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陈无涯脑海里不断思考着这些事,不断的生根发芽,不断的产生出更多的思考与想法。
这也算是在这个世界,学习太多东西以后养成的习惯吧,对一件事总是会下意识的不断去思考这件事的各种方面,然后不断发散思维。
而陈无涯眼下正是沉浸在这种,不断加深对这个游戏的各种认知的情况下。
旁边的艾基尔拍了拍陈无涯的肩膀。
“喂,在想什么呢,这么入神,叫你半天也没反应。”
陈无涯脑海中不断发散的想法被打断了,有些无奈的看着艾基尔说道:
“我刚刚在想这个游戏的各种应用方式,比如说,这个游戏的核心就在虚拟现实上,这个技术其实很适合节省资源,还可以提高各种手工类技工的经验。
举个例子,医生这个职业,做手术的医生可以靠这个技术去模拟患者,从而提高对这方面的手术经验,这样可以大幅度减少培训所需的资源。
而且还可以模拟出各种极端的情况,让医生可以多次试错,找出最有效率的治疗方法,减少死亡率。
又比如士兵,可以大量减少训练所用的……”
“停停停。”
艾基尔连忙打断陈无涯那滔滔不绝的话,一时间眼神有些古怪的看着陈无涯,说道:
“那个,这只是个游戏,你是不是有些太较真了点啊,还有,这个技术该怎么应用应该也和我们这种普通平民没什么关系吧,那不是国家该去操心的事吗?”
陈无涯愣了一下,然后揉了揉眉心说道:
“抱歉,因为总是要去想很多事,所以养成条件反射了,会下意识的去思考很多东西,然后忘记时间忘记自己在哪了,耽误你了。”
“别别别,道什么歉啊,来玩游戏不就是放松吗,Relax,反正也没多大事,你这样,我反而会以为是我的问题了。”
陈无涯笑了笑。
艾基尔伸个懒腰说道:
“怎么样,无涯,对这个游戏的感觉如何啊,反正我是挺喜欢这个游戏的,虽然还有很多不熟练,但我还是挺沉迷的。”
陈无涯看着远处落日的余晖,刨去那些无关紧要的想法,从内心来说,陈无涯确实觉得这个游戏不错。
“挺不错的,如果能把使用完剑技以后的硬直取消,以及将辅佐使用剑技的系统关掉就更好了。”
“你还在想这个事啊……又不是人人都像你这么变态。”
艾基尔有些无奈又有些无语的看着陈无涯说道。
他倒不是不理解为什么他这个好友会这么说,毕竟能够在第一次使用剑技以后,瞬间就掌握了如何使剑技的威力最大化,甚至还能“猜”到后面的剑技变化和连击数的人来说。
这个战斗辅助系统说不定还限制了他的发挥,简直难以理解,虽然他有些好奇对方到底是干什么的,但也没有想要刨根问底的想法。
这种级别的运动神经,这种级别的剑术理解,他想就算是什么剑圣也不是不可能啊,不过对方不说,他也没打算去问,反正对方又不打算害他,问这种事干嘛。
对于陈无涯来讲,这个游戏都挺好的,但唯独在战斗系统这块让他很不适应。
首先是硬直,为什么使用完剑技以后要呆住啊,用剑衔接流畅不应该是基础吗,虽然寻常挥剑……也就是普通攻击没有迟钝,但是伤害太低了,弄得他只能找准机会触发会心一击。
虽然能靠技巧取消掉硬直时间,但也太麻烦了吧,非要弄的多此一举,战斗难道不应该减少不必要的举动,减少破绽吗。
还有这个剑技辅助系统,先不说这个剑技的问题,单单是做好动作以后就可以触发剑技,虽然方便,但是却不能变招,开什么玩笑,固定好的剑技那还能叫剑技吗,这种剑技难道不应该叫靶子?
这种剑技看完一次就知道套路了好吧,如果一对一单挑,陈无涯甚至有信心让对方的剑技碰都碰不到他一下。
然后是这个剑技,怎么说呢,华丽有余进攻不足,换句话说就是,很帅,而且加上有剑光后就更帅了。
但... -->>
陈无涯脑海里不断思考着这些事,不断的生根发芽,不断的产生出更多的思考与想法。
这也算是在这个世界,学习太多东西以后养成的习惯吧,对一件事总是会下意识的不断去思考这件事的各种方面,然后不断发散思维。
而陈无涯眼下正是沉浸在这种,不断加深对这个游戏的各种认知的情况下。
旁边的艾基尔拍了拍陈无涯的肩膀。
“喂,在想什么呢,这么入神,叫你半天也没反应。”
陈无涯脑海中不断发散的想法被打断了,有些无奈的看着艾基尔说道:
“我刚刚在想这个游戏的各种应用方式,比如说,这个游戏的核心就在虚拟现实上,这个技术其实很适合节省资源,还可以提高各种手工类技工的经验。
举个例子,医生这个职业,做手术的医生可以靠这个技术去模拟患者,从而提高对这方面的手术经验,这样可以大幅度减少培训所需的资源。
而且还可以模拟出各种极端的情况,让医生可以多次试错,找出最有效率的治疗方法,减少死亡率。
又比如士兵,可以大量减少训练所用的……”
“停停停。”
艾基尔连忙打断陈无涯那滔滔不绝的话,一时间眼神有些古怪的看着陈无涯,说道:
“那个,这只是个游戏,你是不是有些太较真了点啊,还有,这个技术该怎么应用应该也和我们这种普通平民没什么关系吧,那不是国家该去操心的事吗?”
陈无涯愣了一下,然后揉了揉眉心说道:
“抱歉,因为总是要去想很多事,所以养成条件反射了,会下意识的去思考很多东西,然后忘记时间忘记自己在哪了,耽误你了。”
“别别别,道什么歉啊,来玩游戏不就是放松吗,Relax,反正也没多大事,你这样,我反而会以为是我的问题了。”
陈无涯笑了笑。
艾基尔伸个懒腰说道:
“怎么样,无涯,对这个游戏的感觉如何啊,反正我是挺喜欢这个游戏的,虽然还有很多不熟练,但我还是挺沉迷的。”
陈无涯看着远处落日的余晖,刨去那些无关紧要的想法,从内心来说,陈无涯确实觉得这个游戏不错。
“挺不错的,如果能把使用完剑技以后的硬直取消,以及将辅佐使用剑技的系统关掉就更好了。”
“你还在想这个事啊……又不是人人都像你这么变态。”
艾基尔有些无奈又有些无语的看着陈无涯说道。
他倒不是不理解为什么他这个好友会这么说,毕竟能够在第一次使用剑技以后,瞬间就掌握了如何使剑技的威力最大化,甚至还能“猜”到后面的剑技变化和连击数的人来说。
这个战斗辅助系统说不定还限制了他的发挥,简直难以理解,虽然他有些好奇对方到底是干什么的,但也没有想要刨根问底的想法。
这种级别的运动神经,这种级别的剑术理解,他想就算是什么剑圣也不是不可能啊,不过对方不说,他也没打算去问,反正对方又不打算害他,问这种事干嘛。
对于陈无涯来讲,这个游戏都挺好的,但唯独在战斗系统这块让他很不适应。
首先是硬直,为什么使用完剑技以后要呆住啊,用剑衔接流畅不应该是基础吗,虽然寻常挥剑……也就是普通攻击没有迟钝,但是伤害太低了,弄得他只能找准机会触发会心一击。
虽然能靠技巧取消掉硬直时间,但也太麻烦了吧,非要弄的多此一举,战斗难道不应该减少不必要的举动,减少破绽吗。
还有这个剑技辅助系统,先不说这个剑技的问题,单单是做好动作以后就可以触发剑技,虽然方便,但是却不能变招,开什么玩笑,固定好的剑技那还能叫剑技吗,这种剑技难道不应该叫靶子?
这种剑技看完一次就知道套路了好吧,如果一对一单挑,陈无涯甚至有信心让对方的剑技碰都碰不到他一下。
然后是这个剑技,怎么说呢,华丽有余进攻不足,换句话说就是,很帅,而且加上有剑光后就更帅了。
但... -->>
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