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> 笑了笑,军首长柔声说道:“能有资料当然最好,不过,这些资料也只能是作为参考……这么跟你说吧,现在我们最大的问题不是该怎么编制部队的架构,而是我们根本就无法理解这样一支信息化的部队该怎么去指挥,又是如何运作的。”
蝴蝶一脸疑惑。
军首长继续解释道:“就像你所说过的那种扁平化指挥体系,如果不同的部队和兵种之间不需要指挥部去协调,自己就能相互联系和配合的话,那怎么避免多重指令时出现的混乱?比如一个火炮阵地如果同时接到了几个炮击支援的申请,而他们的火力投放能力又根本无法做到同时对这么多地点开火的话,那该帮哪个?又比如,同一个部队下,如果有一支作战单位,比如是一个班,在战斗中突然同时收到邻近的几个友军单位的不同支援指令,他又该选择哪一个去执行?”
深吸了一口气,军首长缓缓说道:“你知道部队打仗时最怕的是什么吗?就是指挥失灵,命令不能统一,这就会导致下面的士兵无所适从,我相信在你们的时代,那些信息化部队肯定有办法克服这一点,但我们却做不到。扁平化的指挥结构确实可以提高命令的执行效率,但如果不能解决命令统一的问题,那就反而不如传统的树状指挥结构实用——我想知道,你有没有办法帮我们解决这一点?如果不能,那我们的信息化实验恐怕就只能是个笑话了。”
蝴蝶并没有马上作出回答,这个问题他还真的没有想过。
生活在二十一世纪,对于信息化部队的了解,他跟绝大多数人其实都差不多,只是知其然,却不知其所以然,在一些电影,游戏中,确实也了解了一些信息化部队的作战模式与理念,但对于这种全新的作战理念是怎么实现的,又怎么克服在实现它的过程中所遇到的那些难题,却就一无所知了。
沉思了良久,蝴蝶似乎有了点头绪,却又不知怎么表达,索性蹲下身来,随手捡起一块石子在地上画出了一个简略的地图,又将一些碎石摆在地图上,充作敌我双方的作战部队。
“您老说的这些,老实说我也不知道该怎么解决,不过我可以给您说一下我所知道的信息化部队的作战模式和指挥是什么样的。”
“所谓的信息化,其实就是将战场上各种信息的交换和处理提升到了一个超乎想像的程度,打个比方,同样是命令一个连的部队去攻占一处阵地,在传统指挥模式下,您在下达命令后,基本就只能等着前方战斗的消息传回来,至于在这个过程中,这支派出去的连队经过了哪些地方,遭遇了哪些敌人,在阵地上又有什么发现,这些信息除非他们主动联系,否则您根本就无法了解,而且因为作战时各种条件的限制,很多信息传递都会很不及时,也很模糊。”
“但是,在信息化的部队作战时,指挥部是完全能做到对自己所有作战单位的实时掌握的,就比如派出去的这个连,你随时都能在电子地图上查到他们的位置,必要时候,甚至还能通过无人机,卫星侦察,或是士兵们头盔上的摄像头直接观看到他们所处战场的情况。最极端的情况下,甚至能精确到每一个士兵在什么位置,而他前后左右又是否有敌军活动。”
“像您所说的同一个支援单位同时收到几个支援申请,这情况应该是不会出现的,因为在信息化部队里,所有单位的重要数据都是实时同步的。打个比方,同一区域的作战单位,如果是共享的同一组支援火炮,那么这些火炮的工作情况在每个作战单位的信息终端上都是会实时同步的,如果有人通过终端下达了开炮的申请,而火炮又已经开始进入发射程序,那么其他的单位的终端上就会显示火炮已经不再处于待命状态,他们就必须要调整自己的战术,或是等待火炮恢复,或是想别的办法了。”
军首长闻言不禁一惊:“能做到这种地步?”
蝴蝶轻轻点头:“这是必须的,信息化部队的强大就是建立在对战场信息的全面掌握上,简单的说,就是在这种模式下的作战部队,他们永远都可以在局部形成以强攻弱的局面,同时也能将已方的火力效率发挥到极致。至于说命令的冲突问题,关键还是得有一套足够强大的作战信息处理系统——这个问题其实不大,我在那边已经找了家软件公司在弄了,虽然不可能跟我们那边真正的军用系统相比,但达到美军在八九十年代时的水平,应该还是问题不大的。”(未完待续)
> 笑了笑,军首长柔声说道:“能有资料当然最好,不过,这些资料也只能是作为参考……这么跟你说吧,现在我们最大的问题不是该怎么编制部队的架构,而是我们根本就无法理解这样一支信息化的部队该怎么去指挥,又是如何运作的。”
蝴蝶一脸疑惑。
军首长继续解释道:“就像你所说过的那种扁平化指挥体系,如果不同的部队和兵种之间不需要指挥部去协调,自己就能相互联系和配合的话,那怎么避免多重指令时出现的混乱?比如一个火炮阵地如果同时接到了几个炮击支援的申请,而他们的火力投放能力又根本无法做到同时对这么多地点开火的话,那该帮哪个?又比如,同一个部队下,如果有一支作战单位,比如是一个班,在战斗中突然同时收到邻近的几个友军单位的不同支援指令,他又该选择哪一个去执行?”
深吸了一口气,军首长缓缓说道:“你知道部队打仗时最怕的是什么吗?就是指挥失灵,命令不能统一,这就会导致下面的士兵无所适从,我相信在你们的时代,那些信息化部队肯定有办法克服这一点,但我们却做不到。扁平化的指挥结构确实可以提高命令的执行效率,但如果不能解决命令统一的问题,那就反而不如传统的树状指挥结构实用——我想知道,你有没有办法帮我们解决这一点?如果不能,那我们的信息化实验恐怕就只能是个笑话了。”
蝴蝶并没有马上作出回答,这个问题他还真的没有想过。
生活在二十一世纪,对于信息化部队的了解,他跟绝大多数人其实都差不多,只是知其然,却不知其所以然,在一些电影,游戏中,确实也了解了一些信息化部队的作战模式与理念,但对于这种全新的作战理念是怎么实现的,又怎么克服在实现它的过程中所遇到的那些难题,却就一无所知了。
沉思了良久,蝴蝶似乎有了点头绪,却又不知怎么表达,索性蹲下身来,随手捡起一块石子在地上画出了一个简略的地图,又将一些碎石摆在地图上,充作敌我双方的作战部队。
“您老说的这些,老实说我也不知道该怎么解决,不过我可以给您说一下我所知道的信息化部队的作战模式和指挥是什么样的。”
“所谓的信息化,其实就是将战场上各种信息的交换和处理提升到了一个超乎想像的程度,打个比方,同样是命令一个连的部队去攻占一处阵地,在传统指挥模式下,您在下达命令后,基本就只能等着前方战斗的消息传回来,至于在这个过程中,这支派出去的连队经过了哪些地方,遭遇了哪些敌人,在阵地上又有什么发现,这些信息除非他们主动联系,否则您根本就无法了解,而且因为作战时各种条件的限制,很多信息传递都会很不及时,也很模糊。”
“但是,在信息化的部队作战时,指挥部是完全能做到对自己所有作战单位的实时掌握的,就比如派出去的这个连,你随时都能在电子地图上查到他们的位置,必要时候,甚至还能通过无人机,卫星侦察,或是士兵们头盔上的摄像头直接观看到他们所处战场的情况。最极端的情况下,甚至能精确到每一个士兵在什么位置,而他前后左右又是否有敌军活动。”
“像您所说的同一个支援单位同时收到几个支援申请,这情况应该是不会出现的,因为在信息化部队里,所有单位的重要数据都是实时同步的。打个比方,同一区域的作战单位,如果是共享的同一组支援火炮,那么这些火炮的工作情况在每个作战单位的信息终端上都是会实时同步的,如果有人通过终端下达了开炮的申请,而火炮又已经开始进入发射程序,那么其他的单位的终端上就会显示火炮已经不再处于待命状态,他们就必须要调整自己的战术,或是等待火炮恢复,或是想别的办法了。”
军首长闻言不禁一惊:“能做到这种地步?”
蝴蝶轻轻点头:“这是必须的,信息化部队的强大就是建立在对战场信息的全面掌握上,简单的说,就是在这种模式下的作战部队,他们永远都可以在局部形成以强攻弱的局面,同时也能将已方的火力效率发挥到极致。至于说命令的冲突问题,关键还是得有一套足够强大的作战信息处理系统——这个问题其实不大,我在那边已经找了家软件公司在弄了,虽然不可能跟我们那边真正的军用系统相比,但达到美军在八九十年代时的水平,应该还是问题不大的。”(未完待续)