第六十二章 二阶技能 (2/2)
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极地风暴(8级):打出一连串的冰冻急流,以冰霜之力灼伤敌人,冰冻急流的射程为5米,至少消耗法力4,可以持续释放,持续释放每秒消耗6点法力。
橡木智者(8级):可以为你和你所认同的一行伙伴增加生命点数。生命185,半径30米,生命+65%。法力消耗22。
召唤鬼狼(8级):展缓具有一头传送能力的鬼狼为你作战,生命71,最大召唤数量:5只。法力消耗15。
mlgb,这也太bt了吧。我目瞪口呆的看着这些bt的技能,乐的嘴巴都合不上了。
不过,这些技能只是基础,要真正将它们的力量发挥出来,还有待锻炼,毕竟这不通于游戏,游戏里的技能说白了只是一段程序,模式早已经固定好,而在这里,却能随心所欲的改变,只有想不到的,没有做不到的,当然,你也得有这个能力去改才行,我的脑海里不禁想起阿卡拉对我说过的话。
“每个职业的灵魂刻印上,都有30个技能,这些技能只需到达一定的级数,就能通过技能点去学习并提升,但是,你曾经有过这样的疑惑吗?为什么是这30个技能,而不是其他呢?
因为每一个职业里面的30个技能,都是黑暗大陆几千年以来凝聚的精粹,也是基础中的基础,所有的其他技能都是衍生自这30个技能,如果你觉得这些技能里面很多似乎都没什么用处,那只是在告诉别人,你自己太没用而已。
但是,也别以为学会了这些技能,就可以照本宣科,万事大吉了,这些技能虽然是暗黑大陆几千年来凝结的精髓没错,但是毕竟只是基础,其技能本身是粗糙的,如同未加工的宝石矿一样,最大的作用只是让掌握他的人领悟出属于自己的东西而已,你需要不断的从这些技能里面熟练、体悟,然后从中发掘出最合适自己的使用方法。”
阿卡拉说的的确没错,没有无用的技能,只有无用的人,说白了,德鲁依的三系技能,元素在于魔法控制,变形在于搏斗技巧,而召唤则是注重心灵沟通,没有一项是弱的,关键是看你能做到什么程度而已。
从这些技能里面,创造出新的技能,这对我来还太遥远,我现在的目标,是尽量的熟悉这些技能,然后进行改进,把这些技能的威力尽量合理化,最大化。
比如说熔浆巨岩,我刚刚试着施展了一次,巨石滚动的速度只有大概3-5米每秒,在暗黑大陆里,敏捷稍微高一点的人都能躲闪开来,看起来似乎没多大用处,但是,如果我能够控制它的爆裂的时间的话会怎么样呢?肯定能起到出人意料的作用,比如说当我攻击的对象闪到一边,看着巨岩从自己身边经过,以为自己已经闪开的时候,巨岩却突然爆裂开来,对他造成巨大的伤害,甚至,如果是近战群殴,我直接控制这颗巨岩在自己手中爆裂开来,周围的敌人,有谁能躲得过?(暗黑大陆的法则之一:自己所施展的技能,是无法伤害到自己的,否则刚刚触摸猛毒花藤的时候就已经中毒了。)
还有极地风暴,也有很大的改进空间,不过这些都得我将这些技能熟练掌握以后才可以做到,现在想太多也没用。
而变形系的熊人变身,高攻高防,美中不足的就是攻击速度减弱了,移动速度也没加成,无法应付速度较快的敌人。
橡木智者,这个不用说了,好东西,但是也要好好控制,不能让它到处晃悠,否则什么被挂了也不知道,22点法力召唤一次啊,几乎等于我现在全部法力的三分之一。
召唤鬼狼:这个其实才是我最喜欢的技能之一,甚至,我觉得它比狂狼还要nb。
为什么?鬼狼的攻击,防御和生命都不如狂狼啊?
看看介绍,似乎很多人都忽略了具备传送能力这段话的样子,或许在游戏里,这个鬼狼的传送能力并没有什么作用,但是这可是现实,是法师36级才能学到的传送啊!
在穿越以前,作为一个狂热的游戏玩家,我的技术虽然不怎么样,但是无疑见识过很多游戏的技巧,其中比较著名的,同样也是暴雪开发出来的星际,还有魔兽,里面都有一个种战术,名字叫做空投围杀!
没错,就是敌人的四周一瞬间投下几个士兵,将敌人卡住,让其丧失移动能力并围而杀之的手法,如果我能控制鬼狼的传送的话,那么以后,只要在鬼狼的传送范围之内,那些高敏捷,高移动的敌人将不再形成威胁,即使敌人过于强大,无法实现真正的围杀,但是阻止片刻也绝对能够做到,再加上猛毒花藤一定几率束缚敌人的技能,简直就是猥琐流的最爱呀。
这也是为什么我把鬼狼看的比狂狼更重要的原因,只要能充分发挥,低级的技能不一定就不高级技能差,而且我现在的召唤物不是也能变异升级吗?到时候五头狼都变异的话,也不见得会比狂狼差多少。
如果我能在杀血鸦之前将这一招熟练,那她算个毛啊!
极地风暴(8级):打出一连串的冰冻急流,以冰霜之力灼伤敌人,冰冻急流的射程为5米,至少消耗法力4,可以持续释放,持续释放每秒消耗6点法力。
橡木智者(8级):可以为你和你所认同的一行伙伴增加生命点数。生命185,半径30米,生命+65%。法力消耗22。
召唤鬼狼(8级):展缓具有一头传送能力的鬼狼为你作战,生命71,最大召唤数量:5只。法力消耗15。
mlgb,这也太bt了吧。我目瞪口呆的看着这些bt的技能,乐的嘴巴都合不上了。
不过,这些技能只是基础,要真正将它们的力量发挥出来,还有待锻炼,毕竟这不通于游戏,游戏里的技能说白了只是一段程序,模式早已经固定好,而在这里,却能随心所欲的改变,只有想不到的,没有做不到的,当然,你也得有这个能力去改才行,我的脑海里不禁想起阿卡拉对我说过的话。
“每个职业的灵魂刻印上,都有30个技能,这些技能只需到达一定的级数,就能通过技能点去学习并提升,但是,你曾经有过这样的疑惑吗?为什么是这30个技能,而不是其他呢?
因为每一个职业里面的30个技能,都是黑暗大陆几千年以来凝聚的精粹,也是基础中的基础,所有的其他技能都是衍生自这30个技能,如果你觉得这些技能里面很多似乎都没什么用处,那只是在告诉别人,你自己太没用而已。
但是,也别以为学会了这些技能,就可以照本宣科,万事大吉了,这些技能虽然是暗黑大陆几千年来凝结的精髓没错,但是毕竟只是基础,其技能本身是粗糙的,如同未加工的宝石矿一样,最大的作用只是让掌握他的人领悟出属于自己的东西而已,你需要不断的从这些技能里面熟练、体悟,然后从中发掘出最合适自己的使用方法。”
阿卡拉说的的确没错,没有无用的技能,只有无用的人,说白了,德鲁依的三系技能,元素在于魔法控制,变形在于搏斗技巧,而召唤则是注重心灵沟通,没有一项是弱的,关键是看你能做到什么程度而已。
从这些技能里面,创造出新的技能,这对我来还太遥远,我现在的目标,是尽量的熟悉这些技能,然后进行改进,把这些技能的威力尽量合理化,最大化。
比如说熔浆巨岩,我刚刚试着施展了一次,巨石滚动的速度只有大概3-5米每秒,在暗黑大陆里,敏捷稍微高一点的人都能躲闪开来,看起来似乎没多大用处,但是,如果我能够控制它的爆裂的时间的话会怎么样呢?肯定能起到出人意料的作用,比如说当我攻击的对象闪到一边,看着巨岩从自己身边经过,以为自己已经闪开的时候,巨岩却突然爆裂开来,对他造成巨大的伤害,甚至,如果是近战群殴,我直接控制这颗巨岩在自己手中爆裂开来,周围的敌人,有谁能躲得过?(暗黑大陆的法则之一:自己所施展的技能,是无法伤害到自己的,否则刚刚触摸猛毒花藤的时候就已经中毒了。)
还有极地风暴,也有很大的改进空间,不过这些都得我将这些技能熟练掌握以后才可以做到,现在想太多也没用。
而变形系的熊人变身,高攻高防,美中不足的就是攻击速度减弱了,移动速度也没加成,无法应付速度较快的敌人。
橡木智者,这个不用说了,好东西,但是也要好好控制,不能让它到处晃悠,否则什么被挂了也不知道,22点法力召唤一次啊,几乎等于我现在全部法力的三分之一。
召唤鬼狼:这个其实才是我最喜欢的技能之一,甚至,我觉得它比狂狼还要nb。
为什么?鬼狼的攻击,防御和生命都不如狂狼啊?
看看介绍,似乎很多人都忽略了具备传送能力这段话的样子,或许在游戏里,这个鬼狼的传送能力并没有什么作用,但是这可是现实,是法师36级才能学到的传送啊!
在穿越以前,作为一个狂热的游戏玩家,我的技术虽然不怎么样,但是无疑见识过很多游戏的技巧,其中比较著名的,同样也是暴雪开发出来的星际,还有魔兽,里面都有一个种战术,名字叫做空投围杀!
没错,就是敌人的四周一瞬间投下几个士兵,将敌人卡住,让其丧失移动能力并围而杀之的手法,如果我能控制鬼狼的传送的话,那么以后,只要在鬼狼的传送范围之内,那些高敏捷,高移动的敌人将不再形成威胁,即使敌人过于强大,无法实现真正的围杀,但是阻止片刻也绝对能够做到,再加上猛毒花藤一定几率束缚敌人的技能,简直就是猥琐流的最爱呀。
这也是为什么我把鬼狼看的比狂狼更重要的原因,只要能充分发挥,低级的技能不一定就不高级技能差,而且我现在的召唤物不是也能变异升级吗?到时候五头狼都变异的话,也不见得会比狂狼差多少。
如果我能在杀血鸦之前将这一招熟练,那她算个毛啊!