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李进的一声惊天怒吼差点刺破毛海的耳膜:“这就是你所谓的秘籍?开什么玩笑呢,你今天存心玩儿我是吧。”
对于李进的咆哮,毛海表现出了泰山崩于顶而面不改色的气度,想当初,他听说这个秘籍的时候也觉得简直就是一个笑话。但是现在,事实早已经证明了一切:“你看我现在的操作怎么样?”
“呃,是比我好不少,可是也说不上强在哪里,很诡异。哦,对了,你丫抢人头抢的飞快。”李进仰着脑袋回想着和毛海他们一起玩梦三的日子,觉得毛海确实是比自己强的多,无论他们是劣势还是优势,这家伙总是发育的很良好,而且有些时候还能在他的带领下实现大逆转。
“咳,抢人头那是习惯性的,长期练习补刀的后遗症。”毛海干咳两声:“我比你们厉害的地方就在于我打钱速度很快,而你们就比较慢了。”
“我知道,可是这跟手速有什么直接的关系么?”李进知道这是必然的,这家伙补兵又快又稳。
“这不仅跟手速有直接关系,还能间接地增强一点意识。”毛海接着就把自己这些年的经验倾囊相授。
要想玩好梦三,补兵是必须得练好的,可是这跟手速和意识有什么关系呢?首先你得算准那个小兵什么时候死,你要掐准时间给他一刀,早点迟点都不是你的。二来,一波小兵有4个以上,大多数时候都是两三个小兵同时濒临死亡,你不仅要推算出哪个先死,还得有足够的速度先给他一刀,要是顺序错了或者手慢了,很可能就导致你这波小兵没什么收入。
当然,上面两点根本没什么难度,玩过几天的新人都能做到,可是这个游戏不是一个人玩的,还有一种叫作敌人的生物存在,他随时威胁着你的生命安全。真正考验技术的,是在敌人持续不断的骚扰中补兵,在那种情况要做到稳定的正反补都不是那么容易的。
在正补的时候,你要防着对方反补,要抢在第一时间出手,这个时间段很短,因为对手不是电脑,也是卡着那点血量出手的,而你要做到比电脑慢一丝,比对手快一丝。比电脑快了,小兵就成为电脑的成果,你只加经验,比对手慢了,你连经验都没得加。正补是打钱的保障,而反补则是对对手形成等级压制的保障,这个更难一些。因为对手可以用技能补兵,而你只有普通攻击。那你就只能看准时机给对手骚扰,让他多一些顾忌。
当然,实际情况比这复杂多了,因为这还得看当时的实际情况,这考验到一个人的意识。如果对面是多个英雄,你还傻乎乎地冲上去补兵,那肯定是被抓没话说,如果对面是几个没有远战能力的英雄,而你是一个远程英雄,那就得另说。有一个兵快要死了,对手冲到你面前打你,你是还手呢还是补兵?对面只有一个人在那里,但是他旁边的树林里是不是埋伏了几个刀斧手?兵线离自家炮塔太远了,你上去的话会不会被敌人抄后路?
所以说补兵虽然是一个很简单的操作,但是放在实际情况中却不是那么容易完成的。
听完毛海的叙述,李进若有所思,过了一会儿疑惑地问道:“按你这么说的话,我怎么都感觉这好像对意识的训练更明显一点啊?”
“呃,确实是也有用,可是怎么说呢,效果不如手速的增长不明显,得长时间的积累。”毛海觉得自己如今的意识与其说是补兵练出来的,不如说是被虐久了练出来的。
可以这么说,毛海是一个被动成长型的玩家,难怪在网游界摸爬滚打了这么多年,才勉强有了一丝高手风范。但是这也挺不错了,算得上是有一定的天赋,很多没天赋的人混的时间更长,始终和高手无缘。可惜的是他不太善于在这方面做总结,有时候看到的问题比较片面,在改进自身技术的时候就比较慢。
“是吗?”李进有点不以为然,这分明是锻炼小范围作战意识的,阿毛老说是锻炼手速的,难怪这么多年始终维持在一百五就上不去了。
平均每分钟一百五,激烈战斗时最少能飙到三百,差不多就是普通玩家的极限手速了,没有经过刻意的训练,很少有人能超过这个数据的。
“咳,差不多就是吧。如果你觉得不够的话,还可以下载一个可以训练手速的软件,坚持锻炼,然后在游戏里也刻意练习这方面。两者集合的话,应该能使你的手速在短时间内有一个显著的提高。”毛海估摸着说道,李进现在的手速还不到一百,还有很大的提升空间。训练手速的软件在网上多不胜数,以李进现在的情况来说,随便找一个都行。
“有这种软件吗?... -->>
李进的一声惊天怒吼差点刺破毛海的耳膜:“这就是你所谓的秘籍?开什么玩笑呢,你今天存心玩儿我是吧。”
对于李进的咆哮,毛海表现出了泰山崩于顶而面不改色的气度,想当初,他听说这个秘籍的时候也觉得简直就是一个笑话。但是现在,事实早已经证明了一切:“你看我现在的操作怎么样?”
“呃,是比我好不少,可是也说不上强在哪里,很诡异。哦,对了,你丫抢人头抢的飞快。”李进仰着脑袋回想着和毛海他们一起玩梦三的日子,觉得毛海确实是比自己强的多,无论他们是劣势还是优势,这家伙总是发育的很良好,而且有些时候还能在他的带领下实现大逆转。
“咳,抢人头那是习惯性的,长期练习补刀的后遗症。”毛海干咳两声:“我比你们厉害的地方就在于我打钱速度很快,而你们就比较慢了。”
“我知道,可是这跟手速有什么直接的关系么?”李进知道这是必然的,这家伙补兵又快又稳。
“这不仅跟手速有直接关系,还能间接地增强一点意识。”毛海接着就把自己这些年的经验倾囊相授。
要想玩好梦三,补兵是必须得练好的,可是这跟手速和意识有什么关系呢?首先你得算准那个小兵什么时候死,你要掐准时间给他一刀,早点迟点都不是你的。二来,一波小兵有4个以上,大多数时候都是两三个小兵同时濒临死亡,你不仅要推算出哪个先死,还得有足够的速度先给他一刀,要是顺序错了或者手慢了,很可能就导致你这波小兵没什么收入。
当然,上面两点根本没什么难度,玩过几天的新人都能做到,可是这个游戏不是一个人玩的,还有一种叫作敌人的生物存在,他随时威胁着你的生命安全。真正考验技术的,是在敌人持续不断的骚扰中补兵,在那种情况要做到稳定的正反补都不是那么容易的。
在正补的时候,你要防着对方反补,要抢在第一时间出手,这个时间段很短,因为对手不是电脑,也是卡着那点血量出手的,而你要做到比电脑慢一丝,比对手快一丝。比电脑快了,小兵就成为电脑的成果,你只加经验,比对手慢了,你连经验都没得加。正补是打钱的保障,而反补则是对对手形成等级压制的保障,这个更难一些。因为对手可以用技能补兵,而你只有普通攻击。那你就只能看准时机给对手骚扰,让他多一些顾忌。
当然,实际情况比这复杂多了,因为这还得看当时的实际情况,这考验到一个人的意识。如果对面是多个英雄,你还傻乎乎地冲上去补兵,那肯定是被抓没话说,如果对面是几个没有远战能力的英雄,而你是一个远程英雄,那就得另说。有一个兵快要死了,对手冲到你面前打你,你是还手呢还是补兵?对面只有一个人在那里,但是他旁边的树林里是不是埋伏了几个刀斧手?兵线离自家炮塔太远了,你上去的话会不会被敌人抄后路?
所以说补兵虽然是一个很简单的操作,但是放在实际情况中却不是那么容易完成的。
听完毛海的叙述,李进若有所思,过了一会儿疑惑地问道:“按你这么说的话,我怎么都感觉这好像对意识的训练更明显一点啊?”
“呃,确实是也有用,可是怎么说呢,效果不如手速的增长不明显,得长时间的积累。”毛海觉得自己如今的意识与其说是补兵练出来的,不如说是被虐久了练出来的。
可以这么说,毛海是一个被动成长型的玩家,难怪在网游界摸爬滚打了这么多年,才勉强有了一丝高手风范。但是这也挺不错了,算得上是有一定的天赋,很多没天赋的人混的时间更长,始终和高手无缘。可惜的是他不太善于在这方面做总结,有时候看到的问题比较片面,在改进自身技术的时候就比较慢。
“是吗?”李进有点不以为然,这分明是锻炼小范围作战意识的,阿毛老说是锻炼手速的,难怪这么多年始终维持在一百五就上不去了。
平均每分钟一百五,激烈战斗时最少能飙到三百,差不多就是普通玩家的极限手速了,没有经过刻意的训练,很少有人能超过这个数据的。
“咳,差不多就是吧。如果你觉得不够的话,还可以下载一个可以训练手速的软件,坚持锻炼,然后在游戏里也刻意练习这方面。两者集合的话,应该能使你的手速在短时间内有一个显著的提高。”毛海估摸着说道,李进现在的手速还不到一百,还有很大的提升空间。训练手速的软件在网上多不胜数,以李进现在的情况来说,随便找一个都行。
“有这种软件吗?... -->>
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