制造点故事,主角最后能形成自己的势力,不要一个人战斗。当然也不要弱了主角的名头,武功,权谋,智慧都要有,可以开点小,偶尔也能小宇宙爆,但不要最后只是一个解决战斗,其他的人就是鼓掌送鲜花。第二,要把故事剧情展开,武功升级快了可以暂时放一放,升快了现在爽后面爽不起来了。把剧情展开,塑造更多的人物,为以后的剧情做好铺垫,不过最近看非常好,安排了几次支线的东西,这些设计的非常到位,也希望不要太丑化其他反面的人物,江山代有人才出,如果不准备把这里的人物做为配角那就快点过度,如果准备做做配角那就刻画的深点。第三:人物的描写这一点:必须要夸奖一下作者,这一点上做的还是比较好的。能把每一个人物的特征,心理,以及身上所散的那种亮点写出来,表达出来。是值得赞赏的。希望继续加油。
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作者:章无计
题记:呈四十五度角仰望星空,才可以使眼泪不流下来。鼻涕流进嘴里,咸咸的,这是寂寞的味道之所以接下这本书,是被本书的第一章吸引的。具体说来,是被本书第一章中的一个地名吸引的:东平。不知是有意还是无意,作者大大设定了这样一个地名,偶表示偶就是东平的。山东泰安东平。嘿嘿一字不落的看了一个星期,终于看完了,心里竟然有种怅然若失的感觉。哎,万事总有完结的时候,可完结之后的心情只有自己感觉的到。从作者大大的文中,也大概可以看出作者大大生活中的样子。最忌讳作者的影子,将写入自我,这是最要不得的,但有些人是认为写的高兴就好,反正读者喜欢看就好。但我是这麽认为,作家写,就是要保持客观,避免将自己主观意见加入其中,要让读者有思考的空间,思考内中的人物为何,而不是一昧的看作者在的旁白赞扬这人是大英雄或是高手怎样。本文故事情节道具桥段总的来说还是简单易懂的,这是难得的特点。作者大大很好的利用了快餐文化的流行性时效性的特点去安排自己的语言和情节,没有夸大的迎合时代的需求跟风,有着自己的行文特点,但是在文本的语言组织上欠认真思考,语言过于朴实生活化,利于消遣流传却不利于深入人心。语言是个精致的东西,不论是用语言去描述人物还是环境,都要养成认真遣词造句的习惯,但却不是咬文嚼字。其次,在人物的内心和语言描写上欠缺,动作描写等比较稚嫩,用词不够老练,语言表达不够充分,以至于某些情节并未能达到理想效果,建议作者大大多加些辅助的描写来烘托情节。总的来说,给人的感觉就是情节流畅,但略过慢热,建议作者大大抓紧时间努力更新。继续往后文的品读中,也渐渐的现了中间一些处理不当的情节,但最主要的还是在情节上描写的不够生动,各方的矛盾不是很突出,故事不够生动,希望在后面中,作者大大能多加描述,最主要的是更新的度啊,还是写的太少了,很多主角的描述还很少,到现在除了男主之外,很多的主角设定都没能让人看明了,不得不说,是缺点,但也是优点,注定了后文拥有很大的展空间。具体到细节方面:第一:武功不用弄的太吓人了,升级可以慢点,等级设计的可以低些,配角人物要保留,主角能走到最后,配角也最好有想当的一部分能保留到最后。多制造点剧情,多制造点故事,主角最后能形成自己的势力,不要一个人战斗。当然也不要弱了主角的名头,武功,权谋,智慧都要有,可以开点小,偶尔也能小宇宙爆,但不要最后只是一个解决战斗,其他的人就是鼓掌送鲜花。第二,要把故事剧情展开,武功升级快了可以暂时放一放,升快了现在爽后面爽不起来了。把剧情展开,塑造更多的人物,为以后的剧情做好铺垫,不过最近看非常好,安排了几次支线的东西,这些设计的非常到位,也希望不要太丑化其他反面的人物,江山代有人才出,如果不准备把这里的人物做为配角那就快点过度,如果准备做做配角那就刻画的深点。第三:人物的描写这一点:必须要夸奖一下作者,这一点上做的还是比较好的。能把每一个人物的特征,心理,以及身上所散的那种亮点写出来,表达出来。是值得赞赏的。希望继续加油。
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