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/>     武器店、装备店、道具店、杂货店、鉴定店、旅馆

    v品武馆、佣兵工会驻地办事处、低级研究所

    n修建功能性建筑物:

    未访问前不可显示

    现有界塔:

    未访问前不可显示

    现有兵团:

    未访问前不可显示

    n招募兵团

    未访问前不可显示

    简要的真不愧是“简要”这是霸王枪看提供的资料后之后唯一的想法,这本简要领主手册实在是有些过于简单,上面提供的信息只能说是聊胜于无,甚至还没有苏珊的介绍来的详细。

    在这里必须解释一下,梦幻之城并非一款完全模拟现实的游戏这很好理解,如果种个粮食都要一年才能收获,随便打一仗都需要两三年时间去训练军队,那这游戏估计不可能会有人自己找虐待了在梦幻之城中保证城市发展的最重要的资源就是“人口”而发展人口需要的最重要资源就是“粮食”正所谓“手上有粮心里不慌”嘛。

    每一个人口,一天需要消耗1单位的粮食,,也就是说如果拥有1000农民,那么就可以供养1500人口,当然了这仅仅只是农民最基础的粮食产量,随着城市的发展,各种技术提高之后,农民的产量也会逐渐的提高,到了后期出现1万农民供养一百万人口的情况,也不是很夸张的事情。

    不过有一点必须注意,就是玩家们其实也是要消耗粮食的,因为在玩家属性中有饥饿度这个属性,饿了就要吃饭,吃饭就要消耗粮食,而玩家所消耗粮食的数量又偏偏是无法进行详细评估的遇上有些神经病,一次性搞不好就买走十几、二十个单位的粮食,所以对于粮食的储备绝对要充分一点,宁多勿少。

    买空对手的粮食储备,貌似也是一招相当歹毒的计策呢

    至于“生产力”则是另外一个概念,居民们除了需要消耗粮食之外,还有一些其他的需求,这里面又被具体分为生活必需品,消费品和奢侈品三种类型。

    其中“生活必需品”就是像房子、简单衣物、劳动工具、食盐、药品等最基本的生活物资,这些东西往往也是需求最大的,一个人口最少也需要有五单位的生活必需品,才能保证基本生活;

    “消费品”则是说一些非必要但是也需要日常用品,如各种调味品、普通家具、普通衣物等等,缺少这些东西不会影响人口增长,但是却会降低居民满意度,一般来说每个居民在单位时间内只需要消耗一单位的消费品;

    至于“奢侈品”就顾名思义了,这东西在前期的没有什么需求,不过当领地发展到一定程度之后,就会直接影响到居民满意度和领地声望,它的比例大概是在三分之一到二分之一个单位,属于一种高级消费。

    看完了简要领主手册,霸王枪对自己领地的新变化有了一个比较直观的了解,但是几个关键之处却还是一抹黑“未访问前不可显示”这样的描述实在让人比较抓狂,旁边的竹洁睿等人同样也是一副垮掉的样子,看起来少不了自己还是要亲自跑上一趟了。

    不过这时候忽然眨眨眼睛,霸王枪这才想起来,刚才临时被苏珊打断差点忘掉,他还有件事情要问呢。

    他明明已经两次提升了领地声望,现在不死血战领的评价怎么会还是“近乎无人知道的新近领地”?

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