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完全激烈化的兽人族内战给包括摩卡萨帝国和卡格罗帝国在内的所有人类势力带来了最宝贵的一段喘息时间。在“帝国之殇”部队所带领的兽人大军阴影下瑟瑟发抖的人类2大要塞紧紧抓住这次难得的机会开始疯狂强化自身的防御系统。
不论是卡格罗44世还是摩卡萨63世都是难得一见的贤明之君。或许他们在对付德鲁的时候因过度年轻而脑抽了那么一下,但在这种关键时候他们却不会脑抽。虽然因为这次突然而然的战争,这2个人类帝国的经济受到了可怕的冲击,导致国库大规模缩水。但这2个帝国的帝王却仍然在财政官的怒视下分别把国库里近四分之一的物资运到了要塞,并以难得一见的宝物、技术和知识为代价邀请著名的匠师们前往要塞,对这2个要塞进行进一步加固。
在这次的战争中,兽人族能够一度拿下人类的2大要塞完全是因为“帝国之殇”这支部队的超长发挥。而让这2个部队得以超长发挥的正是德鲁收集或研发出来的那些在菲特世界的人们看来非常奇葩,但实际效果却强悍无比的那批附魔装备。在这些实际效果强悍无比的附魔图纸们当中,让人类2大屏壁真正陷落的最大功臣其实就是“无声无息”以及“无影无踪”这2种附魔。
对菲特世界大部分的军队来说,特别是在战场上舍生入死存活下来的军人来说辨认敌人来袭的最重要手段还是通过视觉。在眼睛不好使的时候,如在夜晚或视野范围受到阻碍的情况下听觉也会成为莫大的助力。最后,对一些顽强地存活下来的战场老兵或军官来说对杀气的知觉也能成为他们活命的根本,因为他们对这些特别敏感。他们往往能够发现来自敌人的袭击完全是因为他们那惊人的第六感起了作用。
“帝国之殇”的兽人精英们凭借附魔“无声无息”的效果不仅可以掩盖自身的斗气所散发出来的光芒,还可以大幅减少要塞上的军人们对他们所散发出来的杀气的感知。再加上那几位刺客拥有“无影无踪”,可以在晚上完全毫无声息地接近要塞发动奇袭作战,使得人类2大要塞数次面临完全落入兽人帝国之手的危险。
太阳神的最高祭司阁下虽然因为所提供的样板不够而还没能完全解读出德鲁那几个圣阶的附魔图纸,但知道了效果后凭借他的经验和圣阶附魔师的身份设立几个对这些附魔效果进行针对性的防护方案还是可以做得到。很快他就根据2大要塞的性质不同对整体计划稍作修改,分别给出了针对性防御“帝国之殇”的方案。
第一,针对“无声无息”这个附魔。萨尼塞尔的方案是直接以白金阶的夜视道具以及同样等级的斗气感应道具给予应付。其中白金阶的斗气感应道具因为不论是在造价方面来讲还是制作难度方面来讲都很难大规模地生产以满足要塞的需求,所以仅仅作为备用方案。夜视道具因没有上述要求而直接被2位帝王命令分别制作至少20件精金阶的设在要塞的重要观察地点上。其中,安多恩要塞因为本身是山区砸开而建造,会存在大雾天气,所以针对性地给安多恩要塞的夜视装备加上了防雾效果。
第二,针对“无影无踪”这个附魔。提供的方案也有2种,第一种是不计任何成本把2大要塞的城墙上的隐形探知效果升级为至少白金阶的永固性效果,第二种是把要塞城墙分为数层部分,在其中的一个层专门设置只有在夜间开启的针对性陷阱。没有太多城墙宽度可以浪费的铁血要塞毅然选择花费高昂到帝王都抽筋不止的第一种方案来强化防御,安多恩要塞则选择第二种方案来对要塞进行改造。
第三,这也是让2位帝王在国内经济堪忧的情况下依然选择把国库中的物资搬到要塞的原因。太阳神祭司提议在现有的城墙后面再建立起一道城墙来进行双重防护!洞察力敏锐的萨尼塞尔早已看穿了这次大战中人类已经损失了最重要的一项-守住要塞的信心。这位最高祭司提议以这种最稳妥的方式,在加固要塞防御的同时再次给要塞上的军人们赋予充足的信心。对这位祭司的苦心2位帝王都心领神会,所以才在财政官几乎要杀人的目光下依然选择把那么多的物资搬运到要塞,已自己的行动表示对这位祭司苦心的支持。
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完全激烈化的兽人族内战给包括摩卡萨帝国和卡格罗帝国在内的所有人类势力带来了最宝贵的一段喘息时间。在“帝国之殇”部队所带领的兽人大军阴影下瑟瑟发抖的人类2大要塞紧紧抓住这次难得的机会开始疯狂强化自身的防御系统。
不论是卡格罗44世还是摩卡萨63世都是难得一见的贤明之君。或许他们在对付德鲁的时候因过度年轻而脑抽了那么一下,但在这种关键时候他们却不会脑抽。虽然因为这次突然而然的战争,这2个人类帝国的经济受到了可怕的冲击,导致国库大规模缩水。但这2个帝国的帝王却仍然在财政官的怒视下分别把国库里近四分之一的物资运到了要塞,并以难得一见的宝物、技术和知识为代价邀请著名的匠师们前往要塞,对这2个要塞进行进一步加固。
在这次的战争中,兽人族能够一度拿下人类的2大要塞完全是因为“帝国之殇”这支部队的超长发挥。而让这2个部队得以超长发挥的正是德鲁收集或研发出来的那些在菲特世界的人们看来非常奇葩,但实际效果却强悍无比的那批附魔装备。在这些实际效果强悍无比的附魔图纸们当中,让人类2大屏壁真正陷落的最大功臣其实就是“无声无息”以及“无影无踪”这2种附魔。
对菲特世界大部分的军队来说,特别是在战场上舍生入死存活下来的军人来说辨认敌人来袭的最重要手段还是通过视觉。在眼睛不好使的时候,如在夜晚或视野范围受到阻碍的情况下听觉也会成为莫大的助力。最后,对一些顽强地存活下来的战场老兵或军官来说对杀气的知觉也能成为他们活命的根本,因为他们对这些特别敏感。他们往往能够发现来自敌人的袭击完全是因为他们那惊人的第六感起了作用。
“帝国之殇”的兽人精英们凭借附魔“无声无息”的效果不仅可以掩盖自身的斗气所散发出来的光芒,还可以大幅减少要塞上的军人们对他们所散发出来的杀气的感知。再加上那几位刺客拥有“无影无踪”,可以在晚上完全毫无声息地接近要塞发动奇袭作战,使得人类2大要塞数次面临完全落入兽人帝国之手的危险。
太阳神的最高祭司阁下虽然因为所提供的样板不够而还没能完全解读出德鲁那几个圣阶的附魔图纸,但知道了效果后凭借他的经验和圣阶附魔师的身份设立几个对这些附魔效果进行针对性的防护方案还是可以做得到。很快他就根据2大要塞的性质不同对整体计划稍作修改,分别给出了针对性防御“帝国之殇”的方案。
第一,针对“无声无息”这个附魔。萨尼塞尔的方案是直接以白金阶的夜视道具以及同样等级的斗气感应道具给予应付。其中白金阶的斗气感应道具因为不论是在造价方面来讲还是制作难度方面来讲都很难大规模地生产以满足要塞的需求,所以仅仅作为备用方案。夜视道具因没有上述要求而直接被2位帝王命令分别制作至少20件精金阶的设在要塞的重要观察地点上。其中,安多恩要塞因为本身是山区砸开而建造,会存在大雾天气,所以针对性地给安多恩要塞的夜视装备加上了防雾效果。
第二,针对“无影无踪”这个附魔。提供的方案也有2种,第一种是不计任何成本把2大要塞的城墙上的隐形探知效果升级为至少白金阶的永固性效果,第二种是把要塞城墙分为数层部分,在其中的一个层专门设置只有在夜间开启的针对性陷阱。没有太多城墙宽度可以浪费的铁血要塞毅然选择花费高昂到帝王都抽筋不止的第一种方案来强化防御,安多恩要塞则选择第二种方案来对要塞进行改造。
第三,这也是让2位帝王在国内经济堪忧的情况下依然选择把国库中的物资搬到要塞的原因。太阳神祭司提议在现有的城墙后面再建立起一道城墙来进行双重防护!洞察力敏锐的萨尼塞尔早已看穿了这次大战中人类已经损失了最重要的一项-守住要塞的信心。这位最高祭司提议以这种最稳妥的方式,在加固要塞防御的同时再次给要塞上的军人们赋予充足的信心。对这位祭司的苦心2位帝王都心领神会,所以才在财政官几乎要杀人的目光下依然选择把那么多的物资搬运到要塞,已自己的行动表示对这位祭司苦心的支持。
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