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月斩
策略:【坚如磐石】——消耗50点法力,为本部加持坚如磐石状态,力量+10%、体力+40%,持续时间10分钟,冷却时间0分钟
——
高顺
忠诚度95
职业:87级铁甲兵
身份:武城亚军司马
生命410/410
体力100/100
力量7+40、体力1+0、敏捷70+0、智力196+15、精神188+15
特技:无
天赋:陷阵(临阵、破阵时,全属性提升0%)
技能:格挡LV10、盾击LV10、突刺LV10、横扫LV10、冲锋LV9、骑术LV7、箭术LV9、踏碎击LV10
——
神话大陆上,玩家一开始接触的基本上都是凡人之力。
从小兵到将领,是第一次蜕变,也是最容易,几乎可以说没什么门槛的晋级。
随着游戏时间的推移,各国的顶级玩家渐渐将将领等级提升到了极限,触摸到了下一层力量的轮廓。
在这里,有的人止步不前,有的人却超凡脱俗,进行了第二次蜕变,跨入了圣者之境,成为了所谓的武圣、法圣。
凌风前世就卡在了这一步上,重生前的那一战,以等级归零为代价,打出了至强的一式霸王别姬,将蒙古十大高手之一的狼武圣苏赫巴鲁秒杀。
但圣者之境并不是力量的极限,当各国都出现了圣级强者之后,更强的力量便渐渐开始在所有神话玩家面前展露出了他的冰山一角。
天界、奥林匹斯山、冥界、地府、天堂、地狱、西方极乐世界……
各国神话中的人物开始在大地上行走,并且发布给玩家一个又一个的任务,引导玩家信仰神明,进行以毁灭他国领土和神话世界为目的的国战。
这一种力量,名为神之力。
传说在神之力之上,还有一种更强的力量,那便是创造了这个世界的创世神所拥有的法则之力。
法则之力无处不在,贯穿凡人之力、圣者之力,神人之力三种力量之间,对于大部分的西方国家而言,法则之力被解释为“星运”。而对于大部分的东方国家而言,法则之力则被解释为——“天命”!
在神话三国中,历史名将的天赋和潜力远强于其他非历史名将,原因便在于他们奉天承运,天生将格,生在这个乱世,注定会成为一名在三国大地上闪耀光芒的名将。
即使他们什么都不做,但是随着时间的流逝,隐藏在将格内的力量和天赋会慢慢觉醒,让他们拥有远超常人的力量,以无形之手将他们推上历史的舞台。
这就是“天命”的力量。
凌风与高顺初次见面,就说他天生将格,就是因为凌风知道天命的存在。
不过即使如此,天生将格者也只是远强于普通人而已,他们一样会被杀死。而且在死亡之后,他们体内的将格会进入斩杀他们的人体内,吸收融合将格之力,起到强化自身的作用。
可以说,每一个历史名将不仅是一种强大的战力,同时也是一份大补品。
斩杀了卞喜之后,张奕继承了他三流武将的将格,成功晋级为一名武将,领悟出了只有历史名将才能拥有的无双战技。
无双战技是对应的将格附带的力量,威力极强,而且独一无二,举世无双,故名为无双技。
无双技是不能随便使用的,必须在战斗中积攒怒气,当怒气达到满值时,便可释放。
攻击命中敌人,或者被敌人击中,都会导致怒气的增加;抵御或者闪避敌人的攻击,会导致怒气的下降;另外无论使用无双技与否,积攒的怒气值都会自动下降,直到怒气归零。
张奕夺将成功后,现在凌风手下就相当于拥有两个历史名将了,这次的伤总算没有白受。
至于战略属性,是成为将领后才会开启的一类属性。
其中武力、统率会对本部产生增益,5点武力增加本部1%的力量,5点统率增加本部1%的体力,智力影响将领施展策略的效果和成功率,以及抵抗策略的抗性,政治能提升城池的收益,同样是5点政治提升1%。魅力的作用是征兵,同理5点魅力能使征募的士兵增加1%。
……
前几天事忙,所以只有一更,从今天开始恢复两更。
下周开始被某点强推,明天三章爆发,第一更老规矩在凌晨十二点半,求推荐!!!!!!(未完待续)
月斩
策略:【坚如磐石】——消耗50点法力,为本部加持坚如磐石状态,力量+10%、体力+40%,持续时间10分钟,冷却时间0分钟
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高顺
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职业:87级铁甲兵
身份:武城亚军司马
生命410/410
体力100/100
力量7+40、体力1+0、敏捷70+0、智力196+15、精神188+15
特技:无
天赋:陷阵(临阵、破阵时,全属性提升0%)
技能:格挡LV10、盾击LV10、突刺LV10、横扫LV10、冲锋LV9、骑术LV7、箭术LV9、踏碎击LV10
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神话大陆上,玩家一开始接触的基本上都是凡人之力。
从小兵到将领,是第一次蜕变,也是最容易,几乎可以说没什么门槛的晋级。
随着游戏时间的推移,各国的顶级玩家渐渐将将领等级提升到了极限,触摸到了下一层力量的轮廓。
在这里,有的人止步不前,有的人却超凡脱俗,进行了第二次蜕变,跨入了圣者之境,成为了所谓的武圣、法圣。
凌风前世就卡在了这一步上,重生前的那一战,以等级归零为代价,打出了至强的一式霸王别姬,将蒙古十大高手之一的狼武圣苏赫巴鲁秒杀。
但圣者之境并不是力量的极限,当各国都出现了圣级强者之后,更强的力量便渐渐开始在所有神话玩家面前展露出了他的冰山一角。
天界、奥林匹斯山、冥界、地府、天堂、地狱、西方极乐世界……
各国神话中的人物开始在大地上行走,并且发布给玩家一个又一个的任务,引导玩家信仰神明,进行以毁灭他国领土和神话世界为目的的国战。
这一种力量,名为神之力。
传说在神之力之上,还有一种更强的力量,那便是创造了这个世界的创世神所拥有的法则之力。
法则之力无处不在,贯穿凡人之力、圣者之力,神人之力三种力量之间,对于大部分的西方国家而言,法则之力被解释为“星运”。而对于大部分的东方国家而言,法则之力则被解释为——“天命”!
在神话三国中,历史名将的天赋和潜力远强于其他非历史名将,原因便在于他们奉天承运,天生将格,生在这个乱世,注定会成为一名在三国大地上闪耀光芒的名将。
即使他们什么都不做,但是随着时间的流逝,隐藏在将格内的力量和天赋会慢慢觉醒,让他们拥有远超常人的力量,以无形之手将他们推上历史的舞台。
这就是“天命”的力量。
凌风与高顺初次见面,就说他天生将格,就是因为凌风知道天命的存在。
不过即使如此,天生将格者也只是远强于普通人而已,他们一样会被杀死。而且在死亡之后,他们体内的将格会进入斩杀他们的人体内,吸收融合将格之力,起到强化自身的作用。
可以说,每一个历史名将不仅是一种强大的战力,同时也是一份大补品。
斩杀了卞喜之后,张奕继承了他三流武将的将格,成功晋级为一名武将,领悟出了只有历史名将才能拥有的无双战技。
无双战技是对应的将格附带的力量,威力极强,而且独一无二,举世无双,故名为无双技。
无双技是不能随便使用的,必须在战斗中积攒怒气,当怒气达到满值时,便可释放。
攻击命中敌人,或者被敌人击中,都会导致怒气的增加;抵御或者闪避敌人的攻击,会导致怒气的下降;另外无论使用无双技与否,积攒的怒气值都会自动下降,直到怒气归零。
张奕夺将成功后,现在凌风手下就相当于拥有两个历史名将了,这次的伤总算没有白受。
至于战略属性,是成为将领后才会开启的一类属性。
其中武力、统率会对本部产生增益,5点武力增加本部1%的力量,5点统率增加本部1%的体力,智力影响将领施展策略的效果和成功率,以及抵抗策略的抗性,政治能提升城池的收益,同样是5点政治提升1%。魅力的作用是征兵,同理5点魅力能使征募的士兵增加1%。
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前几天事忙,所以只有一更,从今天开始恢复两更。
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