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点钢箭袋:青铜
副手武器
容量:30/30
暴击率+30%
破甲箭:放入其中的所有箭矢,增加5%的破甲性,可与破甲箭矢的破甲能力叠加。不可与其他属性箭矢的属性叠加。
装备双手武器弓时,共用副手栏
装备需求:30级,弓箭专精职业
弓箭专精指以弓箭为主的职业,比如:穿透分支下的弓箭类职业。虽然其他职业也能使用弓(箭)射击,但是不能装备。因此没有了弓(箭)的属性加成,自然不属于弓箭专精。
弓箭专精与隐学过的皮甲专精一样,虽然1转就可以学习,但是只有可以专精的职业才能学习对应的专精技能。或者说1转其实就已经拥有了一些装备的专精类型——即装备的“熟练”阶段。
学到对应的防具专精技能,把它“实体化”——出现在技能列表,才能获得的防具专精的属性效果。而武器专精对应的就是武器的“精通”阶段。
二转则是免费学习对应的装备专精技能,并强化防具的属性效果,同时专精的装备类型将更细致。
隐的职业是穿刺,虽然这个职业可以装备弓(箭),也可以享受弓(箭)的属性加成,但穿刺其实也不属于弓箭专精,按常理自然也不能使用这个箭袋。
幸运的是:现在隐的弓箭是精通阶段,所以就可以装备这个点钢箭袋了。若不是隐的十几年的武器使用经验,匕首、手枪、弓箭的专修程度,将会全部下降一个阶段,即精通变成熟练。这也是正常的一转穿透分支的专修阶段——全部都是熟练。
隐学会的皮甲专精,在他二转以后,属性并不会变化,看似亏了——本就可以学到,而且也不会因为提前学过,就再次强化,所以浪费了技能书。可实际上,如果隐二转以后的职业不能穿戴皮甲了,那么他学会的皮甲专精也不会消失,属性也不会变少,更是可以在本不能使用的皮甲类型装备的情况下,穿戴需要皮甲专精的皮甲类型装备,虽然一般皮甲装备还是不能穿戴。
隐决定了它的归属——自己用。穿刺箭袋已经跟不上节奏了,这也是他很久没有再用弓箭战斗的原因之一。现在还差一把合适的弓。
九云镜:青铜
头部
防御:124
视野+15
九云:被动技能,随机增加一种属性攻击,每半小时换一次,可关闭,关闭后最后一种属性攻击持续十分钟后消失。每日可开启关闭各一次。
耐久:25/25
装备需求:二转
“可以留着自己用。在某些场合,特效的效果还是不错的。”隐做出判断。
明光靴:白银
脚部
防御:324
敏捷+60
提升10%攻击速度,25%移动... -->>
点钢箭袋:青铜
副手武器
容量:30/30
暴击率+30%
破甲箭:放入其中的所有箭矢,增加5%的破甲性,可与破甲箭矢的破甲能力叠加。不可与其他属性箭矢的属性叠加。
装备双手武器弓时,共用副手栏
装备需求:30级,弓箭专精职业
弓箭专精指以弓箭为主的职业,比如:穿透分支下的弓箭类职业。虽然其他职业也能使用弓(箭)射击,但是不能装备。因此没有了弓(箭)的属性加成,自然不属于弓箭专精。
弓箭专精与隐学过的皮甲专精一样,虽然1转就可以学习,但是只有可以专精的职业才能学习对应的专精技能。或者说1转其实就已经拥有了一些装备的专精类型——即装备的“熟练”阶段。
学到对应的防具专精技能,把它“实体化”——出现在技能列表,才能获得的防具专精的属性效果。而武器专精对应的就是武器的“精通”阶段。
二转则是免费学习对应的装备专精技能,并强化防具的属性效果,同时专精的装备类型将更细致。
隐的职业是穿刺,虽然这个职业可以装备弓(箭),也可以享受弓(箭)的属性加成,但穿刺其实也不属于弓箭专精,按常理自然也不能使用这个箭袋。
幸运的是:现在隐的弓箭是精通阶段,所以就可以装备这个点钢箭袋了。若不是隐的十几年的武器使用经验,匕首、手枪、弓箭的专修程度,将会全部下降一个阶段,即精通变成熟练。这也是正常的一转穿透分支的专修阶段——全部都是熟练。
隐学会的皮甲专精,在他二转以后,属性并不会变化,看似亏了——本就可以学到,而且也不会因为提前学过,就再次强化,所以浪费了技能书。可实际上,如果隐二转以后的职业不能穿戴皮甲了,那么他学会的皮甲专精也不会消失,属性也不会变少,更是可以在本不能使用的皮甲类型装备的情况下,穿戴需要皮甲专精的皮甲类型装备,虽然一般皮甲装备还是不能穿戴。
隐决定了它的归属——自己用。穿刺箭袋已经跟不上节奏了,这也是他很久没有再用弓箭战斗的原因之一。现在还差一把合适的弓。
九云镜:青铜
头部
防御:124
视野+15
九云:被动技能,随机增加一种属性攻击,每半小时换一次,可关闭,关闭后最后一种属性攻击持续十分钟后消失。每日可开启关闭各一次。
耐久:25/25
装备需求:二转
“可以留着自己用。在某些场合,特效的效果还是不错的。”隐做出判断。
明光靴:白银
脚部
防御:324
敏捷+60
提升10%攻击速度,25%移动... -->>
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