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对于战士们来说除了明面上的斗气量、战技、力量、体质、速度、技巧等因素外还有一项隐藏的数据占据的非常重要的位置,它就是俗称体力可理解为战斗持久力的东西。<>
在持续时间较长的战斗中,就算在明面上的数据上比对方稍微差一些的战士也能够凭着比对面更持久的体力进行翻盘。问题是对于大部分的战士来说那种见面既分胜负的好局面真的很少。他们往往会需要经过至少分钟的激烈战斗才能最终站着或者是倒下成为其他人的功勋。如果遇到一些实力相仿的对手,这个时间还会呈现几何倍的增长。
最重要的是在菲特世界上战士最好的归宿往往都是真正的战场而不是以小队规模或者是中队规模的,被军队戏称为武装冲突的战斗。迄今为止菲特世界上还真没有出现过什么30分钟内解决战场这种疯狂的情况存在。没打上个半天时间都能算是双方实力差距过大,如果有追击战夜袭什么的打上个一整天都不算是过分的事情。
这种情况下能够增加体力的任何消耗品、技能或者装备都是非常宝贵的东西,价值直追一些贵重的保命物品。德鲁自己空间戒指里常备着的100瓶体力药剂就能够证明这一点。一个牧师对体力的理解尚且如此更不用说用身体吃饭的战士们。
在座的所有人听得清清楚楚,吸血附魔是一种以你对敌方单位所造成的伤害为基准以一定比例吸收敌方血气体力精力等东西附加给自己的双向增减性的附魔(按照易懂的说法本来你对敌人只能造成5点伤害,但是有了这个附魔以后你是在造成5点伤害后再从敌人那里吸取1点的伤害加在自己的生命值上。)。虽然德鲁刚刚所提到的比例并不怎么高,但在双向增减性的帮助下它完全可以让战士在战斗中迅速建立起优势。
而且菲特世界可不是什么游戏世界,不会存在那种残血了照样还能活蹦乱跳继续跟对方战斗,死亡之前充分打足输出的家伙。被打残了的情况下还能够保持意识清醒的都算是意志力飙到极限的表现,大部分的情况下只能无力地瘫倒在地上等待救援或者死亡。
随着体力、血气、精力、魔力等东西流失又或者是受伤什么的,战斗人员的战斗力会呈现出直线下降的状态。<>这一点就连对堪称不灭不休的亡灵族以及魔法傀儡等战斗单元都不例外。是人都知道就算是同样阶位的骷髅兵,部件残缺的家伙十有八九比一身毫无破损的家伙更好欺负的道理。这可是先天上的绝对劣势,还是很难扳回来的那种。除非骷髅兵会拥有强大的智慧,能够深深地隐藏自己的实力。
当德鲁把这个附魔的效果说出来,并对有些难以置信的几位发出了肯定的信息后他发现整个屋子里就剩下了粗重的呼吸声。包括怀特在内,所有屋子里的人员都在以泛着血红色光芒的眼睛盯着他。
盛辉50世首先想到的是1支由兽人族精锐所组成的,拥有恐怖的战斗续航能力、伤口愈合能力、更强悍的攻击力以及宫凶悍的战斗方式的战斗军团。一旦兽人帝国多出了这么1支散发着绝对恐怖的军团那人类除了派出昂贵重骑兵们硬拼消耗外只能是以一些强大的范围禁咒把这支军团整个送入历史当中。本来就皮糙肉厚体力好的兽人族一旦得到了这种附魔的支持那打人类还不跟玩一样简单。
洛洛戈想到的却是人类的重骑兵军团。一般来说人类精锐的拥有魔法加持的重骑兵军团能够在同一场战斗中进行2次冲锋都算是非常强大的骑兵团。如果这个数字上升到3次那对于兽人军队来说绝对是毁灭性的打击。而德鲁的吸血附魔完全能够让大部分的人类重骑兵团达到2次冲锋的标准。如果是那些比较疯狂的骑士团,在不顾自身生命安全的情况下完全可以达到5次冲锋这种恐怖的数据。5次冲锋……估计他这个拥有比蒙血脉的紫晶阶兽人皇族也得被踩成一堆肉糜。
随后他俩才看到彼此脸上的表情,从而猜到了对方心中的想法。猜到对方心中的想法,并心中盘算了下获得吸血附魔后彼此的战斗力后他们俩终于是把心中的巨石放了下来。
只是放下心并不意味着他们会放弃这诱人的想法。他们都相信彼此的帝国中很快就会出现他们心中忌惮不已的那种强大军队。
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对于战士们来说除了明面上的斗气量、战技、力量、体质、速度、技巧等因素外还有一项隐藏的数据占据的非常重要的位置,它就是俗称体力可理解为战斗持久力的东西。<>
在持续时间较长的战斗中,就算在明面上的数据上比对方稍微差一些的战士也能够凭着比对面更持久的体力进行翻盘。问题是对于大部分的战士来说那种见面既分胜负的好局面真的很少。他们往往会需要经过至少分钟的激烈战斗才能最终站着或者是倒下成为其他人的功勋。如果遇到一些实力相仿的对手,这个时间还会呈现几何倍的增长。
最重要的是在菲特世界上战士最好的归宿往往都是真正的战场而不是以小队规模或者是中队规模的,被军队戏称为武装冲突的战斗。迄今为止菲特世界上还真没有出现过什么30分钟内解决战场这种疯狂的情况存在。没打上个半天时间都能算是双方实力差距过大,如果有追击战夜袭什么的打上个一整天都不算是过分的事情。
这种情况下能够增加体力的任何消耗品、技能或者装备都是非常宝贵的东西,价值直追一些贵重的保命物品。德鲁自己空间戒指里常备着的100瓶体力药剂就能够证明这一点。一个牧师对体力的理解尚且如此更不用说用身体吃饭的战士们。
在座的所有人听得清清楚楚,吸血附魔是一种以你对敌方单位所造成的伤害为基准以一定比例吸收敌方血气体力精力等东西附加给自己的双向增减性的附魔(按照易懂的说法本来你对敌人只能造成5点伤害,但是有了这个附魔以后你是在造成5点伤害后再从敌人那里吸取1点的伤害加在自己的生命值上。)。虽然德鲁刚刚所提到的比例并不怎么高,但在双向增减性的帮助下它完全可以让战士在战斗中迅速建立起优势。
而且菲特世界可不是什么游戏世界,不会存在那种残血了照样还能活蹦乱跳继续跟对方战斗,死亡之前充分打足输出的家伙。被打残了的情况下还能够保持意识清醒的都算是意志力飙到极限的表现,大部分的情况下只能无力地瘫倒在地上等待救援或者死亡。
随着体力、血气、精力、魔力等东西流失又或者是受伤什么的,战斗人员的战斗力会呈现出直线下降的状态。<>这一点就连对堪称不灭不休的亡灵族以及魔法傀儡等战斗单元都不例外。是人都知道就算是同样阶位的骷髅兵,部件残缺的家伙十有八九比一身毫无破损的家伙更好欺负的道理。这可是先天上的绝对劣势,还是很难扳回来的那种。除非骷髅兵会拥有强大的智慧,能够深深地隐藏自己的实力。
当德鲁把这个附魔的效果说出来,并对有些难以置信的几位发出了肯定的信息后他发现整个屋子里就剩下了粗重的呼吸声。包括怀特在内,所有屋子里的人员都在以泛着血红色光芒的眼睛盯着他。
盛辉50世首先想到的是1支由兽人族精锐所组成的,拥有恐怖的战斗续航能力、伤口愈合能力、更强悍的攻击力以及宫凶悍的战斗方式的战斗军团。一旦兽人帝国多出了这么1支散发着绝对恐怖的军团那人类除了派出昂贵重骑兵们硬拼消耗外只能是以一些强大的范围禁咒把这支军团整个送入历史当中。本来就皮糙肉厚体力好的兽人族一旦得到了这种附魔的支持那打人类还不跟玩一样简单。
洛洛戈想到的却是人类的重骑兵军团。一般来说人类精锐的拥有魔法加持的重骑兵军团能够在同一场战斗中进行2次冲锋都算是非常强大的骑兵团。如果这个数字上升到3次那对于兽人军队来说绝对是毁灭性的打击。而德鲁的吸血附魔完全能够让大部分的人类重骑兵团达到2次冲锋的标准。如果是那些比较疯狂的骑士团,在不顾自身生命安全的情况下完全可以达到5次冲锋这种恐怖的数据。5次冲锋……估计他这个拥有比蒙血脉的紫晶阶兽人皇族也得被踩成一堆肉糜。
随后他俩才看到彼此脸上的表情,从而猜到了对方心中的想法。猜到对方心中的想法,并心中盘算了下获得吸血附魔后彼此的战斗力后他们俩终于是把心中的巨石放了下来。
只是放下心并不意味着他们会放弃这诱人的想法。他们都相信彼此的帝国中很快就会出现他们心中忌惮不已的那种强大军队。
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