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本门最大宗的收入,应当属于长生树的果实,价值大约为一万灵石一个。但是该树五十年才结果一次,上次结果是十年前,因此短期也没法指望。
因此,正常来说,本门每年收入不到三百五十灵石。这个数量真的不多,本门过往做法是掌门留五十块,筑基长老四十块,其他长老每人二十块,核心弟子每人十块。其余弟子每年只有两块。
以前的做法,就是普通弟子自力更生,核心弟子养尊处优,这样压根没人在意门派的工作。
卢炫宣布,即日开始,每位弟子基本收入为每年两块灵石,跟之前一样。
但是不再有核心和非核心之分。人人平等。
而每个岗位都有其绩效奖励,最高可额外获得五倍灵石的奖励。奖励根据每年业绩决定。此外,外出作战,或者本门年度盈余多的话,还可以获得更多的奖励。
这点卢炫已经和核心弟子们通过气,也说服他们本门暂时困难,需要同舟共济;加上他们的岗位决定他们其实很有机会获得更多灵石。
这个奖励制度弟子们闻所未闻,但都很感兴趣,对未来岗位,都跃跃欲试起来。毕竟对大部分弟子来说,可预期的收入高了好多倍。
而掌门基础收入改为二十灵石,所有长老或者堂主基础收入统一为每年十块灵石。
而他们其他收入不会包含奖励,而是分红。
卢炫表示,每年会拿剩余灵石的五成出来作为分红,分红对象包括掌门、堂主、长老和为门派做了突出贡献的弟子。
至于分红的数量,就要年终时根据当年做出的贡献和该年宗门收入来定。
这样的话,本门核心人员的收入就与门派和经营收入牢牢绑定在一起。
这一点现在的核心弟子们都没太大意见,反正最终本门收入大部分还是拿到自己手里了,贡献肯定就是掌门说了算,至少到目前为止,卢炫这个掌门还是很让人满意的。
此外,卢炫要求每名弟子都必须根据岗位,调整自己功法方向。
例如,炼药堂弟子,功法需要兼修木系的长生功,本门会免费提供此功法相应层次秘笈,也会提供一些修炼需要的药草。
但是炼药堂弟子想要修炼风神诀,那就只是个人兴趣,必须自费了。
同理,炼器堂弟子需兼修控火诀。
军武堂中弟子都需要兼修阵法。
这波调整完成后,本门各主要方向均有了固定的弟子专修,这样深度就有了保证。
不过这样还不够,卢炫要求所有弟子按修炼等级,功法种类等,分成固定的战斗小组,以提提高综合战力。
每组四人。
一人主要负责小组的指挥角色。要求此人需要尽量掌握众多的辅助法术,例如群体防御,恢复灵气,增强速度,破除异常状态等等。阵法也是此人的必修方向,以在特定环境增强小组战斗力。此外,战斗中进攻防御,他都要适时补上。
一人主要负责小组的防御,因此要求此人需要尽量掌握众多的防守法术;平时作战物资比如符箓丹药灵宝等,要以增强守御的方向进行准备。自己在战斗中必要时候可以在整个小组前顶上去。
剩余二人专职进攻。要求他们必须专修进攻法术,以达到相对高阶的攻击力。作战物资配置也以进攻为主。
本门最大宗的收入,应当属于长生树的果实,价值大约为一万灵石一个。但是该树五十年才结果一次,上次结果是十年前,因此短期也没法指望。
因此,正常来说,本门每年收入不到三百五十灵石。这个数量真的不多,本门过往做法是掌门留五十块,筑基长老四十块,其他长老每人二十块,核心弟子每人十块。其余弟子每年只有两块。
以前的做法,就是普通弟子自力更生,核心弟子养尊处优,这样压根没人在意门派的工作。
卢炫宣布,即日开始,每位弟子基本收入为每年两块灵石,跟之前一样。
但是不再有核心和非核心之分。人人平等。
而每个岗位都有其绩效奖励,最高可额外获得五倍灵石的奖励。奖励根据每年业绩决定。此外,外出作战,或者本门年度盈余多的话,还可以获得更多的奖励。
这点卢炫已经和核心弟子们通过气,也说服他们本门暂时困难,需要同舟共济;加上他们的岗位决定他们其实很有机会获得更多灵石。
这个奖励制度弟子们闻所未闻,但都很感兴趣,对未来岗位,都跃跃欲试起来。毕竟对大部分弟子来说,可预期的收入高了好多倍。
而掌门基础收入改为二十灵石,所有长老或者堂主基础收入统一为每年十块灵石。
而他们其他收入不会包含奖励,而是分红。
卢炫表示,每年会拿剩余灵石的五成出来作为分红,分红对象包括掌门、堂主、长老和为门派做了突出贡献的弟子。
至于分红的数量,就要年终时根据当年做出的贡献和该年宗门收入来定。
这样的话,本门核心人员的收入就与门派和经营收入牢牢绑定在一起。
这一点现在的核心弟子们都没太大意见,反正最终本门收入大部分还是拿到自己手里了,贡献肯定就是掌门说了算,至少到目前为止,卢炫这个掌门还是很让人满意的。
此外,卢炫要求每名弟子都必须根据岗位,调整自己功法方向。
例如,炼药堂弟子,功法需要兼修木系的长生功,本门会免费提供此功法相应层次秘笈,也会提供一些修炼需要的药草。
但是炼药堂弟子想要修炼风神诀,那就只是个人兴趣,必须自费了。
同理,炼器堂弟子需兼修控火诀。
军武堂中弟子都需要兼修阵法。
这波调整完成后,本门各主要方向均有了固定的弟子专修,这样深度就有了保证。
不过这样还不够,卢炫要求所有弟子按修炼等级,功法种类等,分成固定的战斗小组,以提提高综合战力。
每组四人。
一人主要负责小组的指挥角色。要求此人需要尽量掌握众多的辅助法术,例如群体防御,恢复灵气,增强速度,破除异常状态等等。阵法也是此人的必修方向,以在特定环境增强小组战斗力。此外,战斗中进攻防御,他都要适时补上。
一人主要负责小组的防御,因此要求此人需要尽量掌握众多的防守法术;平时作战物资比如符箓丹药灵宝等,要以增强守御的方向进行准备。自己在战斗中必要时候可以在整个小组前顶上去。
剩余二人专职进攻。要求他们必须专修进攻法术,以达到相对高阶的攻击力。作战物资配置也以进攻为主。